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    災厄收容所 - 第七百九十八章 大獲成功字體大小: A+
     

    將所有要求都說完之後,溫文就抻了一個懶腰,從鏡之迷宮退了出去。

    等吉德羅完成這些要求之後,他還會進行二測和三測,直到確定沒有問題之後纔會停止。

    雖然這會讓吉德羅十分忙碌,但溫文至少不是傳說中的魔鬼甲方。

    他不會在吉德羅忙乎許久之後,卻覺得最初的版本是最恰當的……

    宮保丁踉蹌着從鏡子中出來,伸出手摸了摸胸口的大洞,神情略微有些恍惚。

    他沒想到,自己剛贏得一場勝利,轉身就被一根騎槍刺穿。

    如果這裡不是殺戮迷宮,而是真實的獵魔戰場他已經死了。

    迷惑一會兒之後,宮保丁就興奮起來,盤膝坐在地上,他要消化之前在鏡之迷宮裡獲得的經驗。

    等到將這一場戰鬥的收穫,全都變成他的戰鬥經驗之後,他會再次進入殺戮迷宮。

    因爲宮保丁在這裡,找到了更進一步的可能!

    苗淼淼和宮保丁不同,她不喜歡坐下來思考戰鬥,所以又進了殺戮迷宮兩次之後,就暫時停止了對殺戮迷宮的探索。

    和倉鼠性格,一直囤收容點數的宮保丁不同,苗淼淼每天都泡在收容所裡,收容商鋪的好東西被她買了不少,所以她手裡沒多少剩餘的收容點數。

    而林歡在被自行車騎士戳死之後,就老老實實的回去休息了,短時間內‘死’了這麼多次,要是再不好好休息他可能會猝死。

    不過免費進入的感覺真不錯,林幻決定休息好之後就找一個沒進過殺戮迷宮的人,再來白嫖一次。

    就這樣,關於殺戮迷宮的傳聞,在收容員之中傳播了開來。

    第三天傍晚,這裡早已不似最初的冷清。

    巨大鏡子前,已經被改造成了一個小酒吧的模樣,多了好幾套沙發,還有一個賣酒水的吧檯,這些都是馮睿星安排的。

    幾個剛剛從殺戮迷宮出來的收容員,坐在沙發上閒聊着。

    “我遇到了一個可愛的女孩子,她實在太可愛了,我對她下不去手,但她拿炸彈炸我!”曾經自稱小龍俠的熊應,對着幾個前輩訴苦說。

    “可愛?炸彈?是小紅帽吧,那種平板小矮子有什麼下不去手的,要是我能把她切成十八塊。”

    “不過我遇到的那個小仙女兒,才真的讓人下不去手,她一說話我骨頭都酥了,要不是這殺戮迷宮裡不能做……”

    刀客長孫璟鄙夷的看着熊應,隨後對胡幼菱的美貌,陷入了胡亂的遐想之中。 WWW•тt kΛn•¢ O

    但還未等他說完,長孫璟就被一根狙擊槍的槍托打中,直接斜着飛了出去,鼻子撞在牆上鼻血在牆壁上形成一道血線。

    在之前長孫璟位置的後面,站着一個身材高挑的女人,她是長孫璟曾經的女友,現在的老婆,擅長使用槍械戰鬥的蕭蔓。

    蕭蔓怒氣衝衝的指着長孫璟大罵:“那個騷狐狸,竟敢勾引我男人,下次遇到她我一定將她爆頭!”

    胸口標誌一塊生蛆奶酪的黑暗廚房主廚老廷斯,笑滋滋的吃着烤羊蛋,對於眼前的夫妻爭端笑而不語。

    他和怪物戰鬥,可沒有那麼多亂七八糟的想法,只是想對方能做成什麼樣子的料理。

    可惜鏡子裡都是虛影,而且還不讓他做一些‘正常的料理’,不然他的廚藝一定能獲得巨大的進步。

    其實現在知道殺戮迷宮的,不止有這幾個收容員,除了不善交流的社恐收容員之外,都已經得到了殺戮迷宮的消息,畢竟收容員的圈子並不大。

    而且知道殺戮迷宮的半數收容員,都已經進入殺戮迷宮體驗過了,殺戮迷宮好評如潮。

    對於收容員們來說,殺戮迷宮的意義重大。

    除了極個別收容員之外,大多數收容員在和怪物戰鬥的時候,都要冒着生命危險,一個疏忽就可能死掉。

    沒有足夠的幸運,根本就無法積累起戰鬥經驗來。

    但現在有了殺戮模式,他們可以盡情的和能力不同的怪物戰鬥,找到自身的弱點,掌握應對各種類型怪物的撬門。

    這種機會,是花多少錢也買不來的。

    之前對於來自獵人協會的收容員們來說,對他們來說獵人協會的身份要比收容所更重要,雖然兩者能提供的東西都差不多,但因爲獵人協會的體量更大,所以在某些方面收容所還是和獵人協會沒法比。

    但有了殺戮迷宮之後,情況就不同了,這種體驗戰鬥的機會,是獵人協會無法提供的。

    坐在收容所主人私人空間的溫文,見殺戮模式大受歡迎,心中也十分滿意,所以決定在撮合吉德羅和鏡魘的時候,再加一把子力氣。

    鏡之迷宮的開發,對收容所內的所有人都有好處,包括那些怪物。

    有了鏡之迷宮,怪物們就在枯燥的牢獄生活之中,找到了生活的樂趣。

    除了被溫文培養成學習成癮者的少數怪物之外,大多數怪物都對進入殺戮模式的機會趨之若鶩。

    另外溫文還可以藉着殺戮模式,回收收容員手中的收容點數。

    收容員們每抓捕一隻怪物,或者賣給收容商鋪材料,都可以獲得一定的收容點數,而收容商鋪的產出全靠紅鬍子一個人。

    所以這就造成了供不應求的狀況,很多收容員手裡都握着大把的收容點數花不出去,現在有了這個消耗收容點數的渠道,就算是暫時緩解了收容所的經濟問題。

    見殺戮模式獲得如此大的成功,溫文就準備着手開發劇情模式了。

    殺戮模式是爲收容員們磨鍊自我而準備的,所以相對簡單粗暴。

    劇情模式是爲了招收收容員而準備的,爲了保證被測試者的感官絕對真實,所以需要讓被測試者真身進入。

    這就要求在劇情模式的設計上,要保證進入者的安全,所以需要費更多的心思。

    想了許久之後,溫文決定將劇情模式,分成兩個部分。

    一種面向普通人,一種則面向有一定超能之力的收容員候選者。

    面向收容員候選者自然就是爲了增加收容員數量,而普通人則是爲了壯大基金會的規模!



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