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    未來世界超級星聯網絡 - 第18章 瘋狂的遊戲評估組字體大小: A+
     

    手遊星河,地球共和國最重要的手機遊戲發佈平臺之一。

    每一款遊戲被上傳之後首先要經過審覈,內部測試,商業價值評估三個步驟之後,纔會被髮布到網絡上。

    當天晚上李易一氣之下將記憶狂魔這款遊戲放到手遊星河,僅僅十幾分鍾便通過了審覈,遊戲被髮到評估組,由專業評估員進行遊戲內容評估。

    值夜班的評估員有二十幾位,能夠擔任遊戲評估員工作無一例外都是玩遊戲的高手,一款遊戲到了這些專業遊戲者手裡,幾分鐘就能分辨出遊戲質量的高低,是否具有商業推廣價值等等。

    在人口爆炸,工作機會缺乏的淪陷歷,遊戲評估員可是一個很讓人眼紅的職業.

    不需要高學歷,不需要複雜的社會關係,只要遊戲玩的好,就能夠成爲月收入過萬的專業人士,很多喜歡玩遊戲的宅男對這個職業可是仰慕的很。

    可惜,手遊星河對遊戲評估員的要求非常苛刻,必須是各大遊戲賽事中得過大獎的真正高手,纔會得到這個一邊玩遊戲一邊掙大錢的工作。

    李易這款遊戲被髮到了一名叫做郭恆的遊戲評估員手裡,今年三十五歲的郭恆玩遊戲的經歷已經有三十年,據他說,自己就是玩着遊戲長大的,不吃飯可以,不玩遊戲卻會立即死掉。

    郭恆是評估組資深評估員,在手遊星河甚至有自己的推薦頻道。

    巔峰時期,他曾經創造過一小時評估三十七款遊戲的記錄,對遊戲的理解能力和掌控力,能排在整個評估組前五名。

    “特點,可以提高記憶力,缺點,難度變態,要點,難度變態,賣點,難度變態…”

    郭恆不禁搖了搖頭,覺得李易這個遊戲說明實在太兒戲了,根據以往的經驗,連說明都這樣兒戲的手遊,質量一定是垃圾級的。

    夜已經深,郭恆無聊的打了一個哈哈,隨手點開這個名叫記憶狂魔的遊戲。

    唰~

    隨着開場動畫展開,郭恆忍不住打了一個冷戰,眼睛一下就亮了起來。

    短短十五秒的開場動畫結束,郭恆意猶未盡。

    作爲資深遊戲迷,他從未見過有哪部手機遊戲的開場動畫能做到這麼驚豔!毫無疑問,這款遊戲必須是頂級大公司製作的產品!

    上傳到手遊星河的遊戲通常來自兩個途徑,一種是遊戲公司製作,另一種是個人制作。

    如今計算機技術比淪陷歷之前發達不知多少倍,遊戲愛好者如果有足夠耐心,倒是可以獨自完成一部手遊作品的開發。

    但個人的實力畢竟沒辦法和那些大公司相比,所以個人手遊作品往往畫面粗糙,製造簡陋。

    李易帶來的記憶狂魔乃是外星文明開發的手機遊戲,製作水準當然不只比文明水平比較低的地球不只高出多少倍,郭恆覺得眼前一亮,一點也不令人驚訝。

    “難道是我猜錯了?這款遊戲是一家不爲人知的頂級遊戲公司的產品?”郭恆疑惑中自言自語道。

    再次看了看遊戲說明,李易很討厭麻煩,所以說明欄裡面除了上傳者的賬戶名叫做驅魔人之外,就只有難度變態四個字的評價。

    這可讓郭恆一頭霧水,搞不清楚李易是哪路的神仙。

    從驅魔人的註冊信息來看,真的只是一位個人遊戲開發者,不是什麼大型遊戲公司。

    一個人也能做出這樣炫麗的開場動畫?郭恆心中自問。

    “開場動畫搞的驚豔有什麼用?遊戲過硬纔是根本。”郭恆在心裡頑固的想到,他根本不相信一個介紹信息都敢胡亂填的傢伙,能搞出什麼石破天驚的遊戲產品。

    隨手點了一下開始鍵,郭恆進入神奇的泰藍星球。

    三維立體遊戲畫面再一次讓郭恆大跌眼鏡,記憶狂魔這款遊戲不僅開場動畫驚豔,三維立體模型更是做的逼真,郭恆覺得自己好像真的到了外星一樣。

    飛船墜落時候噴射出斷斷續續的火焰,星球上的花草樹木,各種奇形怪狀的獸類,長相很類似精靈女王的泰藍星球公主。

    郭恆重重嚥了一口吐沫,他忽然發現這款遊戲根本不是哪個公司開發出來的問題,而是在他的記憶裡,地球上就沒有哪個公司能夠設計出如此完美的手機遊戲!是他三十年遊戲生涯中從未遇到過的!

    “恆哥!”

    身後傳來一個人的聲音,郭恆回頭一看,只見是同時小劉,今年剛入行的菜鳥,正盯着自己的電腦屏幕發呆。

    “我的天哪,這是哪個公司的新遊戲?是他們找恆哥來做預先評估的吧?”小劉極度驚訝問道。

    由於郭恆名聲在外,許多大公司新開發的遊戲產品都會在上市之前讓他來做一個預先評估,以確定遊戲的質量,以及將來的商業潛力。

    這種事情當然要給紅包的,也是郭恆除了工資之外重要的收入來源。

    小劉剛入行,沒什麼遊戲公司找他做預先評估,一直都對郭恆有另外一份收入羨慕不已,他以爲這款遊戲也是別的公司發來讓郭恆評估的。

    搖了搖頭,郭恆道:“不是,平臺上一個個人用戶上傳的遊戲。”

    “個人用戶!?”小劉不可思議的大聲道:“不可能吧,什麼樣的個人能開發出這麼強悍的手機遊戲?你看這些逼真到極點的三維圖形,光是渲染恐怕就要花掉數不清的時間,一個人的力量有限,怎麼可能開發出這麼高水準的遊戲?”

    小劉說話聲音挺大,公司裡的同事全都好奇的圍了上來,在一旁指手畫腳。

    對於記憶狂魔這款遊戲,即便最苛刻的遊戲評估員也挑不出任何毛病,給人的感覺除了驚豔,還是驚豔。

    “光看有什麼用,親自上手試一試吧。”不知是誰說了一句。

    隨即二十多名遊戲評估員全都進入了泰藍星球遠古文明的世界。

    ……

    兩個小時後…

    “這是哪個變態設計的遊戲!?還讓不讓人過關了?”

    “不會吧,鐵子哥也栽了?”

    “栽了,這遊戲的難度確實變態,我真懷疑這遊戲到底有沒有人能通關?”

    “通關我是不指望了,就看今晚能不能過第二關吧,我這一個多小時還沒繞出去呢。”

    “哎,大夥繼續努力!我就不信,這世界上還有咱們破不了的遊戲?”

    遊戲評估員無一不是狂熱的遊戲愛好者,對於一名遊戲愛好者來說痛苦不是別的,而是通關的希望明明就在眼前,卻怎麼也過不去!

    最初發現這款遊戲的郭恆也栽了,回頭看看李易對這款遊戲的描述,他還真沒有說說謊,記憶狂魔堪稱他這輩子玩過最難的遊戲。

    “我進第三關了!”

    唰~

    一聽見有人終於破解了第二關,小組其他成員趕緊跑過去觀瞧,交流通關經驗之類的。

    這下可好,遊戲評估小組成了千方百計破關小組,需要審覈的遊戲積攢了一大片,也沒人理會,所有成員都開始爲了破關而努力。

    郭恆對李易徹底服氣了,手指點了一下評估通過按鈕,順手將這款遊戲推薦到自己的遊戲專欄裡,評估語寫的也很簡單,“本人從業三十年來,見到過最炫麗也是最變態的手機遊戲。”

    在個人專欄介紹新遊戲還需要給出星級評價,最高五星,最少一星,郭恆捏着鼻子給了四星評價,這是看在記憶狂魔畫面足夠驚豔的面子上。

    一想到自己爲了破關受到的折磨,郭恆真想給李易一個負分,出一出胸中的惡氣。

    啪~

    郭恆確認四星評價,點了一下發布按鈕。

    隨即,記憶狂魔這款遊戲便被掛在了他的專欄推薦首頁…

    PS:週一衝榜兩章連更,完畢!兄弟們,親愛的兄弟們,千萬別嫌九兒囉嗦,請一定記得投推薦票,看書的時候登陸賬號,這些對九兒太重要了。多謝!



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