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    王者榮耀之戰神歸來 - 第865章 局勢的變化字體大小: A+
     

    還在這一波之後,在沒有發生團戰之後,雙方便是等到了暴君的刷新。

    還是在暴君一出在同時存在的時候,雙方便是各自選擇了一條還夢之隊,這邊直接選擇了主宰。

    然後對方早知直接選擇了暴君,畢竟雙方都有不同的需求,主宰與暴君都有着不同的特性。

    一個是加盾,一個是加傷害,而在一定程度上來說兩個都是非常有用的。

    而且在一定屬性上也是相互抵消了,畢竟加出來的傷害,正好是能夠打掉那些盾,但是如果是能夠打出持續出處的話。

    那理論上來說還是輸出的更好一點,畢竟那個盾也是可以輕鬆的打掉的,如果是輸出還在的話,那是能夠持續造成傷害的。

    這是一件非常關鍵的事情,尤其是在前期這樣的節奏當中,如果是能夠拿到輸出高的裝備或者元素加成的話那是非常關鍵的。

    而到了這個時候,雙方也是開始了線上的抓人時間。

    如果是在這個時候還能夠在野區繼續呆着的話,那就玩的沒有任何的意義了。

    畢竟這個時候只要是野區的打野能夠出現,在線上一次,或者說只要能夠配合線上打出一波bank的話,那就可以直接秒殺的。

    對面的人是完全沒有辦法反抗的,這是一個非常關鍵的事情,誰能夠掌控這個時機,誰就能夠贏下這一場比賽。

    韓青雲也是無比明白這一點,畢竟也是玩了這麼多場的打了這麼多場的比賽他也是知道。

    如果是這個時候沒有能夠掌控住節奏的話,那想要在後期的團戰當中拿出優勢來的話也是不太可能的事情啊。

    這個時候也是考驗打野實力的時候了,如果是那些有時間打野,這個時候都是可以直接把野怪刷了。

    或者說直接放在一旁,然後將線上的優勢打出來,線上優勢打出來,然後再推開防禦塔來,同時再度回到野區控制資源。

    好的,只要是可以將打野和抓人同時做好,那麼這個打野就可以成爲頂尖打野。

    而如果只是能夠刷野或者說只是能夠抓人的話,那也不算是頂尖打架,如果說只是能夠抓人的打野,雖然是可以讓天上拿到前期的優勢,但是在一定程度上來說,他自己的發育也是非常的弱的。

    自家的野區難免會遭受到入侵同時的這種條件下也會迎接來一個很大的問題,那就是,如果是對面的打野拿上。

    就這樣的優勢配合先上來進行反抓的話,只要是線上有一波不穩定,然後被抓死了,那想要再打出優勢的話是非常困難的事情。

    畢竟誰都知道,如果是打野掌控的節奏的話那這個遊戲節奏是非常可怕的。

    如果是打野想要開團的話,那幾乎就是沒有開不起來的團。

    而任何的野區資源大龍buff小龍buff都是。沒有任何權利去爭奪的。

    王者榮耀這個遊戲的打野總是如此的,他雖然是可以在一定程度上來說,可以打出一定量的傷害。

    但是想要掌控節奏的話,那也是非常不容易的,而這是歷史之後的打野,除非是能夠找到機會將對面的打野一波節奏打斷。

    或者說直接能夠將某一路直接帶飛,然後通過那一路再盤活整局,如果是能夠做到這一點的話,那還是能夠影響比賽的。

    如果說不能做到這一點的話,那和慢性死亡沒有任何的區別,而韓青雲之所以能夠被所有的職業玩家都認作是無比強大的存在,那正是因爲他這種能力的可怕,如果是在劣勢情況下的話,它往往能夠找到機會將局勢扭轉。

    而在優勢情況下的話,那就更不用說了,所有玩家都知道,一旦是韓青雲已拿到了優勢的話,那這個遊戲基本上更結束了。

    沒有多大的區別,畢竟他們也知道如果是這個遊戲讓韓青雲這種的打野拿到了的優勢的話。

    那麼他的節奏是非常可怕的,而且抓人的效率是非常高的,基本上每一分鐘都會有人頭爆發,這在職業賽場上也是非常可怕的存在。

    畢竟雖然王者榮耀這個遊戲是快節奏的遊戲,但是終歸來說還是moba類的遊戲,還是可考驗策略與戰術的。

    如果是這一類都是被徹底打斷的話,那麼原先規劃好的戰術與策略都是沒有任何的作用啊,在遊戲之內只能有混亂的操作與打架。

    而一旦是陷入了這種大亂鬥當中,韓青雲基本上是無敵的存在,畢竟他拿到了優勢之後說得上還只是非常可怕的。對面的人完全是我們無法阻擋的。

    尤其是他的韓信,已經是玩到了出神入化的地步。

    就算是比對面的人落後了一些經濟都可以直接硬操作,都是對面這樣一個對位的英雄,也是讓所有的玩家感到頭疼。

    甚至是職業賽場上也是辦掉了這個英雄啊,在這之前韓信這樣的英雄幾乎是沒有任何人會去辦的。

    畢竟說到底這是一個刺客,而且最關鍵的是一個,他是一個往裡面衝的刺客,並不是如同蘭陵王那種偷偷摸摸進來的。

    他是光明正大沖進來,然後打一套輸出靠着霸體離開的,如果是讓自己隊伍的人發育起來能夠瞬間秒掉這樣的一個脆皮的話,那韓信這樣的存在基本上就是沒有任何的危險了。

    也就是因爲抓住了這一個特點,所以說很多這些玩家雖然是知道韓信是非常強大的存在,但是也並不會拿出這樣的英雄來。

    畢竟如果說陣容當中有一個高爆發的存在,是可以威脅到韓信的生命的話,那麼韓信這樣的英雄衝出來也就是跟送死沒有多大區別了。

    這樣的英雄如果是想要在那種劣勢情況下打出傷害的話,是非常難的一件事情。

    如果說射手的傷害足夠的高然後再複製的保護之下的話,那劣勢的韓信基本上是不可能切的死任何的人的。

    也正是因爲這個原因,所以說直接賽場上拿出韓信的出場率並不是特別的高。

    甚至可以說非常的低,也只有在面對夢之隊的時候,各大職業戰隊會選擇將韓信這個英雄放上班位,否則的話絕對不會浪費這個位置。



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