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    我有千萬打工仔 - 第814章 空降作戰字體大小: A+
     

    而獅鷲獸司機們的作戰方式,也很像是斯圖卡。

    他們首先從高空俯衝轟炸,投擲了許多爆炸性的魔藥,在疑似投石車陣地的地方,綻開了一朵朵的毀滅之花。

    隨後,獅鷲們繼續俯衝降速,將自己背上的NPC騎士們,直接性的投放到了戰場上。

    飛行員變空降兵!

    精銳的NPC獅鷲騎士們,被當成空降兵一樣,空投進入了帝國的投石車陣地。

    隨即展開瘋狂殺戮和破壞!

    而果然,不出弗林的所料,帝國的投石車等就在此處!

    在外面看不到的隱形投石車,在進入了陣地之後,就看得到了。

    很顯然,帝國佈置的隱身機制,只能矇蔽外界的視野,而無法對陣地之內的人生效。

    NPC們的目標,也很明確。

    他們要在最短的時間內,用隨身攜帶的魔法道具,包括爆炸性的以及助燃性質的魔藥、卷軸等等,儘可能的破壞現場的各種投石車。

    至少,要破壞絕大部分。

    粗略的掃一眼的話,現場的投石車分佈的還是很密集的,而且在投石車和投石車的中間,也有一些專門的不明意義的魔法陣。

    這些魔法陣,散發這淡雅的光芒,彷如透明一般。

    能夠推測,這片陣地之所以能隱身,應該是這些魔法陣在起作用。

    專門的魔法陣,配合特製的投石車,從而使這一帶的投石車都自動進入了隱身狀態,不能被別人從外界發現。

    弗林的任務目標,就是讓這些空降的傘兵npc們,在最短的時間內,儘可能的破壞更多的投石車和或者隱身魔法陣。

    總之,讓現場的投石車儘量無法完美運作。

    雖說空投的空降兵數量並不多,但如果加上同樣可以參加戰鬥的,龐大且兇悍的獅鷲的話,那麼也是一股不容小覷的武裝力量。

    而且由於炮兵陣地之內,在各個投石車的旁邊,只有少量的炮兵,他們的近身戰鬥能力普遍比較薄弱,很多都沒有裝備什麼像樣的武器盔甲。

    而現在,這羣投石車部隊,面對的是最強力的NPC部隊。

    他們被神兵天降的空降部隊給突襲,一時之間是被殺的丟盔棄甲,明明陣地內的炮兵加起來也有上千人,卻被幾十個NPC外加獅鷲,給殺成了狗。

    這也不能怪他們菜,雖然他們是帝國的精兵,但他們畢竟是投石兵,屬於技術兵。

    既然都是玩技術的,那麼在近身格鬥上,稍微弱雞一點也無可厚非吧?

    就像是地球上很流行的一款戰略遊戲《全面戰爭》裡面的投石車、弩炮、火炮那樣,遠程噁心,近戰作用爲零。

    講道理,總不能讓什麼羅馬重裝軍團步兵去開投石車吧?

    負責開投石車的,都是些普通的布甲單位,只配備小短劍,小圓盾之類的渣渣武器,完全擋不住弗林的空降兵NPC!

    兩分鐘!

    從空降兵駕駛着獅鷲從天而降,到最終NPC們被全面消滅,獅鷲獸也損失過半狼狽逃竄。

    耗時,僅僅是兩分鐘。

    帝國方面,他們的支援速度太快了,僅用時兩分鐘,便滅掉了弗林的空降部隊。

    但弗林這邊的空降部隊,在兩分鐘時間內,也破壞了超過一半的帝國投石車。

    這也多虧了,弗林給他們配備的破壞性道具、卷軸、魔藥等等,數量夠多,質量夠好。

    充足的道具,讓NPC空降兵們,在短時間內得以爆發出最大的破壞力。

    其中有一種特別的針對性魔藥,爆炸殺傷力幾乎爲零,但扔在投石車上,就會產生強烈的腐蝕效果。

    能夠在幾十秒之內,就能把投石車的木料給腐蝕掉一大塊,十分的好用。

    而爆炸性的魔藥,則更加的簡單粗暴。

    一瓶魔藥或者一張卷軸扔過去,產生的小規模爆炸的效果,雖然不足以完全的摧毀投石車的主體,但也足以把零件給震壞,把一些脆弱的連接部位給震斷。

    帝國想要修復這些投石車的話,也得花費一定的時間。

    至此,帝國的隱身炮兵陣地,基本算是報銷了。

    後續帝國再繼續投石轟炸,規模也必然會削弱許多,弗林也可以專門派出敢死隊玩家繼續空投破壞。

    總而言之,這一次的空襲作戰還算是比較成功的,雖然損失了幾十只獅鷲獸也損失了100名NPC。

    但這一切,都是值得的。

    能夠基本上摧毀帝國的投石車陣地,對於這場戰役至關重要。

    沒有了炮兵的轟炸,帝國方面將無法再像之前那樣,賴皮的用遠程慢慢磨了。

    那可真是令弗林頭疼的戰術。

    畢竟用遠程慢慢磨的戰術,雖然無恥,雖然效率很低下,但確實非常讓人噁心。

    弗林自己玩全面戰爭的時候,有時都會打個MOD,把弩炮給禁了。

    否則的話,有炮太無腦了,既欺負AI,還摧毀自身的遊戲體驗。

    在付出了一定的成本,基本上摧毀了帝國的炮兵陣地之後,弗林把視線重新放回到了前線。

    那十幾萬衝上去白給的兄弟們,卻讓弗林感覺到了一絲驚喜。

    那就是,經過一段時間的血戰之後。

    那十幾萬的玩家當中,已經死了一大半。

    還不到一個小時就死了一大半,可以說死亡效率是非常高了,這也符合第四天災一貫的高效率。

    但現在的戰場局勢,至少是戰鬥局勢,卻又和剛纔一開始那種,少部分精英玩家在和帝國打的有來有回,大部分菜雞玩家被帝國單方面狂屠的情況不一樣了。

    換句話說,就是菜雞死完了,剩下的都是大佬。

    這些還活着,依然在堅持戰鬥的大佬們,他們雖然數量僅僅剩下了之前的不到一半,被帝國團團包圍。

    但還活着的衆人,卻牢牢的抱成團,各個戰團彼此之間,更加的緊密配合。

    每一個防線的漏洞,都有人去彌補。

    每一次帝國的突擊,都有人帶隊去對衝。

    每一條防線,都有強力的老手隊伍在主持局面。

    明明被帝國包圍了,戰線卻不像一開始那樣,十幾萬人擠成兩團卻四處漏風,不是這裡被帝國給突破,就是那裡被帝國給亂殺。

    現在剩下幾萬人的戰鬥效果,反而是更加的出色。



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