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    重生狂飆時代 - 第七十五章 反擊字體大小: A+
     

    於是本來僅限於夢省和幾個電子和遊戲發達省份的媒體事件,突然快速被迫登上了國家主流媒體。

    譬如人民大學的某位著名的教育專家在光明日報撰文,狂批環藝公司的掛羊頭賣狗肉,禍害祖國新一代的少年兒童鮮花,建議國家封停這樣的製造玩物喪志產品的公司。

    其它的幾所著名大學的教授分別在各省喉舌或者國家大報引經據典,擺事實講道理,特別點出剛剛興起的街機廳,每天聚集大批逃課的學生和社會小青年,敗壞社會風氣,引導學生學壞墮落,應該全面關停所有產業鏈。

    又有京師大權威教育專家在人民日報撰文,疾言厲色目標直指不到兩天時間就聲名狼藉、風頭正勁的‘環球遊藝’公司和新世紀遊戲開發公司。

    特別點出,原來國內沒有公司能夠生產出原創的這樣的玩物喪志的東西,是國家的一大幸事,畢竟盜版只能偷偷摸摸的做,沒法光明正大的大批量製造生產。

    現在出了個‘環球遊藝’的公司,你首先研發製造了毒害廣大花朵的禍害之源,這就開了一個及其惡劣的開頭。

    可以預見未來會有更多的利益者加入這個行業,所有國家的花朵將面臨更加劇烈的誘惑,實在是摧毀社會主義四化建設的罪魁禍首。

    環球遊藝公司和新世紀遊戲開發公司的領導應該被批捕判刑,這樣的高智商社會渣渣,應該優先給予重判,因爲他們的危害遠比一個兩個殺人犯厲害,他們將殺死一羣祖國少年的思想,應該在這事情發展源頭予以堅決杜絕。

    此文一出,猶如舉起反遊戲行業的擎天大旗。

    不僅僅獲得了教育界的廣泛支持和廣大家長的支持,甚至很多政府官員都深以爲然,畢竟他們也是家長。

    甚至環藝所在的夢省夢師大也有教授專家在夢省日報頭版撰文支持。

    一時壓制的讚譽和支持的聲音幾無痕跡。

    當然堅定支持者也有,譬如電子產業最發達的海城,就有交通大學計算機和電子專家教授同樣在國家大報頭版撰文稱,偉人的說計算機要從娃娃抓起,不僅僅是學習使用,還需要整個行業良性發展,良性發展靠什麼,需要產業的產學研一體化發展。

    環藝固然發佈的是街機遊戲,但是整個產品的技術含量絕對不低,而且在開發過程中產生了兩套能夠影響國家衆多行業的理論和標準。

    這話一說,陳諮就知道是遲老出手了,卻是因爲參與開發的絕大多數都是軍防工程和陸南工大的教授師生,在這個羣情洶洶的時候不大好打第一槍,讓關係好的同行幫忙了。

    好吧!躺槍的陳諮和陸堅正彷徨和無奈,就來了這麼個大力支持的團隊,讓兩人鬆了口氣。

    不管前世今生陳諮都從來沒有被這麼批判過,終於體會了一把言辭如刀、衆毀銷骨的滋味。

    陳諮前世也就能夠夠着中產階級社會一般精英的中層層次,怎麼也沒體會過被媒體這麼傾心招待的滋味。

    而且是深深的惡意,讓陳諮如鯁在喉,寢食難安,所幸有中年心理體驗,又有前世諸多經歷打底,還算能夠煎熬中度日。

    陸堅就不行了,這是實實在在的一隻剛剛成年小狗,怎麼能夠承受如此大的壓力,這幾天都搞的沒法睡覺。

    甚至這些言論嚴重影響了公司的次序,很多碩士博士生,這幾天明顯沒了精神,一臉的彷徨,甚至很多幹脆沒來公司,讓一衆正在進行的項目變得立馬陷入緩慢或者直接停頓。

    還好公司有林老帶來的團隊幫忙安排,否則剛剛發佈會結束衆多重要的事情很可能沒法如期安排,搞不好會令環藝產品成功,市場失敗。

    但是等到京城師大這位巨擘的發言一出,不僅僅讓各界沸騰,也讓陳諮怒不可歇。

    話說老虎不發威,你當我是病貓,我不發聲,只不過是你雖然黑我,但實實在在的炒高了公司的名氣,那些支持的文章不乏環藝攻關的作品,但是你上升到置於死地的程度而且還讓判刑,這就遠過底線了啊!我是殺你全家了還是怎麼滴。

    本來陳諮以爲這個風潮應該幾天就過去了,想不到愈演愈烈,雖然炒熱了公司的和產品,但一直不見業界強烈的正方觀點出現。

    卻是這時候國內計算機和電子界一直沒有噴子,沒法和教育界這種靠賣慣了嘴皮子大犇們放對,這種時候最怕強者恆強弱者恆弱,如果不反轉,弱者還真可能會被玩死,那真是可以讓公司直接倒閉的。

    也是陳諮前世這時候還小,並沒有對這段時間的遊戲界和教育界的戰爭有更多的瞭解。

    只是記得這幾年老師和家長們,三番五次的告誡學生們不要去街機遊戲廳玩,直接斥之爲墮落。

    事實上80年代後期到90年代中,確實是教育界和遊戲界你死我活的的時候,否則不會有遊戲機改成學習機,還必須加上學習系統這麼智慧的事情發生。

    出離於憤怒的陳諮,勉強按捺情緒,花費一夜時間,構思出遊戲產業對半導體、計算機軟硬件、對思想文化影響的助推。

    並列舉了RB以遊戲和漫畫、動畫作爲文化武器,影響我國所有孩童的事情,譬如“恐龍特級克塞號”等等。

    所有這些都是人有我無造成的,孩子們需要通話,更需要英雄。

    現在我們國家提供的英雄都是臉譜化的,文字化的怎麼能夠比動畫片裡和遊戲裡的更加生動?

    這些孩子從小就在別人的文化潛移默化的薰陶下成長,有什麼理由長大後不喜歡這個國家。

    大人們見到人有我無的產品,覺得進口的產品就一直是好的,還產生崇洋媚外的心態呢?

    孩子們的世界觀還沒形成,那不更加容易形成長期接觸的文化產品的依賴和好感,進而影響人生觀、價值觀、社會觀的形成。

    這些國家都是啥,RB、美國、歐洲,有幾個國家是和華國關係好的,有幾個不是忘我之心已死的。

    你們說我們的產品是禍害,那你們能夠抵擋這樣無形有型的文化入侵嗎?

    我環藝公司的產品就可以,我們的產品文化內核是華夏的,可以抵制和競爭這樣的潛移默化。

    我們做的到人有我有,而且做的要比別人好,自然讓少年孩子們喜愛,喜愛了自然會接受文化潛移默化的灌輸。

    你們搞一刀切全都通通禁止掉,你們禁止了嗎?

    打壓了這麼多年,爲何華國的家用遊戲機保有量上了3000萬臺,這不就至少影響了3000萬的家庭嗎?

    孩子們的天性就是玩,要在玩樂中教會他們的知識,而不是強制的制止,否則只能造成強大的逆反心理,這麼多的孩子都偷偷的去街機廳玩,不就是你家長和老師視爲洪水猛獸告誡後的逆反後果表現嗎?

    你們教育界更多的應該去研究這些教育理論和途徑,而不是簡單粗暴看到不好的就直接禁掉,那是無能的表現,你們的作爲纔是助長國外文化入侵的最大助力,纔是扼殺少年和孩子們思想和愛國主義的幫兇。

    最後陳諮主張了一個觀點,國家的強大不僅僅是硬件強大,還需要軟件強大,軟件強大的根源在於人民的心態強大自信。

    心態的強大自信從哪裡來,首先從文化做起,從孩子做起,從人有我有做起,堵不如疏。

    陳諮讓何從初幫忙找了個資深記者給修改了下行文和文字,遲老找關係直接發表到對方發表的人民日報同樣的頭版。

    PS:感謝“夜思靜”“嗨,別說了”“逸一”“咿呀咿呀”“戮衆生”“陳”的推薦!感謝所有書友支持!



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