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    英雄聯盟之年少飛揚 - 第二百二十章 致命一勾!字體大小: A+
     

    全球流,在某一個時代裡曾經大放光彩,那個時代,卡牌和潘森的大招全圖支援無視距離,下路爆發戰鬥,哪怕遠在上路,卡牌和潘森都可以瞬間趕來!

    然而一代版本一代神,補丁是英雄聯盟裡最強大的武器,拳頭公司爲了削弱全球流的能力,將卡牌和潘森的大招在距離上狠狠的斬了一刀,使兩人大招的範圍大大縮減,同樣挨刀的還有夢魘這個英雄,曾經也是全球流的代表英雄之一,大招的範圍同樣被砍了一刀。

    不過補丁可以削弱英雄的技能,但永遠都改變不了這個英雄的初衷,全球流哪怕是捱了一刀慘削,可依然是一個非常強大的戰術體系。

    英雄聯盟裡沒有弱的體系,有的只是弱的隊伍,強隊手裡任何體系都能大發光彩,而再強的體系在弱隊手裡都發揮不出效用。

    讀取畫面結束以後,我們出生在藍方。

    一出來,我們五人快速買好出門裝,然後15秒的基地屏障一消失,我們立刻向着河道衝去。

    很多人遊戲一開始的時候,在基地磨磨唧唧半天,一分多鐘以後纔出門,殊不知這樣很容易被對面的人抱團搶佔先機。

    自己不在,己方這邊就少一個人,如果這個時候對面五人抱團入侵自家野區,四打五肯定沒得打,要是隊友因此陣亡,不說被拿一血前期有多虧,就算隊友僥倖未死,自家野區還安全麼?

    對面再順手拿掉自家的buff,這放在前期,對打野來說,無疑是致命的,少一個buff的打野,經濟和經驗都會落後,會嚴重影響前期的gank節奏,打野前期的節奏一被影響,己方線上就會打的束手束腳,甚至會被壓制,這對一場比賽來說,很可能會決定這場的勝負。

    很多人打英雄聯盟不注重細節,比如前期讓對面打野偷了個buff,或者是線上被人壓制了補刀,面對這種情況,很多人都覺的,一點小劣勢而已,後面打回來就可以了,可就是這樣一個很小的細節就會帶來可怕的蝴蝶效應,最後擴散至整個局面。

    比如,前期打野被偷了buff,經濟和經驗被壓制,這個時候對面打野就可以瘋狂gank己方隊友,一旦隊友被gank整個局面就會陷入被動,然後對面趁勢推塔拿龍,己方很可能會輸,但要是沒有開局的buff被偷,這些情況可能都不會出現。

    再比如,前期adc補刀落後,同樣回家一趟,對面adc身上多把長劍,就是靠着這把長劍的優勢,很可能下路對拼己方就會吃虧,一吃虧線上原本就被壓制就更打不過了,對面adc一發育起來,連帶着整個局面都陷入劣勢,最後輸了比賽也是正常。

    所以說,打英雄聯盟,細節很重要,爲什麼會有鑽石和白銀的區別,細節決定了一切,職業玩家之所以厲害就是對細節的處理很得當,他們會杜絕一切對自己不利的事情發生,而去創造對自己有利的條件,然後靠着一個小小的優勢一點一點的滾雪球,依靠蝴蝶效應,最後將優勢變成勝勢,而普通玩家只會想怎麼殺人,出什麼裝備。

    思考的位置不一樣,就已經決定了神與人之間的差別。

    我們五人排成一字型向着野區走去,楊柏鯤的慎走在最前面,江城潘森緊隨其後,趙凱俊的輔助走在最後,我和林楓在中間,這樣的隊形可以發揮出守望互助的效果,慎比較肉,一旦遇到來自前方的敵人他可以頂住火力,輔助走在最後一旦有人從後面偷襲過來,可以第一時間放出技能保護隊友,而中單和adc只需要站在中間輸出即可。

    這就是細節的處理,普通玩家打英雄聯盟,一出門五個人一窩蜂的往野區趕,絲毫沒有陣型可言,而職業玩家打比賽,他們出門大都排成一字型,上單打野走在前面,輔助殿後,中間是中單和adc。

    可就是這樣一個小小的出門細節,又有多少玩家注意過呢?十里有一就已經很不錯了。

    我們到了河道以後,jsg戰隊也已經趕到,他們實力很強,絕對不會犯那種開局一分多鐘纔出門的低級錯誤。

    趙凱俊在我們野區的紅buff下面的草裡放了一個眼,照亮了一大片地方,在烈火戰隊身上犯的錯誤我們已經吸取了教訓,絕對不會再犯第二次。

    我們兩邊隔河對峙了一陣子,直到全軍出擊的系統音響起的時候,我們各自退去。

    因爲知道己方下路adc和輔助的組合是強勢組合,所以jsg戰隊壓根沒有換線的念頭,直接去了下路。

    我看了眼這個情況,跟林楓和趙凱俊說道。

    “正常上線。”

    我們下路是寒冰加塔姆,對面是輪子媽加錘石,前期我們下路無論如何都是吃虧的,但是如果換線的話,楊柏鯤就很難發育了,一個慎,對上輪子媽和錘石,那絕對更難受,所以哪怕會被壓制,也只能正常對線。

    不過對面想要壓制我們的下路組合也不是那麼容易的,jsg下路組合實力略弱,就算拿到強勢組合也發揮不出十成的威力來。

    上線之後,我的對手是妖姬,妖姬打卡牌,英雄上有些剋制,妖姬是單體傷害很高的爆發英雄,而卡牌的長處在於快速支援和持續輸出,我對上妖姬,線上很難打,只要前期被她qw摸上那麼幾次,我就算不死也該回家了。

    所以我上線以後非常果斷,切着一張紅牌就丟到了對面遠程小兵的身上,頓時三個遠程小兵血量降了一截,隨後我只要w技能cd好了就快速切成紅牌,打出aoe傷害快速清線。

    一級的時候,妖姬暫時沒有多大的威脅,我現在能做的就是快速將兵線推到對面塔底下,這樣一來,多少會對妖姬的補兵造成一些壓力。

    靠着w技能的傷害,我比妖姬更快到二級,隨後我手裡的紙牌一旋,三張萬能牌擦着地面飛了出去,角度很刁鑽,不僅削到了對面的小兵,更是碰到了妖姬的衣角,將她的血量耗了一截。

    我將第二波兵線快速推掉之後立馬縮到了後面,因爲這個時候妖姬已經二級了,我看她那副蠢蠢欲動的樣子擺明了就是想上來耗我血,現在是寧肯少補兩個兵都不能被妖姬耗血,否則對面蜘蛛一來,塔下強殺我都不是事。

    隨後我就是能q收兵就收,如果收不到兵就猥瑣混經驗,再靠着藍牌打近戰小兵,一時間我的藍量勉強跟的上,對面妖姬幾次想耗我血都沒什麼效果,她只得作罷。

    就在我中路快速到二級開啓了猥瑣模式後,jsg戰隊的下路打的非常兇猛,靠着輪子媽一級的快速清線能力,jsg戰隊兩人一上來就將第一波小兵快速清掉,等第二波小兵上線以後,jsg戰隊的第一波兵線還有兩個遠程小兵健在。

    這個時候,jsg戰隊的錘石在下路的草叢裡進進出出,他的視野時隱時現,不過林楓和趙凱俊並沒有太在意,他倆知道這是對面的一種心裡套路,輔助在草叢裡外進出,會給對面的人帶來莫名的壓力,尤其是錘石機器人這樣的帶勾輔助。

    就在這麼一個當口,輪子媽a掉了第二波兵線的第二個近戰小兵後,一道藍光從她身上繚繞而起,她升到了二級!

    “嗯?”

    看到這情況,趙凱俊皺了皺眉,一般來說,下路雙人組合要到二級,必須吃掉六個近戰小兵和三個遠程小兵纔可以,可現在輪子媽只吃了五個近戰小兵的經驗怎麼就到二級了?

    “錘石讓了個經驗吧。”林楓在一旁說道。

    趙凱俊聽的點了點頭,除非是錘石讓經驗,讓輪子媽先吃了一個兵的經驗,否則輪子媽不可能這麼快就到二級。

    “小心點,輪子媽到二的話,錘石估計也快到二了,對面強打一波咱們吃虧。”趙凱俊叮囑道。

    “放心。”

    一邊說着,林楓一邊控制着寒冰走上前去補掉了一個兵,如果錘石讓輪子媽多吃一個經驗,那麼他這個時候肯定還沒有到2級,就算不讓經驗,現在只死了五個近戰小兵,錘石也不可能到二級,之前對線的時候林楓就發現錘石一級學的e技能,所以他上去補兵完全是有恃無恐,一個沒有q技能的錘石有啥怕的?

    可就在這個時候,黑暗的草叢裡,一根連着鎖鏈的鐮刀猛的飛了出來!

    這一鉤角度非常的刁鑽,成斜角向着林楓勾來,而這個時候林楓剛補完那個小兵往回走了一步,他這一步,正好落在了對面錘石鉤子的必經之路上!

    這一鉤,不出意外,必中無疑!

    林楓看到這個鉤子從草裡冒出來的時候,腦海裡只有一個念頭,這怎麼可能?!他實在不明白,爲什麼對面輪子媽和錘石只吃了五個近戰小兵的經驗就會到二級,這不科學!

    這個時候,靠走位已經沒法躲過錘石的鉤子了,林楓下意識的去按閃現,可一聲輕響傳來,自己已經被錘石的鐮刀牢牢的鎖住了!

    危險!對面錘石帶的點燃,一旦被勾,就算有加血和閃現,可能也要交一血!



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