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    異常樂園 - 第七章 初次戰鬥字體大小: A+
     

    【藍寶石項鍊】

    類型:任務/特殊物品

    功能:未知

    介紹:這條得自混沌使徒的神秘項鍊,似乎潛藏着不爲人知的秘密。

    【提示:第五警衛官似乎擁有這條項鍊的信息。】

    【提示:本物品無法帶出本次考覈空間。】

    ……

    看到提示,餘燼立刻把項鍊放到第五警衛官的眼前,隨後便察覺對方流露出恍然大悟的神情,也似乎是因爲這個意外發現,令他胸膛起伏,幾聲短促的咳嗽,引得腹中淤血噴出。

    “咳咳……原來是這樣……這條項鍊你要拿好,絕不能再落到混沌使徒的手裡!”有些激動的第五警衛官,勉強提高自己的聲量,“他們想要奪走我轄區裡的異常項目【活性軟體】,而這條項鍊就是開啓異常封禁的鑰匙,有機會的話,一定要把它親手交給主管大人,假如有意外發生,切記要將其摧毀。”

    ……

    支線任務:【護送鑰匙】

    要求:請將異常項目【活性軟體】的封禁鑰匙,交給第十九號隱蔽設施的主管

    獎勵:貢獻點

    介紹:活性軟體是基金會長期研究的重要異常,混沌使徒發動襲擊的目的之一,便是將其奪走。現在,第五警衛官要求你將封禁鑰匙交給最高主管,屆時,你會得到一定獎勵。而如果出現意外,務必將鑰匙摧毀,倘若落入第三人之手,則視爲任務失敗。

    【提示:最高主管的具體位置,可在控制中心查詢。】

    ……

    支線任務?

    “要求是必須交給最高主管,但是最高主管的位置要抵達控制中心才能知曉,這個條件未免有些苛刻了,莫非是由於內鬼的存在?”

    餘燼逐漸認定異常樂園的劇情安排,並不像普通遊戲那麼線性直白,他覺得自己應該對此上心,指不定哪個看似友善的基金會成員,就可能是潛藏在暗處的嗜血惡狼。

    而在他沉思的時候,第五警衛官又眼神一掃,看向落在連接平臺角落,一根不起眼的黝黑短棍。

    “可惜了,這一戰,我不僅要送命,就連隨身武器也徹底報廢,明明是一件即將成型傳承裝備,最後卻只剩下一根碎裂的基礎組件……也罷,既然我都要死了,還說這些做什麼?剩下的那根伸縮棍,索性就送給你吧,它是我加入基金會時獲得的第一件武器,此時固然損壞大半,倒恰巧符合你現在的能力,拿好它,快點離……”

    即便是強行硬撐,也沒能說完最後一段話,第五警衛官腦袋一歪,就這麼黯然死去。

    【提示:第五警衛官將武器“損壞的伸縮棍”的使用權限轉讓於你。】

    第五警衛官的死亡,讓餘燼默然,因爲眼前的一幕是那麼真實,彷彿真的看到一條生命悄然流逝。搖搖頭,站起身來,當務之急,是儘快離開無盡樓梯而非浪費時間,在啓程回返的時候,他順便查看自己得到的第一件裝備。

    ……

    【損壞的伸縮棍】(輕/基礎)

    武器質量:優秀

    攻擊距離:很短

    傷害等級:極弱

    裝備特效:無

    需求:無

    介紹:作爲一件傳承裝備的基礎構件,儘管遭到重創,但仍舊頑強的保持着完整形態,不過,也僅此而已。暫時失去了伸縮能力的它,只能爲你提供超越拳頭的攻擊距離,外加不比拳頭強多少的攻擊力。

    ……

    損壞、很短、極弱。

    “這些詞綴可真夠磕磣的,但甭管怎麼說,好歹有裝備了!”

    餘燼奮力揮動幾下,助力艙中纏繞在手臂上的力量感應帶,在他揮至極限時微微繃緊,恰到好處的反饋出打擊力道。助力艙的存在,大大削減了體力消耗,並能夠幫助使用者做出各種極限動作,餘燼雖說沒多少遊戲經驗,但平時經常鍛鍊身體,而且在助力艙的幫助下,沒有任何不適的地方,另外奇點推出的新款體感服,也讓戰鬥體驗更加真實。

    雖說短棍無法伸縮,但是說實話,餘燼心裡還是挺滿意的,正所謂一寸長一寸強,三十釐米左右的長度,比起光用拳頭自然是厲害不少。

    看了眼時間,五分鐘的時限早已過去大半,餘燼皺了皺眉,二話不說便向上衝去。

    不過臨行之際,他還是好奇的用手電照了一下無盡樓梯第二十層的情景,霎時間,眼前視野就立即呈現出老式電影的模糊質感,時而有異光一閃而過,時而浮現混亂畫面。小女孩的哭叫也更加明顯,每當泣聲傳來,便致使空氣中飄蕩的黴菌顆粒瘋狂飛舞,就好像有一隻無形大手不停攪動空氣。

    餘燼可沒忘記量“意”而行的遊戲提示,好奇心也不足以催使他踏入未知險境,可是當他轉過頭來,便愕然發現,先前跟着明天有雨一起消失的灰色鬼臉,竟然就懸浮在他的面前。

    突如其來的一幕,可把餘燼嚇了一跳,瞳孔一縮,手中短棍驟然握緊,彷彿手心醞釀着無窮的安全感,下意識的猛力抽打而出,而與此同時,他也迎來了意志判定的考驗。

    【提示:你遭到了靈體衍生物的攻擊,需要通過意志判定,才能避免此次傷害。】

    【提示:判定中……你的意志等級爲二,判定成功,靈體衍生物無法對你造成傷害!】

    宛如神光護體,正打算撲向餘燼的灰色鬼臉,遭到一陣華光沖刷,根本無法靠近餘燼。這邊鬼臉攻勢受挫,那邊餘燼成功得手,伸縮棍猛然劈頭敲打,靈體衍生物完全避之不及。剎那間,一張鬼臉晃了又晃,靈體劇烈震顫,被打出硬直的同時,光澤也暗淡了許多。

    啊……

    遭到重擊的灰色鬼臉,驀然露出驚恐表情,黑洞洞的眼眶扭曲擴張,顯然餘燼下意識的反擊讓它痛苦不堪。

    【提示:你對靈體衍生物造成兩點傷害。】

    戰鬥中的餘燼,自然沒有功夫查看提示,他只是撐着一口氣,不斷痛擊眼前的敵人。

    伸縮棍從鬼臉正中迅速劃過,讓餘燼感覺好似拂過水波,這是有限碰撞的效果。

    虛擬遊戲的戰鬥模式,當然不能完全照搬現實,否則勢必會大量出現釦眼揪耳近身推搡的情況,所以在虛擬遊戲興起之時,衆多遊戲公司便早已限定了攻擊方式,同時也沿用舊有規則——有限碰撞。就比如現在,餘燼幾棍打出,打得靈體衍生物左搖右晃,根本近不了身,固然他沒辦法輕而易舉的將其打得魂飛魄散,但這不妨礙伸縮棍穿過灰色鬼臉,順便利用硬直將其撥向一旁。

    有限碰撞,廣泛作用於各種虛擬格鬥,絕非單指與幽靈作戰,比方說,你能一拳打退對手,但不能用拳頭頂着對方前進十米。

    再者,絕大部分玩家都不是驍勇善戰的武道高手,真要照搬現實的話,拿把刀砍人指不定先把自己的手腕給震裂了。而有限碰撞的出現,大大降低了各種武器的使用難度,同時也儘量避免了被單方面吊打到死,還不了手的情況。

    言歸正傳,餘燼很快就發現灰色鬼臉並非高智能怪物,被他狂劈猛砍打得毫無還手之力,卻完全沒有逃跑意識,仍然不斷伺機反撲。

    在戰鬥中,他也逐漸感受到體能對於戰鬥的限制,連着攻擊五次後體能見底,助力裝置就變成了阻力裝置,雙臂上彷彿壓着巨石,擡起手難,攻擊更難,尤其是新版體感服也附加了類似效果,讓餘燼沒能第一時間反應過來,險些被灰色鬼臉反擊得手。

    好在餘燼在戰鬥中佔盡上風,不慌不忙後退一步拉開距離,等待體能恢復,便再度利用敵人韌性極差的弱點發起戰鬥,如此三輪下來,灰色鬼臉總算是四分五裂,伴着一道無聲咆哮,徹底魂飛魄散,只留下一把灰色粉塵,灑落在地。

    【提示:你消滅了靈體衍生物。】

    咦!

    爆東西了!

    餘燼心下一喜,連忙把那堆粉塵收了起來。

    ……

    【怨靈粉塵】

    類型:一次性消耗物品

    功能:使目標經受一次等級爲(3)的意志判定,若判定失敗,目標將受到理智攻擊,並且陷入持續3秒的恐懼狀態(輕微),最終效果受目標的意志等級影響。

    介紹:這是靈體衍生物在死亡之時,由怨氣凝結的粉塵結晶,由於它匯聚了靈體衍生物的絕望情緒,所以作用效果略微提升。

    【提示:想要讓它發揮作用,就請精準的丟到敵人臉上。】



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