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    降臨平板 - 第140章 配合字體大小: A+
     

    軍官們自我組合後,損失小了,戰鬥力飆升了,而且還呈現出兩種不同的戰鬥風格。

    校尉(武將)跟門客的組合的戰法是技能犁地步兵推進的戰術。技能是連弩,或是赤焰,或是旋風,儘可能的在遠處消耗掉敵人的有生力量,相當於炮擊。

    敵人靠近了,法術停止,免得誤傷自己人,然後改爲專心致志的指揮士兵貼身廝殺。而這時候跟校尉攪合到一起的那些門客就開始發威了。

    他們的攻擊力跟士兵差不多,所以指揮的時候很好管理;他們的Hp比士兵厚實的多,所以生存力比士兵強的多;

    他們自己懂軍陣,所以在指揮官顧不過來的時候還能成爲一個關鍵的節點幫指揮官節省很多指揮線,可是軍陣整體配合水平卻不會降低;

    而且,他們還會門客技,尤其是在一位門客將重擊修煉到中級後轉而開始修煉鬼戟後,在戰場上發揮的作用越發的大了。

    重擊相當於手榴彈,一炸一大片;鬼戟就相當於狙擊槍,精準定位某個敵人完成狙殺。

    校尉變強,武將技的火力變得更多更強;門客變強,鋒頭的作用越大;士兵變強,清理的時候變得越發強勢。

    士官那邊就是另外一個打法了。

    軍師刷軍師技給戰士刷狀態,也給混進來的猛士刷狀態。好了,沒我事了,士官你指揮他們上吧。

    然後一羣排着陣型的人就殺了過去,或是砍菜切瓜般的把對手給滅了,或是被擋住之後又快速的移動轉換陣型開始撤退。

    士官專心指揮,一個個陣型轉換玩得不亦樂乎,各種小操作小調整每每將每個參戰人員的戰鬥力發揮到極致。

    猛士安心聽令,讓幹啥幹啥。反正士官的陣型不是攻擊就是防禦,不然就是跑路。攻擊的時候他不需要停下來分心施展技能,防禦的時候他的Hp比別人厚實,撤退的時候又不會被別人跑得快。

    士官變強,陣型的小變化玩得越發順溜;猛士變強,鋒頭效果越強,打得越發流暢;至於軍師變強,能刷的buff更多更強,那是所有人都開心的事。

    戰鬥方式穩定了,相互補充了一些短板,斬獲比損失多,戰鬥變得有利可圖起來。

    賺取積分後從黃琦設立在棱堡羣那裡的後勤基地中兌換士兵,擴充隊伍,然後軍隊規模變得越發大。

    校尉門客那邊的士兵雖然沒有強效軍陣的加持,可是在接戰前已經把敵人幹掉了很多。碰到硬骨頭又有門客頂上,一頓重擊就把局面給打開了。所以士兵的損失並不大。

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    士官猛士這邊的士兵全程參戰,完成了所以的操作。可是猛士的作用不可忽視,軍陣技能的發揮也能讓戰士們打出另他們自己都驚詫的戰績。所以士兵的損失也不大。

    然後,這場兩種戰鬥理念的比拼結果是誰都沒贏,誰也沒輸,繼續維持着均勢,一起發展壯大。

    然後,兵力多了,軍隊規模越來越大,真正指揮的兵力超過兩百的時候,均勢被打破了。

    士官指揮的兵力超過200的時候,他們做不到此前如臂使指般的指揮,陣型的加持效果變弱了,損失陡然間就增加了。

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    即便此時猛士在隊伍中爲士官減壓,也僅僅讓隊伍的指揮上限固化在230人左右。也就是說,猛士帶隊的最優數量也僅僅是30左右。

    士官猛士這邊碰到了關卡,校尉門客那邊也沒能順順當當的。

    一直困擾他的士兵強化跟加持不夠的問題從來沒有解決,在軍隊數量增加後,在門客在戰場上漸漸顧不過來的時候,這個問題變得越發嚴峻。

    慶幸的是,校尉這邊因爲一直沒有玩軍陣的極限操作,也因爲技能樹的緣故從來沒有追求這個,所以並沒有出現操作不過來的問題。

    對於校尉而言,選準時間釋放武將技,選好機會把一個什或者一個排甚至一個連全線壓上去就好。具體操作,那是那些道兵中的基層軍官的事情。

    黃琦將這些都看在眼裡,心中也知道,這幾個扔出去的能指揮軍隊的三融眷屬職業在軍隊中如何定位也就越發清晰了。而且,還有一個現成的軍隊供他實驗。

    不同於步兵這邊,騎兵一直沒有散開,全都歸邱隊長一人指揮,每次行動也都是在他指揮下完成的。

    邱隊長知道了步兵那邊的情況,沒等黃琦下令,上了個說明後就對他的騎兵連開始改革。

    猛士跟門客成了士官的副手,或者說成了士官手中的打手。士官專心的指揮作戰,猛士在士兵叢中當做鋒頭衝鋒陷陣,門客在邊上護持着他的安全,同時在危機的時候使用鬼戟偷襲一些難啃的敵人。

    或是大概30人左右的一個排,或是人數過百但是不超過兩百的一個連,都是他們三搭夥,構成一個獨立的作戰單元。

    一個或者多個作戰單元上是由校尉組成的指揮部,由他們決定着每個作戰單元的去向,決定着他們需要面對的敵人。同時校尉的各種武將技也是每個作戰單元的火力支援,或是如炮擊般的法術,或是如機槍般的掃射。

    軍師跟政委不跟着級別走,只會跟着人數走。

    低級的軍師會下到單個作戰單元中去,因爲他們的軍師技並不強,加持不了太多的人;中高級的軍師就留在指揮部,級別下面的作戰單元中有了軍師,即便是同樣的加持術,他們的效果都更強,能在之前的基礎上再一次提升。

    軍師會跟着士兵數量進行分配,政委就跟着軍官數量進行分配了。

    指揮部的人數多,需要跟所有的軍官打交道,善於維持各方關係善於做思想工作的政委就會設立在那。可是若是哪個作戰單元中除了基層鐵三角外又有了軍師,甚至還有校尉,那麼也需要一個政委協調這些人的關係。

    兩個人的關係有時候還會出點問題,三個人的關係也難出大問題,因爲相互間都有一個緩衝,還又能少數服從多數的達成一致意見。

    四個人或者四人以上在一起時就麻煩了。因爲他們都是同等資質,同等水平,可是又相互不服的人搞不好就跟步兵那邊那樣分成兩大派數小派,所以放一位協調關係的政委就顯得非常重要。

    邱隊長開心了,黃琦就不爽了。因爲黃琦又大出血了一次,連着灌輸了十幾個職業,消耗了十來枚精魂,這纔將軍官缺口給補上。

    一隻千人騎兵隊有了,黃琦頭疼了。一支千人騎兵隊當快反部隊夠了,可是步兵這邊的缺口更大,需要的資金更多。而且,黃琦的軍隊這邊練兵已經花費了非常多的時間,不論是木鬼還是南邊都發生了很大的變化。



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