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    全球製造 - 第229章 鬥智鬥勇字體大小: A+
     

    轉眼間又到了一年春運時間,無數在外打工的人踏上了回鄉的旅程。

    他們高高興興,他們歡歡喜喜。

    到家後抱抱久別重逢的父母,親親又長高了的兒子女兒,臉上露出了開心的笑容。

    但是,很快那些爲人父母的便笑不起來了。

    他們留在家鄉讀書的兒子女兒,三五成羣的聚在一起,小男孩捧着智能機打遊戲,小女孩對着智能機嘻嘻直笑。

    對於父母的訓斥當成耳邊風。

    有父母強行拿走兒子女兒手中的智能機,輕則換來的是吵鬧不休,重則則是推搡扭打,新年的祥和歡樂因此蒙上了陰影。

    羅德義就是其中之一。

    他跟老婆常年在工地打工,辛辛苦苦賺錢供兩個讀初中的兒子女兒唸書。

    爲了方便聯繫,還給他們一人配了一部智能機。

    本打算爲了能在視頻裡經常看到兒子女兒,不至於因爲常年離家造成感情疏遠。

    想法是好的,但現實卻很殘酷。

    有了手機後不僅沒有增加感情,反倒是成績因此直線下降。

    過年回來後,兒子整天抱着個手機打遊戲,女兒就天天刷抖陰,還跟裡面那些人學拍各種令人作嘔的搞笑視頻,無論他跟老婆怎麼說都不聽。

    後來把他逼急了,他就把手機沒收了。

    但是換來的卻是無休止的大喊大叫,摔盤子摔碗,年邁的父母也不理解,一直幫着說情,“孩子玩手機怎麼啦”、“你們一年到頭在外面,回來就吵架,還不如不回來呢”。

    諸如此類。

    回來不到兩天,久別重逢的喜悅褪去後,剩下的就是苦惱。

    羅德義不知道該怎麼辦。

    過年幾天他都在網上搜索相關信息,但是答案全都是針對父母在身邊的,對於留守兒童的問題,沒人重視。

    就在羅德義快要絕望的時候,他無意間發現一款防沉迷小程序——“守護未來”。

    抱着試試看的心情,他先是用女兒的手機來做實驗,根據說明一步步操作。

    等完成設置後小程序被固化在桌面上的附加程序框裡面,那是一個簡單的星星圖案。

    隨後羅德義把手機還給女兒。

    他在一邊默默的觀察着,僅僅過了半個小時,他的女兒刷抖陰的頻率明顯變得快了起來;

    一個小時後,臉上開始出現不耐煩的神色;

    大約兩個小時後,重度抖陰中毒患者的女兒,終於一臉索然無味的收起手機,說了句“我去找同學玩了”,然後便出門了。

    羅德義驚喜的差點沒跳起來。

    過年回來的這幾天,女兒除了睡覺,其餘時間連吃飯走路都在刷抖陰,沒想到現在終於恢復了正常。

    羅德義想到了沉迷於遊戲的兒子。

    ……

    2007年,新聞出版總署等八部委聯合發佈《網絡遊戲防沉迷系統》,要求各網遊運營商在所有網絡遊戲中試行防沉迷系統。

    這個系統的核心內容是:未成年人累計3小時以內的遊戲時間爲“健康“遊戲時間;

    超過3小時後的2小時遊戲時間爲“疲勞”時間,在這個時間段,玩家獲得的遊戲收益將減半。

    如累計遊戲時間超過5小時即爲“不健康”遊戲時間,玩家的收益降爲0,以此迫使未成年人下線休息、學習。

    出發點是好的,但是“90後”“00後”繞道想出了開小號、冒充父母解除限制等各種辦法,這個防沉迷系統幾乎無效。

    藤訊有一個專門負責這一類問題的監測部門,之前每天基本上沒什麼事情可做。

    不過這個情況最近發生了改變。

    不知爲什麼,從放寒假開始,監測軟件後臺突然接到很多的警報提示,說有未成年人ID玩遊戲。

    沒辦法,既然有警報提示,那就必須處理,要不然後果非常嚴重。

    立刻鎖定警報ID,讓用戶進行實名認證加人臉識別驗證。

    讓藤訊監測部員工驚訝的是,其中百分之99%都是小朋友,只有1%是誤報。

    監測部員工立刻把這一特殊情況向上面彙報。

    技術人員經過追查檢測發現,發送警報的是一款防沉迷小程序。

    而這款防沉迷小程序,它通過一種智能程序來分析用戶的操作行爲,以此判斷用戶是不是未成年人?

    其實很好理解,男人跟女人的操作行爲有區別,成年人跟未成年的操作行爲也有區別,這些只要通過大數據都能計算出來。

    沒什麼可大驚小怪的。

    只不過像這樣高的正確率實在太罕見了,實現的技術難度太高,全世界都找不出兩家公司能開發出來。

    藤訊遊戲技術總監一看開發商,果然,星海科技!

    西八路木!

    這位技術總監氣得肺都快炸了。

    這個星海科技不僅狗拿耗子多管閒事,而且還是個瘋子神經病傻叉。

    搞藤訊遊戲,難道你們公司沒有遊戲嗎?

    你這樣殺敵一千自損八百又何必呢?

    大家一起愉快的賺錢不好嗎?

    非要出這個幺蛾子?

    顯得你能耐?

    馬華藤也知道了這件事。

    但是一樣沒轍。

    防沉迷系統有國家八部委的監督員在,只要有警報必須處理,要不然遊戲部可以關門了!

    除了讓監測部員工加班加點處理好大批未成年玩家外,同時開會討論研究對策。

    就在藤訊焦頭爛額之際,另外一邊的抖陰,過年這幾天流量不僅沒有增加,而且還在下滑,這實在是太不可思議了。

    抖陰負責人姚娜知道消息後,派人進行了徹查,很快便知道了原因。

    不僅知道了原因,還知道防沉迷小程序的運行規則——侵入抖陰系統內核!

    抖陰上下爲之震怒,董事會那邊也是憤怒不已。

    “太無恥了,讓法務部準備材料,我要告他們去!”張義民拍着桌子說到。

    已經平靜下來的姚娜搖頭道:“不行,我們不能告他們。”

    字跡跳動技術副總裁樑正海說:“爲什麼不能告啊!他們侵入我們的系統,事實清楚,證據確鑿。”

    “我知道。但是星海科技一定更知道!”姚娜組織了一下詞語道:“讓我來猜猜他們的意圖。

    這種防沉迷系統必須要有國家支持才能真正推廣開來,所以我敢肯定,他們一定是抱着公益項目來做的。

    星海想借助我們的口,引起有關部門的重視,然後順理成章把防沉迷小程序納入網絡遊戲防沉迷系統的體系。

    那樣一來,我們便沒有任何藉口再去阻止了。

    所以我們絕對不能上當。”

    樑正海說:“那難道就眼睜睜的看着他們侵入系統內核不管嗎?”

    姚娜沉吟了一下說:“不管肯定不行,不過可以換個方法。

    只要讓用戶知道,他們之所以看不到想看的內容,是因爲他們的手機裡裝了防沉迷系統。

    這樣一來,那些流失的用戶很快便會自己想辦法重新回來。”



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