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    我召喚了玩家 - 第56章 我要當農場主!字體大小: A+
     

    村莊城堡,羅恩已經安全歸來。

    “羅恩少爺,麥田豐收工作進行順利,城牆、房屋建設也沒落下,分配了一小部分人手,那幫異鄉人也沒鬧出什麼動靜。”

    雷蒙德彙報着幾天來村莊的情況,隨後想起一件事,說道:“不過有一個異鄉人向我提出了要求,他說他要種小麥,希望你能分一塊地給他……”

    領地內所有土地都是屬於領主的,沒有領主的允許,不能隨便使用,尤其是偷偷拿來開墾荒地種田,你想種就要交稅。

    “他要種地?”

    羅恩面色訝異,摸着下巴思忖,這是要靠種地發家致富?確實是一個不錯的想法,很多遊戲都會有家園種植的玩法,只不過這裡是真實的世界,玩家真有那個恆心和毅力去種田嗎?別種一年然後明年就不堅持了,純屬三分鐘熱度。

    不過,總的來說,玩家去種地還是有很多好處的,開墾了荒地,增加了糧食產量,而且他也能順勢收一筆稅。

    不僅如此,甚至可以讓玩家去發展家畜業,比如養豬什麼的,最終惠及的還是領民。

    “我同意了,那些異鄉人想要種地就劃分一塊地給他們,做好人員記錄,必要的時候,行政廳可以提供一些種植指導。”

    羅恩是不會拒絕的,反正領地大把土地,開墾出來好處多多,就是玩家能做出什麼樣的成果,他就不知道了,畢竟種小麥也是有技術含量的,玩家不一定懂得怎麼種,除非他有這方面的知識,所以讓人教一教很有必要。

    超凡者來種田當然是具備很多優勢的,何況還是玩家,無論是體力還是時間,爆肝種起來恐怕是普通村民的好幾倍,而且種的越多賺的越多,羅恩也看出這裡面的商機了,現在種一波地,就可以悠哉等着明年豐收了,把糧食賣掉賺錢,算是打怪做任務的額外收入。

    時間跨度看起來很長,但現實跟異世界的時間流速不一樣啊,這裡半年時間,現實也就一個月,一個月就能收一波菜,美滋滋好不。

    “是,羅恩少爺。”雷蒙德默默記下,他覺得這幫異鄉人真是越來越古怪,不僅熱衷打怪,連種地這等苦力活也喜歡幹了,誒,真難懂。

    接着,他又彙報了其他情況:“鐵匠工坊已經打造了黑鐵品質的盾牌,按照你的吩咐,優先供應給異鄉人,售價30銀幣,1200功勳兌換,已經賣出去三塊了。”

    “嗯。”羅恩點點頭,面對魔獸的攻擊,盾牌必須厚實才能擋得住,玩家之前用的那些木質大塊頭根本沒什麼作用,至於武器裝備優先供應給玩家的決策,也是爲了發揮最大的作用,現在騎士團都是新兵蛋子,暫時用不着去戰鬥,現在兵器有限的情況下,他們會用鐵木打造的兵器進行訓練。

    “另外,村莊人口增長了不少,都是外來流入人員,治安上沒有出現問題,庫克很好地完成了這項工作,不過住房越來越緊張了,我們必須加快房屋建設。”

    兩人繼續討論着最近村莊的狀況,秉着一旦出現問題就立馬解決的方針,不會讓任何一個可能導致村莊建設延誤的意外發生。

    結束時,羅恩提起行會一事:“我日前跟冒險者行會展開合作,鷹巢城行會會長詹姆斯答應在我們村莊建立一個分會,過幾天他就會派人過來接洽事宜,你要做好準備工作。”

    “羅恩少爺,我們要開冒險者行會?”雷蒙德一時沒想明白在這裡建行會有什麼用。

    羅恩點點頭:“嗯,是爲了那些異鄉人開建的,這麼做對我們有好處。”

    “你是說讓異鄉人去接取委託任務賺錢?”

    雷蒙德雙目一亮,他腦子轉得很快,立時明白羅恩這個主意確實不錯,他掌管着賬本,非常清楚村莊的資金流向,現在村莊的支出、營收都非常單調,除了魔獸肉販賣得到的一筆錢,其他幾乎都是村莊內部在流轉,若是再引進一個外來資金,就能緩解村莊的財政壓力了。

    這一些簡單的經濟知識並不難,任何一位跑過幾次商的商人都能夠明白現金流。

    “羅恩少爺,我一定妥善安排。”

    ……

    玩家車大炮早在行政廳等候消息,接到可以種地的通知後心情極爲高興,但仔細查看了細則,他就想罵這個狗策劃,竟然要收稅!坑錢啊!

    所幸繳納的糧食稅不是太坑人,它取決於你的產量,產量少,稅就收的少,產量多,交稅就多。

    “趕緊給我劃一大塊地,我要當農場主!”

    車大炮對着行政廳的一名工作人員喊道,對方拿出了一份簡略的地圖,之前雷蒙德已經交代過,村莊北面還有很多荒地可以用來開墾農田,劃分出來給異鄉人耕種,工作人員隨手在地圖上劃了一個小圓圈,道:“這裡就給你種地。”

    “這麼少?給多點啊,我來畫。”車大炮搶過筆,劃了一個大大的圓圈,讓工作人員嚇了一大跳,這範圍頂得上三十戶平民的農田了。

    “你確定你能種那麼多?”

    “沒問題,爆肝就完事了。”

    車大炮拍着胸膛,信心十足,兩人在實地考察後,確定沒有異議便籤訂了一份農田耕種的協議,協議上除了規劃的農田範圍,繳納的稅款,一些應該履行的義務外,還有給異鄉人在收穫糧食的獎勵,最高可得到100聲望貢獻和200功勳值,這是羅恩爲了刺激玩家種地,從事生產的積極性,畢竟糧食越多越好,於玩家的視角,這就是參與種地後系統會發放額外的獎勵。

    工作人員帶着協議離開,看着車大炮望着荒地,一副施展抱負的雄心壯志,他有些無語地想道:“這幫異鄉人這麼全能的嗎?打怪種地樣樣都來?算了,隨他們折騰去吧,反正領主大人都不在意,我瞎操什麼心呢。”

    “現在土地拿到手了,趁着豐收的時間,趕緊將土地翻新,並且堆肥,若是有不懂的還可以去問NPC怎麼種。”

    車大炮隨後去鐵匠工坊買了幾把鋤頭,他是13級的王國騎士,達到見習階位,戰技施展出來威力也不俗,劈在土地上能造成不少裂縫,開墾起來更加方便。

    當然,這麼大一塊地方也不能他一個人幹,他叫來了幾個同伴,詢問他們有沒有意思合夥入股。

    “大炮,我懷疑你說話真會車大炮,你真的要種田賺錢?”火之高興收到他一個“有錢賺快來”的消息立馬就屁顛屁顛跑過來了,結果說是種田,人都傻了。

    車大炮很肯定地點了點頭:“我算過收益了,種小麥的成本並不高,也就購買一些種子,主要是比較花費時間,前期要開墾荒地累了些,但如果走上正軌,我們就可以等着收錢了,一個月收穫一次,這一大塊地的糧食估計能賣8個金幣!”

    “8個金幣?賺還是不賺呢?我們肝個半年也有10個金幣了吧?”另一位夥伴順火暖昂起腦袋做思考狀,笨笨的樣子半天也沒算出來結果。

    旁邊的傳火達人“啪”地敲了一下他腦殼,罵道:“你數學體育老師教的啊,如果純粹爆肝做日常,現在每人一天最多40銅幣,三十天就是12銀幣,遊戲時間六個月一次收穫就是7.2個金幣,種地能賺8金幣的收益還算可以。”

    “你這麼一說我有點心動誒,種地也就開頭和結尾忙了些,其他時間不影響我們打怪做日常。”火之高興想了想道。

    “沒錯,”車大炮見同伴都被金幣勾引起了興趣,繼續道:“這比狩獵魔獸安逸多了,收益平滑穩定,而且種地不一定會有多忙,我們可以聘請那些NPC村民給我們種啊,他們搬磚一天才10銅幣,又累又苦,我也出這個價格,他們肯定會有人願意幹,嘿嘿,我可真是個小機靈鬼!”

    有錢的話,自己都不用下田幹活,就僱傭村民幫他種地,這纔是農場主啊,萬惡的資本主義!

    車大炮可是賊精賊精的。

    順火暖看了看前方一片雜草叢生的荒地,頭皮發麻道:“臥槽,這也太大了吧,我們揮鋤頭要揮到什麼時候?”

    “現在村民們還在豐收,只要趕在下次撒種的時候完成就可以了,第一次產量不要求太高,主要是把田給肥起來。”車大炮對於耕種一行還是有點經驗的,不然他也不會想出這個賺錢的辦法。

    “總之,你們幹不幹?幹就現在動手!”

    “幹!8個金幣分下來每人也有2金幣,還有聲望貢獻和功勳值,挺不錯。”

    “2個金幣只是暫時的,這次我們若是順利,以後可以擴大農田規模,而且副業不止種地,我們可以養豬羊牛雞鴨啊!”

    “666,大炮哥,真有商業頭腦啊!”

    車大炮自信滿滿,萬事開頭難,只要度過最開始的難關,他絕對有信心經營好這檔子生意。

    ……

    不得不說,玩家的騷主意挺多的,不過正合羅恩心意,他就是想看這些玩家搞騷套路。

    翻看論壇,貼子衆多,隨着玩家們等級的提升,遊戲漸漸暴露出不少問題,一些玩家在發帖子抱怨。

    嘯天龍:我說,這遊戲沒有倉庫儲存功能的嗎?現在去黑森林打怪弄到不少東西,想留着用又沒地方存,下線後東西都掉原地被人給撿了,策劃這麼智障的嗎?

    播種之王:是啊,物品保管都沒地方,這要怎麼辦?隨便挖個坑當寶藏埋?我怕第二天上線就沒了。

    魔法少女克蘇恩:難道要像那些村民去租一個木房?

    靚坤:我猜一下,很快就會上線家園系統,我們可以自己建房子!

    吉娃娃:家園系統好啊,求你快點出吧,我只想要個地方存東西。

    大老黑:爲什麼服務器到現在還是一百人?很多人都上不來,狗策劃不想賺錢了嗎?還是說這是一次刪檔測試?

    天煞孤兒:土豪別嚇我,我累死累活做任務拿到點錢,你要是來個刪檔我哭都沒地方哭。

    資深宅男:這麼高難度的遊戲不會刪檔的,儘管放心吧。

    亞煞雞:你們有沒有發現10級後升級速度變慢了,需求的經驗漲了好多,最高的應該不到15級吧。

    渾身是肝:肝肝肝,總之肝就是了。

    ……

    羅恩一一瀏覽過去,將這些重要的事情都記了下來。

    之前沒注意,玩家剛開始缺錢,消耗物品快,得到手的魔獸肉、鐵木、草藥等材料要麼自己用掉,要麼賣掉,不用考慮存放的問題,換成銀幣可以用布袋隨身裝在褲兜裡,即便是死亡,帶在身上的物品也不會丟。

    但現在情況不一樣了,玩家們漸漸有了物資的積累,東西越來越多,身上根本帶不了太多的東西,纔有了現在存放的窘境。

    系統是沒有提供空間揹包的,只有靈魂綁定的武器裝備,或者裝在衣服裡的東西不會掉落。

    解決的辦法也簡單,正如靚坤說的開放家園玩法,讓玩家自己造房子就可以解決物品存放問題,或者是自己開設倉庫,當然,不可能平白爲玩家服務,倉庫需要人手管理,有運營的成本,所以需要收取管理費。

    綜合來看,還是家園系統好,可以順勢推出這種市面上已經非常流行的玩法,玩家可以隨心所欲打扮自己的房子,無論是做成狗窩,還是金窩銀窩,都能彰顯個性。

    既然決定,羅恩當即書寫了一份策劃案,看有沒有需要特別注意的地方。



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