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    帶黑科技回現實 - 第二百七十一章:就是要高調!字體大小: A+
     

    不過現在還不是想這些的時候,還是先把重置的屬性點加起來吧。

    全部都加精神,就這樣王風把自己的屬性點分配好了。

    就算是精神影響着劍的品質,但是一點智力都不加?精神力把劍的品質提升的非常高,但是不還是需要智力嗎?

    就算精神力很高,把劍的攻擊係數加的非常高,但是攻擊係數也只是轉換智力的啊!

    一點的智力乘以一百的攻擊係數,和兩點的智力乘以六十的攻擊係數,這兩個的攻擊力能一樣嗎?

    但是精神力對劍的影響不只是攻擊係數這麼簡單,還會增加附加屬性和固定攻擊力。這個就和劍的材料有關了,用越好的材料鑄劍,那麼由精神屬性加成的固定攻擊力就加的越高。

    雖然就算就很高級的材料鑄造劍仙的劍,智力和精神的對半加點和全加精神相比,攻擊力相差並不大。但是附加屬性就不一樣了,附加屬性完全是依照玩家精神對劍的注入。玩家對劍投入越多的精神力,那麼劍附加的屬性就越多,附加的屬性也會更強。

    雖然面板攻擊力相差不大,但是全加精神力可要比對半加智力要多出很多屬性。而多出的那些屬性可是能夠提高很多戰鬥力的,這樣全加精神就有很大的優勢了。

    不過,全加精神有幾個很大的弊端。

    一:三轉之前沒什麼攻擊能力,畢竟智力太少了。三轉之前還不是劍仙的修真者還需要依靠法術,智力少,技能就沒什麼威力。

    二:就是需要投入很大的資金,用來購買、搜尋一些稀有的鑄劍材料,否則攻擊力會比對半加的玩家要低。

    三:很多和智力相關的技能、裝備就和王風無緣了。

    不過雖然有着很多的弊端,但是好處也有不少。比別的劍仙多出很多的屬性就不說了,因爲精神數值高那麼法術防禦自然爆表,而且mp總量還有恢復速度也會有很高。

    無與倫比的攻擊力、爆表的法術防禦,還有龐大的mp總量和快速的恢復速度帶來持久的戰鬥力。這些都是王風全加精神的優勢,如果再找一個增加物理防禦的方法,那麼王風就徹底無敵了。

    不過現在……

    王風看着轉職之後自己多出的技能列表有些發愁。修真者第一次轉職可以學的技能很多都有智力屬性的限制,特別是因爲加強攻擊力而選擇的單系金屬性,現在王風能夠學會只有金系的幾個技能。

    好吧,幾個也好。王風選出兩個技能學了。

    一個是給武器增加屬性的破甲術,顧名思義就是給武器附加一個無視一定防禦的增益狀態。

    另一個就是給玩家本身的一個增益技能——金甲術,增加雙防的一個技能。

    但是因爲王風智力只有十四點,所以這兩個技能所起到的作用非常的有限。

    這是王風早就想好的搭配方案,這兩個技能雖然現在因爲智力的問題沒有什麼作用,但是以後的作用就大了。

    沒有了智力加成,但是固定數值也是有的啊!等把這兩個技能等級提高了之後,還是很有作用的。

    到時候強悍的攻擊力配合破甲術,這個輸出簡直爆炸啊!金甲術還能給王風帶來一定的生存能力。

    正是基於這樣的想法,王風纔會選擇這兩個加狀態的技能,而不是攻擊的法術技能。

    不過,想把這兩個技能升到很高的等級,王風註定要捨棄一些別的技能。轉職之後得到了十點技能點,王風平均的全砸在了這兩個技能上面。以後除了劍仙的一些必要的技能,比如御劍術什麼的,其他技能王風都不打算學了。

    既然決定了走暴力路線,那麼就把暴力進行到底!

    搞完了這些之後,王風就讓紅後在自己揹包裏刷了一堆的金幣。金幣是用錢充,最後錢還不是落到王風口袋裏,所以這個倒是也不算作弊。

    不服?你也可以充錢啊!騷年!充值能使你變的更加強大!

    拿着這些金幣,王風就開始招人帶自己升級了。因爲王風現在幾乎高級一點的怪都打不過了,除非去打一級的小白兔、三、五級鹿牛羊什麼的。

    區域喇叭:風一樣的男子:找個打手團了!十級升到十一級給一萬金幣!十二級給兩萬!十三級四萬!十四級八萬!……打算長期合作的高手來!

    區域喇叭:風一樣的男子:找……

    ……

    一連三個區域喇叭刷了下去,吸引了王風這個出生點附近的所有玩家。

    “我擦!好有錢,三個喇叭下去我好幾年的工資都沒有了。”

    ωwш ⊕тTkan ⊕C○

    “好幾年的工資?你是在體驗店玩的?”

    “是啊,遊戲倉買不起啊!”

    ……

    “風一樣的男子?不就是排行榜第八名的那個傢伙嗎?怪不得這麼刷喇叭。”

    “什麼情況,你認識他?”

    “不認識。但是除了那個好運的莫無銘,現在排行榜上已經轉職的人都是在商城買的轉職道具。一個五百萬呢!刷幾個喇叭有什麼稀奇的。”

    “莫無銘又是誰?”

    “你不知道?現在在官網上最火爆的視屏就是他的。被怪物追到高級boss的領地,結果沒被殺死,還在boss的巢穴撿到了一堆的魔晶成爲了第一個轉職的玩家。但是卻被boss困住出不來,正在官網上訴苦呢!”

    “那還真是走運,被困住了算什麼。如果我能撿到一堆魔晶轉職的話,就算死在boss手裏幾十次也行啊!”

    “事實上,他想死回出生點的,但是死不掉。”

    ……

    “哇!土豪竟然在我們這個出生點!生意來了!”

    “我們六個帶一個人打十級左右的怪,大概五六天就能夠升到十一級的經驗了。一萬金幣,可以做。也不耽誤我們自己攢經驗!”

    “可是我們不先轉職嗎?”

    “現在轉職太困難了,至少需要好幾十人很多天的努力才能讓一個人轉職,這個情況不正常。估計要不幾天遊戲就會做出調整,轉職難度會下降的。

    與其現在冒着掉經驗的威脅去殺那些怪物,還不如現在積攢經驗,等難度下降。”



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