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    玩家超正義 - 第二十九章 噩夢:巫師殺,通關!字體大小: A+
     

    不出美味風鵝預料。

    雖然他巧舌如簧,煽動起了戰爭……但在每個人都不想暴露自己野心的情況下,他果然還是在第二天被高票投出局了。

    隨着低沉的嗡鳴聲、他所在的房間中傳來機械轉動的咔噠聲,他整個被高高舉起——座椅瞬間上升到了四米多高的位置,險些被直接彈射起步、整個人飛出去。

    眼前的九個按鍵同時失去了光澤,再怎麼按都沒有任何反應了。

    “也好。”

    美味風鵝輕輕嘆了口氣、坐在椅子上閉上眼睛等待處刑。

    ——這一切都是爲了必要的犧牲。

    美味風鵝的目的已經完美達成了。

    在他們小隊三人中,只有美味風鵝是平民。除非把這個人頭餵給隊友,否則他幾乎只要出動就必然是白給……在家不動同樣也是白給。

    但在美味風鵝的威懾之下,其他人不得不用了一輪投票機會,把一個沒有任何反抗能力的平民投了出去。他們當然知道,美味風鵝可能並不是偶像巫師。

    可在他死去後,真正價值兩個人頭的偶像巫師已經被隱藏起來了。

    如果德芙反應的快,她應該能意識到第一個與他對話的人,就是真正的偶像巫師。那麼德芙要做的,就是避開他不要殺……重點是要讓其他人來殺。

    這樣第三天的時候,其他人就不得不把拿到兩個人頭的人給投出去。

    他們雖然自己在晚上時也會偷偷殺人,但在白天時卻仍然要維持表面上的節制。

    一邊暗中下手,一邊譴責他人的可疑……

    “這個儀式的確有點意思。”

    美味風鵝嘆了口氣。

    當然,他的操作還是有點遲了。

    他們不是四人隊進入、第一天的時候又錯過了,這直接導致了開局難度變得非常高。他這一頓補救,結果也只是把局勢拉回到均勢。

    現在德芙和安徒生還是有死亡可能的——在晚上互相廝殺的時候,還是有可能被人偷屁股的。即使是防守,也有可能被兩人合力謀殺。

    希望一切順利吧……

    希望他們兩個沒事。

    “……嗯?”

    美味風鵝等了許久,也沒等到屬於自己的處刑。

    房間嘎吱嘎吱響了半天,卻是什麼動靜都沒有。

    只是聽到了隱約的放氣聲……就像是有什麼氣體在被緩慢的注入到房間中一樣。

    “居然真的不是立刻死亡嗎……”

    美味風鵝感嘆道。

    他也沒料到,自己之前瞎扯蛋的推測居然會是正確的。

    在分出勝負之後,生死纔會一起結算。

    不過這也是很合理的推測。

    假如說角色被殺後,參與者也會同時被殺——那麼只要將技能最後使用,就可以避免大多數被殺的可能了。技能沒有使用的時候,當然也可以視爲“一動不動”,那麼就沒有特別指出“防守”的必要了。

    換言之,在自己被殺的時候不知道已經被殺了……只有基於這個條件下,巫師們纔會放心的使用技能。也纔會有沒有使用技能的巫師。

    雖然這並非是一個邏輯遊戲,但美味風鵝推測隱藏着的遊戲規則時,所使用的依然是邏輯。

    如今想來也是。

    如果連這種嘗試性的推測都出了問題,其他人肯定就會立刻猜出,美味風鵝就是那個新人了。

    但這也是沒辦法的辦法。爲了保證言語的煽動力,美味風鵝只能每句話都不模棱兩可、每句話都不給自己留後路,這樣的話才具有“重量”。

    “……是催眠氣體嗎?”

    好像又不太像……

    很快,坐在椅子上的美味風鵝,就感到自己的身體開始變得無力。

    他的肢體末端開始發麻、變得冰涼。他的呼吸逐漸變得急促,卻還是有點喘不過氣來。

    很快他就開始感到眩暈,眼前一陣陣的發花、腦中傳來金屬般的嗡鳴聲。耳中像是傳來海浪般的聲音,每次漲潮時都感到耳中傳來劇痛。

    ……原來如此。

    美味風鵝心中冒出一個念頭。

    失敗者也並非是什麼都不用做——能在這毒氣中堅持多久,就是屬於他們的考驗了。

    在昏暗無光的房間中、雙腿被緊縛與座椅上,

    但好在他可以看着彈幕

    在美味風鵝逐漸失去意識的時候。

    他卻突然清醒了過來——

    【主線任務:取得“遊戲”勝利(已完成)】

    【隊伍中至少一人倖存至最後(已完成)】

    【全隊勝利條件不可衝突(未完成)】

    【不可讓“偶像巫師”取得勝利(已完成)】

    ……啊,通關了。

    果然,德芙老師還是沒有讓他失望。

    就這麼一口氣通關三次吧——

    不過還得再應付一下艾克·灼牙。

    那傢伙是個危險人物啊。

    美味風鵝腦中剛冒出這樣的念頭。

    他眼前的數據依然還在飛速浮現:

    【噩夢已淨化】

    【以指定身份淨化噩夢,評價提升】

    【未完成所有分支噩夢,評價下降】

    【識破了儀式的本質,評價提升】

    【綜合評價——C】

    【得到公共經驗110點,感知+1】

    【你的感知屬性大於10點,符合特殊獎勵條件】

    【得到副本通關獎勵:得到職業(巫師學徒),等級爲1級】

    【巫師學徒是你的第二職業,使用公共經驗提升等級時所需的經驗量上升爲200%】

    【警告:如果“巫師學徒”進階爲超凡職業“巫師”時,你就必須將其職業等級提升至30級,才能嘗試進階黃金】

    【根據靈魂屬性,你所得到的學派爲:偶像】

    【你得到了秩序法術:閃光術】

    “……嗯?”

    美味風鵝愣了一下。

    臥槽?

    這個噩夢真的能轉職的?

    只要屬性達標、再順利通關就能轉職巫師?

    真的假的?

    原來“兼職”是從這個地方獲得的嗎?

    美味風鵝整個人都驚了——不光是他,看到這一幕的彈幕也都瘋了。

    “——草草草絕了!你們快開傳送點啊!”

    “——完了完了!我們這裏剛開了噩夢團,這周騰不出手來啊!”

    “——我們這邊也騰不出手來啊!”

    “——你們這羣牲口搶什麼搶!還好我們隊離拿塔郡近,後天就能到……”

    “——喂喂喂,先到的別打太多次啊。就職完了趕緊走人,給後面想轉職的留點次數啊。”

    雖然只是巫師學徒……但好在它的要求低啊!

    玩家除了特長屬性之外,都是五點屬性水桶開局的。這意味着他們只要打五次噩夢,就能穩定提升到十點感知。

    白嫖的十個屬性點啊!

    簡直就是給新玩家專門預備的轉職入口!

    而且考慮到,只有巫師學徒的等級,這反而是一件好事!

    在最高等級的職業已經順利進階後,後續職業想要進階又不麻煩……只要找個噩夢通一次關就可以進階了。

    但如果不進階的話,就不會成爲拖累。

    進階黃金,似乎需要所有超凡職業全部達到30級滿級……如果是雙超凡職業,這意味着要用三倍的經驗才能進階黃金。

    除非是特殊情況,否則玩家們肯定不會這麼選。

    但是如果只是見習職業的話……潛行者能嫖一個隱身技能、獵人能嫖一個寶寶,提升的屬性點幾乎都不怎麼高。

    巫師學徒可就不一樣了!

    ——巫師學徒點到滿級,也是能裝備四個法術的!而且見習階需求的經驗很少……還能順便開啓自己的法力池。

    雖然法術都不強,但勝在實用、靈活。另外還附贈十點感知屬性。

    而且想要提升力體敏,只要鍛鍊就可以了——可感知屬性是隻有通關噩夢才能提升的。除了意志屬性之外,就是感知屬性最爲寶貴了。

    就連安南看着都覺得爽……他原本都已經關了直播。還是看到論壇突然鬧了起來、就有些好奇的翻了翻美味風鵝拿到的獎勵。

    他也是第一次見到這種直接獎勵職業的噩夢。

    說實在的,安南有點心動了。

    但他不是饞這個巫師學徒的兼職……他自己的巫師職業都到白銀階了。

    安南主要是饞這個儀式的設計者。

    他能搞出巫師轉職儀式來,難道不能把失落的武僧職業的轉職儀式也開出來?而且他說不定還有惡魔之血的工藝技能。

    這個艾克·灼牙……的確是個人才!

    不如想想,怎麼把他搞過來?



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