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    玩家超正義 - 第四百三十二章 咒縛:西西弗斯之心字體大小: A+
     

    安南仔細的查看着勝利騎士的技能。

    “……這個職業,還真不錯啊。”

    他驚歎着。

    ——不愧是極稀有的職業。

    連續一百次的無失誤失敗,最後還得成功……安南甚至懷疑,這個職業到底會不會有十個人曾經進階過。

    勝利騎士LV23:【凜冬劍術LV10(Max)】,【霜劍術LV10(Max)】,【觸類旁通LV1】,【勝利意志LV1(Max)】,【輝煌劍LV1】,自由技能點3

    一級的【銀之手】與【銀刃擊】,變成了【勝利意志】與【輝煌劍】兩個新技能。

    勝利意志是隻需點一級就是滿級的被動技能。

    他的效果是,當力量與敏捷之和低於意志屬性的時候,可以每日一次的、以意志屬性代替力量或敏捷屬性來進行任意判定。

    每十點意志屬性,可以額外增加一次【勝利意志】的使用機會。目前安南的意志屬性是31點,也就是說他每天可以使用四次。

    這也是安南第一個見到的,必須壓低屬性、才能觸發效果的技能。

    ——毫無疑問,這是非常強力的技能。

    甚至強力到有些嚇到安南了。

    它實際上的意義,是每天數次“力量或敏捷屬性臨時翻倍”的爆發機會。

    要知道,【全力一擊】這個劍術技能需要消耗三倍的體力,才只能臨時增幅30%的力量。

    而且在對拼的時候,哪怕是十次增幅30%,可能也比不上一次增幅100%的效果更具決定性。

    而輝煌劍則是同時與意志和體質屬性都有關的技能:

    它的描述是,“將意志燃燒至極限,增加與意志屬性正相關的傷害豁免能力(當前爲豁免31%)、並儲存所承受的所有傷害。再次使用此技能以將吸收的傷害全部斬出,形成巨大的光芒斬擊;自身生命值越低,光芒斬擊的威力便會提升的越多,在健康度低於30%時達到最高”。

    這個技能每日只能使用一次,是真正意義上的“大招”。

    簡單來說,就是蓄力階段捱打可以加傷害,最後斬出去一道光炮。

    它最大的價值,在於這個蓄力時間非常靈活。

    它被視爲一種引導法術。

    只要安南不使用其他的引導法術,或是使用詠唱法術的話,就可以一直維持蓄力狀態。即使使用其他劍術發起攻擊,也不會打斷蓄力。

    如果安南裝備了【精靈之手】,那麼在蓄力狀態下還能額外再使用另外一個引導法術。並不會影響安南的狀態……相當於一個半永久的傷害豁免。

    於是安南毫不猶豫的,直接將三個自由技能點全部點在了【輝煌劍】上。

    每一級的輝煌劍,都沒有形成質變。只是額外追加的傷害提高了……

    但在輝煌劍達到LV4的時候,終於觸發了第一個特效:

    【LV4時:此技能傷害額外增加50%】

    ……安南的心態很是複雜。

    這麼久了。

    他終於有了點boss的樣子了……

    ——雖然變成了一個背水佬,但多少也是個boss。

    他那金色的“稀有精英”模板,終於有了些許的說服力。

    “終於有了第一個大招了啊……我的第一個正經的範圍攻擊技能。”

    安南立刻就感覺【銀刃擊】不夠香了。

    果然還是新職業爽到啊。

    不過既然這個技能的釋放形式,是“斬擊”。

    那麼它或許與安南的第一個咒縛能夠交互,進一步提升傷害。

    “‘勝利騎士’……嗎。”

    安南喃喃自語道。

    一個技能是壓低屬性才能觸發,一個技能是壓低狀態才能使用。

    他莫名感覺到有些諷刺。

    “算了,領取解密獎勵。”

    安南嘆了口氣。

    準備接受自己的獎勵。

    他的“光輝”要素,原本就有63%的覺醒深度。而在“偉大獵殺”的那個噩夢中,安南就已經提升到了73%,而再計算上通過要素萃取、所能提升的程度,那時就已經到了95%。

    如今再接受這個,安南就正式跨越90%的門檻了。無需追求100%的覺醒深度……因爲安南已經可以在安全範圍內,實現“光輝要素”的完全萃取了。即使燃燒部分靈魂來訓練,剩下這部分也可以很快補完。

    接下來就要追求其他的四個要素了。

    ——“智慧”、“榮耀”、“美麗”、“嚴格”。

    算上基本已經提前完成覺醒的“光輝”,和天生掌握的“霜”。這就是安南所掌握的六大要素。

    唯有完美通關扭曲級的噩夢,才能穩定、安全的提升要素的覺醒深度。而要素的覺醒深度雖然不直接等於覺醒率,但它可以視爲“資質”。

    或者說,是“繼承”到噩夢主人所持有的要素的覺醒深度。當然,前提是自己也要有這部分的要素資質才行……否則是不會觸發相關獎勵的。

    這就是很多超凡者在進階黃金前,壓制自己的狀態的原因之一。

    除了尋找適合自己的進階與儀式之外,他們在尋找適應自己的扭曲級噩夢,來吸取噩夢主人的要素之力,來提升自己的覺醒深度。就像是在修仙模擬器中,金丹品級不夠高的話飛昇無望一樣。

    至少超過90%的覺醒深度,纔有希望在不嗑藥的情況下完成要素的完美結晶。當然,如果是真理級超凡者或是神明的直系後代,那麼他們天生就有一項要素是100%覺醒的。

    不過,一階段就需要完成度90%?

    那麼二階段又是怎麼觸發的……

    安南思索着。

    在他確認之後,他眼前劃過了兩道痕跡:

    【得到副本解密獎勵:要素(光輝)覺醒深度上升20%】

    【得到副本解密獎勵:咒縛“西西弗斯之心”】

    “……咦?”

    安南輕咦一聲。

    這是他第二次在噩夢中得到額外咒縛。

    ……別是丹頓最後的詛咒吧?

    安南有些憂慮的點開看了一眼。

    “……”

    他突然沉默了。

    【西西弗斯之心(禁忌型):你不可因失敗而絕望。】

    【此咒縛附着於自身,無維持費用且自動觸發,在滿足條件後自動解除】

    【當你的任意判定連續失敗三次、並再度嘗試進行判定時觸發——】

    【在此次判定成功前,你適用於此項判定的所有能力臨時+1】

    【此咒縛可無限觸發,但每次觸發此咒縛時侵蝕度+1;如在同一判定上多次觸發,則在第二次觸發時侵蝕度追加+2,共計+3;在第三次觸發時侵蝕度追加+3,共計+6,以此類推】

    【一個失敗者最後的贈禮,以及敬意——丹頓】

    這就是你……最後的波紋了嗎?



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