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    撼動世界的遊戲開發商 - 第四百四十四章 星星之火字體大小: A+
     

    要不是手機上真真切切顯示着銀行信息,孫志超無法想象,自己居然可以真的在遊戲裏賺到錢。

    遊戲上線幾個小時,他已經賺了600多塊錢?

    更誇張的是,這是他自己的遊戲賺到的錢!

    玩遊戲這麼多年,玩過的遊戲不計其數,大型遊戲,小遊戲,網絡遊戲,各種類型,各種風格的遊戲,孫志超都嘗試過不知道多少,但是,當一次次沉迷在某一款爆款遊戲中的同時,孫志超也一次次的在感受着遊戲的缺憾。

    “高級裝備爆率低我可以理解,但是要不要這麼低?殺幾十萬怪才能掉?更過分的是,氪金的話居然可以直接獲得?”

    “這遊戲的開發商就不知道有“職業平衡”這種概念嗎?”

    “天天副本,跟上班似的,這到底是在玩遊戲,還是遊戲玩我?”

    “這裏的劇情明顯不合理!”

    “一路無腦升級?有意思嗎?”

    遊戲,越來越變得更加趨利,變得更加乏味!

    之所以孫志超還在不斷嘗試着新遊戲,甚至連那些小遊戲也願意嘗試,有一個很大的因素,他就是一直在尋找。

    尋找一款自己一直在找的遊戲!他也說不清楚自己到底要找什麼遊戲,尋找似乎已經變成了一種習慣。

    可惜,到現在他還在尋找,否則他也不會找到《最終玩家》這款完全沒聽說過的遊戲。

    這款遊戲依舊沒有給孫志超一款滿意的遊戲,但是!他給了孫志超一個自己創造心目中理想遊戲的平臺。

    這跟一個人想要錢,但是人家沒給他錢,給了他個印鈔機一樣……

    從接觸到這款遊戲開始,孫志超就將自己所有的空餘時間放在了遊戲上,以往任何一款遊戲,都已經不能再讓孫志超這個化石級玩家再如此投入了。

    父母經常說,遊戲毀了他!但是現在,遊戲卻給了他新生!

    “不行,我還要打廣告!一款小遊戲也能動不動就有幾十萬人下載,我這款遊戲絕對不止幾十個人下載!”孫志超馬上從牀上跳了下來,衝向電腦桌。

    “玩怒火飛車的人不要多,有10萬人就好了,10萬人,充值就是300萬,我可以賺60萬!”這麼簡單的一算,孫志超忍不住都要倒吸一口氣。

    “有了金幣,我可以繼續完善遊戲,對了,等以後金幣多了,我可以開發RPG遊戲!之前看到素材商城裏有的!”

    這麼想着,孫志超原來的那點睏意早就蕩然無存了。

    坐在電腦前,孫志超只覺得他新配的高配電腦啓動太慢了!拿起手機,孫志超還想去看看有哪些羣沒有發過廣告,但是仔細一想,自己之前是挨個發的,應該不會有遺漏。

    “光靠熟人也不行,還有什麼更廣泛的宣傳途徑呢?”

    宣傳途徑當然是有,但是讓孫志超現在砸錢去找專業渠道,顯然還是不現實的,他現在要先去找些免費渠道。

    “遊戲裏也沒有廣告位!要是我開發這款遊戲,肯定會加廣告位的啊,哎,這個遊戲的策劃怎麼會疏忽掉這一點呢,這絕對是玩家的剛需啊!”

    不知不覺的,孫志超已經開始站在開發者角度來思考問題了。

    “他們對廣告確實不夠重視,連他們自己的遊戲都沒有廣告,這麼好的遊戲,居然沒什麼人玩?要是能像《新世界》那樣,我肯定,這遊戲內完全可以形成一個巨大的市場!”

    想到這裏,孫志超突然靈機一動。

    這遊戲玩的人雖然少,但是以孫志超的經驗,這遊戲絕對後勁十足,以後一定會有越來越多的人下載遊戲,那麼等以後人多了,遊戲評論區肯定爆滿,趁着現在關注遊戲的人還不多,不如去遊戲評論區打打廣告?每個下載遊戲的人都可以看到自己的廣告,就算不下載,混個眼熟也好啊。

    想到這裏,孫志超馬上進入app商城,在“已下載”中找到了《最終玩家》。

    《最終玩家》的評論區,現在的評論只有可憐的四五條,遊戲只有幾個人評星,由於沒有達到最低評星人數,所以遊戲還沒有顯示最終評星。

    不過當孫志超看到這些評論的時候,還是暗叫一聲不好!早已經有人先他一步了。

    “下載了遊戲的朋友,請試試“慶豐工作室”的遊戲《最仙》,保證你不會後悔。”

    “20年老玩家傾情奉獻魔幻史詩RPG《魔界》,請大家多多關注。”

    “給你不一樣的遊戲體驗,《抗日戰爭》高度還原抗戰歷史,喜歡的朋友可以下載試試。”

    “我靠,這遊戲的評論區是被廣告攻佔了?這都是什麼遊戲啊?”

    “跑別人遊戲下面這麼打廣告沒人管的嗎?”

    看來有部分用戶還以爲這些廣告是其他遊戲廠商跑過來打的廣告呢。

    “嗎的,居然這麼快就冒出了這麼多遊戲?靠,趕緊擠一下前排。”孫志超趕緊進入評論界面,開始編輯評論,“嗎的,那麼點金幣你們還能做出史詩級遊戲?這廣告吹的……”

    ……………………

    “視網膜成像!”林迪一個人坐在沙發上,“《最終玩家》數據。”

    【《最終玩家》已運行7天零3小時】

    【遊戲下載人數爲25988人】

    遊戲上線7天,下載人數只有兩萬多人,說實話,林迪已經好久沒有過這種體驗了。在新世界,一個小時就能有數千萬下載了!這讓林迪有種回到《俄羅斯方塊》剛上線時的感覺。

    當然,林迪現在的心境已經與那時候的自己不同了,他不會再像以前那樣把什麼都表現在臉上了。

    “統計一下玩家開發遊戲的數據。”林迪臉上沒有太大的變化,語氣也很平靜。

    【目前有16432人進入了遊戲開發界面,15217款處於開發階段,1207款處於測試階段,8款已經正式上線。】

    下載了這款遊戲的玩家,並不意味着一定會玩這款遊戲,尤其是林迪還在遊戲里加入了那個有點噁心的小測試,這讓不少人直接按住圖標,拖拽,垃圾桶……

    地球上的玩家,耐性可沒有M-417上的玩家那麼好。

    不過林迪似乎並不介意,沒有耐心也好,除了要在前期儘可能的去麻痹韓葉,控制在線玩家數量,另外,沒有耐心的話,怎麼可能做出一款遊戲呢?

    在前期,這些願意靜下心來去開發遊戲的玩家,纔是林迪最需要的。

    “目前上線的八款遊戲數據怎麼樣?”

    【目前上線的八款遊戲,下載數量最多的是一款2DQ版風格休閒類修仙遊戲,由“夜夜修仙工作室”製作,名爲《我要修仙》,遊戲採用下載付費的收費方式,下載價格爲10元,下載人數已經達到4722人。其次是裝備收集類過關RPG遊戲《無限征戰》,由“愛遊戲工作室”製作,遊戲採用內購付費,商城出售一些輔助道具,如揹包擴展,自動出售等功能,目前下載人數爲3590人,總充值17430元,第三名是競速類遊戲《怒火飛車》,由“強無敵工作室”製作,遊戲採用下載收費方式,售價30元,目前有479人下載,充值總額14370元。】

    稍後,系統整理出了一張數據圖表,8款遊戲的數據全部都顯示在上面,從圖表上看,幾款遊戲的數據一目瞭然。

    成績最好的是《我要修仙》,最差的是《魔界》,總收入只有180元。

    玩家畢竟是玩家,並不是所有老玩家就一定可以製作出好的遊戲,這一點林迪也沒有感到意外。

    “500萬金幣要在商城買下足夠的素材,製作一款魔幻遊戲,幾乎可以肯定,這款遊戲一定有很多不完善的地方,心太大,反而成績差了。”林迪沒有看遊戲,幾乎已經可以猜到了《魔界》成績不好的原因。

    “《我要修仙》已經賺了47000,乘以百分之二十,就是9400,這名玩家七天賺了將近一萬,嗯,這個收入對很多人來說,還是有吸引力的。”林迪大致計算了下數據。

    “後面玩家數量多起來的話,這些開發者的收入肯定還會大幅度上升。”

    “八款遊戲還是少了點啊!”

    “不過有1200款遊戲處在測試階段,應該也快要上線了吧,還有15000款遊戲還在研發,應該用不了多久,遊戲會出現一個井噴的狀態。”

    正當林迪分析着現有的數據的時候,他的手機響了起來。

    “老大。”

    是錢來。

    “嗯。”

    “兩個系統的外國區都已經同意我們的遊戲上線了,我已經疏通了一些關係,只要我們這邊做好對接工作,遊戲可以隨時上線。”

    “嗯,很好,讓他們把充值接口給我,我晚些時候就可以給他們登錄鏈接,遊戲圖標和簡介,跟他們說下,我們的遊戲今天必須要上線。”

    “明白了老大,哦,對了,老大,你真的不打算宣傳下嗎?我這邊已經聯繫好了幾家渠道,可以先宣傳下。”

    “暫時不用,等到9月再說,現在人多了反而不好。”

    電話那頭,錢來猶豫了下,最後還是說道,“嗯,好,那我去聯繫更多宣傳渠道。”

    “嗯。”

    掛斷電話,林迪長長嘆了一口氣,他雖然始終平靜,但是想都不用想,他內心承受着怎樣的壓力。

    《最終玩家》看來很快就要在全球上線了。

    “星星之火,你們能燎原嗎?”

    深夜。

    林迪抿了一口綠茶,將茶杯放在茶几上,側過頭,林迪的目光穿過酒店的落地窗,看着窗外的世界。



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