附加屬性:。
暴擊:85+(半神屬性附加:170。每點增加自身出現暴擊機率的百分之零點零零一(0.001%),半神激活狀態,暴擊傷害有百分之十(10%)機率達到兩倍暴擊傷害,暴擊率超過百分之五十(50%),暴擊傷害的兩倍機率提高百分之五十(50%)。)。
致命:85+(半神屬性附加:170。每點增加自身出現致命機率的百分之零點零零一(0.001%),半神激活狀態,致命傷害有百分之十(10%)機率達到兩倍致命傷害,致命率超過百分之五十(50%),致命傷害的兩倍機率提高百分之五十(50%)。)。
命中:85+(半神屬性附加:170。每點無視對方百分之零點零一(0.01%)敏捷,命中率每點百分之零點零一(0.01%),無視對方閃避的基礎上,三秒內同時減少對方百分之零點零一(0.01%)閃避值)。
敏捷:85+(半神屬性附加:170。每一點敏捷點無視對方百分之零點零一(0.01%)的命中。並且,每一點的敏捷提升自身屬性的百分之零點零一(0.01%)的移動速度,增加零點零一(0.01%)的防禦屬性)。
神風屬性:。
增強傷害:8.5%(激活狀態,每提升1級增加0.1點屬性)。
減免傷害:8.5%(激活狀態,每提升1級增加0.1點屬性)。
熔鍊屬性:(0/4)。
裝備已激活,可升級,可熔鍊。激活狀態不可掉落……
……………………………………(隔開好看)……………………………………
神風寶玉+12:「半神級品質」等級:85級「法神套裝」「套裝狀態:已激活」
精力:85+12+(425半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加1點
屬性,半神屬性增加5)。
精力:85+12+(425半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加1點屬性,半神屬性增加5)。
所有屬性:85+12+(425半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加1點屬性,半神屬性增加5)。
所有屬性:85+12+(425半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加1點屬性,半神屬性增加5)。
敏捷:85+12+(425半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加1點屬性,半神屬性增加5)。
體質:85+12+(425半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加1點屬性,半神屬性增加5)。
被動技能:致死反擊:一定的機率觸發八倍效果,給對手致命打擊。觸發機率與血量有關,血量越低,觸發機率越高。
套裝屬性:。
精力:85+(425半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加1點屬性,半神屬性增加5)。。
精力:85+(425半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加1點屬性,半神屬性增加5)。。
忽視暴擊:85+(85半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加1點屬性,半神屬性增加1)。。
忽視暴擊:85+(85半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加1點屬性,半神屬性增加1)。。
忽視致命:85+(85半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加1點屬性,半神屬性增加1)。。
忽視致命:85+(85半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加1點屬性,半神屬性增加1)。。
附加屬性:
暴擊:85+(半神屬性附加:170。每點增加自身出現暴擊機率的百分之零點零零一(0.001%),半
神激活狀態,暴擊傷害有百分之十(10%)機率達到兩倍暴擊傷害,暴擊率超過百分之五十(50%),暴擊傷害的兩倍機率提高百分之五十(50%)。)。
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致命:85+(半神屬性附加:170。每點增加自身出現致命機率的百分之零點零零一(0.001%),半神激活狀態,致命傷害有百分之十(10%)機率達到兩倍致命傷害,致命率超過百分之五十(50%),致命傷害的兩倍機率提高百分之五十(50%)。)。
命中:85+(半神屬性附加:170。每點無視對方百分之零點零一(0.01%)敏捷,命中率每點百分之零點零一(0.01%),無視對方閃避的基礎上,三秒內同時減少對方百分之零點零一(0.01%)閃避值)。
敏捷:85+(半神屬性附加:170。每一點敏捷點無視對方百分之零點零一(0.01%)的命中。並且,每一點的敏捷提升自身屬性的百分之零點零一(0.01%)的移動速度,增加零點零一(0.01%)的防禦屬性)。
神風屬性:。
增強傷害:8.5%(激活狀態,每提升1級增加0.1點屬性)。
減免傷害:8.5%(激活狀態,每提升1級增加0.1點屬性)。
熔鍊屬性:(1/4)。
被動技能:技能精煉。有30%+12%的機率發動技能精煉,使所發法術數量成倍射出。禁忌級技能同樣有效。(此效果可疊加)(熔鍊屬性,熔鍊技能,數值固定,不隨等級起伏增長。半神套裝最多可熔鍊四條屬性)。
裝備已激活,可升級,可熔鍊。激活狀態不可掉落……
改造之後的屬性異常強大,尤其是法杖上的新出現的兩個技能更加變態,那幾乎就是自殺式的技能。讓人看着都不免一陣惡寒:“希望用不上這兩個技能吧!”郭旭心中嘀咕道。
(本章完)