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    神級遊戲在古代 - 第249章:日不落認輸字體大小: A+
     

    雙方的人馬一邊集結一邊胡亂的打鬥着,畢竟安全區裏綿綿不斷出現帶着禁.衛軍和日不落名字的人可瞞不了人,雙方也非常清楚他們的集結於此就是爲了對方,因此雖然上面還沒有下令開戰,但是他們卻彷彿水火不容一般打了起來。

    一開始的時候只是因爲幾個人在安全區外偶然相遇發現對方是敵人而打起來,但其他人自然不可能看着對方欺負自己人,於是雙方參與戰鬥的人迅速增多,甚至可以說安全區外右邊完全淪爲了他們兩幫人的戰場,場上不是禁.衛軍的人就是日不落的人。

    雙方廝殺不停,每時每刻都有人死去,但又不停的復活參合進來,大家都是1級,復活點也在附近,死了可以復活,衣服爆出去了無所謂,要是武器爆出去了就刪號重來,紅名之後被丟到盟重省也一樣可以刪號再來,這一場聲勢浩大的纏鬥可以說是毫無意義。

    這一點雙方都清楚,但那又怎麼樣?難道就因爲永遠分不出勝負那自己就要退縮嗎?那爲什麼不是對方退縮?

    人爭一口氣,佛爭一口香,雖然兩國的人最開始是因爲上面的命令這才集合起來戰鬥,但是隨着戰鬥的持續,雙方的人也打出火來,甚至還打出了爲國爭光榮耀感來。

    “日不落的豬,讓你們見識一下天朝上國的力量!”

    “禁.衛軍的狗,我讓你們知道什麼叫做日不落帝國的威嚴不可侵犯!”

    其他吃瓜羣衆根本不敢參合進這兩方的戰鬥,這幾千人規模的大亂鬥,別說是散人玩家,就算是其他國家的皇帝也不敢瞎參合進去,倒不是說他們怕——遊戲裏死了又沒有什麼損失,而且幾千人任何國家想組織都能組織出來,只不過需要動員的程度不同,就比如古朝只需要動員皇宮裏的僕人,而日不落帝國則需要動員附近的貴族,而一些小國家恐怕得動員民間的力量才能湊到幾千人……

    而是說不值得!大家的目的是什麼?是爭天下第一啊,這兩個國家可謂是最強的競爭對手,現在他們兩方打了起來,這就等於兩虎相爭,對他們來說,這就是最好的結果,那他們參合進去幹嘛?浪費時間精力不說,萬一要是引起了對方的警覺而不打了,或者乾脆導致一方把仇恨轉移到他們身上,那可就哭都哭不出來了。

    不過這兩方的爭鬥讓他們徹底出名了——在全世界的範圍!

    本來日不落主要的影響在西方,而古朝的名聲則在東方,但是看見這兩方在遊戲裏調集這麼多人大打出手,自然有人議論紛紛。

    “這兩方勢力真牛逼啊,遊戲裏打個羣架都能喊來幾千人,真不知道他們什麼來頭。”

    “哼,什麼來頭?說出來嚇死你,那邊日不落我是不知道,但這禁.衛軍的一方我到猜出他們是誰了,禁.衛軍是保衛古國皇帝的親衛軍,本來遊戲裏的事也說不準,就好像我取個如來的名字,那也不能說明我是如來佛祖嘛,但是能輕易的召集這麼多的人,那就十有八.九是真正的古國皇帝的部下了。”

    “古國啊,我聽說過,那是個非常強大的國家,不但國土面積大,人口多,而且十分繁華,據說那邊一個有錢人的房子就比我們國王的宮殿還豪華,聽說是最強大的國家。”

    “古國最強大?呵呵,你知道他面對的是誰嗎?那十有八.九是邦德帝國的皇帝,要知道邦德帝國自從七十七年前在海戰擊敗各國的聯合艦隊就成就了最強海軍的威名,這幾十年來他們利用強大的海軍力量把控海權,不但收其他國家船隊的稅,還鼓勵自己國家的商人蔘與海貿,每年收入不知其數,並且他們還利用強大的海軍力量在世界各地建立殖民地,現有的領土到底有多少也許連他們自己都不是很清楚了,而且他們在四十多年以前就獲得了日不落帝國的美稱,這纔是世界最強帝國!”

    “什麼日不落帝國,聽來聽去好像就海軍強大一點,海軍強大有什麼用,難道還能在海上建房種地不成。”

    “切,你懂什麼,你知道掌握海權有多重要嗎?光是可以對其他國家的船隊收稅這一點,就可以讓一個國家富得流油,更何況佔據海權就是佔據了主動權,主動的一方可以集中力量攻擊地方臨海的任何一城,而防守一方卻只能分散防守沿海的每一個城市,你知道這意味着着什麼嗎?這意味着防守一方必須付出數倍以上的兵力才能抵擋對方的攻擊,可這個世界又怎麼會存在比邦德帝國軍隊還多數倍的國家呢?”

    “嗯,聽起來海權確實重要。”

    “切,別聽那個人瞎忽悠,他說的咋聽起來像是有道理,但實際上邦德帝國也要防守那麼大一片海洋,這與其他國家要防守沿海所有城市又有什麼什麼區別?”

    “就是,海洋上的實力是虛的,古國纔是世界第一!”

    “什麼?那古國根本就沒聽過,哪有資格稱第一,邦德帝國纔是第一!”

    “我也覺得古國是第一,那個什麼邦德帝國根本沒聽過。”

    “放屁,那古國纔沒聽過,邦德才是第一!”

    “大家別吵了,我們拉風國正處邦德和古國的中間,和兩國都打過交道,我來說句公道話,兩國都很強大,但各有所長,海上是邦德強,地上則是古國更強,邦德國家更有錢,但是古國更有底蘊,邦德領土更廣,但是人口卻是古國更多……如果不真正打一架,說誰更強都是有爭議的,但是雙方偏偏相距太遠,根本不可能打起來,所以這世界第一註定是分不出來了!”

    “那什麼古國真有這麼強?”

    “那什麼邦德國真有這麼強?”

    “那當然了,我們古國……”

    “那當然了我們邦德國……”

    隨着衆人的議論,與有榮焉的古國和邦德國的人民開始給其他人吹噓自己國家的強大,再加上第三方的證實糾正,很快所有人心裏都對這兩個東西兩方的最強國有了大概的瞭解,讓衆人大大漲了一番見識,甚至人們還藉着這個機會聊起了世界上的其他國家,這大大開放了所有人的眼界,更重要的是讓某些有心人知道了哪些纔是自己強力的競爭對手。

    而在這時,邦德帝國的人總算全部集結好了,在他們皇帝的命令下,日不落的人悄無聲息的減少着,本來場面上是4000日不落VS2000禁.衛軍,漸漸的就變成了1000日不落VS2000禁.衛軍,足足有3000人被調去攻打麥田這個地方去了,而禁.衛軍的人一時之間竟然沒有發現。

    這也難怪,遊戲中一個屏幕最多隻能放一百多人,也就是說雙方的戰場至少連綿10個屏幕的戰場,禁.衛軍這邊又沒有人統籌全局,而某個局部戰爭的勝負又代表不了什麼,畢竟之前他們2000打4000的時候,在局部來說也是有勝有負的。

    當然如果持續久了,這邊肯定能發現不對的,但是日不落那邊也就是隨意佈置一手罷了,能拖多少時間就拖時間,拖的時間多了固然是欣喜,少了他們也不會在意,反正無論怎麼樣他們都有數量上的優勢。

    一開始的時候,日不落的人確實是勢如破竹的,畢竟麥田那裏才1000人,而這1000人中大部分還是分散在外圍的,這一個小時以來,雖然這些人都在努力的練級殺怪,由於每次刷怪都只能搶到一隻怪,有時甚至連一隻怪都搶不到,所以他們只勉強升到了7級左右。

    這等級如若買了技能書那肯定是戰鬥力大增,但是誰讓他們沒買呢,他們這些人的高等級帶給他們的幫助也就是生命值長了一些罷了,面對人數上的差距,卻是無法抵擋。

    但是等他們突進到麥田入口處就不一樣了,光是看見對方守在路口之人穿着的輕型盔甲就讓人心裏咯噔一下,等交手了之後就更是讓人絕望。

    自己這邊的攻擊對方只偶爾會傷一點血,但對手隨手一刀就扣掉自己這邊1級小號的一半生命值,最可惡的是,好不容易填上數十個人命,讓對方生命值降到一半,還沒來得及高興就看見對方生命值迅速恢復——很明顯是喝了治療藥劑!

    這簡直讓他們崩潰!

    治療藥劑其實根本不貴,只不過對1級小號來說喝藥不值得罷了,畢竟可以無限復活,裝備爆出去也不過是刪號重建的問題,所以小號喝藥不值得,說句難聽的,小號的命還沒有藥值錢呢!

    所以他們之前才忽略了喝藥的問題,但是對方卻不同,他們這等級和裝備卻已經有了喝藥的資格……

    果然,隨着戰爭的繼續他們的劣勢越來越明顯,要知道那種穿着輕型盔甲的人並不是只有一個,而是足足有18個!每人喝一瓶藥就能幹掉他們1000人,3000人也不過每人三瓶藥的事情……

    計算出這個事實後亞歷山大七世久久不語,過了好久他才悠悠的嘆了一口氣傳令道:“是我們輸了!告訴其他人,我們重新建號到另外一個新人村發展去,等以後裝備和等級起來後,再重新和對方打過!”

    ……

    日不落艦隊的人齊齊刪號到另一個新人村發展,這瞞不過其他人,這場戰爭的影響超乎衆人的意料之外,雖然只是遊戲,但是以後再也沒有人爭論誰纔是世界第一了,這場遊戲裏的戰役就彷彿現實的戰役一般讓人們下意識的認爲古國纔是第一!

    雖然後來邦德帝國的人知道這個說法之後強力辯駁,稱這只是遊戲而已,根本代表不了現實世界的國力,但是衆人卻認爲,你們2個國家相隔那麼遠,現實根本不可能打起來,就算要打,勞師遠征的那個國家佔據的劣勢太大必輸無疑,可謂是誰主動攻擊誰輸,更不能代表雙方的國力,還不如遊戲裏的戰役有意義呢。

    這話說得邦德帝國的人啞口無言,只能暗自對皇帝腹誹,認爲他丟了帝國的臉,而皇帝和參與了這場戰鬥的貴族聽聞這個說法後更是氣得跟什麼一樣,紛紛嚷着要組建遠征艦隊攻打那個古國,要讓所有人知道我們邦德帝國纔是全世界最強大的!

    ……

    在這些人浪費了這麼多時間才認識到裝備和等級的重要性時,顧仁雲這邊大概殺了10分鐘的蛤蟆後就升到了7級,然後又花了5分鐘趕到中間的比奇主城,買好技能書又把全身的錢全部換成藥後就前往骷髏洞而去了。

    骷髏洞是一個讓人印象深刻的地方,這裏的怪物攻低,防低,經驗高,爆錢多,是一個非常適合練級打錢的地方,很多人從7級到這裏練級,一直練到30多級纔出去。

    至少以前玩盛大官服的時候,顧仁雲大部分時間就賴在這裏,沒辦法,從練級打錢的回報率來看,骷髏洞確實是最高的地方,如果不是其他地方的BOSS要爆好東西,單論練級打錢,恐怕所有人都會呆在骷髏洞了。

    舉個列子,骷髏洞裏最常見的怪物自然是骷髏了,裏面有4種骷髏,一種是拿着遠程小飛斧的骷髏,這種骷髏可以遠程攻擊,但是攻擊頻率非常慢,一般砍他四五刀,它纔會還一刀,攻擊也只有4-9還不如毒蜘蛛呢,但是他卻能提供足足500點經驗值,相當於6只多鉤貓,這種怪物誰不喜歡欺負?

    帶着李風三人走進骷髏洞之後,顧仁雲和他們三人兵分兩路,主要是雙方打法不能互補,他們三人要近身和怪物拼血,而他則要遠程風箏攻擊根本不會讓怪物摸得到,勉強在一起反而沒有效率,其實等他們11級之後,爲了效率,那三人也要分開纔好。

    一個人正在這陰暗的洞穴裏,周圍不停傳來“咔咔”的骨頭摩.擦的聲音,這不但沒有讓顧仁雲感覺到恐怖,反而讓他升起了一股懷念的感覺,以前由於骷髏洞太受歡迎,來這裏的人很多,怪物都要靠尋找的,聽到這“咔咔”的聲音也就意味着附近有骷髏存在,因此聽到這聲音反而會讓人下意識的興奮起來。

    但此刻骷髏洞裏可沒有那麼多人,因此顧仁雲只向前走了幾步就看見了一羣骷髏。

    顧仁雲使用火球攻擊其中一個骷髏,那骷髏走得不快,每次被攻擊還會頓一下,等這骷髏走到顧仁雲面前的時候,正好生命值也差不多歸零了,完全沒有風險。

    唯一麻煩的就是,一個火球纔打掉7點左右的生命值,打死這個骷髏施放了15個火球術,這耗費了極多的魔法值,可謂是拿魔法值在換怪物的生命值,也可以說是拿錢在換經驗,這也是骷髏洞受歡迎的原因——遊戲裏太缺錢了!

    不過還好,這傳奇顧仁雲調高了經驗,也調高了爆率,這不,這個骷髏死後,爆出了一堆100多的金幣和一個半月,這是道士15級武器,賣出去也能值幾千金幣。

    而且他的經驗更是猛漲了40%多,要知道7升8一共才需要1200的經驗值,也就是說,只需要打3個骷髏怪就可以讓人升級了。

    不過也別以爲這傳奇升級容易,只是前10級需要的經驗不多,9升10才2500經驗值,但是10升11就要6000經驗值,之後經驗增加的速度更是嚇人,18到19就已經需要整整10萬經驗值了。

    昨天休息沒更新……嗯,我有空補上來吧。



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