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    重生之我要當有錢人 - 第1220章 天時地利人和字體大小: A+
     

    此時,整個展館當中,各大參展商們的展區,已經可以基本看出模樣來。

    明天就是布展的最後一天,所以接下來所有的工作,都需要在明天晚上8點前完成。

    這對於一些參展商來說,無疑也是一種挑戰。

    畢竟有的參展商,所需要布置的展區,還是相當繁瑣的。

    因為是第一屆展會,所以有的參展商異常的重視,譬如像青網娛樂,有的則是不怎麼在意,更多的像是在觀望一種風向而已。

    事實上,當前國內對於網游產業來說,各種各樣的利好消息,還是存在的。

    先是在今年8月份,網游研發被納入政府863計劃,根據這一計劃,政府給網游的首筆投資是500萬元。

    誠然,這500萬元,在一些網游公司的眼裡,真的是不算啥,隨隨便便賺點,一個月也不止這個數了。

    但是它們所在意的,更多的還是這個計劃所釋放出來的信號。

    國家正在大力扶持網游產業。

    或許,現在國家也是注意到了,當前國內網游市場上,依舊是以國外開發的遊戲居多,市佔率最高的前20款網游當中,代理引進的國外網游,佔據了34。

    之前的時候,遊戲產業,被很多媒體稱為「電子海洛因」,除了會導致學生上癮之外,更多的是裡面所宣揚的一些暴力或者是其他與主流宣傳不符的思想,要知道,遊戲的主要群體是年輕人,而年輕人的三觀尚未完全形成,很容易受到影響。

    這對於國家來說,無疑是一種隱患。

    畢竟,帝國主義忘我之心不死。

    所謂「堵不如疏」,既然網游現在已經成為了一股無法阻擋的趨勢,那麼與其讓國外的遊戲公司大賺特賺,甚至借著遊戲的機會宣揚他們的文化和思想,倒不如扶持國內的廠商,開發自己的遊戲,拉動內需,同時宣揚我們的傳統文化。

    在國家所制定的計劃里,也能夠印證這一點,新的計劃當中要求在未來的5年中,國內至少要推出100種民族網路遊戲,目的是將豐富多彩的華夏文明和堅韌勤儉的中華美德融入網路遊戲,使網游成為教育青少年的正面教材。

    所以,才有了現在的chinajoy,甚至得到了這一次的展會得到了包括新聞署、版權局、信產部、科技部、教育部以及團中央等各路機關的支持和背書。

    才有了接下來國家在04年度直接投資15個億對網游產業進行扶持,凡入選的公司都將得到政府在管理,稅收,資金等方面的補助。

    為的,就是刺激國內網游產業的發展。

    正因為了解了這些,所以青網娛樂對於此次的展會,也是特別的重視。

    從確定參展那會兒開始,就花費大力氣設計了自己的展區,並花費重金根據設計製作了展具。

    在滬海的總部那邊,承辦著《夢幻西遊》嘉年華以及《夢幻卡丁車》全國大賽總決賽這樣的年度重點項目的同時,有專門的一個團隊,帶著他們的展具,千里迢迢的趕到京城,然後開始緊張的布展工作。

    雖說展具是他們自己設計的,但這畢竟是製作出來之後的第一次組裝,他們也沒有任何的經驗,所以一開始整體的進度並不算快,場面也是一度有些瀕臨失控,甚至有些地方,因為安裝錯誤而損壞了。

    好在之前就考慮過這個問題,加上今年也是青網娛樂上市的關鍵之年,為了確保萬無一失,當初在展具製作的時候,青網娛樂特意專門製作了一套備用的,也是被一併運到京城來。

    在經歷了一段時間的磨合之後,整個團隊的配合才逐漸流暢了起來,布展的進度,也是一日千里。

    參加此次展會的展商,共有130多家,除了國內的遊戲廠商之外,還有國外的遊戲廠商以及像諾機雅、嗦呢這樣的硬體和數碼產品廠商。

    不過總的來說,青網娛樂所佔據的展區,屬於位置比較大的一個地方。

    這也不奇怪,這次的展會,有那麼多國家機關的支持,所以商業味道其實不是那麼特別的濃郁,畢竟他們的目的擺在那裡,而青網娛樂作為當前國內互聯網產業當中的龍頭和中堅力量,自然也是得到了力挺和優待。

    不說是現在青網娛樂的幾款遊戲,幾乎是壓著各路國外引進的遊戲,單說是前不久曝出來的《夢幻炫舞團》被引入到棒國市場那件事,就足以讓其被樹立為典型了。

    看得出來,國家也是希望國內的遊戲能夠「走出去」,成為大國戰略的一環。

    除了青網娛樂之外,達盛、久城、薪浪、網藝等等當前在國內遊戲市場已經佔據一席之地的公司,當然也不會錯過這個機會,同樣也是參與到了此次展會當中。

    但是跟青網娛樂所受到的優待比起來,可就是一個天上一個地下了。

    畢竟,人們記住的,往往就只有第一是誰,第二常常總是被忽略。

    尤其是,這些公司的產品,往往又都是代理的國外遊戲,沒有自己能夠拿得出手的東西。

    整個展館當中,都是一副熱火朝天的情景,各種各樣的宣傳掛畫,被樹立起來,整個展館里,到處都能夠看到遊戲與數碼的元素,彷彿讓人置身於一片互聯網海洋當中。

    關於此次展會的宣傳,也是在很久之前就已經開始了,或許是為了更好的將自己的理念貫徹下去,這次的宣傳,那些機關們,也是放下了自己高高在上的身段,開始學著用年輕人的方式來思考問題,在宣傳的渠道上,也是選擇了那些能夠讓更多年輕人所注意到的方法。

    經過前期的預熱,關於此次展會的消息,也是在年輕人群體當中滿滿流傳開來,已經有好些年輕人,對此次的展會進行了關注和討論,而伴隨著時間的日益臨近,這些討論的聲音,也是越來越多了起來。

    漸漸的,在網路上,此次展會,已經跟青網娛樂的兩場活動一起,成為現在討論熱度比較高的話題,玩家們對此,也是充滿了期待……

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