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    賽博英雄傳 - 第六十三章 理想模型字體大小: A+
     

    如果兩個人,在力量、耐力、感知、抗擊打能力等多個方面都勢均力敵,並且可以以理性的態度來處理對方拳路,那會是一個什麼效果呢?

    毫無疑問,就會變成「理想化的動作設計」。

    事實上也就是這樣。很多動作電影、功夫電影,會有意無意的削弱攻防雙方的力量,將體能、反應的差距抹平。現實之中,絕對體能更弱的人接更強的人一拳,這個人就會昏迷。但是在電影之中,一個武師就算被力量遠強於自己的人打得吐血,也能不當回事的繼續戰鬥。

    只有在高手對抗雜魚的時候,這種「人體的脆弱性」才會被表現出來

    骨折骨裂之類表面上看不出來的毛病,也會被有意無意的忽視。

    肌肉的疲勞與損傷也會不會體現出來。

    動作演員在漫長拍攝時間、一身傷病,才能換來角色數分鐘的強大。

    在這種理想化的情況下,兩名武者的攻擊都能被彼此反應過來、守住並且化解。

    在這種狀況下,擅長貼身的永遠無法真正近身,擅長腿法的永遠找不到起腳的理想角度,懂拳的會被閃躲過所有大威力擺拳,指向要害的兵器一定會被兵器格擋。

    在這種情況下,想要分出勝負,也就必須等一方犯錯。

    而高橋子怡與基安邦的ar模型,就是在表現這種戰鬥。

    等待犯錯,某種意義上,一個拳師想要在街頭實戰中取勝,也得等對手犯錯。但不同的是,在街斗之中,缺乏訓練的好勇鬥狠之輩,往往第一個動作就會呈現出高手眼中的「低級錯誤」。

    但關鍵在於,不是每一個人都可以抓住這個錯誤。

    這也是許多傳統武術最核心的應用場景——在街斗之中抓住技巧遠不如自己的人所犯的錯。

    但是在高手身上,這個「等犯錯」的時間,就被拉長了。

    基準人的神經信號傳遞速度,相對於地球本土的脊椎動物來說,又有一次提升。而智能系統的介入、處理,再一次加快了思維的速度。

    甚至大多數的攻擊都是由虛擬模型來完成的。

    兩人由於義體的力量被限制,所以只是擺出起手式,然後在打鬥之中有以動作示意有可能的變招。

    兩人的身邊懸浮著數組虛擬模型,以兩人構思的拳路對抗。而身為仲裁人的艾鐵狼則提供計算力,同時以自己的武學意識進行評判與修正。

    不同的拳路存在不同的變招。在正常情況之下,人只能選擇一個變招。

    但是在這種比試之中,武者可以同時選擇幾個變招,由不同的虛擬模型打出去。而對方見招拆招,自然也會體現出不同的變化。這些變化會由新的模型所實現。

    雖然是兩個人在對抗,但是涉及的攻防卻有十組以上。

    當然,這些虛擬模型的對抗也不是無限制增加的。人類生物腦是有限的,計算的資源也是有限的。

    而一個人一旦在一場「虛擬模型的對抗」之中撐不住了,或者判斷這一組模型的攻防失誤太大,落了下風,就可以在「這一場」上認輸。

    這樣的話,自然就是對手記一分。

    沒錯,這「文斗」當然是有點數制規則的。

    但這絲毫不能影響觀眾的熱情。

    「好!」「師叔好拳法!」「漂亮的一掌!」

    剎那間,雙方的弟子就情不自禁的吼叫起來。

    巴比特被嚇了一跳,道:「這……這比拼有這麼好嗎?」

    雖然只是一個廣播客,但是巴比特也是有練武的。在他看來,殘奧會頂尖武道比賽的水平應該還要更高一些才對。

    向山道:「這可是……這可是理想化的攻防設計啊。這就相當於將一種拳術的各種變化、攻防思路、核心要義拆開了,放在這些弟子面前。這兩個傢伙主動將自己的義體出力限制,就只好將過剩的神經網路計算資源投入到這種模擬之中,將『一個完整的高手』拆解成『許多個水平雖高但沒有高到難以理解地步的人』。」

    況且,松島宏那樣的擂台武術,在特定技巧方面登峰造極,反而脫離了這些江湖武者日常所用的範疇。

    向山現在反而能夠理解為什麼說這樣的切磋有「學術活動」的味道了。

    這是兩個並不是那麼熟悉的人,在探討「面對不是很熟悉的武術時進行攻防的策略選擇」。

    理想化的戰鬥並不是說不能用。「真空中的球形雞」雖然是一個簡化的理想模型,但是這個模型仍舊可以推論出一些道理,掌握了計算真空中球形雞的人,也能不斷添加限制條件,去計算稀薄空氣中運動的不規則雞。隨著條件的添加,模型一定會接近現實。

    掌握了「理想中的攻防」,才能在實踐中找到「能夠踐行這一攻防策略的瞬間」。

    這是在解決武林爭端,同時也是在提升武者自身的水平,同時教育那些武術水平更低的弟子。

    高橋子怡的拳頭堂皇大氣,雖然動作剛健,但並不激烈,全身整體的平衡很難被打破,如同鐵塊一般——正是非常常見的鐵塊流機甲鋼拳,並在此基礎上完成了針對自身思維方式、性格的個人化調整。

    而基安邦的拳法則更加偏門,他始終有一隻手縮緊蓄力,隨時準備出擊,只用一隻手去截停高橋子怡的硬拳。但蓄力的手卻始終讓高橋子怡警惕。

    高橋子怡雖然可以在直接的打鬥之中短暫的佔據優勢,但是基安邦卻每每可以在高橋子怡追擊的時候出拳,摧毀高橋子怡佔據的優勢。

    甚至仔細計算點數,基安邦始終比高橋子怡要高上那麼一兩點。

    但在向山看來,這可未必是外功水平高低了。兩人的外功水平其實在伯仲之間,高橋子怡要高上一線。只是基安邦更懂得分配自身大腦的計算資源,懂得捨棄劣勢過大的對局。

    在明白這一點之後,向山便明白了,這也是一種規則下的競技比試。

    兩個武者的義體也在以限定的速度進行對決。但是他們大多是時候都只是以起手勢或動作示意自己可能要出的拳路。

    每個人都在等待決定勝負的時機。



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