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    三國網遊之諸侯爭霸 - 第124章 黃巾起義字體大小: A+
     

    冀州。鉅鹿。廣宗城內。

    城內的一座普通的民宅內,張角,張寶,張樑三個人正帶着一干冀州的弟子正在商量三月份起事的一些細節。院子裏面站着幾十個黃巾力士。

    忽然一匹快馬衝進城內,一直到了這座宅子前面才停下來。馬上的人一躍跳下馬,還沒有等馬停穩就翻身下馬,朝屋裏衝了進去。

    “大賢良師,洛陽出大事了。”

    張角淡聲道:“何事如此慌張?不要急,且慢慢道來!”

    “唐周叛變,事情泄露,大師兄他被狗朝庭車裂於洛陽西市,洛陽的信徒也被全部殺害了。。。”

    “噗。。。”張角聽得一時氣急攻心,從嘴裏噴出一口血來。

    “大哥。。。”

    “良師。。。”

    “好個唐周啊,枉我如此看重他,把他派到洛陽去協助義元,沒有想到他一到就叛變。哈哈。。。好啊。。。”張角怒極反笑,厲聲道;

    “兄長,現在狗朝庭既然已經發覺了,我們只有提前起事了。。。”

    “是呀,良師,下令吧。。。”

    想了片刻後,張角毅然道:“好,雖然我們還沒有完全準備充足,但是現在起事也還不算倉促。來人,傳令,開壇祭天,準備起事,我爲天公將軍,寶爲地公將軍,樑爲人公將軍。三十六方首領各爲一方渠帥,傳令各人,星夜起事,不得有誤。再有傳令黃巾弟子,追殺唐周。”

    “是。。。”

    “是。。。”

    衆人大喜,謀劃了十幾年了,終天等到了這一天,於是相繼領命而去。

    一時間,幽、冀、青、兗、徐、揚、豫、荊八州紛紛燃起了起義之火。

    黃巾起義,終於暴發了。。。

    南陽:神上使張曼成爲正,趙弘、韓忠爲副。

    穎川:波才爲正,彭脫爲副。

    廣陽:程遠志爲正,鄧茂爲副。

    汝南:何儀。

    青州:管亥。

    東郡:卜已。

    冀州:張角、張寶、張樑、張牛角、張燕、黑山、黃龍、白波、張白騎、雷公。。。。。。

    黃巾陣營勢力,全面揭竿而起。

    東漢末年,統治者腐朽無能,外戚、宦官相繼專權,朝政腐敗。於西羌戰爭持續數十年,花費巨大,徭役兵役繁重。加之土地兼併現象嚴重,民不聊生。在這種情況下,張角創立太平道,以宗教的方式籠絡人心,在貧苦農民中樹立了威望,信衆多達數十萬。張角利用其在民衆心中的話語權,將青、徐、幽、冀、荊、揚、兗、豫八州的信衆分爲36方,大方萬餘人,小方六七千人,每方設一渠帥,由渠帥統一指揮,爲大規模的起義做好了準備。

    184年(甲子年),張角相約信衆在3月5日以“蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉”爲口號興兵反漢;“蒼天”是指東漢,「黃天」指的就是太平道,而且根據五德始終說的推測,漢爲火德,火生土,而土爲黃色,所以衆信徒都頭綁黃巾爲記號,象徵要取代腐敗的東漢。張角一面派人在政府機關門上寫上“甲子”二字爲記認,另一方面派馬元義到荊州、揚州召集數萬人到鄴準備,又數次到洛陽勾結宦官封胥、徐奉,想要裏應外合。

    可是在起義前一個月,張角一名叫做唐周的門徒告密,供出京師的內應馬元義,馬元義被車裂,官兵大力逮殺信奉太平道信徒,株連千餘人,並且下令冀州追捕張角。由於事出突然,張角被迫提前一個月在二月發難,史稱黃巾起義或黃巾之亂,因爲起義者頭綁黃巾,所以被稱爲“黃巾”或“蛾賊”,張角自稱“天公將軍”,張寶、張樑分別爲“地公將軍”、“人公將軍”在北方冀州一帶起事。他們燒燬官府、殺害吏士、四處劫略,一個月內,全國七州二十八郡都發生戰事,黃巾軍勢如破竹,州郡失守、吏士逃亡,震動京都。

    四百年輝煌的大漢王朝終於迎來了將他終結的暴風雨。

    玩家們所期待的戰三國中的第一個大劇情“黃巾起義”終於開啓。

    “叮噹。。。系統公告:‘黃巾起義’歷史劇情觸發,系統更新如下:

    1.揭竿而已

    任何不滿東漢朝庭統治的勢力均可揭竿而起,凡揭竿而起的勢力均自動成爲朝庭陣營的敵對勢力。要求:勢力限制爲玩家村莊、玩家流浪軍團、叛軍軍團、起義軍。勢力揭竿而起後,要擁立任何朝庭敵對勢力,或者自立。揭竿勢力擁有攻佔奪取其他敵對勢力地盤的控制權,如:村、鎮、城、山寨、水寇據點等。從現在開始,被攻破的村莊不再自動廢棄,而多了一個選擇——佔領。村莊建築和NPC損失50%以上,村莊自動降一級。之前所有廢棄的村莊自動成爲黃巾勢力村莊,可源源不斷刷黃巾士兵,但此村莊也可以被玩家重新佔領,佔領規則與玩家村莊等同。

    2.勢力關係

    勢力之間的關係按友好度進行劃分。

    同盟——友好度99~51

    友好——友好度11~50

    中立——友好度-10~10

    惡意——友好度-49~-11

    敵對——友好度-99~-50

    各勢力之間可以通過各種方法增加或降低友好度,不同友好度之間勢力戰爭的爆率不同。友好度越差,爆率越高。中立以上友好度的兩個勢力間戰爭必須先宣戰,不宣而戰將會降低主戰方勢力聲望。戰敗方降低聲望10%,戰勝方則獲得對方10%的聲望。

    3.敵對勢力之間可以俘擄對方士兵,戰後可以進行勸降士兵。。。

    。。。

    系統公告一出,玩家不由得興奮不已,玩家終於可以揭竿而起的權力,也就意味着,不光是玩家村長才可以控制系統城池,而是所有的玩家都處於同一起跑線上,玩家軍團只要實力夠強,也可以對系統城池進行佔領。而且也可以佔領一個山寨,然後慢慢發展也可以,還有就是以前廢棄的村子也可以成爲玩家軍團的選擇。

    於是一時間,玩家軍團們都磨刀霍霍的向周圍的村莊看去。



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