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    無窮重阻 - 321 標記字體大小: A+
     

    盧安在帝然菲斯的重重保護中離開了這個世界,留給這個世界的是一片喧囂。就在希瑞科在這個世界心跳停止數個小時後,帝然菲斯宣稱遭遇了駭客的攻擊,希瑞科的id被盜取。然而一切都解釋不清了,無論這個資本論和宣言,到底是不是希瑞科發送的,已經不重要了。

    就像離騷是不是屈原寫的,這個問題不重要,而是這個時代出現了這本書,且被世人所知。

    在盧安最後的時候,能殺盧安的輪迴者很多,但是沒有一個能在熱武器軍隊的保護下攻擊盧安。初代設定了輪迴者的戰力上限。

    這個戰力上限類似於三角形理論,三角形的任何一邊。不可以大於另外兩邊長度之和,不可以小於三角形任意兩邊之差。當然實際上一個任務中各個輪迴者小隊的定數戰鬥力的關係,要更復雜一點。

    但是道理是一樣的,當某位輪迴者攜帶血脈,道具,這些戰鬥力數值固定的攜帶物很少,會限制整個任務中所有人裝備道具血脈的攜帶量。

    當盧安決定在最後的時刻寫這一本書的時候,元一同步通報給了永恆方向。然後永恆方向停止了對盼明的後續記憶以及戰力的投放。

    對於永恆方向這樣決心從高維投放意志下來的存在來說,到底投放多少記憶,多少戰力,這是一個矛盾的關係,投放的多了,在位面上和其他四階碰撞就能增大自己活下來的概率。

    但是存活的概率並不代表一切,四階碰撞總有失敗的概率,那失敗的一部分在低維上留給對面的信息,就會被對面的撕扯下來。投放信息越多,失敗後撕扯的力道越大。

    被拽頭髮與被拔汗毛,是兩個烈度。剪指甲和被拔牙齒也是兩種程度的。

    所以高維生命體在這種戰鬥中,追求的儘可能投放少的信息,又能高概率的勝利。所以這樣的矛盾條件是很難把握的。沃土區不會在深度亞廢墟區域和初代#開戰,也只有現在這種戰場,纔會出現正面抗衡的現象。——盧安造就了這個戰場,而且臨走的時候將這個戰場變得適合己方。

    盼明在這兒世界上能力的只有一個那就是鏡面複製,複製距離自己最近的輪迴者身上攜帶的高維裝備(這裏包括血脈,各種神祕力量,各種道具,以及各種功法信息。)這個鏡面複製能力,一開始是計劃複製距離自己最近的超能者百分之八十的力量。

    而得到盧安寫下了重要的思想書籍的時,永恆方向將鏡面複製能力降爲百分之三十,只能複製距離自己最近的輪迴者百分之三十的能力。

    如此一來,按照初代內公平交戰的程序公式,就不得不限制住了輪迴者的破壞力。以至於根本無法突入盧安最後撤離的地點,盧安的周圍有着大量的軍隊,所在的首都圈有着密集的防空網和彈道導彈攔截系統。附近乾的機場大量的無人殲擊機,可以隨時攔截高空的目標。

    二十六位曦日大能術師控制的能術器具監控着城市的每個角落。而每一個火車站汽車站都有x透射。帝然菲斯氣數未盡的時候,在國家體系尚在運轉時,處於核心保護圈的盧安沒有受到任何輪迴者的觸碰。

    所以盧安最後的行爲,幫助了高維的上敢於投放自身的勇者,而這位高維降低投放力道,影響了初代的規則制定,降低了所有輪迴者攜帶的能力和道具,又讓自己安全了。

    而在盧安離開後,滾滾的歷史車輪已經開始蓄力了。只有不完全高維記憶的盼明將遵照自己的內心的想法,去改變這個世界,推動着歷史。在這場理念之戰中,順應歷史的潮流的盼明所在的是順流的位置,而與他相敵對的輪迴者麼註定是在這個世界上逆流而戰。

    所謂順流,就是這個世界大部分人(變量)所願所想。本位面土著擁有的變量大部分時候是被輪迴者們忽略的。只有主角在某個關鍵劇情顯現強大劇情慣性,纔會讓輪迴者注意。輪迴者經常發現自己更改劇情,劇情總能偏轉到原初的樣子。

    如果是一個純粹的體系,例如賭#球球桌,任何一個微小的偏轉都能讓結果不同。然而這些關鍵劇情遭到插手依舊能夠偏轉回來,這種現象被稱爲劇情慣性。這種順着劇情順流行動,就佔據優勢,逆着劇情行動,就會被慣性所碾壓。

    早在幾年前,翠弓就顯現出在關鍵覺醒的時刻,就是一場小的劇情順流。將擋在自己面前以整隻輪迴小隊全滅。面對這個世界一心想要殺自己的主角,那些高階的輪迴者也掙扎了,在盧安的預演所見中也在各個時間線演繹了各種可能,但是最終還是被翠弓幹掉了。(盧安驚訝的發現劇情的慣性力量,似乎在各個不同的時間線上都有。)

    翠弓一人殺的,但是翠弓那時不是一個人,翠弓這個主角接觸了很多人,翠弓每一縷感情每一縷記憶都與這個世界的人們相關,是這個位面的變量聯合作用,讓翠弓面對變量極高的輪迴者也能福靈心至的做出最正確的選擇。

    所以這個世界土著們的變量也是不能忽視的,順流,逆流,有很大的差別。這就是啓明之光敢將投影之低維的能力大幅度降低的原因。翠弓在這個世界接觸的人還是少的,只能算小劇情的主角,而現在盼明,要做的是歷史大順流的主角。

    當然很多執着於收集在位面收集道具的輪迴者很難理解高維的目的。永恆方向,演變,元一爲什麼會,費了那麼大的功夫,在那麼多時間流中,定位了一個時間點,僅僅只是爲了推動一些凡人的歷史。——用這些輪迴者的話來說:“擁有這麼龐大力量做這種事情到底有多無聊。”

    他們當然不理解!就像地球史前一萬年,野獸不理解,沒毛的猴子爲什麼浪費力量撞擊石頭,摩擦木頭,爲什麼將寶貴的體力,浪費在這種沒有任何血肉味道沒有任何營養的石頭木塊上。在野獸們的思維中,肌肉和爪牙就是用來追逐有生命的血肉的,幹別的是無聊的。

    野獸們不知道,人類撞擊石頭,摩擦木頭後續反應,不知道讓它們畏懼的火焰,就是這種在它們看來很無聊的舉動產生的後續反應。

    永恆方向,演變,元一,現在的所作所爲,決定的是這個位面接下來一萬年後宇宙中大量物質和信息的分佈。

    在一萬年後,這個文明也許會用材料包裹恆星,也許會跨光速的將信息傳送到其他星系。

    然而所有強大的文明也絕不是無根之源。文明的誕生來自於歷史上浩瀚變量們一次又一次的對思維枷鎖的衝擊!

    高維生命們的雄心壯志且不談。讓我們回到盧安這個低級存在的角度上。

    盧安現在被遣送回了元一,盧安的情況比較特殊。已經被三位高維存在同時標示了。

    首先:

    盧安被初代標價了,初代對盧安的表現相當感興趣。當然如果是盧安知道初代的這個程序惦記着自己一定會惡寒。

    作爲穿越者,如果是被其他自由的穿越怪惦記上,那就意味着會被重點培養,有主角光環了。但是要是被初代惦記上,他會實驗出你的在不同環境下,各種各樣的死法。能在垂死掙扎中擴大可能性。

    盧安此次在初代佈置的最終任務中走了一遭。按照初代的標準來看,盧安發育良好。現在已經成功走了基因鎖的道路,值得培養。雖然現在按照交換條例,放棄了盧安的節點,不代表初代以後就不會不找盧安。

    初代的標準和沃土區的標準不同。以沃土區的標準來看,雖然盧安有了十足的長進,爆發式的蛻變,但是人格中大量的矛盾積累下來了。要是沒有永恆方向此次救贖,緩解了盧安思維中的巨大的矛盾。從生命危險的環境中脫離後,盧安的這些矛盾痛苦的記憶就會爆發了。

    現在的初代還有很多實驗沒有做,所以尋找盧安,大量的意識基點,投放到了附近的亞廢墟位面,同時標註了在能術世界展現的人格特徵。一旦這些意識基點發現了相似的人格特徵就會心潮涌動與其接觸。

    盧安返回後,元一對盧安的安排就是在主世界裏帶兩年,用安全的時代雪藏盧安兩年。盧安的性格特徵隨着環境影響有着微微的改變,初代的定位就不準確了。

    當然盧安出了被初代標記了,同樣也被演變標記了。

    演變是不會讓元一佔便宜的。盧安是一換一換出來的。但是不是元一換出來的。雖然永恆方向沒和元一爭奪,但是演變不會放過元一的。演變已經完成了上訴。在規則上,元一怎麼都說不通。

    在演變的標記下,現在盧安的暫存元一這裏,但是歸屬權待定。

    但是在元一看來,這絕不是演變良心好,將盧安暫定在自己這裏。在規則中挖走變量要滿足兩個條件,第一個是沃土區系統之間交換成立,第二個就是被交換變量自願。假若兩個高維繫統對某個變量開放跳槽系統,但是該變量不自願跳槽,挖人會失敗的。

    元一雖然還攥着盧安,但是總感覺自己在被覬覦。在元一的眼中,演變在等機會,

    完成逃脫的元一急匆匆的離開了初代活動的範圍,元一看了看遠方的演變,不由得惡寒道:“我又感覺到你的算計開始針對我了。”



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