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    撿到一個末世世界 - 第1392章 秒售罄,新高度字體大小: A+
     

    三天時間轉瞬即逝,虛擬頭盔海外銷售正式啓動。

    爲了讓更多的人體驗到虛擬世界帶來的震撼感。

    星辰集團在之前經過一系列調查之後,按照每個國家劃分了不同的銷售份額。

    正如之前某媒體說過的那樣,想要讓虛擬現實技術流行起來,必須要讓更多的人接觸。

    而把虛擬頭盔分散到全球各地,無疑是最好的方法。

    當然,並不是說星辰集團一定要用這種方法來加快虛擬現實技術的流行。

    這種方法對於虛擬現實技術的流行,是錦上添花。

    如果山姆國一意孤行,星辰集團也沒有怕過,不過是把那流行的速度減緩了一些而已。

    想要購買虛擬頭盔的全球玩家或者商家,早已經提前做好了準備。

    在星辰集團開放購買資格的一瞬間,有超過十億人,同時訪問了搶購頁面。

    也多虧了這是星辰集團的服務器,如果是其他公司的服務器,恐怕早就被這龐大的流量瞬間給搞崩潰了。

    在以前,有種網絡攻擊方式,就是利用海量的垃圾數據來訪問對方的網絡,從而導致數據崩潰。

    這超過十億人的訪問,不亞於各種數據攻擊。

    星辰集團的服務器實在是太好了,這些搶購的人,根本沒有察覺到延遲。

    這是真正意義上的搶購。

    星辰集團放出去的一千萬個虛擬頭盔,不到一秒鐘,瞬間被搶購一空。

    甚至是預售的一千萬個虛擬頭盔,也只堅持了不到兩秒鐘時間。

    實在是太恐怖了,彷彿虛擬頭盔不要錢似的,一個個瘋狂的撒錢。

    這些搶到虛擬頭盔的人,生怕自己付款付慢了,導致到手的頭盔被人搶走。

    不到十分鐘時間,兩千萬個虛擬頭盔的貨款,已經打到了星辰集團的賬戶上。

    這些銷往海外的虛擬頭盔,大部分都是普通版本的頭盔,只有一小部分作爲珍藏版,典藏版販賣。

    平均下來每個虛擬頭盔的售價,差不多1萬美元。

    也就是說,星辰集團在短短的十幾分鍾時間,銷售額高達兩千多億美元。

    衆人都知道大家對虛擬頭盔的熱愛,但是也沒想到竟然搶的如此之瘋狂!

    其實仔細一想,這也是很正常的事情。

    如果不是因爲星辰集團的產量有限,恐怕這個銷售額還要往上提一提。

    從真正的虛擬現實技術面世,到現在也已經有幾個月時間了。

    在這幾個月時間裡面,除了華夏的民衆能夠玩到真正的虛擬遊戲之外,其他人只能眼巴巴的看着。

    不管你有錢還是沒錢。

    現在終於有機會能夠獲得屬於自己的虛擬頭盔,玩那傳說中的虛擬遊戲。

    怎麼能夠不讓他們心動不已呢。

    “我是山姆國的玩家,感謝星辰集團的不殺之恩,終於搶到了一個虛擬頭盔,以後再也不用在網絡上看他們玩耍了。

    巫師世界我來了!

    高價尋求華夏巫師世界的高端玩家帶練級。”

    “太棒了!這次搶購我感覺非常輕鬆。一不小心就搶到了兩個虛擬頭盔。

    絕地求生有沒有組建戰隊的拉我一個,之前玩絕地求生賊六,絕對不會拖大家的後腿。”

    “你可拉倒吧,虛擬遊戲版本跟客戶端版,完全是不同的操作。”

    “你們都去玩遊戲吧,我要去第二世界開展我的第二人生。”

    “感謝星辰集團讓我抽中購買資格,我是一名半身癱瘓患者,常年只能躺在牀上。

    聽聞虛擬頭盔能讓殘疾人,也能夠在虛擬世界中跟普通人一樣正常行走,甚至是能夠掌握強大的力量。

    我的要求不高,只要讓我跟普通人一樣正常行走就行了。”

    “這一點不用擔心,網絡上早已已經公佈出類似的視頻。

    在華夏,擁有相當之多的殘疾人,通過虛擬頭盔,在第二世界找到了屬於自己的第二人生。

    勇敢地開啓你的第二人生吧!

    第二世界值得你擁有。”

    “我懷疑星辰集團是不是放少了數量?從倒計時開始之前我就一直在點按鈕了,我把按鈕都點爛了,都沒有抽到我,這不公平。”

    “你們怕不是託吧?我們這裡十幾個人同時搶購,都沒有搶到一個虛擬頭盔。

    實際數量肯定跟星辰集團公佈的數量不一致。

    在這裡強烈請求星辰集團增加虛擬頭盔的銷售數量,讓大家都能夠購買到虛擬頭盔。”

    即便是銷售了一千萬個虛擬頭盔,又額外預售了一千萬個,總共高達兩千萬個。

    但是對於龐大的玩家用戶來講,依然是杯水車薪,無法解決所有人的需求。

    這並不是星辰集團的飢餓銷售,而是真的供應不上。

    旗下的工廠,全力開工,幾乎24小時不停工。

    人可以休息,機器不能休息。 ωωω ¸ttκa n ¸¢ o

    在這種高強度的工作下,機器都不知道損壞了多少臺。

    不過對於那鉅額的銷售額來講,這都是值得的。

    星辰集團的銷售策略是成功的。

    並沒有因爲山姆國之前發過一個命令,從而減少他們的分量。

    有一說一,山姆國及其同盟國境內的玩家,不管是數量上還是質量上,都是一等一的好。

    如無特別的事情,星辰集團不可能放棄這麼一大塊肉。

    用對方的錢,來包圍對方,這纔是最佳選擇。

    在玩家熱議的同時,全球的新聞媒體也沒有放過這恐怖的銷售額。

    這就是一條現成的頭條。

    騰訊新聞:“熱烈祝賀星辰集團旗下的虛擬頭盔遠銷海外,在開放搶購及預售的情況下,不到兩秒鐘,全部售罄。

    在十分鐘之內,所有消費者完成了支付。

    根據星辰集團公佈的結果來看,這一輪海外銷售額高達兩千億美元。

    雖然不知道虛擬頭盔的真實成本,但絕對可以確認星辰集團此次賺得盆滿鉢滿。

    從這次虛擬頭盔的銷售來看,我們已經可以驕傲的宣佈,華夏已經崛起了。”

    《紐約時報》:“這是一場銷售盛宴,只屬於星辰集團的銷售盛宴。

    不到十分鐘時間,銷售了兩千萬個虛擬頭盔。

    這兩千萬個虛擬頭盔,將會給星辰集團旗下的第二世界,注入新的活力。

    再加上近期建造的虛擬遊戲體驗中心,會進一步加深第二世界的影響。

    如果山姆國境內的同胞們,不在相關技術上面取得成果。

    相信在不久的將來,作爲這顆星球上的科技強國的稱號,怕是要易主了。

    加油啊,我們的同胞們。

    我們纔是這個星球上最強的科技國。”

    《泰晤士報》:“星辰集團短短十分鐘,兩千萬個虛擬頭盔全部售罄。

    根據華夏境內的銷售價格與國際銷售價格差。

    星辰集團在此次銷售中,起碼賺了有1700億美元。

    不算不知道,一算嚇一跳。

    這個龐大的數據,放在任何一家公司,都能夠帶動其股價往上升。

    可惜,星辰集團並沒有上市,其他投資人無法享受到這次銷售盛宴帶來的歡樂。

    從這次虛擬頭盔的銷售情況來看,在全球範圍的玩家,遠比想象中的還要多。

    玩家們對於虛擬現實技術的熱情,如那熊熊燃燒的火焰,讓人感覺到溫暖至極。

    我們應該緊跟時代的潮流,不然,終將會變成歷史的塵埃。”

    《太陽日報》:“全球玩家對於虛擬頭盔的熱情,實在是太瘋狂了。

    兩千個虛擬頭盔,不到兩秒鐘全部售罄,這是一個駭人聽聞的數據。

    這預示着在未來,還會有更多的人投入到虛擬現實技術這一行業。

    我們霓虹國的二次元文化盛行,希望星辰集團能夠與我們霓虹國合作,讓大家感受到真正的二次元。”

    這次一次性銷售了兩千萬個虛擬頭盔,確實是讓星辰集團賺得盆滿鉢滿。

    其實,虛擬頭盔的真實成本,遠比要想象中的低。

    如果不是因爲鈦鍺合金的原因,還能夠降的更多。

    現在一個虛擬頭盔的真實成本,大概控制在5000元左右。

    對比最開始的八千多元,已經下降了將近一半。

    這還是因爲使用了最新技術的虛擬頭盔,不然的話,整體的成本還能再往下壓。

    按照末世世界那邊的虛擬頭盔,除了最新版本的虛擬頭盔之外,其餘版本的虛擬頭盔已經把價格壓到了1000華夏幣左右。

    當然,因爲兩個世界時間節點不同,購買力也不一樣。

    如果換算回來,末世世界那邊的虛擬頭盔成本大概是現實世界的兩千元華夏幣左右。

    按照現實世界的科技水平,星辰集團已經把成本壓縮到了極致。

    除非有新的技術或者是新的材料替代。

    以5000元的成本,賣到了7萬元,這絕對是暴利。

    難怪大家都喜歡做獨家產品,這就是壟斷帶來的結果。

    當然,這個5000元的成本,並不能視爲真正的成本。

    因爲研發成本等其他成本,都沒有被算在裡面。

    雖然這些技術都是劉明宇在末世世界弄過來的,但是如果按照真實的技術發展的話。

    技術成本應該也要折算進去。

    這樣算下來,一款虛擬頭盔的真實成本遠不如此。

    但就算是再怎麼加進去,星辰集團也是大賺特賺。

    星辰集團現在的體量早已經超越了騰訊集團、阿里集團,真正的成爲了華夏第一大集團。

    而且還是那種私人企業。

    有許多人呼喊着星辰集團上市,希望能夠分得一杯羹。

    劉明宇對此嗤之以鼻,完全沒有理會。

    一般來講,公司上市,要不就是爲了圈錢,要不就是爲了融資。

    劉明宇既不需要圈錢,又不需要融資,又何必上市呢?

    可以說,現在星辰集團手中掌握的現金流,絕對是名列前茅的存在。

    如果不是阿里集團、騰訊集團他們手中擁有支付渠道,恐怕他們手中的現金流都無法與星辰集團相提並論。

    不過,現在的星辰集團是完全無法跟這兩個集團相提並論的。

    因爲他們手中掌握的現金流不只是他們自己公司的現金流,還有廣大人民的現金流。

    這是一項龐大,而又恐怖的數據。

    星辰集團做一個真正的國產企業,不需要融資,所以上不上市都一樣。

    這次的銷售,給第二世界帶來了大量的活力。

    原本只有華夏人的第二世界,在幾天之後迎來了第一波國際友人的衝擊。

    在接下來的時間,陸陸續續有更多的人加入第二世界。

    不只是第二世界,還有騰星遊戲旗下的虛擬遊戲,同時迎來了一大波新用戶的加入。

    這可樂壞了華夏網友們。

    不管是巫師世界這種養成遊戲,還是絕地求生、王者榮耀這種對戰遊戲,甚至是其他休閒遊戲。

    華夏玩家們都佔據了絕對的優勢。

    特別是巫師世界這種養成遊戲,所有人都在一個服務器。

    那些後來的人,如果有老人攜帶的話,升級做任務都會變得更加輕鬆。

    這些海外玩家們能夠花費1萬美元購買虛擬頭盔,一個個都是有錢的主。

    在體驗過虛擬遊戲給他們帶來的震撼感之後,自然就是想要升級了。

    而這就給華夏玩家們一個極佳的機會。

    大多數遊戲落在華夏玩家們手中,都能夠玩出花來。

    這一撥國際友人的涌進,給華夏玩家們帶來了一大波福利。

    無數國際友人,在論壇上面高價請求高等級巫師們帶練。

    有些是騙子,有些則是真心求帶。

    如果是騙子,在遊戲裡面寸步難行。

    面對一名高等級的巫師追殺,可不是一件非常美妙的事情。

    除非你自殺刪號重來,不然的話,永遠都無法躲過敵人的追殺。

    這就是全球玩家聚集在一個服務器,以最真實的體驗帶來的震撼感。

    就算不是遊戲玩家們,也能夠享受到福利。

    比如,在第二世界經營的商家們,直接把自己的貨物展現在全球人眼前。

    之前的某寶,某東等確實也能夠面向華夏網友,把貨物賣到了全國各地。

    但是第二世界不一樣,它面向的是全球。

    比如你在首頁打了一個廣告,任何一個進入第二世界的人,第一時間都會注意到你的廣告。

    如果你的產品質量極佳,能夠吸引到國際友人的注意,也能夠賺得盆滿鉢滿。



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