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    撿到一個末世世界 - 第297章 理想很豐滿,現實很骨感字體大小: A+
     

    劉明宇看了對方的資料,對方的設定是真的非常不錯,提供的資料可以說非常詳細,包含了各種故事情節,還有各種設定。

    可是,如果真的完全按照提供的資料製作出來的遊戲,恐怕沒有手機能夠運行得了,除非是劉明宇放寬星辰助手的攔截功能,讓手機的性能達到極致。

    即使如此,依然沒有多少手機可以運行。

    星辰助手確實可以讓手機的性能提升,可是這種提升是有限制的,畢竟手機的硬件性能就在那裏,即使星辰助手把軟件方面管理得再極限,也不能突破硬件的限制。

    如果把這款遊戲挪到主機上或者PC電腦上,那就沒有太大的問題。

    仔細看了一遍資料,這麼詳細的資料,難怪能夠獲得飛雲的認可。

    再看看合同,授權爲分成授權,100萬元加70%的股份。

    劉明宇啞言失笑,難怪能夠以第一個簽下人工智能的授權合同。

    100萬元加70%的股權,100萬元對於大部分公司來講,都不是什麼大事情,但是要70%的股權,這就是要了他們的老命了。

    難怪沒有人願意簽訂合同,這放在哪個公司來講,都不太可能。

    畢竟是爲了授權而已,給出70%的股權,那不是變成爲星辰科技打工了嗎?

    劉明宇沒有看其他公司給出的授權條件,但估計跟這個差不了太多。

    劉明宇對於這個吳立峯頓時來了興趣,不是哪個人都能夠放下控股權,去購買一個東西,即使這個東西對他來說是多麼重要。

    從吳立峯以個人名義簽訂的合同來看,這個吳立峯恐怕是在創業階段。

    大多數人在創業階段,對於股權的執着是非常大的,即使爲了融資,放出去的股權肯定也不會動搖自己本身的控股權。

    一些人或許爲了大金額融資,或許會突破限制,但一般不會太多。

    像吳立峯這樣,直接放棄70%股權的人,少之又少。

    但你要說這個股權放棄得值得嗎?

    吳立峯會告訴你非常值得。

    吳立峯是一個畢業一年的創業者,也不能說是創業者,畢竟到現在爲止,都沒能成立一個公司,說是創業者,有點擡高了。

    吳立峯其實是一個學霸,在大一開始,就已經利用自己的專業知識,在網絡上做任務,獲得了不少金錢。

    吳立峯曾經有一個夢想,要自己打造出一款跨時代的遊戲出來,這就是《巫師世界》的原型。

    在大三時,他拉攏了舍友們,準備四個人一起打造這個所謂的跨時代遊戲。

    幻想着手中的這款遊戲,能像《我的世界》那樣,火爆全球。

    吳立峯的要求不高,只要讓他的《巫師世界》能夠成功上線,爲他獲得第一桶金,然後再利用第一桶金努力完善《巫師世界》。

    不得不說,在學生時代時,大家的激情是無限的。

    四個人,分工合作,有的人負責建模、有的人負責世界觀及背景設定、有的人則進行數據處理及分析,有的人負責程序設定。

    當然,四個人並沒有完全界定自己的界限,有時候明明是負責建模的人,突然有了世界背景的靈感,又跑到了去設計世界觀去了。

    可以說這款《巫師世界》包含了吳立峯整個宿舍的心血。

    從大三開始,一直到畢業,《巫師世界》這款遊戲的雛形逐漸在大家的手中成型。

    然而是理想很豐滿、現實很骨感。

    雛形雖然已經出現了,可是需要完善到上市卻是相當艱難。

    各種BUG,程序崩潰,讓吳立峯四人腦袋都大了。

    吳立峯四人的家境都不算很好,只是一個普通人的人家。

    四個人爲了創業,完成手中的這款《巫師世界》,租了一個小房子,吃喝拉撒都在那裏。

    四人爲了夢想,蝸居在一個地下室小房子。

    大家都沒有怨言,這是自己的選擇。

    自己選擇的路,即使是跪着也要走完。

    不過這種忍耐是有限度的,並非無限制下去。

    2019年7月21日。

    在衆人租的出租房裏面。

    出租房裏面烏煙瘴氣,空氣中瀰漫着難聞的氣味,大量菸頭散落在地上,都沒有人收拾。

    今天是《巫師世界》的日常會議,四個人手上都拿着一支香菸,吞雲吐霧。

    沒辦法,人在鬱悶的時候,總想找點什麼東西,而煙則成爲大家最爲喜愛的解悶方式。

    今天的氣氛有點沉悶,跟往常一樣。

    自從《巫師世界》完成了初級版本之後,各種事情噴涌而來,讓四個剛剛畢業的人,心力交瘁。

    吳立峯的室友,名叫張文達,是主要負責世界觀及背景設定兼職做一些輔助程序的人。

    張文達猛地抽了一口煙,隨後吐出一縷白煙,緩緩說道:“我說各位兄弟,這款遊戲已經沒有希望了,我們放棄吧。”

    不是他想放棄,實在是這樣的情況已經出現了太多次了,多到他都已經記不得了。

    吳立峯的另外一個室友,錢家豪垂頭喪氣道:“都怪我,沒辦法完成大家所提出的需求,要不還是算了吧,水平有限,或者我們再找一個牛人來處理這個數據?”

    錢家豪是負責程序設定的人,比如某個NPC在受到攻擊,或者對某些人達到一定友好度時,會觸發相對應的劇情或者其他動作。

    這就是他要負責的東西。

    說起來很簡單,似乎只要達到某個特定的條件,然後加以觸發就可以了。

    然而事實沒有那麼簡單,這樣做出的NPC會顯得特別死板,而且經過測試,會出現衆多BUG,完全達不到想要的要求。

    如果這款《巫師世界》沒有了這些自由度的話,那跟普通的遊戲有什麼區別?

    甚至是比其他遊戲都還不如。

    吳立峯拍着錢家豪的肩膀說道:“不是你的錯,是我們大家的錯。”

    說實話,吳立峯作爲發起人,這款遊戲的靈感就是來自於他這裏,如果可以的話,他還是想要把這款遊戲完成。

    人不能沒有夢想,如果有機會,他還想爲自己的夢想奮鬥一把。



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