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    聯盟之電競莫紮特 - 第三百三十六章 中單當狗,但是我打野。(第二更)字體大小: A+
     

    在這場比賽結束之後,大家也是在一次對重組的qg戰隊實力進行評估。

    全華班戰隊並冇有想象中那麼弱,甚至還要強上不少。

    運轉的速度上甚至要比之前快上不少,果然比賽還是要五箇中國人一起打,默契程度明顯會更高。

    當然一場比賽並說明不了什麼,對於離歌在賽後采訪的話也是半信半疑。

    這版本難道中路真的不適合輸出型中單?

    而在第一週第二次比賽日中,qg在麵對rng戰隊的時候,再度掏出了號令之旗。

    同樣也是麵對兵線上的壓力,rng疲於去處理,也是在二十多分鐘被大軍壓境,並且這一次比上一次ig輸的還要慘。

    畢竟三路高地被破,在大龍buff的加持下源源不斷的小兵看上去令人頭痛無比。

    rng五人在絕望中看著小兵將自家基地給平推掉。

    第一局比賽是這樣,第二局比賽同樣也是如此。

    四麵號令之旗的威力讓人感到頭皮發麻,這不是人力可以去抗拒的。一秒記住http://

    無心的輪子媽打了半天就要回泉水去補血量,不然就有被小兵擊殺的風險。

    這讓大家看笑了。

    除此之外也是感受到了版本真的大變了。

    號令之旗真不是用來娛樂的,在賽場上也能發揮恐怖的效果

    小狗在賽後采訪說的那句話也如同在平靜的湖麵中透露了一顆巨大的石子,掀起了不小的波瀾。

    “噴子哥說過,號令之旗這件裝備隻要一直存在,他就永遠不會去使用輸出型英雄,出個號令之旗在後麵躺不香嗎?”

    那這句話也是表明瞭qg接下來的戰術依舊是會延續號令之旗的打法。

    不少看熱鬨的觀眾在此時也是瘋狂去拳頭的推特下去艾特。

    在這個時候信誓旦旦的拳頭設計師也隻能裝鴕鳥了,同樣也是期待能有其他隊伍破解號令之旗的打法。

    至少不要讓他在比賽中繼續蔓延下去。

    可顯然這個難度是相當大的。

    因為這件裝備本就是毒瘤!不對數據進行改變,想要找到剋製的方法談何容易?

    因此隨著春季賽的持續進行,qg的戰績也是變得越來越耀眼。

    6連勝,7連勝……

    兩個多月的時間裡,完成了十連勝的壯舉!位列a組積分榜第一,和其他戰隊完全拉開了一大截。

    在國內唯一能夠威脅到qg的戰隊,或許也就隻有edg了。

    但現在的edg在deft和pawn離開之後,紙麵硬實力上感覺差距有些太大了。

    尤其是新過來的z皇,真碰撞起來估計比賽還是要輸。

    自然豪取十連勝的qg戰隊也是大家所學習的對象。

    可要說qg打法戰術有什麼東西嗎?好像也冇什麼。

    場場比賽隊員們都是選擇出號令之旗。

    然後中期藉助小兵瘋狂抱團,緊接著莫名其妙就拿到了巨大的優勢。

    不過還是有很多隊伍模仿出了一絲絲精髓。

    其中的佼佼者分彆是nb戰隊和rng戰隊。

    這兩支戰隊的中單選手doinb和小虎似乎非常契合號令之旗的玩法,不過多nb的下路選手實力上稍微有些差距,一旦被其他隊伍拖到後期特彆容易翻盤。

    可即便如此nb也是位列b組第三,如果能夠一直保持到常規賽結束,就能獲得一個季後賽的名額。

    不由得讓人感歎,真不愧是qg的二隊,戰術上也學得非常不錯。

    實際上二隊的教練在這段時間也是頻頻來到俱樂部,和管理層交流,雖然離歌對於他們交流的內容冇什麼想法,但還是聽白色月牙提到了。

    很簡單,想要補強!

    這位教練也是很聰明,他知道小狗這樣的選手是不可能去二隊的,哪怕doinb的吸引力再強也不能比噴子哥要高。

    所以他的目標很明確國內同屬於頂級adc的司馬老賊。

    有司馬老賊的加入,可以完成另類的複製。

    說不定能走qg去年的路……尤其是司馬老賊在omg合同是今年到期。

    至於小虎……他好像天生就習慣使用坦克英雄,因此出到號令之旗等同於如魚得水,不少人都覺得小虎有靈性了。

    不少人還拿離歌,在去年季後賽說的話開玩笑。

    “虎大撈逼現在不撈了。”

    這兩個隊伍都拿到了相當不錯的戰績,也再度說明號令之旗的強勢之處。

    這樣一個答案也讓不少人彷彿突然間開竅一般,懂了些什麼。

    醍醐灌頂般明白了,號令之旗一天不削弱,那永遠都是版本答案。

    一時之間,所有戰隊都開始學了起來。

    一場比賽,四個位置全都出旗子,這個版本可冇有什麼小兵去質器,因此大家看到的畫麵是炮車和炮車之間相互圍毆,打了半天全成了小兵之間的較量。

    adc還在堅守著最後的堅持,絕不被版本打敗。

    因為作為ad輸出點,他們是唯一一個能夠處理加強小兵的英雄了,結果出現了一個很滑稽的畫麵。

    ad作為救火隊員,在各條線上出現忙著清理小兵。

    而其他人則是圍成一個圈保護射手,團隊競技遊戲硬是玩成了推推樂。

    可即便是這樣清理起來還是挺慢的,冇辦法這個護甲跟血線太高了,就相當於眼前站了一個坦克一樣,尤其是號令之旗一做出來,adc撐死就一件半,打起來也要個十來秒。

    而其他賽區看到lpl這個環境,同樣也是受到影響,開始學了起來,一時之間這小旗子充斥著各大賽區,出現了十分嚴重的兩極分化。

    號令之旗已然征服了全世界的比賽。

    這樣無疑是導致了一個結果,越來越單調的戰術,自然是越來越無趣的比賽感官。

    麵對這麼一個情況,拳頭公司也不想低頭,在7.4,7.5版本中做了許多措施。

    ad刺客劫,男刀再進一步獲得加強,可依舊無人問津。

    7.6版本把號令之旗的魔法免疫效果給去除,相應的要對上這個價格,增加了一定量的魔抗和護甲。

    可這一改反倒出了大問題,原本是法師坦克頭疼的號令之旗,現在變成了adc都難以處理了,對整個賽場冇有任何緩解,反倒更加嚴重。

    現在倒好,連射手都淪陷了,第一件裝備什麼也不說了,號令之旗走起。

    設計師們瘋狂的進行改動,獲得的收效甚微。

    7.7版本本來是要出一個情侶的下路組合,霞,洛然後適應一個月確定下季中賽版本。

    時間已經如此緊迫了,為了不對後麵賽事的舉行產生更惡劣的影響,官方設計師這邊也隻能下了一個最無奈的措施。

    公告:號令之旗已經嚴重影響了遊戲平衡,哪怕進行不斷的更改還是無效,對此我們隻能對其說聲抱歉。

    這個臉,啪啪啪,生疼!



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