首頁







玄幻奇幻 都市言情 武俠仙俠 軍事歷史 網游競技 科幻靈異 二次元 收藏夾
  • 放肆文學 » 二次元 » 柯南之我不是蛇精病» 第3122章 怪物也挺可憐的
  • 熱門作品最新上架全本小說閱讀紀錄

    柯南之我不是蛇精病 - 第3122章 怪物也挺可憐的字體大小: A+
     

    世良真純一邊喊着‘救命’,一邊操作遊戲手柄,讓角色上躥下跳地吸引着巨人怪物的注意力。

    灰原哀操作遊戲角色不斷繞到巨人怪物身後攻擊,消磨着巨人怪物的生命血條,“再堅持一下,我儘量……”

    不等灰原哀把話說完,世良真純所控制的遊戲角色已經被巨人怪物伸手抓住,就像玩具一樣,很快被巨人怪物雙手合在一起捏死。

    “死、死掉了……”世良真純放下了遊戲手柄,一頭黑線地吐槽道,“我還以爲它會一拳打死我,沒想到它會用這種方式,還真是侮辱人耶,現在我看着它那張大臉,越看越覺得面目可憎!”

    “還有更面目可憎的,”池非遲看着電視畫面出聲道,“雙人聯機模式中,其中一人死亡會觸發動畫。”

    電視上,巨人怪物放下雙手後,猛地轉身面向灰原哀的遊戲角色,動畫緊跟着開始播放,巨人怪物對着鏡頭露出了一個鬼畜的邪笑。

    這個巨人面容醜,又達不到醜出‘萌點’的程度,這麼鬼畜一笑,就像一個邋遢怪大叔露出癡漢笑容。

    不到三秒的動畫,卻讓灰原哀微微變了臉色,“這、這是什麼啊……”

    她居然感覺自己被一個遊戲角色給冒犯到了!

    世良真純也有被冒犯的感覺,搓了搓手臂上的雞皮疙瘩,“真、真的更加面目可憎了!”

    動畫結束後,只剩下灰原哀操作的角色獨自面對巨人。

    爲了打敗這個用鬼畜笑容嚇到自己的巨人,灰原哀打起了十二分的精神,操作角色在巨人身邊靈巧移動,一點點磨着巨人怪物所剩不多的血條。

    不過這畢竟是雙人遊戲的難度設置,在坦克隊友被打死的情況下,灰原哀操作的脆皮刺客在周旋中不斷被巨人怪物拳頭擦到,血量一點點下降,最後一個不小心、被巨人怪物找到機會一巴掌拍死。

    這種死法不比被捏死好多少,好在這是小孩子可以玩的遊戲,沒有出現血腥畫面,遊戲角色被巨人捏住、被拍在巴掌下時,只是像一個橡皮人一樣變扁,同時臉上表情也會變成‘x_x’、頭頂飄着一個白色小幽靈,死亡效果製作得還算可愛。

    “真是可惜,明明只差一點點就能打敗了……”世良真純一臉不爽,化不甘心爲動力,把遊戲手柄暫時放下,動手挽着袖子,“好,再來一次!現在我們已經熟悉了這個巨人的戰鬥方式,這一次我堅持得久一點,我們一定沒問題的!”

    灰原哀等着世良真純挽好袖子,用遊戲手柄重啓了任務關卡,總結着上次戰鬥的經驗,“戰鬥時間長了,我們的失誤率就會慢慢上升,而遊戲程序控制的怪物卻不會失誤,所以戰鬥持續時間太長對我們沒有好處,這一次我的攻擊方式也可以再激進一點……”

    第二次嘗試通關,世良真純進步不小,一邊吸引怪物一邊躲閃,需要時就舉着盾牌扛一下,而灰原哀的攻擊方式也比之前激進了一些,遊走在危險邊緣也要抓住時機給巨人怪物一套連擊。

    兩人這樣配合起來,戰鬥畫面頓時精彩了許多。

    前一場戰鬥就像三個小學生打架,巨人動作蠻橫地用手腳攻擊,兩個遊戲角色的行動也顯得有些笨拙,而這一次的戰鬥中,因爲操作者的操作能力、操作熟練度提高,兩個遊戲角色的戰鬥變得靈巧默契起來,圍繞着依舊在橫衝直撞的巨人進攻,隱約有了幾分‘泰坦獵人’的風範。兩人操作遊戲角色戰鬥時,角色身旁偶爾不斷出現B或者A的操作評價,記分板上也爲兩人累積着分數。

    等兩人順利通關、進入關卡結算畫面後,池非遲纔出聲道,“這個遊戲有一些很稀有的裝備、道具,只有戰鬥關卡中的評分足夠高,才能夠獲得,而且之後遊戲角色需要材料來強化技能和裝備,每次通關評分越高,能夠得到的材料也就越多,而這個遊戲裡影響評分高低的因素,除了角色通關時的血量、玩家的通關時長,還有操作評分,簡單來說,角色戰鬥看起來越精彩,就越容易獲得高評分,不過對於新手來說,先通關拿到通關獎勵,再去重新刷關卡,會比之前更容易得到高評分。”

    世良真純贏了一局,心情不錯地笑着調侃道,“玩家爲了更高的評分,在通關之後也會繼續重啓關卡,遊戲項目組還真是狡猾呢!”

    “我們前後兩次嘗試,戰鬥場面有着很大的區別,第二次明顯精彩了很多,如果我們操作更好一些,戰鬥應該會顯得更精彩,”灰原哀認真評估道,“所以就算玩家需要重複刷關卡,還是會有新的樂趣,玩家應該不會覺得很枯燥。”

    “滿天堂的遊戲組控制過遊戲難度,不會讓玩家爲了材料和裝備、而被迫一直重啓戰鬥關卡,”池非遲補充道,“正常來說,玩家最多隻需要通關三次,就已經可以累積起一套不錯的裝備、和足夠強化裝備的材料,要是玩家操作技術太差,在連續兩次通關失敗後,遊戲還會觸發隱藏機制,讓難度稍微降低一些,以此保證大部分玩家都能夠順利地玩下去,而真正會一遍遍重啓關卡刷分數的人,都是那些想要更高評分、想要獲得稀有裝備的人,這樣的人也願意花費更多精力在遊戲上。”

    “讓玩家有自願選擇的機會,也能讓遊戲更受歡迎,”灰原哀認可了遊戲項目組的設計,又道,“非遲哥,你和非赤要來試試看嗎?你們試着玩一下剛纔那個關卡,看看你們可以得到多少評分,這樣的比拼也可以是這個遊戲的一種玩法吧?”

    “主人,我想玩!”非赤激動地在地毯上轉圈,“我想玩!”

    池非遲見非赤這麼期待,也就點頭答應下來,接過了世良真純手裡的遊戲手柄,等非赤在灰原哀放下的遊戲手柄旁準備好之後,重啓了關卡。

    一人一蛇並沒有用上剛纔的通關獎勵,以原先的裝備和技能對戰同一個巨人怪物,卻讓遊戲戰鬥場面的觀賞度又上了一個臺階。

    池非遲操作的黑髮角色始終在怪物正面晃來晃去,吸引着怪物的注意力,關鍵時刻只依靠一些小技能或者簡單操作,就能精準躲開巨人怪物的攻擊,還能時不時給巨人怪物來一下,或者用一個完美防禦來擋住巨人怪物的進攻,再給巨人反手來一記狠的。

    非赤操作的茶發角色把敏捷度發揮到了極致,像靈蛇一樣遊走在巨人怪物身旁,不斷調整着進攻位置,讓巨人怪物的進攻不會波及到自己,同時攻擊也一直沒有斷過,退時槍支掃射,進時長刀直刺,遊戲角色身旁也不斷出現‘S’、‘SS’的操作評分,再偶爾來一個華麗的炫技操作,讓角色蹦到空中踩着巨人怪物頭部打出一套連擊又安全降落,還能拿到‘SSS’的操作評分。

    一人一蛇操作的遊戲角色,好像隨便一人出馬都能對巨人怪物完成單殺,另一個站着不動都能躺贏。

    一起動起來,戰鬥場面看上去就是兩個人類對一個巨人怪物的單方面毆打,讓灰原哀突然覺得這個巨人怪物也挺可憐的。

    世良真純看着電視上如同動畫大片一樣的打鬥場景,心裡默默流下了麪條淚。

    (╥﹏╥)

    人家打遊戲是追着怪物揍,她打遊戲是被怪物追着揍,這差距也太大了!

    而且非遲哥和非赤打遊戲的戰鬥場面這麼炫酷,感覺大家玩得根本不是一個遊戲嘛!



    上一頁 ←    → 下一頁

    全能遊戲設計師綜漫之二次元旅行者萬界天尊美女總裁的超級兵王都市逍遙仙尊
    那時喜歡你無限恐怖完美盛宴超品相師天才寶貝的獵爹計劃