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    你一個刺客,全點遠程什麼鬼 - 第154章 戰爭光環字體大小: A+
     
      當飛龍從雲層中顯現的那一刻,玩家們的心情就像坐過山車一樣,急速俯衝了下來。

      如果只是地面上的怪物集群,他們是有信心守住主城的。

      畢竟主城的城牆足夠高大厚實,躲在上面隨便扔技能都能殺怪。

      但飛龍的出現,讓局勢發生了逆轉。

      他們能站在城牆上攻擊地面的怪物,天上的飛龍也能依靠高度攻擊他們。

      最關鍵的是,飛龍的等級很高,普遍在四十級以上。

      而現階段的玩家,主流就是十二三級,差了三十級,怎麼打。

      飛龍集群一個俯衝,龍息掃過城牆,直接將龍息路徑上的玩家全部送回了復活點。

      即便是衛兵NPC,也都受了重傷,血條掉了近半。

      再來兩次龍息,差不多就要清場了。

      復活點的玩家們怨聲載道。

      「靠,我的青銅級盾牌爆了,那可是我花兩個月生活費買的啊!」

      「青銅級算個啥,我晚上兼職賺來的白銀級裝備都掉了。」

      「那些飛龍什麼鬼傷害啊,完全扛不住。」

      「先別管飛龍了,兄弟,細說晚上的兼職,我有個朋友想了解一下。」

      「沒錯,我就是他的朋友,我也想賺白銀級裝備。」

      「鋼絲球的花語,是富貴和忍耐哦。」

      越來越多的玩家被送回復活點,場面變得有些失控。

      好在這個時候,玩家們發現,一道光柱在主城升起,他們身上立刻多了個buff。

      【破釜沉舟:生命最大值提高50%,技能效果提高50%,受到的傷害降低50%】

      面對飛龍和怪物集群的攻擊,各大主城的城主坐不住了,紛紛動用城主權限,開啟戰爭光環。

      如此強大的buff,玩家頓時覺得自己又行了。

      也顧不上詢問兼職的內容,紛紛換上備用裝備衝上城牆。

      此時,怪物集群已經來到城牆底下,紛紛開始攀爬。

      在經歷最初的慌亂之後,玩家都被這次的大場面吸引了。

      「全息遊戲玩起來就是爽啊,這場面讓我熱血沸騰起來。」

      「我已經把裝備都脫了,死了就跑屍,誰怕誰啊。」

      「兄弟們,我發現一個bug,那些衛兵攻擊的怪物算是無主的,只要能蹭一點傷害上去,就能分到經驗,雖然不多,但勝在怪物等級高,額外獎勵還是很豐厚的。」

      「我試了一下,的確是這樣。」

      「這下升級爽了啊。」

      這次的世界事件,風險與機遇並存。

      玩家們很快摸索到升級新方法,跟著衛兵NPC到處蹭經驗。

      那些擁有群體技能的玩家占了大優勢,往城牆下隨便扔個技能,蹭到七八隻十幾隻怪物,經驗條一段一段的往前跳,別提有多舒服。

      不過畢竟有飛龍在頭頂威脅,時不時的俯衝龍息,每次都能帶走不少玩家。

      眼看著衛兵的血量都快見底,有玩家站出來大喊:「治療別管其他人,先把衛兵的血量抬上來,只要這些衛兵不死,就能守住主城!」

      「沒了這些衛兵,咱們根本扛不住的!」

      這個方法顯然是極其明智的。

      這次的世界事件,戰鬥主力是主城NPC。

      治療玩家紛紛轉移目標,直接無視掉隊友的求救。

      復活點那麼近,自己跑屍去。

      在治療玩家的努力下,NPC的血線開始平穩,並且不斷回升。

      另外,治療玩家發現,他們給NPC回血,NPC殺怪之後,也能給他們分一部分經驗值,這個發現無疑讓治療們更加興奮。

      最關鍵的是,這次世界事件,所有怪物都是公有的,並不會因為其他玩家先造成傷害就鎖定歸屬。

      當然,這個僅限於經驗值,戰利品還是看傷害比例的。

      但即便如此,依舊讓許多玩家興奮不已。

      特別是普通玩家,他們本來也沒能力幹掉這些高級怪物,戰利品和他們沒什麼關係,能分到經驗值已經不錯了。

      有玩家計算過,這次世界事件,起碼能讓他升兩級。

      如果是頂尖玩家,收益將會更大。

      比如秦川。

      他已經返回貝理城,正在天空中和飛龍鏖戰。

      說是鏖戰,其實是單方面碾壓。

      而有了秦川的參戰,貝理城玩家的壓力立刻減輕了許多。

      玩家們只要防守地面上的怪物集群就行。

      貝理城的玩家甚至有心情去論壇發帖。

      【選擇貝理城真是太明智了,沒壓力,根本沒壓力】

      【其他主城的兄弟,你們還好嗎】

      【我覺得應該不太好,聽說別的主城早就開始跑屍戰術了】

      不僅是玩家輕鬆,貝理城的NPC也很輕鬆。

      而貝理城也是十二主城中唯一沒有開啟戰爭光環的主城。

      因為根本沒必要。

      天上的飛龍自顧不暇,根本沒時間俯衝攻擊。

      而地上的怪物集群在NPC的攻勢下,也無法造成有效威脅。

      特別是事件開始之前,秦川跑出去把西面的怪物集群殺了個七零八落。

      別的主城要承受地面兩個方向加上天空的三重攻勢。

      貝理城這邊,玩家只要重點防禦南邊的怪物就行。

      這對比,差距太明顯了。

      ……

      戰鬥還在進行,秦川卻是在不斷觀察天空。

      從論壇上的消息來看,十二座主城,至今沒出現真正的巨龍。

      這不符合秦川的預測。

      他並不覺得是自己猜錯了。

      前世經歷過那麼多世界事件,還經歷過龍族大版本,他很清楚龍族的戰術。

      巨龍之所以沒出現,恐怕是在等待機會。

      問題的核心在於阿茲塔克的想法。

      如果它一心想給海洛伊絲報仇,那麼巨龍絕對會出現在貝理城,這是毋庸置疑的。

      但要是阿茲塔克想藉機宣揚龍族的威勢,那麼它就會選擇守備力量最弱的主城,集中兵力將其摧毀。

      以巨龍的飛行速度,就算是相距最遠的兩座主城,飛幾個小時也就夠了。

      換而言之,最多再有三四個小時,就能確定巨龍會出現在哪裡。

      不過老話說得好,計劃趕不上變化。

      秦川剛準備將天空中的飛龍斬盡殺絕,卻是聽到雲層中傳來一聲龍吼,龐大的陰影出現在雲層之中。

      呼。

      一團直徑超過五米的巨型火球從天而降,對著貝理城中心就砸了下去。

      這麼大一顆火球落下來,起碼半座城會被夷為平地。

      





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