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    東京:被太太覬覦的我隻想做遊戲 - 第127章 爆火!字體大小: A+
     
      第127章 爆火!

      彈幕瘋狂叫囂,不過進了遊戲之後約瑟夫沒有直接下去莽Boss,而是左右按動手柄,熟悉鍵位,不過轉動人物走了在懸崖上走了一圈後,他發現了問題所在。

      「噢,聽著兄弟們,這個BOSS看樣子真的是本次試玩的守關BOSS。」

      看著懸崖下的獅子猿,又看著周圍空曠的環境,約瑟夫臉色微微嚴肅起來,向彈幕解釋道:「知道為什麼嗎?因為這一關沒有小怪。

      大部分戰鬥遊戲的小怪都不是無意義的存在,他們的作用是讓玩家更多的適應遊戲操作玩法,並且會在一定程度上透露BOSS的戰鬥機制,在無形之中起到引導效果,而現在這個關卡只有一隻BOSS。」

      「怕什麼!莽就行了!」

      「這種大體型的怪物一般速度都很慢,風箏它!」

      「地圖上有樹,我感覺戰鬥之前最好把這些樹給砍掉,不然這個猿猴BOSS說不定會借用樹幹做位移!」

      「GOGOGO!別廢話了!快上!」

      約瑟夫噓噓叨叨的說著,可彈幕根本不聽,不過同樣,在熟悉了一會兒按鍵後,自持【縱橫戰鬥遊戲二十年】的約瑟夫也沒多嗶嗶,操縱著主角跳下了懸崖。

      「OK,Borther讓我們來教訓教訓這隻臭猴子!」

      沒多嗶嗶,約瑟夫一邊連續按著招架鍵,一邊沖向獅子猿,彈幕上也全都是「GOGOGO!」

      彈幕叫的非常歡,但是隨著獅子猿轉身過來揮手一巴掌,直接給主角幹掉小半管血後,整個彈幕都蒙了!

      「沃德發?!一擊扣主角三分之一血?!有沒有搞錯!」

      「是不是沒有穿裝備啊!這傷害也太誇張了啊!」

      「這是強制扣血嗎?!」

      「周圍肯定有加血的道具!快去找找!」

      彈幕都蒙了,約瑟夫的表情也是一下子嚴肅起來。不過很明顯,他被彈幕坑了。

      《只狼》的難度很大,而且魂系與大多數戰鬥遊戲的風格都截然不同,因此冬川澈才會在第一個關卡安排鬼刑部這個【打鐵老師】。

      是的,鬼刑部就是個老師。

      能過鬼刑部這一關,才算是對【打鐵】這個只狼核心玩法的入門,而且小怪也基本上都是安排在前面兩個關卡。

      有了前面兩個關卡的教學,雖然獅子猿依舊難打,但畢竟是繳足了學費,對遊戲機制也有了理解,只要本身就經常玩戰鬥遊戲,也不至於被虐的太慘,但很可惜,約瑟夫在彈幕的蠱惑下直接挑戰獅子猿。

      沒啥懸念,僅僅十秒過後,隨著獅子猿一個劈斬,猩紅色的【死】字出現在了屏幕中央,彈幕直接爆炸!

      「厚禮蟹!這BOSS的數值有問題吧!三刀主角就沒了?!」

      「而且還沒有血瓶!這個遊戲絕對有問題!」

      「太誇張了。這麼高的傷害,機動性還這麼強,這種BOSS做出來純粹就不想讓人通關吧!」

      萬萬沒想到約瑟夫十秒鐘就被BOSS幹掉,彈幕直接炸開了鍋,只不過他們沒人懷疑約瑟夫的能力,而是質疑《只狼》的難度太高!

      但約瑟夫沒有說話,只是臉色嚴肅下來,手指不斷操作招架按鈕。而隨著遊戲開始,隨著漸漸熟悉獅子猿的戰鬥模式,隨著一陣陣打鐵聲在直播間響起,彈幕的風向漸漸變了!

      隨著玩法的漸漸清晰,彈幕討論的方向從【討伐】冬川澈變成了【法克!別貪刀!】【厚禮蟹,這刀也擋不住?!】。

      是的,風向轉換很快!

      這就是冬川澈為什麼選擇第一部魂系作品選只狼的原因!

      還是那一點,只狼的戰鬥極其困難,但表現出來模式很容易看懂,就是彈刀!

      當約瑟夫抓住幾次時機完美彈反,再加上他對遊戲架勢條的解釋,直播間的用戶很快就明白了這款遊戲的玩法,而且因為沒有過多的技能,就算是隔著屏幕,水友們也能嚷嚷幾句「招架啊!」「搶刀」這些話!

      除了這幾點以外,還有一點非常關鍵,那就是《只狼》的每一刀,每一次彈反都非常關鍵,因此只要是一個失誤導致落敗,彈幕都會就這個問題展開激烈討論!

      參與感極強!

      可以討論的點又非常多!

      幾乎是肉眼可見的,約瑟夫的直播間人氣開始飛漲!

      不僅僅是約瑟夫的直播間!

      優秀的BOSS戰是《只狼》的核心賣點之一,但同樣,門後的小兵,幾乎不可能一對多的戰鬥模式,不同角度的忍殺玩法,這些東西也都是非常能激起玩家討論度的東西!

      不管是直接打獅子猿的約瑟夫,還是從鬼刑部關卡開始,從小兵開始慢慢玩的主播,直播間的討論熱度都非常高,而且有趣的是,隨著時間一點一滴流逝,越來越多的水友看懂了遊戲玩法,他們開始在各個直播間裡進行對比!

      同樣,展廳里也是一樣!

      很多遊客先是看屏幕,但看到後面,整個展廳就直接變成了黑網吧!

      特別是最靠近門口的那一排主播,身後站滿了勾著脖子看的遊客,而當有著女武神之稱的主播冰雨在進行二十分鐘左右的遊玩,用完美彈反幹掉鬼刑部之時,整個展會徹底沸騰起來!

      是的,沸騰起來!

      魂系遊戲的魅力之一,就是在經歷緊張刺激的BOSS戰後,體驗渾身鬆懈下來的快樂!

      但這還沒完!

      鬼刑部BOSS打完,冰雨正準備選下一關,而在這時,選關界面上出現了一個隱藏選項!

      【不知火舞線】!

      是的!

      經過這段時間的開發,【不知火舞線】的開發進度雖然沒有【狼線】那麼快,但也做出來了幾個BOSS戰!

      但這些東西玩家不在乎,玩家要的是驚喜!

      只狼獨特的拼刀玩法,優秀的BOSS戰,就連小兵這邊也有很多精妙的設計!

      這些點已經足夠讓玩家覺得驚喜,但一款遊戲除了質量之外,內容大小,也很關鍵!

      而隨著冰雨點開不知火舞線,當看到屏幕上那個無比性感的女角色後,遊客和水友們又是一片沸騰!

      是的,不知火舞雖然是用的月竹飛鳥的身體模型和臉捕,但冬川澈還是做了很多修改調整,將整體形象朝著前世拳皇的那個性感女忍者的方向發展,只不過武器從扇子變成了雙刀,而衣服依舊是那一身紅白色的一字肩連衣裙!

      超級性感,而且更讓遊客與水友震驚的是,不知火舞的戰鬥模式與狼完全不同!

      這一點非常關鍵!

      很多遊戲,說是出個新角色或者新坐騎,其實就是換個皮,骨架什麼的都還是用的老模型,而只狼是兩個戰鬥模式完全不同的主角!

      玩法新穎,畫面表現力在七千多萬美金的投資下被拔高,戰鬥模式看上去就很過癮,再加上極其豐富的內容!

      沒啥懸念,當線下試玩進行到一個小時左右,在口口相傳,以及宮野美庭早就準備好的宣發攻勢下,整個遊戲圈都被點燃了!

      最直觀的體現就是會場的一區已經被塞得水泄不通,屏幕上的宣傳片都沒什麼人看了,大量人群匯聚到了《只狼》的展廳!

      甚至就連附近幾家遊戲大廠的工作人員,也有一些鬼鬼祟祟跑過來看情況,而當聽到有人喊出「這才是我想像中的動作遊戲!」「冬川澈你該死啊!」「這個製作人簡直是個天才」這些話,看著眼前這熱鬧非凡的展廳,冬川澈一直繃緊的神經,也漸漸鬆懈下來。

      「這隻【狼】,差不多成了!」

      這個念頭在腦海里一閃而過,冬川澈再次攥緊拳頭!

      《只狼》的意義遠超《我被美女包圍》與《以撒的集合》,這兩款遊戲,前者嚴格來說並不是遊戲,後者圈子太小,影響力不夠大!

      這一點從今天剛開始展廳沒多少人,就能看出一二!

      這兩款遊戲都只能給他帶去NTsoft內部的聲望,但《只狼》不同,這才是他未來單飛時招募人才的基石!

      腦海里興奮的想著,而在這時,一道充滿怨念的目光打在臉上。

      眼角餘光捕捉到一個熟悉的身影!

      野比部長!

      是的,野比部長!

      現在魔王勇者傳展廳里的人流量已經幾乎被《只狼》這邊吸了個乾乾淨淨,他沒有怨念才是奇了怪!

      只不過,這次冬川澈沒有再與他對視,只是嘴角勾起一絲笑容,然後走進了後面的隔間。而在旁邊,看了一眼不遠處滿臉漲紅,氣到發抖的野比部長,又看了一眼背影巍峨的冬川澈,宮野美庭嘴角勾起一絲笑容。

      「即將掙脫束縛的大鵬鳥,可不會在意這些小蝦米。」

      (本章完)

      


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