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    實錘開掛反被封,反手整頓遊戲業 - 第169章 撲街日記字體大小: A+
     
      第169章 撲街日記

      19日。

      雷火遊俠正式發售的前一天。

      小川仔細思考了一陣,在電腦上新建了一個文件夾。

      現在的熱度可來之不易。

      財務自由全靠接下來的一個月了。

      為了把我直播內容,方向,還是記錄下來比較好。

      如果有什麼不合適的,及時復盤,做一個記錄性質的日記。

      至於今天的記錄

      想著,臉上略有些不安。

      今天雷火遊俠倒是沒什麼事情。

      但是守望先鋒那邊發布了第二個動畫短片——雙龍。

      帶來了兩個新的角色源氏和半藏。

      一對兄弟倆。

      弟弟源氏是一個使用飛鏢作為主要攻擊手段的忍者,哥哥半藏是一個主要使用弓箭的弓箭手。

      前者大招是拔出一把龍刃擊殺敵人,後者大招是召喚一隻藍色的龍飛向敵人。

      其中兩句使用大招的口號在配音演員的加持下很是帥氣。

      若不是決定了接下來的直播方向,他也會忍不住去玩玩守望先鋒。

      技能,太帥了。

      而且動畫短片裡的運鏡也很不錯,讓兄弟兩戰鬥的場景令人印象很是深刻。

      淘氣貓,有備而來啊?

      相比之下,雷火遊俠這邊就顯得寒酸的多。

      不過遊戲嘛,最重要的還是玩法。

      CG或者動畫短片,也不重要。

      吧?

      將該記錄的東西記錄下來。

      今日直播間巔峰人氣。

      2800萬。

      隔天,來到20日。

      雷火遊俠正式發售了。

      「兄弟們,激動人心的時候來了!」

      解鎖時間僅剩下兩個小時。

      為了能在第一天直播能有最好的狀態。

      開播起,他一直在練槍軟體裡面泡著。

      目前直播間人氣,3100萬。

      國內的直播平台人氣是一個很玄學的東西,並不是實時觀看人數。

      直播間就幾個人的小主播隨便收到點禮物也能上萬人氣。

      各個平台算法不一,各項數值占比不一,最主要的還是有消費記錄的付費觀眾人數和收到禮物兩項。

      但簡單來說,就是人氣值越高越好。

      認真的練了一會,他正想抽點小獎預熱一下。

      結果就看到了瘋狂刷屏的彈幕。

      【首日補丁內容出來了!快去看!】

      【出大事了,你的技術白練了】

      啊?

      咋回事啊?

      小川連忙點進官網看了一眼。

      【首日平衡性調整】

      【流浪劍客:突刺斬傷害-35點,踏浪而行CD+5秒,血量-25點】

      【重裝突擊手:單發子彈傷害-1,集中瞄準增傷效果-35%,英勇跳躍落地速度+20%】

      【瘟疫醫生:生化炸彈減速效果+15%,持續傷害增加2點/秒】

      小川看著,一個沒忍住。

      「草!」

      搞毛呢?!

      有病是不是?

      這可都是測試期間苦練的兩個角色。

      你一刀砍廢了?

      要是打著玩確實不用在意強弱,只要角色帥,玩一天也不會膩。

      但為了沖分,就是哪個強玩哪個。

      不僅是他,彈幕也是一陣怨聲載道。

      【我可學了老半天,砍了?!】

      【為啥今天才出補丁內容,有病吧!】

      【服了,真坑】

      小川強行壓住脾氣,說了點什麼岔開了話題。

      但心裡還是有些不安的。

      別開服就搞事情啊!

      所幸的是,這一點情況沒能阻止遊戲開服的盛況。

      足足排隊了半個小時,才堪堪進入遊戲。

      果然,剛一開服天梯模式就已經就緒。

      興致勃勃的開了一把遊戲,幾乎是秒排。

      由於每個玩家都是第一次玩,沒有數據支撐,幾乎的不太會玩。

      能看得出來,玩家們對什麼都很新鮮。

      東看看西瞅瞅,準備環節都已經結束,遊戲開始,都還沒反應過來。

      等小川靠著個人能力破了點,隊友才姍姍來遲。

      雖然流浪劍客被大砍一刀,但能機制不錯,有一打多的能力。

      第一局輕鬆的拿下。

      流浪劍客飄逸靈動的玩法,也讓直播間的觀眾直呼過癮。

      和猜想的一樣,觀眾很喜歡!

      人氣,來到了3500萬。

      在整個遊戲區排到了前五。

      其他的,是一些早已成名的大主播。

      孟大嘴這個射擊遊戲一哥,早就被甩到了十名開外。

      他依舊沒有玩雷火遊俠。

      甚至在直播間裡光明正大的掛上一行字:等守望先鋒。

      這就別怪我嘍。

      美滋滋的開始下一把。

      依舊是毫無懸念的碾壓。

      隊友選的英雄五花八門,花里胡哨。

      小川也玩的放開了,各式英雄換著玩。

      反正就是拿一個治療靠槍法硬吃都能贏。

      那還怕什麼?

      直到兩個小時的連勝以後,才遇到了一些阻力。

      到此時,隊友已經開始有意識的選擇一些強力英雄。

      比如增強後的新寵兒瘟疫醫生,槍花玫瑰莉娜這兩位,幾乎每一局都會有。

      三個小時的連勝後。

      遊戲終於第一次遇到了有些強度的對手。

      一位同台主播。

      不敢再亂玩,拿下了很能秀也最熟練的英雄之一流浪劍客。

      但,依舊沒打過。

      每次和敵方的瘟疫醫生遇到,十次裡面,對方可以贏下六次。

      明明小川的槍法更准,實力更強。

      無奈之下,他只能選下了比較無聊的槍花玫瑰莉娜。

      又大,又白。

      但是玩法很無聊。

      但是強。

      這一下,靠著小川熟練的操作,立刻挽回了頹勢,來了一場酣暢淋漓的翻盤。

      「爽!!」

      對局結束,看著加分,忍不住笑了出來。

      人氣,來到了4100萬,遊戲區前三。

      在全站,也名列前茅。

      凌晨兩點。

      小川打了個哈欠,說道:「最後一把了兄弟們,太困了,明天同一時間再見。」

      等進入遊戲後,開始遊戲。

      卻發現,雙方是鏡像陣容。

      雖然還沒到遊戲設置的最高段位,但第一天能打到這個水平的也確實不多。

      不是眼熟的CSGO天梯高分ID,就是主播。

      雙方的英雄選擇一模一樣,而且都是強勢英雄。

      【我去,居然一模一樣?】

      【可以啊,拼刺刀的時候到了】

      【加油!】

      贏下這最後一局,下播。

      第一時間沒有去休息,而是在電腦上的筆記本上記錄著。

      「人氣超出預期的暴漲,節目效果也好,殺的很爽,打的酣暢淋漓。這遊戲不會涼,是一款好遊戲,判斷沒錯。」

      「遊戲方面,坦克還是有些弱了,容易被秒殺。」

      又想了想,還是加了一句。

      「還有,英雄有點少。」

      23號,晚上十一點。

      依舊維持著極高的人氣。

      但彈幕中有了些不對勁。

      【15個英雄怎麼就玩那麼一兩個啊?好無聊】

      【換英雄!不是瘟疫醫生就是莉娜,哪怕流浪劍客和重裝突擊手也好啊!】

      小川一臉無奈,這兩個數值實在太低,沒法玩啊。

      但觀眾想看,又不能不玩。

      看著小川把瘟疫醫生換成了流浪劍客,隊友不滿了。

      「不是哥們兒,什麼版本啊你選這個下水道?」

      「就是,這個分段了都,別選劍客了吧。」

      「我們可不想跟著伱輸啊。」

      小川連忙解釋道:「信我,我是絕活哥,不行我就換。」

      這麼說,才終於壓下了隊友的不滿。

      結果輸了。

      即使小川腦袋都要懟進顯示器了,拼命的思考操作。

      無奈,對方也是高手。

      英雄比你強,就是比你強。

      而且瘟疫醫生的減速還完美克制流浪劍客。

      這一局,無奈輸了。

      「傻逼,就這還絕活哥呢?」

      「玩得好,以後別玩了。」

      小川氣的臉都紅了。

      但是還沒法反駁。

      隨著分數越來越高,輸掉的對局也越來越高。

      而且,陣容也越來越固化。

      一共只有15個英雄。

      6V6的模式。

      拋去被砍廢掉的,能玩的有幾個?

      想要上分,就只能選那些強勢英雄。

      在當晚的日記上。

      「感覺有些不對勁,分數越來越高,但趣味性好像越來越少,陣容越來越固化,壓力怪和吵架的次數也越來越多。選一些英雄甚至會被罵。」

      「直播間人氣倒是一直處在高位,這是值得欣慰的藝電。」

      「今天守望先鋒推出了新的動畫短片新生,介紹了兩個新英雄獵空和黑寡婦。」

      「隱隱感覺有些不安。」

      25日。

      【能不能玩玩別的英雄啊?就這兩個?每把都一樣?】

      【雲玩家能不能死一死,別的英雄能玩麼?】

      【怎麼感覺還不如內測版本好玩啊?】

      小川看著畫面上失敗的字樣,和3600萬人氣,內心一時有些慌了。

      怎麼回事?

      問題出在哪裡?

      為什麼雷火遊俠直播間人氣普遍開始下降?

      不應該啊!

      當晚的日記中。

      「外掛開始猖獗了,遊戲環境感覺開始惡劣了,現在靠著操作槍法翻盤第一時間會被懷疑是外掛。」

      「目前遊戲已經有了1200萬玩家,勢頭不錯。」

      「希望第二周的補丁能救一救雷火遊俠吧,據說為了改善坦克玩家的體驗,要全面加強坦克。」

      30日。

      小川看著2900萬的人氣心裡直發慌。

      雷火遊俠依舊是一個大分區,但是觀眾卻似乎不太愛看了。

      因為首周補丁,直接摧毀了遊戲生態。

      官方是察覺到了平衡性問題。

      本來一款競技遊戲不該頻繁修改,這容易讓許多玩家辛苦練習的技術毀於一旦。

      但還是推出了首周補丁,加強坦克和一些下水道英雄,再不是瘟疫醫生和莉娜兩家獨大了。

      但是,更恐怖的出現了。

      場面上,這一場團戰已經打了三分鐘。

      誰都奈何不了誰。

      一位叫惡魔神父的下水道奶媽,奶量和沒有差不多,但是小技能可以讓接觸對於受到的控制,大招能讓兩名戰死隊友復活同時全體加速。

      不僅大招充能慢,身板脆皮還沒有移動能力。

      這位下水道,瞬間成為了T0。

      三個加強後的肉盾扛在前面承受傷害的同時打出不俗的輸出,同時保護脆皮惡魔神父。

      惡魔神父靠三個坦剋扣血瘋狂積攢能量,有被集火秒殺的還能復活。

      不斷復活隊友,還能加速三個坦克的速度沖陣。

      其餘兩個奶媽不斷的保住惡魔神父和前排奶媽。

      沒有輸出,三個坦克三個奶媽。

      好玩嗎?不好玩。

      強嗎?很強。

      帶輸出的隊伍完全撐不住這支隊伍的狂轟濫炸。

      為了保住分,只能加入,玩這個無聊的陣容。

      玩的人都無聊,看的人更是昏昏欲睡。

      在占點模式中,需要根據占據點內的進度決定勝敗。

      點內待的時間越長,倒計時會越快,到無論哪一方離開點內哪怕一秒鐘,都會失敗。

      這一局很可惜,對方放出了一個完美大招。

      就在一瞬,小川這一方全部離開點位之內。

      輸了。

      小川大腦一片空白。

      這能輸的?

      對內語音,已經吵成了一鍋粥。

      「靠!我真服了,這玩的什麼啊?」

      「不會玩別玩,點都站不住?不能指望我惡魔神父去占點吧?」

      「坦克在幹什麼啊?」

      小川後背一陣發涼。

      彈幕也很不滿。

      【換英雄!越打越無聊了,還不如沒有這個補丁的時候呢】

      【看的我都困了】

      【好無聊啊,這還是射擊遊戲?比MMORPG打戰場都無聊】

      【拜拜,我去看CSGO了】

      在又一把遊戲開始前,人氣已經掉到了2300萬。

      而孟大嘴還在播CSGO。

      人氣900萬。

      似乎,真的不妙。

      (本章完)

      


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