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    實錘開掛反被封,反手整頓遊戲業 - 第144章 啥都好就是不好玩字體大小: A+
     
      第144章 啥都好就是不好玩

      一隻小白白搓著手坐在座位上,滿臉的激動。

      對於一位單機遊戲主播來說,今天就像過年了一樣。

      作為遊戲主播,玩遊戲的強度是很高的。

      每年的大作全部打通關,還有大量的空閒時間,不得已播一些平庸遊戲。

      能遇到兩款大作同一天發售,想到這幾天都不會無聊,心情無比的舒暢。

      於是,他難得的加了一個班,打算從白天播到晚上。

      雖然兩款遊戲都是同一天同一時刻解鎖。

      但由於時差問題,燈塔國那邊要比華國慢一天,《惡魔狩獵者》那邊的解鎖時間,在華國時間是上午九點鐘。

      《怪物獵人:世界》則要等到18點。

      白天玩一款,晚上玩一款。

      在等待《惡魔狩獵者》解鎖的空餘時間,他還懷舊了一下,把幾年前的《天火戰甲》拿出來打了兩把PVP。

      「這PVP還是蠻好玩的,就是受限成本,許多內容無法實現。」小白嘆著氣關掉遊戲,「要是藝電都是這種高品質遊戲,也不會口碑這麼爛。」

      聊天期間,遊戲解鎖,點擊進入。

      小白一邊點評著一邊看片頭CG。

      CG講述的是遊戲的故事背景,和一段打鬥。

      遊戲中的世界地獄和人間的界限不是很分明,所以自古以來都有惡魔來入侵。

      自然,也有一個專門處理惡魔的職業——惡魔狩獵者。

      隨著時代進步日新月異,這群狩獵者也開始擁抱高科技武器的力量。

      熱武器!

      於是就有了一種特殊的戰鬥風格。

      前一刻還在吟唱咒語,法術攻擊。

      後一刻就是一個翻滾,然後掏槍來個美式居合。

      然後關門放狗,讓馴養的惡魔寵物群毆。

      「這個CG素質還是不錯的,雖然比起《求生之路:犧牲》還差了不少的距離。」

      「呦,這個美式居合還蠻酷的啊!惡魔腦袋都被轟碎了。」

      「這惡魔領主,地獄使者,樣貌是真的帥!哦,還有魅魔!十分!求你用美人計策反我,謝謝。」

      彈幕:

      【小白你不對勁】

      【我們中出了一個叛徒】

      【誰說魅魔就得是女的?沒準是男娘,比你還大】

      【更興奮了!】

      CG的最後,上一任惡魔狩獵者的首領以生命為代價封印了惡魔領主。

      將自己的衣缽傳給了兒子。

      遊戲正式開始。

      正式開始遊戲的第一反應,就是畫面。

      比起《獵人:荒野的呼喚》這種照片級別自然差了不知多少。

      但同類相比,優化和畫質還是頂尖的。

      「先拿面前這個食屍鬼來練練手啊!」

      小白興致勃勃的操控著主角沖了上去。

      食屍鬼立刻齜牙咧嘴的咆哮起來。

      做了一個飛撲的動作,然後沖了上來。

      小白立刻一個翻滾躲開,抄起武器邦邦就是兩下。

      武器打在食屍鬼身上有著不錯的物理反饋,打擊感不錯。

      聲效聽著很過癮。

      在動作遊戲中,這是最重要的正反饋之一。

      隨著新手教學的推進,小白越玩越是驚奇。

      「可以啊這遊戲!目前來看素質一流,應該是王怡打下的底子好。」

      「臥槽,這槍械手感,賊棒!」

      「都被林默的遊戲慣壞了,這種品質的遊戲得好好珍惜,是真不多。」

      新手教程結束,過了一段劇情,然後用食屍鬼掉落的材料打造了新的武器。

      遊戲這才正式開始。

      主角叫傑森,接到了新的任務,要去討伐食屍鬼首領。

      鐵匠一臉嚴肅,千叮萬囑:「傑森,一定要小心。食屍鬼首領可不是那麼好惹的,咱們一位隊友因此而犧牲了!」

      第一次踏入城市之中,這箱庭式設計的地圖看著令人賞心悅目。

      夜色之中下著小雨,惡魔狩獵者傑森穿著組織的制式風衣在黑夜中奔跑。

      行人無憂無慮的散著步,絲毫不知道這奔跑的人是他們的守護者。

      找到位置,進入下水道副本地圖。

      一路上可謂是砍瓜切菜,殺的怎一個過癮。

      就是偶爾失誤被攻擊到,也僅掉一小格血。

      回血藥只吃了一瓶,就殺到了食屍鬼首領面前。

      「兄弟們,第一個挑戰來了啊!臥槽,這惡魔樣子做的,好帥啊!」

      小白滿意一笑,摩拳擦掌的沖了上去。

      食屍鬼首領的動作很帥,猛地躥到了下水道的頂部,然後一個衝鋒殺了過來。

      小白心裡一咯噔,暗道一聲完了。

      這招看起來可不好惹。

      傑森被撞的飛了出去,在滿是污水的地上翻滾了一圈。

      水漬上身的效果,也很不錯,衣角還有一滴滴的污水流下。

      再看血量有些意外。

      「還有70%?這一招這麼菜麼?」

      【這小BOSS也不行啊?】

      【這是小技能吧,應該有大招】

      小白有些意外,這傷害值和那麼大的動靜有些不相符啊?

      接著戰鬥。

      食屍鬼首領的動作豐富了許多,有些招式第一次見難以躲避。

      但很快小白就發現了。

      那就不躲唄!

      這首領的傷害比普攻食屍鬼高了整整一倍。

      普通食屍鬼的攻擊像是朝著主角丟了一顆砂糖橘,食屍鬼首領就像丟了一個蘋果過來。

      不躲技能反而能更好的輸出。

      站樁輸出之下,食屍鬼首領很快血條就被清空了。

      慘嚎一聲倒在了地上。

      「來吧!讓我看看伱的二階段,會不會長出翅膀?還是會渾身火焰?」

      小白興致勃勃的戒備著。

      然後,就看到食屍鬼首領慘嚎完了之後,各種道具素材遊戲貨幣爆了一地。

      嗯?

      不僅小白,觀眾也都愣住了。

      就這?

      沒了?

      二階段呢?

      小白一臉無語:「就這玩意還需要千叮萬囑,不就是個小趴菜麼?」

      撿到了食屍鬼首領爆出來的素材,可以打造新的武器鎧甲,升級技能。

      打敗食屍鬼首領後,獲得了第一隻惡魔僕從,可以幫忙攻擊。

      首領是可以重複刷的,但材料總體來說給的很慷慨。

      打敗了一次食屍鬼首領,就能做一把武器,一件披風和一條褲子。

      刷了第二遍後,便拿穿滿了新的套裝。

      美術效果不錯。

      小白在風景不錯的地方截了好幾張圖這才繼續走主線。

      過劇情的時候,傑森發現了一些秘密。

      犧牲的隊員留下了線索。

      惡魔狩獵者的組織里,有叛徒!

      接下來的傑森,為了查出叛徒的身份,開始在城市中冒險。

      有了新武器裝備後,本以為新的冒險會帶來新的強勁敵人。

      但是,似乎並沒有?

      一些看似很強的技能,比如在5秒內免疫傷害有霸體的魔法護盾。

      開都不用開。

      因為不缺藍不缺血,站樁輸出就好。

      到了後面,小白甚至可以同時拉好幾隻怪一起殺。

      很快便遇到了第一隻遊戲BOSS。

      地獄使者!

      在一個獻祭了無辜市民的魔法陣中,地獄使者拿著鋼叉走了出來。

      渾身沐浴著鮮血,身穿花紋繁複的鎧甲。

      渾身充滿有力量感的肌肉,腳下是代表著惡魔身份的羊蹄。

      邪教徒興奮的呼喚道:「地獄的使者,懲罰面前這位不知死活的叛逆者吧!」

      地獄使者絲毫不看面前的螻蟻,只是走過身旁,眼中的火焰明了一瞬。

      下一秒,邪教徒直接渾身燃起烈焰。

      「啊啊啊啊!救我,救我!」

      身體如蛆蟲一般在地上扭曲打滾,口中發出陣陣慘叫。

      小白倒吸一口涼氣:「臥槽,不愧是BOSS,強啊!不行,我得加點生命值,把那個增加回血能力的項鍊戴上。」

      準備好之後,BOSS戰開始。

      地獄使者高高躍起,鋼叉直衝傑森而去。

      這一招又快又猛,看著很不好惹。

      但,血量掉了僅四分之一。

      喝了一口血瓶,直接拉滿。

      就這?

      小白試探著砍了兩刀。

      不像此前那樣打小怪兩刀秒殺,但也掉的飛快。

      於是,戰術再次變成了硬抗傷害,然後靠著自身傷害極高的技能攻擊反擊。

      兩分鐘後。

      傑森拿起鋼叉刺穿地獄使者的胸膛,將它釘死在了惡魔領主的雕像上。

      畫面不錯,打擊感頂級,技能特效好看,動作帥氣,劇情有懸念,音樂印象極深。

      但是

      【這遊戲說不出哪裡不好,但怎麼覺得有點沒意思啊?】

      【這地獄使者這麼牛逼的登場,就這麼沒了?】

      【臥槽,我就上了個廁所的功夫,BOSS人呢?!】

      【好歹殺慢點看看BOSS技能啊,有個大招沒放出來就倒了】

      小白嘴角一抽抽。

      不是,你們是真不怕我死啊?

      想了想,他有些不解的說道:「這個遊戲的傷害值,是不是被調整過啊?一些傷害數字有些不符合玩家直覺。」

      玩家直覺,是一個設計中很重要的因素。

      這直接關係到了玩家體驗。

      帥氣出場的BOSS不是不能像個菜逼。

      但在此之後一定要有足夠的反差來填滿玩家的情緒缺口。

      本以為會有的二階段,沒有。

      本以為會被秒殺的帥氣技能,也就蘋果砸頭帶給牛頓的那點傷害。

      這讓小白有種拳頭砸在了棉花上的感覺。

      甚至BOSS技能都沒記住都有什麼。

      本以為再往後戰鬥會更刺激一點。

      只可惜,殺的雖然很爽。

      但刺激感,沒有。

      在玩了整整四個小時後。

      小白只死了七次,到後面甚至為了追求刺激感,裝備都不升級了。

      一款動作遊戲,甚至可以一邊和彈幕聊天一邊玩。

      每一個BOSS打完之後,都有種意猶未盡的感覺。

      你倒是和我打啊!

      你別這麼菜啊!

      這不白瞎這麼好的美術,這麼帥的動作設計了嗎?

      明明都是設計帥氣的惡魔,怎麼玩的就像一個無雙遊戲一樣?

      雖然殺的很爽,但一直爽就膩了。

      遊玩時帶來的一些情緒波動,全靠劇情提供。

      戰鬥體驗,就是一條線。

      甚至,需要小白自己給自己加難度。

      一旦被攻擊到三次,就算做失敗。

      重來。

      這樣才有了一些體驗感。

      但在看直播的觀眾眼裡,這樣又很蠢。

      一路玩到了下午。

      小白嘆了口氣,心情複雜的看著再次倒地的BOSS。

      有種食之無味,棄之又可惜的感覺。

      【剛來,這是惡魔狩獵者?吊大的說說遊戲怎麼樣,值得買麼?有啥優缺點?】

      【建議不買】

      【丫的給我大中午的看睡著了】

      【這遊戲啥都好,甚至美術能碰瓷一下淘氣貓。但有個最大的問題,不好玩】

      小白也無奈的說道:「是的。這遊戲哪都好,都是一流水準。但就是不好玩。」

      第四章下午

      (本章完)

      


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