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    我和天後互穿了 - 第18章 技術小組字體大小: A+
     
      第18章 技術小組

      定下美術組的人後,洛明開始著手準備明天上午技術組的面試。

      美術組只招聘了3人,技術組洛明可是計劃招聘6到8人的。

      而與此同時,林淑雯結束了一天的錄音,從錄音室里走了出來。

      今天林淑雯的狀態比昨天好太多了,老黃的5首歌上午錄了3個小時,中間吃了個午飯休息了2小時,然後從下午2點錄到5點半就搞定了。

      「黃老師今天又麻煩您了。」

      老黃擺了擺手,示意林淑雯不用在意。

      「咳咳,黃老師一事不煩二主,我這兒有首歌,您給看看?」

      老黃愣了一下然後點了點頭。

      林淑雯把譜子和歌詞拿出來遞給了老黃。

      老黃照著哼了兩句,眼前一亮:「這首歌不錯啊!質量很高,立意也好,有大火的潛力,你寫的?」

      「算是吧!」

      「什麼叫算是?是就是,不是就不是。」

      「黃老師您可以理解成夢裡的我寫的。」

      「哦,是夢裡夢到了這個旋律啊!正常,我以前也有過,你準備拿這首歌當專輯主打歌?」

      「對,黃老師您看怎麼樣?」

      「可以啊!很不錯,我抽空給你把編曲做了。」

      「謝謝黃老師。」

      「不用老是道謝,我不喜歡這一套,說起來伱專輯的10首歌現在已經7首了,剩下的3首打算怎麼辦?」

      「黃老師您這兒」

      「別問,問就是沒有,要我說你這兩首歌寫的不錯,剩下的3首也可以自己寫著試試。」

      林淑雯聞言一愣,她沒想到老黃居然會這麼說。

      「行了,你先回去吧!等編曲做完我聯繫你。」

      林淑雯點點頭轉身離開了。

      回到家裡,林淑雯掃了一眼牆上的時鐘。

      「都快7點了,難怪剛剛那麼多車。」林淑雯喃喃自語道。

      「雯姐晚飯要吃什麼?」

      「燒烤吧!」

      「啊?雯姐你說什麼?」陳思楚懷疑自己幻聽了。

      「我說吃燒烤。」

      「可是」

      「我體重不是還不到105斤嗎?」

      「可吃了這一頓就不是了。」

      「算了算了,隨便你吧!」

      陳思楚見林淑雯有些不太高興,咬了咬牙轉身給林淑雯買了燒烤回來。

      10串羊肉串,10串牛肉串,5串土豆片,一個烤茄子,一份錫紙生菜,沒買主食。

      林淑雯吃完後優雅的擦了擦嘴,然後感嘆道:「可惜沒有烤五花。」

      「雯姐您就別為難我了,豬肉是絕對不行的。」

      「行了行了!我就是那麼一說,你把這些收了就回去吧!」

      等陳思楚一走,林淑雯就撥通了洛明的電話。

      說來也巧,洛明這會兒剛到家,正泡泡麵呢!

      「吃了嗎您?」

      聽到林淑雯問候的方式洛明笑了笑道:「沒呢,吃泡麵呢!」

      「你晚上就吃這個啊!」

      「那吃什麼?」

      「你不用在意身材,那麼多好吃的不是隨便吃?」

      「沒錢,我卡里就剩1750了。」

      「額,那等我過來的,我替你吃。」

      洛明聽著有些不對勁:「林小姐,我怎麼感覺你盼著過來呢!」

      「咳咳,你感覺錯了,話說洛明,咱們兩個都這麼熟了,你別林小姐,林小姐的叫了,叫我雯雯就行了。」

      洛明聞言一愣,他們已經很熟了嗎?

      「喂!你這突然沉默是什麼意思?我們不熟嗎?」

      「確實挺熟的。」

      洛明敢說全世界除了林淑雯自己,最了解她身體狀況的就是洛明了。

      「那我就叫你雯雯了。」

      「這就對了,話說回來,洛明今天的招聘順利嗎?」

      「挺順利的,今天搞定了美術小組,明天就該技術小組了。」

      「那就好!我今天也錄完了那5首歌,還把《最初的夢想》這首歌交給了黃老師,讓他幫忙做編曲。」

      「我這邊給了你兩首歌,黃老師那邊有五首歌,你的專輯是10首歌吧?剩下的3首怎麼辦?」

      「不知道,還在想辦法。」

      「要我幫忙嗎?」

      「不用了,我想自己試試,實在搞不定再找你。」

      洛明「嗯」了一聲,沒有在這個問題上多做糾結。

      第二天早上,技術組來應聘的人都來到了會議室。

      製作遊戲需要涵蓋多個領域的知識。

      首先,需要學習程式語言,如C++或JavaScript等。

      此外,還需要熟悉各種遊戲開發引擎,例如Unity3D和Cocos2dx,這兩款引擎算是在遊戲開發中應用最廣泛的了。

      《植物大戰殭屍》這款遊戲不需要遊戲特效設計。

      否則的話,這次招聘,就還要招聘掌握Photoshop(PS)和3ds Max的人才。

      當然了,了解遊戲規則和玩法、視覺藝術、場景設計也是非常重要的。

      這部分也算是基礎之一。

      洛明按照自己的經驗,從這些方面出發,開始面試技術方面的人才。

      結果不太如人意,這16個人應聘的人里,有10個人是沒有工作經驗的應屆畢業生。

      他們中只有1個專業知識過硬,有培養的價值,其他人9人水平和容木差不多,不可能留下來的。

      而那6個有工作經驗的,只有兩個會Unity3D和Cocos2dx,剩下的4人兩個是主要從事C++方面的,還有兩個一個只會前端,另一個前端後台都會一點,但是都不太精通。

      洛明猶豫再三,留下了那個有培養價值的應屆大學生,留下了那兩個會Unity3D和Cocos2dx的,還留下一個精通C++的,至於說前端和後台暫時用不到,他自己對這兩方面也比較精通,所以洛明就都沒留。

      從整體上看,技術小組的配置還算不錯,該有的都有了。

      但是還缺少一個最關鍵的領導位,洛明的直覺告訴他,他和林淑雯肯定還會互換身體的,必須有一個人在他不在的時候擔起領導遊戲開發的重任。

      正當洛明為此發愁的時候,容木給他提了個建議:「二明,你不如試著聯繫一下李教授,我記得你跟他關係不錯,他教了這麼多年書,帶出來了不知道多少學生,說不定就有合適的人推薦給我們。」

      洛明聞言眼前一亮。

      容木說的李教授是洛明讀大學時候數據結構與算法的老師,他很欣賞洛明,還想讓洛明考到他手底下當研究生。

      正如容木所說,李教授確實帶出過不少計算機方面的人才,問問他應該是不錯的選擇。

      (本章完)

      


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