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    開局奪取BOSS模闆 - 第8章 知識字體大小: A+
     
      第8章 知識

      走到店鋪,白疫總感覺有些不對勁,轉頭,頓時就看見了精靈小姐那幽怨的目光。

      白疫無視了艾琳的目光,走向了櫃檯的右邊,那裡也是一扇金屬大門,這是屬於他的研究室,比那邊的流水線要高級很多。

      「艾琳,如果軍需官先生再送東西來的話,就帶他去找奧爾先生。」

      交代了一句,他推開門走入了通道中。

      右邊的通道要比左邊的短很多,只有五米左右就出現了一扇金屬門,檢查了一下觸發裝置,確認完好後,白疫拿出了鑰匙開門。

      這個房間很大,是那邊三個車間相加的大小,占地達到了四百平,並且這間店鋪還是東武城城主在他研究出能源巴雷特的時候,送給他的。

      當然,作為代價,那段時間白疫就只幫城主造槍了,這也讓東武城的戰鬥力大大的提升了一截。

      不過這都是值得的,那麼大的店鋪,還在城中心,距離城主沒多遠,是有錢都買不到的地方。

      房間裡面都是金屬的設備,裡面存放了很多試管與幾個大箱子,這些箱子的縫隙中偶爾有些金光閃爍。

      其中一個箱子上有白疫熟悉的盾牌,外面的收銀台其實有一個小型傳送裝置,錢和裝備都可以從那裡直接進入這幾個箱子中。

      白疫檢查了一下,總共有五千多枚金幣。

      在破曉聯邦,金幣的用處很大,因為它可以兌換聯邦貢獻分,一枚金幣等於一貢獻分。

      而貢獻分可以換到各種超凡知識和各種超凡物品。

      這也是為什麼不缺糧食,但平民不幹活還是會挨餓的原因。

      平民,對於超凡者來說,也是一種幫助他們賺取財富的渠道。

      從架子拿起一個帶著屏幕的徽章,這和從那兩個刺客身上搜到的一模一樣,看了一眼上面的貢獻分【18589】,將另外兩個徽章的積分轉到自己的徽章里。

      現在屬於白疫的徽章已經有【20534】了。

      加上這五千多的金幣再把剛才搜刮的裝備賣掉,能達到三萬五左右。

      購買一套的白銀鍊金知識還有一些剩餘,儘管那隻夠購買三大分支中細小分支的一個,也就是鍊金科技學的能量或者物質學。

      但雪球一旦滾起來,金錢就完全不是問題了。

      所有職業中,法爺是最窮的,其次是鍊金師,但這也只是說明兩者是耗錢大戶。

      比如法爺的魔力捲軸,一張黃金級的,最少都得十萬金幣起步,還有價無市,所以,耗錢和賺錢再加窮其實並不衝突。

      如果給這兩個職業一張可以顯示數字的銀行卡,那麼蹦迪的餘額就是他們的標誌,並且越蹦越高。

      收好破曉徽章,白疫從風衣下擺拿出一大堆小型的器械,走到一個儀器前,帶上了一個銀質的金屬單片眼鏡,神情逐漸專注。

      鍊金師從青銅上位到白銀下位,會在魔力中形成一股特殊的銀色能量,這種能量比普通魔力要更加的特殊,是鍊金師能夠刻畫白銀鍊金刻文的標誌。

      不管是藥劑還是科技,甚至是改造,鍊金陣紋才是上限。

      沒有這種特殊的魔力,你只能建造單純的科技,不能給科技附魔,而不附魔的科技裝備,一個虛幻魔法或者幽靈之類的幻體,可以無視你的轟炸。

      青銅鍊金師想要製造白銀裝備,那就需要付出更高的代價,比如去聯邦兌換這種特殊的銀色能量。

      但那是一個讓所有青銅鍊金師都會肉疼的價格。

      而以白疫對金幣的看重他身上只有一個出自白銀下位級法爺的隨機傳送捲軸而已,那是保命的東西,價值一萬金幣。

      所以他需要將自己身上的裝備都升級一下,這很重要。

      白疫操控著機器,將在雪地里清理痕跡的小球升級完畢的瞬間,一聲系統的提示音響起。

      【你將青銅級裝備升級到了白銀級:獲得經驗值+500。】

      【伱創造了白銀級裝備:蜂巢,獲得可分配經驗值+500。】

      【你升級了蜂巢,你的鍊金科技學熟練度+10,技能點+1】

      【你獲得boss面板後首次創造裝備,遊戲鑑定功能已開啟。】

      【鑑定:可查看最多比boss高一個大位階的裝備屬性。】

      白疫放下手中的一個像是鑷子一樣的機械裝置,臉上再次露出笑容,這和玩家面板很像。

      只要有經驗值,那麼白疫就完全不慌了。

      他想了想,站起身,從角落的一個貨架上拿起一些金屬碎片和一些粉末類的材料,回來之後就再次陷入了專注狀態中。

      當一些鍊金刻文被刻畫完成之後,白疫的手中快速構建出一個金屬圓球。

      如同預料中的一樣,系統的聲音再次響起。

      【你製造了青銅級物品:烈焰彈,獲得經驗值+10。】

      【你製造了青銅級物品:烈焰彈,鍊金科技學熟練度+1。】

      白疫等了一會兒,沒有更多的提示了,不意外,正如殺戮一樣,製造等級更低的東西獲取的經驗值應該確實要低很多。

      不過這也算是很大的金手指了。

      鍊金師的提升是不斷的汲取新的知識與不斷錘鍊魔力,從而讓體內的魔力得到鍛鍊,最終蛻變進階。

      這種磨鍊是很困難的,甚至有些青銅鍊金師的知識比黃金鍊金師還要淵博,但卻依舊無法蛻變體內魔力,那就是人們說的天賦問題了。

      對於知識類職業來說,99%的努力是必然的,1%天賦才是關鍵的。

      所以經驗值的必定提升對鍊金師來說,是最重要的東西了,因為那讓白疫沒有了瓶頸。

      經驗值到了就能升級,甚至是進階。

      想著,白疫將目光投向了技能點,很快一絲明悟就在心裡出現。

      白疫看著個人面板中技能一欄的【中級鍊金科技學(2375/5000)(展開)】。

      注意力集中到了展開這兩個字上。

      刷的一下,面板進入了新的篇章,只剩下了兩個選項。

      【能量】(展開)

      【物質】(展開)

      想了想白疫還是展開了能量一欄。

      刷的一下,一個選項變成了密密麻麻的選項。

      【液體炸彈-——350/500】+

      【小型能量核心-——98/500】+

      【電能轉換-——11/500】+

      【太陽能收集核心——30/500】+

      【高爆能量-——500/500】

      【定時】+

      感謝鹹魚有什麼區別、電競亻孑的打賞,感謝支持

      (本章完)

      


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