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    小牧師在收容神性詭異 - 第十七章 升級——我是說,知識的饋贈字體大小: A+
     
      夏伯倫舉起鋼盾左支右絀,又造出強光干擾視線,勉強抵擋著兩隻稻草人的攻擊。鱗甲幫了他不少忙,但一隻利爪穿透了鐵甲,深深地刺進他的血肉里。

      劇烈的痛楚。

      緊隨而來的植入心靈的恐懼。

      【生命值:5/11】

      【你受到超自然能力「戰慄之爪」影響】

      【意志豁免進行中】

      【意志豁免失敗】

      【陷入異常狀態:恐懼(戰慄)】

      藉助附著著暮光的爪子,輕度的恐懼攫取了夏伯倫的心靈,讓他不禁打顫,雙手發抖。唯一值得慶幸的是,他不需要用顫抖的手揮舞武器,他現在唯一的「武器」是他的法術,而魔法的固定威力不會因為戰慄手抖而削弱。

      夏伯倫在激戰中尋找時機,右手在空氣勾勒出代表「太陽」的神聖徽印,聯結魔網以撬動原初的魔法,一舉釋放出足以扭轉局勢的法術。

      鮮紅又灼熱的太陽之火從少年纖細的手中洶湧而出,瞬間延伸為4、5米長的錐形。滾燙的熾焰一下子將兩隻猙獰的構裝體吞沒。

      這是他身為太陽祭司所能掌握的一環神術,【燃燒之手】!

      稻草人的弱點,是火焰!

      【目標反射豁免失敗,效果拔群】

      【目標反射豁免成功,效果拔群】

      烈焰翻滾著,兩個醜陋的身影在熾焰中掙扎。

      火焰法術是稻草人的天敵,卻非牧師的強項,主要由長於絢麗奧術魔法的法師、術士以及和元素位面聯繫頗深的德魯伊掌握。

      牧師的神術被設計為服務於其社區職能,增益、防護和醫療類占比不低,而直接攻擊類的牧師神術主要通過引導純粹的聖力光耀和負能量進行破壞,涉及元素力的並不多。

      不過,金髮碧瞳的小牧師擁有【太陽領域】,有機會訪問【燃燒之手】、【灼熱射線】、【火球術】等法術。

      但是夏伯倫知道,即使通過克制敵手的火焰,依然不足以擊敗這樣難纏的怪物。

      烈焰散去,滾滾濃煙之後,兩個身影略顯佝僂卻仍舊挺立。

      它們一隻已經被燒掉了大半個身子,卻並未倒下,另一個也被燒得發黑,看起來嚴重受創。

      【規則靈光】支撐著它們,它們即使只剩下1HP依舊能以完整的力量投入戰鬥。

      而在這剎那間,夏伯倫也聽見了,遠處傳來的、僅自己能聽到的「叮噹」聲——

      他知曉這聲音代表什麼——如果希望有聲音,那麼這就是希望的聲音。

      木條、布片和秸稈構成的怪物反擊了——

      兩隻稻草人,四隻鐵爪。

      守御干擾的炫目光耀。

      直擊靈魂的絕望凝視。

      爪子和盔甲碰撞的鳴音。

      疼痛的慘叫聲。

      以及一串數據:

      【生命值:0/11】

      要結束了。

      牧師少年感覺到自己正在失去意識。

      但是,還有另外一串數據:

      【獲得500點經驗值】

      與此同時,伴隨敵對單位被擊敗的「叮噹」聲,一個代表經驗值的光球正從林子深處飛出,進入夏伯倫的體內。

      【等級提升:2級】

      這延遲有點久,夏伯倫在心底自嘲。

      【生命值提升】

      金髮少年在向後倒下的過程中露出了微笑。

      【生命值8/19】

      「感謝知識的饋贈!」

      夏伯倫身上湧出作為遊戲特效的廉價金光——他升級了,這是他來到這個世界之後第一次真正提升等級。

      原本即將倒下的他站住了,胸口的血肉飛速再生,身上的貫穿傷瞬間恢復了大半——不是因為得到了治療,而是因為升級提升了生命值,原本的生命值損失相對於生命上限來說比例得到了降低。

      所以,儘管聽起來匪夷所思,但是傷勢變輕了。

      -----------

      雖然稍微有點延遲,但夏伯倫終於等到了這個時候——這是他擊敗那位2級邪術師獲得的經驗值!

      一個顯而易見的誤解是只有殺死目標才能獲得經驗值,但當殺死目標不符合任務目標時,擊敗目標實際上同樣可行。經驗值至少部分得源自遭遇和經歷,以及對困難的克服只是通常與戰鬥掛鉤。

      當然,按照常理來說,邪術師托夫勒還剩餘1、2點HP,因此能不受影響地進行任何行動。

      但是,當他距離夏伯倫足夠遠時,在【規則靈光】波及的範圍之外,這個規律便不再適用,重傷的他將理所當然地失去了戰鬥力,等於被夏伯倫「擊敗」。

      真正讓夏伯倫擔心的是,既然【規則靈光】的範圍是有限的,在這位邪術師倒下的地方距離自己如此之遠的情況下,是否還被判定為滿足了擊敗條件——事實證明,幸運女神這一次站在了他這一邊。

      為了保證新手的遊戲體驗,在《Drain and Dog:Nightfall》中1級玩家升級非常容易。之前治療傷員/殺死可憐的小動物/(以作為靶子的形式)幫助艾莉婭等行為已經讓他獲得了不少經驗值,此時擊敗邪術師托夫勒恰好足夠讓他提升1級。

      實際上,升級並非少年牧師唯一的後手——他的角色構建尚未全部完成,還差通用專長未選擇。如果不是因為聽見了代表敵對單位被擊敗的叮噹聲,剛才他會立即填入一個適合該場景的專長,強行習得妖精的傳送魔法,以此來幫助自己脫身。

      夏伯倫喘了幾口氣,試著回復自己精神的疲倦。他站在那裡,看了看兩隻受到重創的稻草人構裝體,但沒有理會它們,而是自顧自地打開數據面板,開始慢慢檢查自己升級獲得的提升。

      ——這看起來不像是一個正在戰鬥中的冒險者應該做的,然而,兩隻被燒傷的稻草人也只能眼睜睜地看著夏伯倫站在那裡思考什麼,卻不能趁機發動攻擊。

      一股力量,一股形而上的力量,壓制住了這兩隻可怖的構裝體,讓它們無法攻擊,亦無法移動。它們已然是歲月的囚徒,身陷靜滯的時光泥潭,被禁錮於時間流的片段。

      「滴答、滴答、滴答」

      神秘聲音從遙遠彼方的天際傳來,用一個個裡程碑為過去、現在和將來定序,將流暢的時間流攔腰截斷,為無限可分的時光篇章打下一個個回車鍵。

      這是一個回合制遊戲。

      而現在是,夏伯倫的回合。

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