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    小牧師在收容神性詭異 - 第八章 3-075(短章)字體大小: A+
     
      趁著日記的主人還沒有發現,頑皮的晨風又偷偷掀開了日記新的一頁——比起那些弄倒果汁和掀開女孩子的裙子(或者男孩子的裙子)的同胞,它無疑要善良不少。

      日記於曙光中翻動,流出清脆的沙沙聲:

      「這裡是遊戲《Drain and Dog:Nightfall》——中譯名為《狗與下水道:末日黃昏》——的瑞歐力世界,有十二個月亮的國度。

      「我所在的風息鎮屬於西大陸的星穹王國(這個名字像是出自小學生的魔幻小說,音譯名才比較有逼格),魔法之國。儘管身處邊境的鎮子沒能享受到多少魔法帶來的福利。

      「我想想介紹怎麼說的——

      「《Nightfall》展現出了和它質樸名字毫不相稱的卓越質量。它繼承了傳統RPG的機制,又融入了現代二次元畫風,畫風精美,劇情優異。在遊戲中,玩家可以選擇法師、術士、德魯伊、吟遊詩人、戰士、野蠻人、遊蕩者、牧師、聖武士、奇械師、巡林客、武僧、邪術師等職業,在不同的地圖上進行···恐怖向解謎。

      「沒錯,恐怖向解謎!這遊戲定位真是奇怪。

      「在一個超自然力量客觀存在的世界裡,讓翻手招來天空流星、輕易撕開位面壁壘、以言語撕裂大地再用手勢撫平山巒、一個動作讓隊友起死回生的冒險者來一場恐怖向解密遊戲?這聽起來比教會食人魔跳舞,或者在法國投降前擊潰他們的軍隊,還要難得多。

      「這個世界科技水準,只比較地球有的同類技術,大致在文藝復興時期,瓦特改良的蒸汽機在這個世界甚至都沒有對應。

      「但實際上,瑞歐力科技樹的攀升路線和地球有所不同——基於齒輪、發條與彈性勢能的侏儒機械要比地球的同類儀器先進得多,這賦予瑞歐力的技術以濃濃的『發條朋克』風格。

      「而通過改良【異界誓縛】法術,施法者能夠從異位面召喚元素之靈並將他們束縛在器具中,作為(不需要保險和薪水的)永久勞動力,【元素束縛】技術的廣泛使用讓[閃電列車]等超現實交通工具成為可能。因此,我無法精準地將瑞歐力的生產力水平對應到地球中具體的歷史時期。

      「不久前,已經玩遍了其他所有職業的我這次選擇了牧師。我構建了一個信奉神祇『亘古之光』的人類牧師。

      「在這個遊戲中,所有牧師都擁有代表自己信仰偏向與能力的領域。比如侍奉善意死神[亡▉少女]的牧師有一半屬於死亡領域,而屬於[機械▉神]的牧師則可能屬於城市、熔爐、知識等領域。謊言之主、詭術之王、千面之神[訕▉小丑]的祭司則多屬於詭術領域。

      (少年在書寫時避開了神性實體的全名,以避開諸神「凡有言必被知」的特性。沒人知道他為何會採用「在手寫時塗黑框框」這樣的愚蠢行為——這導致墨水都滲到了下一頁)

      「當然,還有的牧師信仰的並非神祇,而是公義、自由、律法等非人格化理念。通過信仰歌星/媽媽/明星政客/喜劇演員/虛構人物/自己獲得神術的牧師也大有人在。

      「亘古之光的尊名是『永恆者』、『不寂者』、『千光之光』、『萬古銜尾者』、『文明眾生的智慧之火』、『諸天萬事的初始與終末』,形象是光輝無窮、層層疊疊的無數光球,執掌【知識】、【太陽】(又稱光明)、【時光】、【魔法】(又稱奧秘/法咒)之領域。

      「作為一名牧師,我同時能夠增益治療自身和盟友,以及作為神明的勇士痛擊對手。相比部分使用錘子傳教(物理)的戰地牧師,【太陽領域】的牧師們更偏重於施法。

      「太陽牧師有兩個發展方向,一是修習【強效驅散】等特化對抗亡靈的技藝,二是專精破壞魔法,召喚璀璨的晨曦和熾熱的烈焰。」

      ————————

      亘古之光——夏伯倫在白紙上寫下了永恆者的名諱,手中墨筆未有纖毫顫抖。

      夏伯倫從一開始就沒想瞞過貴為神祇的亘古之光——他承認,作為一名憑空繼承新身份的異界來客,這並非全然基於虔誠,而也是理性思考的結果。

      作為一位光明、魔法、知識和時間之神,亘古之光能夠一定程度上感知到拂曉和黃昏,光源的點亮和熄滅,知識的挖掘和傳播,法術的研究和釋放,以及對自身名諱和稱號的提及——哪怕使用的是中文。

      在失去了前世力量的情況下,一名亘古之光的牧師不太可能完全逃離其注視。何況少年穿越第一晚試驗的過程,本身就屬於對知識的歸納、總結與發掘,也許早已被察覺。更不用說之後和瑪特魯對自身異常的討論了。

      另一個考量,亘古之光稱號之一是「迷途羔羊的導師」,傳說中它會洞徹漆黑影界深處的不幸,為地獄最深處掙扎的靈魂報以同情。將自己的秘密主動透露,哪怕不是祈求幫助的手段,也不失為一個合理的選擇。

      更何況,寫在日記中的,僅僅是夏伯倫認為「能夠給別人看」的內容罷了——無論是對諸神還是其他異界來客。

      相較於他前世「真正」值得一提的秘密,所謂「穿越者的身份」,充其量只是午後可以隨意討論的談資罷了。

      ——————————

      沐浴於頑皮的晨風,日記連翻了幾頁,更多俊秀的字跡顯現出來:

      「翡翠之月,29日。

      「也許其他穿越者不會對此感到異常,但越是置身於這個世界,我的腦中就越是充滿無法理解的困惑。我為什麼會如此不安和彷徨?或許是天生的,可能我只是想把所有問題都弄懂,我想理清每個事件和概念之間的關係——

      「瑞歐力世界到底是什麼?真的只是一個遊戲嗎?為什麼當我使用幾乎可以以神秘本質解析任何語言的儀式【通曉語言】,卻無法解析自己寫下的中文?

      「我到底為什麼會穿越?瑞歐力——擁有12個月亮的行星——和地球又有什麼關係?

      「我想到了諸多可能性。

      「[假說1]:獨立存在。

      「在最好的情況下,瑞歐力是一個真實存在的星球,和我們的地球在同一時間線一起存在,只是它處於另一個【主物質位面】,或僅僅在宇宙尺度上十分遙遠。藉助類似於【高等傳送術】、【異界傳送】、【藍紗一夢】等魔法,瑞歐力可以和地球相互往來——

      「就像是奧斯、托瑞爾和克萊恩一樣。

      「在這一假說下,可以近似地認為,《Drain and Dog:Nightfall》遊戲是對多元宇宙中真實存在的瑞歐力世界的一種拙劣模仿。因為這個世界曾與我們產生交互,只是多數人遺忘了它,知曉了這一秘密的遊戲開發者就以這種形式將異世界描繪了下來。

      「但這個假說無法解釋下述事實——我穿越後的人物和我穿越前編輯的人物卡完全相同,而且我還能在異世繼續遵循遊戲規則。

      「瑞歐力本來就是詭異遍地的星球——群星飽含惡意,活化的影子試圖謀殺主人,書中的怪獸以小說角色為食,還存在專門負責調查收容超自然危險的組織。我身上讓事物變得遊戲化的【規則靈光】,會不會也是這樣的異常效應之一呢?

      「[假說2]:現實改寫。

      「瑞歐力不一定和地球並存——這個有著12個月亮的星球也可能就是地球本身,只是魔法和異常效應改寫了現實的本質,一次大規模的現實扭曲重塑了地球的基準現實。此次現實重構以遊戲的設定為藍本。

      「這一假說的關鍵點在於,許多地球人可能和我一樣,在基準現實重塑後以新形式存在,比如某位隱秘組織里好奇心爆棚的探員或許就是我的表姐······

      「在最發散的假設下,我自己就是一個現實扭曲者,將世界塑造成了遊戲中的樣子。這可以解釋為什麼我周圍的世界變得和遊戲一樣。

      「[假說3]:

      「在假說2的基礎上發散,瑞歐力可能是不同時間段的地球——之前或之後,但大災變中的魔法和奇蹟重鑄了大地外觀,又改寫了作為衛星的月亮。

      「典型的例子是,《詭秘之主》、《慶餘年》、《魔戒》等,故事分別發生在未來和過去的地球。

      「在該假說成立的前提下,我根本沒有去往其他世界,只是前往了未來或過去。但這個假說依然無法完全解釋我之前的困惑。

      「[假說4]:缸中腦。

      「最糟糕假說之一:我已被外星生物或其他未知實體綁架,它們讀取了我的記憶,且以此讓我感覺置身類同於原遊戲世界的新世界。

      「這一假說同時涵蓋所有我可能處於夢境、幻想、虛擬實境、模擬環境以及其他非真實情景的可能性。

      「我可能始終被困在直徑不到3米的球狀模擬環境中,從未移動過。

      「我來到這裡後,原世的夏伯倫表現為遭遇了什麼?憑空消失?暴斃而亡?變成植物人?在最好的可能性中,時間只是定格在了我離開地球的剎那,等我返回地球時才會繼續推進。

      「而比較糟糕的可能是——也許還在地球的夏伯倫仍舊正常生活著,繼續過著原本的生活,並沒有感知到穿越。而此世的我只是另一個我的複製品。這個假說令我背後發寒。

      「[假說5]:我希望這個猜測是錯的——虛假的不是瑞歐力世界,而是……

      「······」

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