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    我能進入航海遊 - 第107章 【106】黃金技能點字體大小: A+
     
      第107章 【106】黃金技能點

      一兩天看不到成效,起碼需要月余才能將黎明島恢復成原來的樣子。

      永沉團暫時住了下來。

      由萊妮絲帶隊,前往羅曼提供的地點,清理怪物慢慢升級,收穫的材料、裝備也可以充實倉庫。

      在阿拉貢的主持下,骷髏法師團利空「空間碎晶」開始布置鍊金術式,不斷擴充船體的空間。

      以它們的水平,君主級素材,壓根無法完美利用,只是淺層利用,便讓永不沉沒號內部空間擴充了十數倍。

      開始變的真像一個海上堡壘,就是人數很少。

      每個人得到的私人空間迅速變大。

      阿拉貢建立了亡靈實驗室,喬斯設計了冥想室,訓練室變得極為寬敞,秘鑰之門都被隔離在單獨的小房間中。

      連互相切磋的戰鬥室都弄了出來。

      廚房、浴室、臥室,都達到羅曼主臥的規模,不再逼仄。

      眾人的心情也在逐漸恢復。

      黎明島。

      羅曼從現實世界搬運了大量糧食過來後,就不再動彈,天天悶在島上的小木屋中,干自己的事。

      等黎明島進入正軌,這數千倖存者能夠靠自己生存下去時,他們才會離開。

      這算回報老主教犧牲自己的英勇行為了。

      為眾人抱薪者,不可失其凍斃於風雪。

      他缺少這種品質,自然更敬佩擁有這種品質的人,因此很是上心,再說沒有老主教,他們壓根就不是虛空葵君的對手。

      僅是起到輔助效果,就獲得那麼多好處,些許回饋是應該的。

      修身養性,於無光島之戰的半個月後。

      終於準備開始新一輪的蛻變。

      「黃金技能點!」

      經過這段時間的調查,羅曼從現實世界的玩家群體中得到不少情報。

      主線任務除了每個玩家自帶的【巫魔實驗體】以外,還有兩種不同的主線任務。

      其一【秘鑰主線】,這種類型的主線任務通常給的核心獎勵都是「秘鑰之門」,能夠鑲嵌在船體上,給玩家提供源源不斷的材料與經驗,用以渡過海上航行時的無聊時光。

      且多涉及到屠殺類的劇情環節,清空一片森林、一汪海域、一座城市、或是地窟、牢房、甚至城堡等區域。

      清理一空,就能獲得「秘鑰之門」的獎勵。

      羅曼獲得的兩個秘鑰之門,沙灘爭霸屬於半福利性質,等同白送。

      王都之夜則是實力的體現。

      根據工作室用金錢買來的未公開消息,遊戲裡的公共副本在未擴散前,就是一名名頂尖玩家組建的隊伍攻略【秘鑰主線】後的產物。

      玩家獲得同種「秘鑰之門」,整片地區則變成公共副本,後來的玩家每次通關,都會被動付給持有秘鑰的玩家一定收益。

      就比如新手海域時,羅曼曾想過去攻略【鮫人暗堡】,就是一名玩家接到秘鑰主線的產物。

      這是遊戲裡的規則。

      在真實的航海世界,羅曼沒有接到【秘鑰主線】任務,就是橫掃屠盡了虎鯊群島也沒有產生對應的秘鑰。

      秘鑰這玩意,就是遊戲規則的產物。

      所以土著們壓根沒有這個本事,也從來沒有秘鑰的信息。

      其二【挑戰主線】,這就是羅曼在招魂海域接到的任務,涉及到比玩家更強的boss,造成的難度更大,收益也更高。

      其中就有「黃金技能點」的獎勵。

      羅曼遇到的難度已經拉升到極限,所以才有「第二天賦覺醒捲軸」的產出。

      他具備遊戲規則,或者稱之為【遊戲系統】也行,在真實世界行遊戲之事。

      規則加身。

      具體隱秘不甚清楚,但他記得自己是填了一份問卷進來的,因此對《大航海遊戲》背後的星空公司,格外忌諱。

      現實世界有沒有和他一樣的真實玩家,也是一個謎。

      公布在論壇上的招魂海域副本信息,都是那些完成【秘鑰主線】的頂尖玩家放出的,因此他們其實也完成過不少主線任務。

      玩家的數量與不死復活特性,永遠會比羅曼進度更快更高,越後面越明顯。

      他反而樂得其中。

      搞清楚黃金技能點來源,那麼以後就還有獲取的機會,現在用就很合適。

      羅曼最終決定融合一門武器類技法。

      巨力鐵骨鍛鍊法、魚人鍛鍊法、王國劍術、基礎靈韌法、基礎刀術、深海格鬥術、射擊……

      只要他有的,幾乎全部融為一爐。

      鹽鐵王國的收藏、烈陽教會的底蘊、諾曼大師的一切。

      隨著黃金技能點扣除。

      在羅曼有意引導下,一門極為適合他的技法能力正在成型。

      【你消耗了一點「黃金技能點」。】

      【你似乎有所領悟。】

      【你創造了序列技能〈血靈槍術lv.1〉】

      【伱站在前人的肩膀上領悟了大量技巧,獲得超量技能經驗。

      「血靈槍術lv.1——lv.10」,請從以下三種特性選擇其一。】

      【無雙——槍術傷害+50%,神經反應速度微弱提升。】

      【刃行——槍術傷害+50%、穿透性攻擊微弱提升。】

      【縱橫——槍術傷害+50%、體魄屬性微弱提升。】

      羅曼眼睛一眯,消化著腦海中的大量技巧知識,逐漸熟悉並完全掌握。

      他獲取武器技法能力,就是為了與格鬥術相輔相成,神經反射速度絕對是第一首選。

      以此為基,和格鬥術一樣窮盡一道。

      等級越高,就越是可怕。

      「無雙!」

      【血靈槍術lv.10——你精通槍類武器的使用技巧,槍道天賦+5,神經反應速度+10%、槍術傷害+100%。

      無雙——槍術傷害+50%,神經反應速度微弱提升。】

      提升非常明顯。

      連帶著他的近戰技巧都有了長足的提升,訓練一段時間,烈陽格鬥術應該會提升不少。

      至於學習槍術的原因。

      主要因為來自於魔葵掉落的武器。

      【虛空焰槍】

      【類型:武器/近戰】

      【品質:史詩】

      【攻擊:125/100(物理/能量)】

      【使用條件:lv.50+、虛空天賦20】

      【效果:魔焰·使用該武器攻擊時,可附著魔焰,傷害加成+150%。

      虛空之刃·武器鋒利度+50

      貫穿之槍·無視金色及以下品質的重甲類裝備。

      史詩武器·可吞噬武器品質之下的金屬素材恢復槍體損傷,略微成長攻擊屬性。】

      (本章完)

      



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