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    武林紀元 - 第1299章 追趕字體大小: A+
     

    打斷其實不是什麼簡單的事情,首先施展的時間只有兩秒鐘的時間,其次也不能夠全部成員一起胡亂的施展打斷,否則交出的打斷技能都是重複了,下次打斷的時候就沒有可以了,從而這樣會讓【使徒】施展BOSS技能成功的。

    說簡單點,能夠處理好這個打斷的施展,這個LV2階段其實就不困難的了,但是這個打斷恰恰是最難能夠展現出來的。打斷的效果作用是四秒鐘時間內無法釋放出該招,冷卻時間卻至少是八九秒鐘時間到十二三秒鐘時間。

    所以,安排三個成員來進行負責打斷就可以完美的循環施展了,但是四個人來做的會更加穩妥。其實有一次打斷失敗的話也無關緊要的,只要下次能夠成功的打斷【使徒】施展BOSS技能,「震蕩」施展時間就會回到最初的冷卻。

    但是,【使徒】這個BOSSLV2階段的戰鬥會持續兩分鐘到三分鐘的時間,在這個時間戰鬥裡面,只要有一次出現連續打斷都失敗的情況,就宣告失敗的了。

    而且還不止這樣,玩家的想法自然是不一樣的,在出現有人忘記打斷的情況下,別的玩家自然就想補上,但是這樣一來的話整個節奏就徹底亂套了,從而導致負責打斷的玩家在打斷BOSS技能的過程中都重複施展,這樣就會陷入到一個循環裡面。

    LV1階段,他們就已經是練習過兩次方才是勉強通過的,而哪怕是這樣也不是說百分百能夠穩妥闖過,在打出LV2階段以後,LV1階段也還是會經常出現問題導致團隊覆滅。

    而LV2階段的難度自然就是直線上升了,在嘗試了兩天以後,『涼夜』他們在LV2階段還是經常出現失誤的情況,因為突髮狀況非常的多,無論是LV1階段還是LV2階段,都是需要玩家極度集中精神,一個失誤就很有可能導致整個團隊覆滅。

    已經戰鬥了四天時間,卻仍然還是只有如此的進展,縱使是『涼夜』都已經是有點焦躁不安了。

    「好了,我重新來安排一下。」『涼夜』隨後指著『杯酒困英雄』、『從溫久事』和『屈小政盪阿盪』說道,「這場戰鬥裡面我們四個人來負責打斷「震蕩」,『莉雅』負責施展驅散凈化,『從溫久事』記得通過反震「虛弱」,其他人只要放心的打輸出就可以了。我們必須儘快的將這個階段闖過,大家不要忘記了,【使徒】LV2階段後面可還有呢。」

    而如果『涼夜』沒有推測錯誤的話,恐怕另外一個神情也是和前面的兩個階段一模一樣,會有一個非常麻煩的境,也會浪費他們很多時間來打。而『涼夜』的時間並不多,因為現在已經誕生了一個很強勁的追趕者。

    【使徒】,這個BOSS在經過四天的戰鬥以後,夜羽他們仍然處在LV2階段,這讓夜羽的情緒陷入到了一種心煩氣躁的狀態。但是,另外一個方面是【使徒】這個BOSS也是稍微的讓夜羽鬆了口氣,因為這就是那種憑你屬性如何的恐怖,該打不過仍然還是打不過的BOSS。

    只要有這個BOSS的存在,夜羽其實不需要擔心那個疑似持有邪魔裝備或者是新神品裝備的玩家能夠帶領【金KING】這個團隊勢力用類似「違規」的方法來迅速通關,在進度上會超過他們了。

    事實上,在夜羽他們打【使徒】這個BOSS的四天時間裡面,【金KING】這支被標註為「違規」的勢力團隊就已經順利的拿下被玩家稱呼為獄BOSS的關卡,打的時間應該不足兩天時間,幾乎是比夜羽他們當初還要快上一些。

    而這其實也是夜羽的預料之中,因為那個關卡BOSS主要就是考驗玩家輸出的,如果輸出傷害足夠的話,這個BOSS的難度至少能夠下降百分之五十,而不管『失神』這個玩家是持有邪魔裝備亦或者是神品裝備,他的強大輸出能夠讓這個關卡BOSS變成虛設的存在。

    當然,夜羽還是和說好的一樣發布了該關卡BOSS的相關攻略,雖然這沒有什麼必要,因為除了【金KING】勢力團隊以外,其他玩家仍然還是按照夜羽的攻略去嘗試打前面擋住他們的關卡BOSS,因為還沒有出現第三支團隊勢力闖過前面的關卡BOSS,哪怕是在夜羽發布了戰術策略以後。

    不過,後面那個關卡BOSS的戰術策略夜羽倒是真的沒有什麼關係,因為這個BOSS根本就沒有實質性的戰術策略可言,硬要說的話就是肉盾成員牽引好,輔助成員加持好,輸出成員足夠高,就完全沒有任何問題的了。

    關鍵還是考驗整個團隊在輸出上的能力是否達標。

    而在這之後的BOSS關卡戰術策略上,夜羽就沒有打算著急的發布出去了。因為除了【金KING】以外的勢力根本還沒有打到那裡,夜羽打算等其他的團隊勢力打到以後再進行發布。

    一方面是因為【金KING】這個團隊勢力闖關速度超出想象,另外一方面也是因為夜羽現在也著急著闖關,沒有那麼多的時間去整理關卡BOSS的戰術策略,尤其是其它的團隊勢力目前根本就還用不上這些戰術策略。但是,【金KING】這支勢力團隊闖關速度上已經是給夜羽很大的壓力。

    後面的BOSS——【獸魂】【獸魄】這個關卡上,雖然不太考驗團隊的輸出實力,但是對於肉盾的要求還是非常高的,而這個【金KING】團隊卻擁有一個人能夠獨自承受百分之七十的攻擊傷害並且打出全團隊百分之三十攻擊傷害以上的「違規」肉盾存在,所以這個BOSS關卡根本沒有辦法擋住【金KING】的高歌。

    夜羽推算,今天晚上,【金KING】應該就是能夠擊敗這個關卡的BOSS了。

    因此,夜羽決定必須在這兩天時間以內將【使徒】這個BOSS關卡闖過。儘管他們現在還處在LV2階段,LV3階段的【使徒】還沒有見識過。

    不過,在夜羽八個人負責了【使徒】LV2階段最難的部分以後,其他玩家基本上只需要注意好自身的血量值,不要因為輸出太高將自己反震隕落就可以的了,所以在夜羽他們打的第五天時,終於是將【使徒】的階段推進到了LV3當中。

    而【使徒】的LV3階段為暴怒之境,又是四個全新的BOSS技能。

    第一個為暴怒之印,全場範圍,每三秒鐘時間對玩家造成一次法術傷害,第一次為百分之二,但是每過三秒鐘時間該攻擊傷害就會提升百分之二,能通過減少所承受攻擊傷害類型的天賦技能來減少所受到的攻擊傷害影響。

    換而言之,在三分鐘時間裡面就已經是最為極限的了。但是可能兩分鐘的時間沒有擊敗【使徒】的話就等於是覆滅了,因為整個團隊一起承受了至少百分之七十的攻擊傷害同時,就算所有輔助成員一起施展大招級別天賦技能,都不可能在三秒鐘的時間裡面將整個團隊的血量值恢復到一個明朗的地步。

    第二個為怒氣,BOSS轉換目標以後,會在十秒鐘內不會攻擊其它目標。

    第三個為怒火,隨機選擇一個玩家為目標,並且讓該目標在六秒鐘的時間裡面完全處於無敵狀態,不會受到任何攻擊傷害,但是在六秒鐘時間過去以後所造成的法術傷害達到百分之四十,實質性。

    第四個為狂怒,對前面呈現扇形範圍發出怒吼,造成大概百分之十的法術攻擊傷害,並且還會持續削減玩家百分之三十的法力值,並且造成法力值乘起碼五倍到十倍之間隨機的攻擊傷害。

    這四個BOSS技能就決定了,暴怒之境的階段裡面,僅僅只有肉盾成員能夠正面的站在【使徒】面前。

    不過,肉盾成員必須注意的就是儘可能的多施展天賦技能確保自己的法力值維持在百分之五十以下的狀況,否則法力值維持較高的狀態,所造成的攻擊傷害根本無法想象的。

    【使徒】的三個階段其實都是讓玩家與時間比賽,但是LV3階段的時間比賽要更加的明顯許多,全場的輸出越快,LV3階段就越容易,而到後面第一個暴怒之印BOSS技能造成整體攻擊傷害越高,也就越容易出現成員退出戰鬥,基本上時間延長就宣告戰鬥的失敗。

    但是,非常讓人意外的是LV3階段相比較前面兩個階段來說的話,反而難度上要減輕許多。

    因為【使徒】的BOSS技能相對而言是比較簡單的,主要是怒氣和怒火這兩個BOSS技能的面對,『涼夜』原本是準備讓中了「怒火」的玩家來承受【使徒】的,因為擁有六秒鐘時間是處在無敵狀態,但是【使徒】在轉換十秒鐘時間內都不會攻擊其它目標,也就是說中了怒火的玩家哪怕擁有六秒鐘的時間處在無敵,也必須要面對接下來四秒鐘【使徒】的攻擊傷害。

    而原本六秒鐘時間以後就必須承受百分之四十左右的攻擊傷害,再加上暴怒之印,還不算【使徒】的普通攻擊,基本上脆皮的職業血量值不足就很容易被【使徒】淘汰出局,就不要去說承受四秒鐘時間【使徒】的攻擊傷害了,所以『涼夜』最後還是選擇改變了這個戰術策略。

    將中了怒火的玩家血量值累積到滿額,就是應對這個BOSS技能最為直接有效的辦法了。這個BOSS的普通攻擊所造成的攻擊傷害並不高,就算有暴怒之音,肉盾也完全是能夠承受的住。

    「好了,現在階段上出現的BOSS技能都已經是了解清楚了,我們也已經是嘗試過不少次了,好好的來打一場吧,爭取這次能夠將【使徒】闖過。」

    『涼夜』拍了拍手吸引了所有人的注意力以後繼續說道,「今天就是打【使徒】這個關卡BOSS的第五天了,你們應該清楚現在有一支疑似「違規」的團隊勢力正在以極其驚人的速度追趕我們的闖關進度吧?」

    「我聽說這個團隊勢力就是通過違規的方式來作戰的,而且我看過有一位名叫『失神』的玩家數據非常不正常。」

    『輝星』眉頭微微皺起的說道,「據說舉報以後得到的反饋是正常的情況,實在太有疑點了。」

    「嗯,華夏神話給出的答案就是經過檢測並沒有發現任何違規的問題,這樣就能夠表明他們的的確確運用了什麼不正當的手段來與我們競爭,我們也必須要確保在BOSS關卡的進展上是屬於完全領先的一個狀態。」

    『涼夜』的回答,「雖然他們有著一位玩家能力非常出眾,但是這終究是多人團隊副本,如果另外的成員沒有足夠的條件來面對這些關卡BOSS的話,縱然他一人再強也無法闖過。」

    話音落下以後,『涼夜』的臉龐上浮現了一抹笑容,「我們團隊裡面可不是說依靠誰就闖過的,我們這個團隊裡面每個人都有自己所負責的範圍以及擔任的角色,雖然我不否認我們團隊裡面存在個別稍有影響團隊效率的存在。」

    說到這裡的時候,『涼夜』的目光從『伊利巧樂滋』的身上一掃而過。

    「老哥!」『伊利巧樂滋』略帶不滿的埋怨了一聲說道,『涼夜』終究還是寵溺的摸了摸『伊利巧樂滋』的小腦瓜,笑著說道,「但我們的團隊裡面呢,這位影響我們效率的存在也是我們的精神嘛,更能夠提高我們的士氣,對嗎!」

    頓時整個團隊裡面所有玩家都是笑了起來,緊接著『涼夜』乾咳了一聲后說道:「好了,今天我們就認認真真的打一場,爭取站在【神魔聖者的守護者】面前!」

    眾人加持好了增益型狀態效果以後,然後開始對【使徒】這個BOSS展開新的挑戰,這是他們今天最後一局了。

    按照慣例,每天的最後一場戰鬥,『涼夜』八個人商量好,此次開始會運用上自己的霸氣領域天賦技能,所以『涼夜』要求整個團隊的精神都要足夠的集中。

    『從溫久事』和『欣愛』兩個人上前直接展開戰鬥吸引BOSS的注意。



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