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    武林紀元 - 第1247章 呈現面前的闖關希望字體大小: A+
     

    這個BOSS技能其實也是很好辦的,只要是被「雷霆咆哮之印」的玩家遠離人群站到角落就可以的了,因為這個標記一個人承受到百分之三十的血量值完全可以通過治療恢復血量值就可以提升回來的了。

    隨後就是另外一頭擅長土之行力量的【獸靈之源(大地巨熊)】,一樣也是三個BOSS技能。

    不過,這個大傢伙的BOSS技能偏向攻擊性的則是有點少,大部分都是屬於防禦類型的BOSS技能。第一個BOSS技能則是熊之盾,利用四周圍的地面凝聚出三道巨盾岩石圍繞在自己的周身,如果持續時間內沒有被擊碎巨盾的話,那麼每一道巨盾岩石會給BOSS直接恢復百分之十的血量值,擊碎以後則不會有任何的影響。

    第二個BOSS技能則是大地熊山,BOSS在自己的身邊隨機召喚出八道如同山石一般的通天山柱,山柱會互相發射出奪目的光芒連接到另外一道山柱的上方,閃爍的光芒會凝聚成一個屬於BOSS自己的領域,位於領域當中BOSS所受到的攻擊傷害會減少百分之二十,不過玩家是可以通過擋住這股光芒來阻止BOSS的領域形成;第三個BOSS技能是屬於它的唯一攻擊類型的BOSS技能,熊怒,在地面上製造出龜裂的地面,並且在地面的縫隙中時不時會有一道道土刺飛射而出,玩家經過的時候會附上減速緩慢負面狀態效果,同時被土刺命中的話還會受到少量的攻擊傷害,關鍵是在這片區域內的玩家是無法施展移動類型天賦技能或者是職業技能。

    兩個防禦類型的BOSS技能,唯一的攻擊類型BOSS技能並且攻擊傷害偏低,這也是讓這個BOSS對玩家而言並沒有什麼威脅,無論是「獸靈」還是「獸魂」的出手都是如此,算是八個BOSS裡面最好對付的兩個了。

    而關於最後的BOSS就是【獸靈之源(巨牛)】,三個BOSS技能裡面首先第一個就是牛之力,通過踐踏地面形成一股無形的牛影從遠處朝著自身所在的位置撞擊過來,並且沿途的玩家會被牛影直接撞回來,但是這個BOSS技能並沒有攻擊傷害,只不過是單純的強迫玩家施展移動類型天賦技能;第二個BOSS技能就是牛之療,通過一段準備時間以後,在期間所受到一定攻擊傷害則是打斷該BOSS技能,但如果沒有造成足夠攻擊傷害則是釋放完畢,範圍內所有的敵對恢復百分之二十的血量值;第三個BOSS技能則是牛之鎮,以自身為中心點召喚出一片專屬於自己的領域,站在裡面的玩家血量值會不斷削減,而且受到的攻擊傷害也是會越來越高,並沒有什麼威脅,基本上在三秒的時間內閃身出去,就能夠將受到的攻擊傷害控制在百分之十以下,但是時間延長到五秒鐘的話,攻擊傷害就會增加到百分之二十。

    時間越長,攻擊傷害就越高。

    同樣,這個BOSS的「獸靈」亦或者是「獸魂」都是屬於沒威脅的,然而八個BOSS裡面其實無論是單獨登場都是沒有任何威脅難度。

    所以對於『涼夜』他們而言,第一個階段是過度的階段,完全能夠以碾壓。

    第一階段BOSS最大的威脅反倒是普通的攻擊,可以以最安穩的方式闖過,困難的地方就是在第二階段,八個BOSS同時登場以後,這些BOSS的BOSS技能也是會一起施展出來,而雖然這些BOSS的BOSS技能單個來看的話是沒有什麼威脅的,但是這樣隨機機制的設定下,搭配出來的BOSS技能就能夠造成巨大的威脅了。

    哪怕是對於『涼夜』來說的話,這第二階段也實在是有點困難了,因為BOSS技能搭配起來完全沒有固定可言的話就很難去判斷了,『涼夜』很難去和團隊成員說清楚應該如何去應對每一種BOSS技能的搭配。

    比如,以【獸靈之源(狼王)】來說的話,有一個衝擊需要玩家集中的去承受攻擊傷害,但是【獸靈之源(雷霆咆哮)】的攻擊又需要玩家分散開來,這個時候其實都需要做的,就是讓肉盾拉著【獸靈之源(雷霆咆哮)】遠離人群就可以了,然後剩下的玩家就安心的承受【獸靈之源(狼王)】的攻擊就可以了。

    畢竟【獸靈之源(狼王)】的這個BOSS技能,雖然有玩家平均分攤攻擊傷害就可以承受下來,但那是單獨應對一個BOSS的時候,八位BOSS都在場,這麼少的玩家平均分攤攻擊傷害是會讓玩家的血量值削減到一個比較危險的範疇,然後被其它BOSS的不明範圍類型的攻擊傷害擊殺。

    可這終究只是第二個階段而已,還並不是這個關卡裡面最困難的地方,『涼夜』依靠各種大招級別天賦技能也能夠強行將這個階段闖過,而真正地獄級困難的就是在第三個階段了!

    最終階段里,八個BOSS真正意義上進入了「狂暴」的狀態當中,部分的BOSS技能也是得到了飛躍性的增幅。

    【獸靈之源(狼王)】的「狼群」BOSS技能,召喚出來的狼群直接第一次撲咬玩家就會直接爆炸開來,這個爆炸對於被撲咬中的玩家所造成攻擊傷害是很低的,但是對該玩家周圍的攻擊傷害卻是相當的恐怖。

    【獸靈之源(雷霆咆哮)】強化增幅的就是第一個BOSS技能,雖然攻擊傷害不變,但是身手卻是變快了不少,玩家彷彿只能夠捕捉到它的殘影。

    【獸靈之源(大地巨熊)】增幅的則是第二個BOSS技能,如果玩家去遮擋光芒匯聚的話,玩家的身上會多處所受到的攻擊傷害增加百分之二十。

    而【獸靈之源(巨牛)】的增幅就是第二個BOSS技能,能夠施展的時間直接縮短一半有多。

    最關鍵是「獸靈」和「獸魂」也是一樣的增幅強化,看起來威脅程度一樣,但是別忘記一個是屬於物理的一個是屬於法術的。

    綜合這幾點來說的話,已經是讓八個BOSS實在是困難的讓人一陣頭皮發麻。本來第二個階段就已經是困難程度翻了數倍,因為存在能夠治療的原因,而且還有能夠增幅防禦的,這也是讓【獸靈之源(大地巨熊)】和【獸靈之源(巨牛)】都是直接增加生存的能力,他們的BOSS技能搭配起來所製造的麻煩只會更加難以想象,但是並不是說這就沒有解決的辦法了。

    『涼夜』暫時所制定的戰術策略,是優先的將【獸靈之源(大地巨熊)】擊殺,畢竟它的BOSS技能會強制讓玩家固定在幾個位置上,隨後就是將【獸靈之源(巨牛)】擊殺,阻止它能夠帶來的治療作用。

    利用將大招級別天賦技能集中在這兩個BOSS身上儘快打出第三階段,然而這個戰術策略並不是很完善的一個策略,因為就算是優先擊殺了,這些BOSS的BOSS技能隨機組合起來依然是會製造出很多不確定因素的麻煩在裡面,導致整個團隊頻繁的發生問題,而且最關鍵的是,將大招級別天賦技能浪費在這裡的話,最終階段對於他們來說就無疑是雪上加霜的地步了。

    因為,最終階段BOSS改變的地方不僅僅是BOSS技能能夠得到增幅強化,關鍵的還是BOSS們的血量值從單獨計算變成了分享計算,也就是將之前的血量值全部匯聚到了一起計算,對任意BOSS造成的攻擊傷害都會計算到BOSS的全部血量值當中,這讓玩家不可能單獨斬殺其中一個BOSS來降低難度的。

    「真的是好麻煩啊!」

    『輝星』這個時候都已經是一副頭痛欲裂的模樣,埋怨道:「雖然只是八個BOSS,但是戰鬥完全比之前在【樹王】關卡時候交戰的要更加混亂許多,為什麼會這樣,明明【樹王】還有這麼多的分身,跟這個比較起來的話,竟然還簡單了?!」

    「因為【樹王】的BOSS技能很難搭配起來施展,九個分身之間很多時候為了不阻礙別的分身施展大招級別天賦技能而不得不改為施展低級的BOSS技能,分身的BOSS技能施展其實是有幾個固定好的順序機制,當其中的分身通過物理形式發動攻擊的時候,就會出現幾種固定的BOSS技能順序。」

    說到這裡的時候,『莉雅』則是看向『輝星』詢問道,「你身為【七墟玄】的領導者,也是參與『涼夜』此次團隊的核心之一,難道有空的時候沒有閱讀過『涼夜』的戰術策略以及詳細的攻略嗎?」

    「我…我…對不起,這一點確實是我的不足,我會改正的!」

    『輝星』聽到了『莉雅』的質疑以後也是苦笑的慚愧道,而『涼夜』也只是苦笑的搖了搖頭,「好了,【樹王】的關卡已經是闖過去了,總之先看看這個BOSS的戰鬥風格吧。」

    這個時候,『從溫久事』則是微微的舉起手,好奇的問道:「老三,我有個辦法!」

    「嗯?」『涼夜』這個時候聽到了『從溫久事』的話后,倒是眉頭微微挑起,顯然是有點意外,因為『從溫久事』很少在這種環境上提出自己的意見,在他們八個人的隊伍裡面『從溫久事』就是屬於完全的執行者。因此『涼夜』在聽到『從溫久事』的話以後,點頭說道:「好,你說說看。」

    「其實這個BOSS很多的BOSS技能,都是可以讓肉盾來幫忙躲避的。」

    『從溫久事』很鄭重甚至是嚴肅的解釋道,「例如【獸靈之源(大地之熊)】的第二個BOSS技能,又或者是【獸靈之源(雷霆咆哮)】的第一個BOSS技能,還有【獸靈之源(狼王)】的第一個BOSS技能。其實團隊玩家並不需要過多的走位,由拉著BOSS的肉盾來帶著BOSS進行移動就足夠了。」

    『涼夜』微微的愣了愣神,緊接著就是大悟般的,雙手拍擊在一起道:「對喔!這麼簡單的方法為什麼我就沒有想到呢?」

    「是吧?」

    『從溫久事』這個時候也是欣然的笑道,因為能夠在這個時候幫上忙的話,『從溫久事』自己也是非常高興的。

    而且正如『從溫久事』所說的一樣,其實這個關卡BOSS困難的地方就是困難在並不是每個玩家都知道應該如何去應對這種隨機組合起來施展的BOSS技能,而『涼夜』又不可能詳細的說出或者提前預知到每種BOSS技能搭配在一起所能夠做出應對的方法。

    而各種組合依靠臨時的指揮是很難做到同步執行的,但是讓肉盾來直接帶動BOSS的位置就完全另當別論的了,因為肉盾只需要帶動BOSS如何對各種BOSS技能組合起來就足夠了,由肉盾來帶動BOSS的行動,和整個團隊的其他人進行移動其實都是一樣的!而肉盾職業並不需要提供太多的輸出,而其他玩家站著不動卻是能夠大幅度提升輸出的能力,那攻擊傷害更是超出了想象,所以這個戰術策略毫無疑問是目前從開始至今最好的一個戰術策略了!

    例如【獸靈之源(狼王)】的第一個BOSS技能,肉盾將BOSS直接帶領進到人群就可以了,而【獸靈之源(雷霆咆哮)】的第一個BOSS技能則是將BOSS直接拉出玩家多的位置,【獸靈之源(大地巨熊)】也是一樣的,把【獸靈之源(大地巨熊)】拉出它自己專屬的領域就能夠解決了。

    而且最好的是,這個戰術策略,需要肉盾就直接有現成的了,『涼夜』八個人完全就是能夠充當成肉盾!因為【獸靈之源(狼王)】的攻擊傷害比較高,但是擁有「魔神」的『杯酒困英雄』以及「妖神」的『聰聰聰聰聰哥』都是能夠擔當肉盾的,而【獸靈之源(雷霆咆哮)】的攻擊傷害屬於中等類型,哪怕是『屈小政盪阿盪』都是能夠承受住它的攻擊傷害,而【獸靈之源(大地之熊)】則是需要『從溫久事』、『欣愛』和『一休大大』聯手來負責了。

    最後【獸靈之源(巨牛)】定位本身上其實偏向法術會更明顯一些,縱使物理但是百分比也是有點弱的,而且普通攻擊本身就是遠程的,什麼肉盾都無所謂,但是『涼夜』、『黯夜』這兩位本身擁有很強的行之力吸收以及承受能力在,所以反而更加適合負責【獸靈之源(巨牛)】的肉盾帶領!

    這樣仔細的分析過以後,『涼夜』感覺這次闖過這道關卡並且獲得「全球首次斬殺」的機會就已經呈現在自己面前了。



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