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    武林紀元 - 第467章 紫極弦道·劍道·劍哮字體大小: A+
     

    「好險。」『EG.Ye』瞧見『EG.Qz』將自己的武器撿回的時候,也是微微的鬆了口氣,但是面對這個老機制來說,仍舊是本次『EG.Qz』和『NG.ZHANG』較量的難題了。

    從對方剛才的一系列戰鬥看來的話,這個老機制的天賦技能並不是說無條件能夠施展出來的。大概是在進行一定規定的防禦次數以後才能夠施展出來的,『EG.Qz』顯然也已經是發現了這一點的情況,不敢再貿然上前出手,而是利用遠程方式來攻擊『NG.ZHANG』,與『NG.ZHANG』周旋起來,打算先再試探一下『NG.ZHANG』的其他相關的手段。

    「這個打法可以說是相當針對了。」『EG.Ye』的雙眼逐漸微眯起來,沉吟說道。

    「不錯,真是完全針對一對一比賽項目的天賦技能設計。」『EG.Hu』在旁點了點頭附和的說道,「看來他們為了能夠攔住我們下的功夫超出老三你的想象了吧?」

    「嗯,的確很意外。就連這種老機制都是運用起來,看來很早就準備的了。」

    『EG.Ye』點了點頭說道。

    關於這個老機制的設定,唯一能夠帶來比較明顯的效果作用的職業其實就只有劍系和隱系兩個職業的了。而這個老機制的特殊效果作用其實還有一個隱藏的特殊性質設計在裡面,在對手的攻擊比自身要高的時候,是有著一定的概率能夠抵抗這個老機制的。

    御系擁有很高的攻擊屬性加成,對於隱系的這個老機制設定基本上是屬於免疫的,就算運氣不好被老機制震飛武器,御系也是擁有很高額的防禦屬性數值,能夠強行承受住攻擊傷害來取回武器。

    而斗系使用的本身就是雙拳套的武器,老機制就是完全免疫的,法系等遠程職業就更不要說了。所以這個天賦技能純粹就算針對劍系和隱系這兩個職業而設定,而『EG.Ye』也多少能夠推測到對方的打算,因為對方本身是選擇圍繞一對一比賽項目為目標,而一對一比賽項目中,毫無疑問劍系、隱系和斗系最佔據優勢了。

    其原因歸根結底還是因為職業的設定比較全能的,比法系能扛比御系更加的靈活的。而『NG.ZHANG』的這個設定就算根據這個方式來設定的,專門針對一對一比賽項目的強勢職業,也就是如同以前他們所了解到,全然捨棄了其他比賽項目,專攻一對一比賽項目進行準備的天賦技能。

    而這次當他們確定對手是【Emperor.Gaming】的時候,恐怕天賦技能又是進行了針對性的改動。

    通常來說的話,大部分的戰隊第一個登場都是劍系的職業,而『NG.ZHANG』如果能夠擊敗掉對方的劍系或者隱系職業,這之後登場的職業,就算是無法將老機制產生作用,職業帶來的小小優勢也足以是能夠讓他在接下來的對戰中不會輕鬆落下風。

    不得不說這的的確確是個不錯的戰術策略,這在起初『EG.Ye』是有考慮過這樣的方式,不過因為『EG.Qz』本身劍隱雙修的緣故在,自然是不一樣的了。

    「看看阿政怎麼應付吧,這個天賦技能的老機制說實話還是蠻難應付的。」

    『EG.Hu』臉色也是有點苦惱的說道,不過終究是比賽經驗豐富的選手了,所以也很相信『EG.Qz』能夠應對好的。

    的確『EG.Qz』相當畏懼這類老機制的特殊效果,不僅僅是因為本身職業所有天賦技能都必須以手持武器來為基礎,更是因為『EG.Qz』所有的被動類型霸氣領域天賦技能的特殊效果都是需要手持武器才能夠發揮出強大的實力。

    「真的是讓人討厭的天賦技能啊。」『EG.Qz』的眉頭微微皺起咬咬牙說道,緊接著身上爆發出了一道黑光氣流,採取了直接「黑化」的方式來應對。因為「黑化」以後『EG.Qz』各個方面的屬性都是會得到提升,包括力量。雖然對於劍系來說還是提升不多的,但是至少能夠降低被對方給老機制影響的概率。

    「哼。」『NG.ZHANG』見狀倒是毫不意外並且冷哼道,「能夠與你交手,是我期待的,這次就瞧瞧我的實力,將你徹底擊敗吧。」

    隨後『NG.ZHANG』後退兩步和『EG.Qz』拉開了距離,然後揮了揮手往地面上扔出了一道類似閃光彈的道具,但是這種閃光彈是黑色的,當這一縷黑光閃爍浮現的時候,『NG.ZHANG』整個人瞬間就是被其包圍起來,然後直接進入到了潛行狀態效果當中。

    施展「黑化」的『EG.Qz』嘗試扔了幾個範圍性的天賦技能,卻是沒有發現『NG.ZHANG』的蹤跡,只能夠被迫先終止掉「黑化」狀態效果。

    如果隱系不想被找到的話,就算玩家施展範圍性天賦技能也是很難能夠找到隱系的身影蹤跡,畢竟隱系自己本身也是會躲避的,而玩家的天賦技能又不可能覆蓋整個戰場。

    不過為了避免隱系一味的惡意拖延比賽時間,當場上雙方超過一定時間都沒有進入到戰鬥狀態的時候,戰場上自然會有上帝之眼的效果作用,讓玩家看到進入潛行狀態效果的玩家。

    「真是有夠耍賴的戰術,但是也完全沒有辦法了。」『EG.Ye』撇了撇嘴的說道,『NG.ZHANG』的戰術策略就是等『EG.Qz』實戰大招級別天賦技能就能夠強行回歸到潛行狀態效果直到『EG.Qz』解除大招級別天賦技能,而『EG.Qz』解除大招級別天賦技能以後和『NG.ZHANG』打消耗戰又是會因為老機制的緣故而持續陷入到不利的境地。

    這個戰術其實很耍賴沒錯,但是遊戲就是這麼設計的,對方沒有違反任何規則,猥瑣的戰術本身就是戰術策略中的一種而已,只要能夠獲得比賽勝利,無論是什麼戰術策略都是好的。

    在『EG.Qz』取消「黑化」以後,『NG.ZHANG』很快就現身了,重新和『EG.Qz』糾纏到了一起。但是雙方的纏鬥當中,『EG.Qz』又中了一次老機制,見狀『EG.Qz』只能夠選擇遠程來攻擊,這樣才能夠與『NG.ZHANG』纏鬥,然而『EG.Qz』畢竟是劍隱雙修,遠程攻擊傷害完全不是『EG.Qz』所擅長的領域,而『NG.ZHANG』又是最擅長貼身的隱系職業,『EG.Qz』本身就是隱系出身所以非常的理解,但是也因為兼容劍系的優勢所以在面對完全的隱系來說自然就被打的有點狼狽了,兩次老機制的影響就開始被持續壓制在下風了,只能夠陷入到被動的防禦當中了。

    「我想這本身也是一件好事吧。」陸奇的聲音在『EG.Ye』等人的耳邊響起,並且笑著繼續說道:「讓他們知道自己的不足之處,然後針對這個不足之處進行完善。」話音落下以後,陸奇的臉色也是微微一沉,「當然,我不是說這場比賽可以輸掉。」

    「可是老機制的特殊效果除了增加力量以外並沒有什麼好的辦法了吧?」『EG.Hu』在旁邊詢問道,「這個遊戲裡面又沒有武器直接遠程召喚回來的設計。」

    「別擔心,我相信阿政不會被這種老機制給擊敗的。我們可不是當初初入職業時的我們了,要相信自己的隊友。」

    『EG.Ye』十分平靜的說道。

    畢竟,這個老機制也只是『NG.ZHANG』的一個核心天賦技能而已,而打到現在『NG.ZHANG』還沒有施展過任何的大招級別天賦技能,如果只是在這種程度就輸掉比賽的話,他們就完全走不到最終爭奪冠軍環節的階段了。

    『EG.Qz』和『NG.ZHANG』糾纏了一番以後,血量值終於下降到百分之七十以下,而『NG.ZHANG』的血量值則是穩定的保持在百分之九十的位置,雙方的優勢已經很清楚的了。『EG.Ye』知道『EG.Qz』差不多要展開行動的了,果然『EG.Qz』手握長劍一次劍氣斬配合瞬間閃身就直接拉開了距離。

    『EG.Qz』舉起了雙手,黑色長劍閃爍淺淺的光環在手中,隨後另外一柄紅色的長劍出現在『EG.Qz』的右手當中。隨後,『EG.Qz』雙手舞動起來,一個正握,一個反握,重新擺好了出劍姿勢。

    兩個人還沒接觸,『EG.Qz』握住了黑色長劍的手上就浮現了一道血光,而『EG.Qz』的血量值也是有所削減,同時『EG.Qz』的身上出現了攻擊傷害增幅百分之五的狀態效果。

    「沒想到這招雙向狀態效果的天賦技能修改了阿。」『EG.Ye』好奇的自言自語說道,這兩柄長劍跟『EG.Qz』以前所施展的天賦技能有點像,但是現在無疑已經是做出了明顯的修改。

    其他被動類型霸氣領域天賦技能的小姑作用完全是不一樣的。

    這個效果作用顯然就是血量值轉化成攻擊傷害,以及攻擊傷害轉化成血量值這兩種特殊效果搭配的了。而且,召喚出來兩種光澤紋路的長劍,『EG.Qz』只是站在了原地並沒有選擇攻擊,而是等候『NG.ZHANG』先攻擊自己。『EG.Qz』召喚出長劍的瞬間,『EG.Ye』就已經猜到了『EG.Qz』要做的打算了,不過這個戰術策略並不是那麼容易實施的,因為對方可是隱系。

    「哼,你不先攻擊嗎?這樣的行為有點愚蠢。」『NG.ZHANG』譏諷的說道,向後暴退而去,打算脫離戰鬥。

    和大部分的正常的戰鬥一樣,除非施展特殊潛行狀態效果的天賦技能,否則隱系根本不可能在戰鬥中進入到潛行狀態效果的,而雙方玩家在六秒鐘時間裡面都沒有接觸到對方就會自動脫離戰鬥,那樣隱系就可以重新進入潛行狀態效果的了。『EG.Ye』知道『EG.Qz』是打算使用「瞬閃」的戰鬥風格,類似『EG.Hu』以前的那種反擊戰鬥風格是一樣的,但是在面對隱系的時候,這個方法可能並不容易施展出來。隱系一旦是進入到潛行狀態效果,就能夠徹底掌握住主動和先手的機會了。

    但是就在『NG.ZHANG』暴退的時候,打算脫離戰鬥重新進入到潛行狀態效果的瞬間,『EG.Qz』突然是將右手的長劍揮斬而出,一道破空劍氣擴散開來。由於蓄力的時間非常長,所以這次斬出來劍氣範圍可以說是相當的廣泛了。

    『NG.ZHANG』沒料到『EG.Qz』會來這麼一手,但是他們雙方距離足夠的遠,所以足夠他反應過來的,交叉雙長劍進行防禦。不過這一長劍的威力也是超出了『NG.ZHANG』的預料,就算經過一定程度的偏移,這一次攻擊傷害也是讓『NG.ZHANG』的血量值有所削減,並且還削減了百分之八,可以說是蠻多的削減了。

    「原來如此。」

    『EG.Hu』顯然是明白了『EG.Qz』這個做法,「這個戰術已經很久沒有見過阿政運用了。」

    「嗯,都是老戰術了。沒想到能夠在這個時候運用出來,著實是有點驚訝的。」『EG.Ye』繼續說道:「的確,如果一味遠離的話,就是會被阿政的攻擊命中,而『NG.ZHANG』沒辦法有效進行反擊,所以就能夠選擇打近身戰鬥的了。」『EG.Ye』托著下巴沉吟起來說道,「這戰術的確是很漂亮。」

    『NG.ZHANG』身形暴退開來,『EG.Qz』就直接是利用劍氣斬跟上,但是卻始終跟『NG.ZHANG』保持在了二十米距離以上的範圍,既不讓『NG.ZHANG』脫離戰鬥,也並不主動上前與『NG.ZHANG』交手。

    而『NG.ZHANG』因為自己老機制這個設定以及本身的戰鬥風格原因,幾乎是沒有涉及什麼強力的遠程類型天賦技能攻擊,這同時是必然的,所以『NG.ZHANG』和『EG.Qz』進行遠程類型天賦技能的交火是完全沒機會的。但是反觀過來『EG.Qz』只需要三秒鐘的時間就能夠達到滿額的蓄力加成,滿額蓄力加成狀態下的劍氣斬攻擊距離相當的遠,可以輕鬆跟上『NG.ZHANG』還能夠避免被對方將他徹底甩開,而天賦技能的攻擊也是能夠提升不少。

    可以說是相當的划算了,並且『NG.ZHANG』還因此無法奈何住『EG.Qz』。

    就這樣纏鬥了許久,『NG.ZHANG』的血量值已經是被『EG.Qz』削減到了百分之七十的位置。但是『EG.Qz』,正如『EG.Ye』等人所推測是一樣的,憑藉這樣的狀態效果的被動類型霸氣領域天賦技能加持,這樣的交手下來,血量值『EG.Qz』已經是恢復到了百分之八十的位置。

    原本劣勢的戰局也是逐漸反轉過來!



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