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    領主遊戲,開局一座龍騎兵營 - 第三十章 中級寶箱字體大小: A+
     
      不過在去野外之前還是先把黃金槍騎兵招募出來,

      黃金槍騎兵招募費用,800銅幣,2單位黃金,10單位糧食

      115單位就是要銅幣,這麼一算自己竟然還缺9萬多銅幣。

      思考至此,蕭宇目光不自覺地盯上了強弩兵。

      蕭宇的個人商店『兵種專營店』經過一段時間隔三岔五的上架兵種,知名度算是打響了,人流量很大,因而店內的其他物品也很暢銷,基本上正常價格很快便能出售出去。

      老操作,5000/單位上架23單位強弩兵,不出意外,瞬間被妙光了。

      收到錢財的蕭宇顧不得看一眾玩家的馬屁,連忙把115單位黃金槍騎兵招募出來。

      金錢-,黃金-230單位,糧食-1150

      前一秒暴富,後一秒破產。

      這一波操作下來,蕭宇又沒錢了。

      即使身上還有30單位龍血石,但也沒有錢招募龍騎兵了。

      蕭宇也不打算在賣強弩兵湊錢,畢竟再賣就有點削弱自身戰力。

      雖計劃中中級階位的強弩兵早晚要過渡掉,但現在不是沒有遠程兵種嘛。

      思慮再三,何以暴富,唯有『刷野』。

      臥龍村外一圈由於經常被蕭宇光顧,系統部隊密集度大為降低。

      此時已經滿足不了蕭宇了。

      看著活點地圖上的坐標,蕭宇準備再深入一點。

      沿著小路行走,一路上碰到的小股諸如山賊、民兵部隊隨手被蕭宇解決了。

      喜提柴刀、長矛+1,糧食若干,簡直窮的要死。

      很快,眼尖得蕭宇在前面發現了目標。

      那似乎是一支部隊。

      再定睛一看那竟是一個「寶箱怪」。

      看著寶箱的樣式,蕭宇呼吸一促,眼神一縮。

      中級寶箱!

      寶箱有著低級、中級、高級,以及頂級之分。

      等級越高的寶箱越能開出好東西。

      對於現在的蕭宇來說中級寶箱絕對是最為需要的,

      他可是做夢都想要一件戰略寶物。

      但是相對而言寶箱越高,守衛寶箱的部隊也就越強。

      小心的注視著前面那處營地上的兩支部隊,一支他沒見過的騎著野豬的奇怪兵種,另一支手持陌刀,似乎是陌刀兵?

      不管了,先上兩個偵察術。

      眼中數據一閃,兩支兵種部隊的具體信息便展現在蕭宇面前。

      【兵種】:野豬騎士

      【等級】:21

      【等階】:中級

      【定位】:騎兵

      【潛力】:22

      【屬性】:武力:54

      【特技】:無

      【特性】:豬突猛進,血量+20%,速度提升50%,衝擊傷害提升110%,靈活性下降70%

      嘶,這個野豬騎士有點東西啊,

      血量+20%相當於血條有120滴血,相當於一個坦克騎士。

      不過靈活性下降70%,嚇,負面狀態這麼大,重裝騎兵都比他靈活。

      下一個,

      【兵種】:陌刀兵

      【等級】:18

      【等階】:中級

      【定位】:近戰

      【潛力】:25

      【屬性】:武力:72

      【特技】:無

      【特性】:刀術精通,傷害+15%,機率致命傷

      陌刀兵面板不錯,刀術精通傷害+15%到沒什麼大不了,但這個機率致命傷就有點噁心了。

      雖然知道這概率和沒有沒啥區別,但一旦運氣不好,豈不是要被陌刀兵多砍死不少兵?

      值得一提的是雖然只有兩支部隊守護寶箱,但每支部隊人數將近200,總計400左右的兵力。

      蕭宇不謹慎一點指不定有翻車的機率。

      由於蕭宇部隊的壯大,即使蕭宇隱匿的經驗如何了的,但這些系統部隊又不是傻子。

      這明晃晃的黃金槍騎兵怎麼可能完全隱藏得住。

      況且蕭宇隱匿技能等級也不高。

      索性,蕭宇便大大方方的展現出來。

      雖然他老是『被迫』偷襲,但他從不缺少正面作戰的勇氣。

      5單位龍騎兵,89單位強弩兵,外加上124單位黃金槍騎兵,再加上蕭宇那離譜的特性,這不碾壓?

      龍騎兵的龍威有效距離應該大致在一公里內。

      越是使用龍騎兵,愈是覺得龍騎兵好用,都快被蕭宇當成獨有的戰略寶物一般使用。

      只不過龍騎兵數量上實在有點少,龍威士氣削弱程度大打折扣。

      「叮,您已引起野豬騎士、陌刀兵敵意。」

      「叮,您已進入戰爭狀態,玩家能力已被禁用,脫離戰鬥將自動解除。」

      耳邊響起系統提示音,這邊兩支系統兵種部隊也注意到了蕭宇。

      這邊的地形是雖算不上平原,但大致還是平坦的。

      比較幸運,守護著這寶箱的兩支部隊沒有歷史武將虛影指揮。

      沒有歷史武將虛影指揮,這些系統部隊的戰鬥方略就是沒有方略,莽就完事,沒有一點軍略戰法,這才導致蕭宇遇到的系統部隊往往就是一哄而上。

      「噔!噔!噔!」

      在這裡騎兵總算展現出聚眾衝鋒的威勢,

      200單位的野豬騎士就如同一股黑流,衝鋒而來,塵土飛揚,陌刀兵則在其身後跟著。

      在蕭宇這方,採用的還是最為熟悉的『方陣』,雖然基礎但相對也最容易,進攻性防禦性都不錯,最主要的是對於蕭宇來說安全性很高。

      5單位龍騎兵不適合組陣,便被蕭宇派出去遊獵干擾,負責打斷敵方衝鋒的節奏。

      中軍強弩兵以逸待勞,並以弓矢策應黃金槍騎兵,並保留一份力防備意外產生。

      而鐵牛則帶領黃金槍騎兵衝鋒。

      值得一提,經過這麼多場戰鬥下來,張鐵牛也終於輕微克服一上戰場就害怕的臭毛病。

      雖然還有,但不像之前那麼嚴重了。

      現在隨著部隊的逐漸擴大,蕭宇對於部隊的操控不可避免的削弱了很多。

      可以預見的是日後隨著部隊擴大,蕭宇或許只能在大方向上操控,微操只能交給手下的武將。

      張鐵牛作為一個統帥,不用說,那肯定是不合格的。

      但作為一個衝鋒陷陣的猛將,絕對稱職,尤其是在新覺醒的特性『獸血』加持下,個人無論是戰力還是戰場生存能力均獲得極大的提高。

      特性獸血:獸血沸騰,理智降低,概率陷入混亂,但與此同時生命+10%,生命恢復+10%,武力增幅+10%。

      看仔細是武力增幅,不是防禦、攻擊等單方面增幅。

      在《歷史OL》中,武力包含了生命、防禦、攻擊、速度、反應等,體現的是綜合實力。

      



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