在解鎖了全部花色的數字3後,雙王紙牌又多出了4項能力。
他們分別是「方片3-渡鴉之牌」、「梅花3-虛弱之牌」、「紅桃3-力量之牌」、「黑桃3-燃燒之牌」。
方片3-渡鴉之牌的效果為:投擲出方片3,召喚一隻渡鴉,持續1小時。渡鴉不具備任何戰鬥力,但卻可以和召喚者共享視野,類似於佩恩六道的輪迴眼效果,彼此間可以看到彼此所看到的一切。
梅花3-虛弱之牌的效果為:向敵對目標投擲出一張梅花3,命中後對該敵人造成當前力量值削弱20%的效果,持續1秒x智力數值。
紅桃3-力量之牌的效果為:向友方單位投擲出一張紅桃3,命中後對該友軍造成當前力量值強化20%的效果,持續1秒x智力數值。
黑桃3-燃燒之牌的效果為:向敵對目標投擲出一張黑桃3,命中後將瞬間燃燒,對其造成純火屬性傷害。
燃燒之牌的攻擊力度取決於你的力量屬性和當前所手持的武器。比如你手握名刀-梨蝶落水,那麼你投擲出的燃燒之牌所造成的火屬性傷害自然就會相應水漲船高。
但如果你握著的是染血的合金撬棍,那麼燃燒之牌所造成的傷害也就會相應降低。
一番觀察下來,蘇浩發現這幾張牌的效果並非是孤立的,而是彼此之間存在聯動效果。
比如力量之牌和虛弱之牌,前者臨時強化20%的力量數值,而後者則削弱敵人20%的力量數。
如此一加一減,此消彼長之下,雙方就能拉開40%的力量差距!
當然,由於蘇浩的智力屬性不過區區20點,20*1,以上的效果也只能持續2秒鐘。
但這兩秒鐘的時間,40%的力量差距,已經能夠決定一招一式,甚至於一場1對1戰鬥的勝負了。
而在使用力量之牌之後,蘇浩緊接著便可以投擲出燃燒之牌。
燃燒之牌的效果就相當於發動一次,將物理屬性傷害轉化為火屬性傷害的遠程攻擊,屬於功能型的攻擊牌。
在面對類似像南丁格爾這種靈魂體的敵人時,純粹的物理性攻擊自然束手無策,但燃燒之牌有奇效。
由於燃燒之牌的傷害取決於力量屬性和當前所手持的武器,所以連招就是,先手持梨蝶落水,然後使用力量之牌強化力量,最後投擲出燃燒之牌,可以造成最大程度的傷害。
至於方片3-渡鴉之牌。這張牌雖然未能和其它牌產生聯動,但它的功能其實十分多樣,最大的作用當然是偵查和戒備。由於召喚出的渡鴉擁有共享視野的能力,而其又是飛行生物,具備高空視野,那麼地面上的一切,自然能被你看得一清二楚。
而在擁有了高空視野的前提下,蘇浩自然可以從容的發牌。
在解鎖出了數字3的所有花色後,蘇浩看了一眼自己的帳面積分餘額,還剩點。
他又看了一眼解鎖數字4所需付出的代價。
每解鎖一張牌,竟然需要花費4000積分。
1000、2000、4000。
2、3、4,解鎖數字所需要付出的積分,竟然是呈倍數提升的。
如果是按照這個等比數列的話,蘇浩又粗略地推算了一下,解鎖到單個花色的數字10所需付出的積分為…
積分!
6位數!
如此恐怖的數字,不由得讓蘇浩想起那些坑爹的手機遊戲。
在那一類遊戲中,抽到傳說級的武器,機率怕是不足1%。
就算你僥倖抽到了一把傳說級的武器,那也僅僅只是個開始。
你還需要不斷地堆積資源,刷武器詞條,強化,+1,+2,+3…
這絕對是一個天文數字。
而這副紙牌,也是如此。
能夠收穫這副紙牌,蘇浩已經是相當幸運了。
但接下來各個花色的數字解鎖,則更需要花費大量的積分。
這還只是到數字10。
如果後續補全了紙牌了,再解鎖j、q、k、a,乃至雙王的話。
那需要的積分數額之大,蘇浩簡直不敢想像了。
雖然如此,蘇浩明知道這是一條不歸路,一個陷進去就無法自拔的氪金陷阱。
但變得更強這件事,本身就是資源的堆積。
只有不斷地堆積資源,大量的資源,才能變得更強。
他心一橫,隨即豪擲積分,解鎖了全部花色的數字4。
而伴隨著全部花色的數字4的解鎖,「雙王紙牌(殘缺)」的品質由藍色提升至了深藍色。
屬性提升效果進一步增強:
攜帶時…
力量+3、敏捷+3(基於解鎖了方片4)
體質+3、智力+3(基於解鎖了梅花4)
感知+3、魅力+3(基於解鎖了紅桃4)
意志+3(基於解鎖了黑桃4)
靈魂強度+3(基於解鎖了全部花色的數字4)
而伴隨著數字的解鎖,雙王紙牌又額外添加了4項能力。
分別是「方片4-幻影之牌」、「梅花4-遲鈍之牌」、「紅桃4-敏捷之牌」、「黑桃4-電擊之牌」。
方片4-幻影之牌的效果為:召喚一個與召喚者外形和生命值一模一樣的幻影,迷惑敵人。幻影不具備任何攻擊力,卻擁有在你的操縱下自由行動的能力。
梅花4-遲鈍之牌的效果為:向敵對目標投擲出一張梅花4,命中後對該敵人造成當前敏捷值削弱20%的效果,持續1秒x智力數值。
紅桃4-敏捷之牌的效果為:向友方單位投擲出一張紅桃4,命中後對該友軍造成當前敏捷值強化20%的效果,持續1秒x智力數值。
黑桃4-電擊之牌的效果為:向敵對目標投擲出一張黑桃4,命中後將瞬間造成電擊,觸發電屬性傷害。
基本來看,數字4的四色之牌,並不比數字3更強大,只是功能性有所不同。
比如方片4-幻影之牌,製造幻影,迷惑敵人。這樣就多了各種戰術安排和選擇。比如以幻影為餌,誘使敵人現身,而自己則黃雀在後。
而「梅花4-遲鈍之牌」和「紅桃4-敏捷之牌」,同樣是聯動卡牌,可以在幾秒鐘的時間內,瞬間拉開雙方40%的敏捷差距。
梅花4+紅桃4,再配合上梅花3+紅桃3,就可以在一瞬間拉開雙方40%的力量差距和敏捷差距。
如此一來,在那短短的幾秒鐘內,蘇浩勢必會占盡上風,從而輕易擊殺敵人!
至於黑桃4-電擊之牌,則又是一張功能性的攻擊牌。在面對高科技的電子機械時,或者濕潤的天氣\/環境,蘇浩擲出電擊之牌,便可輕易造成其電線短路,或者電擊。
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