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    英雄聯盟之指尖浮生 - 第五百二十九章 證明自己,或是身敗名裂字體大小: A+
     

    下路是兩個AP組合,維克茲加炸彈人,面對這種英雄的時候,只需要躲技能就行了,不像是尋常AD一樣,如果越塔,他們靠平A就能活活點死我。

    卡薩丁被動就能自動減免百分之十五的魔法傷害,如果我走位再細緻一點,儘可能的多抗住,然後給張子揚和周馬尾創造更多的輸出時間,那麼,一切問題都迎刃而解了。

    前期卡薩丁的輸出很好計算,一般R上去可以瞬間打掉敵方半血,然後等第二個R和其他技能的CD。就能一套擊殺了。

    不過前期R技能CD比較長,有五秒之久,這個CD足夠讓人逃跑,所以我要想幫助張子揚擊殺下路,第一個R就得和他們配合起來!

    我從石頭人處朝著他們下路的位置靠,我對張子揚說道:「張子揚,注意了,W技能一定不要空!空了這把比賽就懸了!然後馬尾記得閃現跟E,一定要把所有控制銜接上!」

    燼的W,只要友方英雄給到了傷害,就能禁錮住敵方英雄,距離特別長,這也是燼能夠大火的一個原因,他能很輕鬆的配合隊友GANK。

    我把擊殺標記放在了維克茲身上,這把維克茲是所謂的APC,所以要首先擊殺他!

    我在出現到他們視野中的那一瞬間,就R過去了,我R的位置比較刁鑽,並不是盲目的R維克茲的臉去追求傷害,因為我知道距離有些不夠,時間上不允許。如果我再靠近一點想R臉,說不定就直接被他閃現躲掉了!

    畢竟,下路兩邊都有召喚師技能,處理起來一定要精細!

    我不但沒有貼維克茲的臉,反而還控制了和炸彈人的距離,目的就是為了讓走位靠右的炸彈人沒法第一時間給我套虛弱!

    我EQ二連,開啟W,想要上去戳維克茲,而炸彈人這才趕了過來,給我掛上了虛弱。

    維克茲見狀,直接釋放出了E技能【構造分解】!

    我的目的就是為了偏出維克茲的控制和炸彈人的虛弱,在維克茲E技能扔出來的瞬間,我立即後撤,佯裝不敵。但由於被掛了虛弱走不了位,我還是被短暫擊飛。

    「真的殺不了啊,四哥!」張子揚和周馬尾由於都被我提醒過,所以他們倆沒急著交任何技能,導致這一波看上去是失敗的擊殺。

    「別說話,等維克茲閃現之後,你立馬接W,然後周馬尾接E技能!」我對他們說道。

    這兩個人對力量一無所知。

    我在擊飛結束之後,又吃到了炸彈人的Q和維克茲的Q,不過我身上有飯盒,比較肉,加上有魔抗減免,等級又高,一套吃下來,不痛不癢!

    而我在佯裝撤回幾秒鐘之後,等了一下R技能的CD。

    在我R技能好的那一剎那,我對他們說道:「上!」

    他們萬萬沒有想到,即便他們在塔下,也被我殺了一個回馬槍!

    虛空行走!

    平A!

    虛空之刃!

    平A!

    能量脈衝!

    虛無法球!

    我直接R到塔下,抗塔AWAEQ維克茲,手速快到無與倫比,維克茲被我這一套直接打殘,交出治療和閃現,他們根本想不到我膽子會這麼大,在沒有兵線的情況下直接R進塔開始打!

    我這就是正宗的自爆型打法!

    維克茲閃現之後,燼立馬接了個W,由於維克茲是在我E技能釋放出來后,立即閃現的。所以,他還處於減速中,根本沒法走位,直接被燼的W給禁錮住!

    婕拉立即閃現給E!

    而我抗塔血量直接抗殘,A了一下維克茲后,成功將維克茲帶走!

    「給炸彈人虛弱!」我對婕拉說道。

    婕拉在塔下釋放出了QW,然後給炸彈人掏上了虛弱。而我只剩60血,在燼治療的加速幫助下,成功逃生!

    炸彈人被燼打出了四發子彈,血量也見底,此時是婕拉抗的塔,我直接進塔,打算收炸彈人。

    「哎...四哥。你小心...我治療對你用過了。」張子揚有些緊張地說道。

    而我渾然不懼,等R技能一好,我立即R到炸彈人臉上,WQ二連。

    炸彈人被我W戳了一下,交出了閃現,在閃現的同時對我釋放出了一個Q技能和一記平A,想在塔下把我炸死。

    可惜,我Q技能已經出手,靠著Q技能的魔法護盾,我血量扛到只剩下20點血,靠著這層魔法護盾和死亡遊戲的回血,我硬是沒有死,而炸彈人卻死在了我的虛無法球之下,被我拿到了雙殺!

    張子揚看得目瞪口呆,對我說道:「四哥,你這波越塔,太極限了...」

    我說道:「我知道他們下路兩個人是AP,所以只要走位躲技能就行了,逢游哥,看好上路,別讓大樹TP來下,我們快點把下塔拿了!」

    這一波,讓我拿到了兩個人頭,如果再讓我把這座一血塔單獨吃掉,我8分鐘回家就直接時光杖了,非常順,一切節奏就都回來了,而且還可以讓張子揚和周馬尾換到中路去。阻止發條的發育,順便幫我拿中塔,我在下路1V2不成任何問題。

    「不行,大樹縮回塔了,我沒有怒,打斷不了。」我話音剛落,對面大樹的TP就已經亮起來了。

    果然。DY戰隊還是選擇了保這座防禦塔。

    無奈之下,我們三人只能後撤,總體來說,DY戰隊這一波還是大虧。

    大樹用掉了一個TP,中路的線都被林楓吃掉了,他打野的等級會領先盲僧很多,而我拿掉了兩個人頭,下路組合拿到了兩個助攻,這波我們已經很賺了,只是沒有賺到誇張的地步。

    我殺人戒成功混到了四層,相當划算。

    回家以後,我出了一個爆裂魔杖,估計十分鐘前能把時光杖做出來。

    等我回到中路以後,林楓對我說道:「爭哥。咱們藍可能沒有了,被反掉了。」

    我說道:「沒事,反了就反了吧,以一個藍的代價換掉了兩個人頭和一個TP,這波不虧。」

    然而我驚訝的發現,我去了一次下,拿到了兩個人頭。吃了一波兵線,才剛剛七級半的經驗,而金昔卻已經八級了!

    我點了一下金昔的狀態欄,發現她身上的藍BUFF又是刷新時間的!

    我恍然大悟,盲僧把我方的藍也讓給金昔了,不僅如此,金昔可能還吃了F6的經驗!

    這是完全把金昔當親媽在養啊!

    金昔身上又多了一個惡魔法典和草鞋。她估計打算用負極斗篷過渡,還是打算先出鬼書!這對我來說倒是一個好消息!

    因為越到中期,卡薩丁就越不懼怕任何不疊魔抗的AP!

    哪怕前期卡薩丁再劣勢,一旦對方AP不出魔抗,那麼都是給卡薩丁能夠翻盤的機會,更何況,我的人頭是3-1。我還挺順的,金昔憑什麼不怕我,還敢先做鬼書?

    再一次回到中路,我發現我去遊走一波其實並不賺,因為金昔打的經濟和我一樣多,而且等級還比我領先,我現在對線,依舊是劣勢。

    金昔現在比之前猖狂了不少,她再也沒有前期的拘謹了,直接越過線,將球卡在我方遠程小兵附近,把線控著,只要我上去吃經濟,她就一個QW對我扔過來,只要我敢R她臉,她就一個大招開始強消耗,所以我根本不敢輕舉妄動,只能仍由她把我壓制。

    「爭哥,你貌似很難受啊,中路用我來嗎?」林楓對我說道。

    「你來了沒用,剛才我們遊走一波。估計中路周圍全是眼了,盲僧給她當狗的,你盯好盲僧的位置,別讓盲僧來針對我就行了,我自己會打開局面的。」我對林楓說道。

    「嗯,那爭哥,我先來中路幫你把這附近的真眼排一下吧。不然你太難打。」林楓說道。

    「可以。」

    林楓還是很貼心的幫我儘可能的清掃了一下中路視野,但是不可能排得乾淨,比賽里的眼位和排位中的眼位是兩個概念,哪怕是韓服的最強王者段位,和比賽中的視野布置都是有著天壤之別。

    比賽中,中路有線上眼,作用在於敵方線上英雄把線推到我方塔下以後,他會往哪路走。

    下路有塔后眼,專門插在AD下路一塔的後方,用來給上單TP繞后越塔強殺。

    其他位置有草旁眼,這個眼位不會插在常規的視野草叢裡,而是插在里草叢一個飾品掃描的距離,用飾品或真眼在草里掃描將永遠無法掃到草旁眼的存在,因為被掐准了距離。雖然視野不如草叢眼的範圍大,但是絕對讓你排不掉。

    所以大部分比賽,在8-16分鐘的階段,要麼是最為沉悶,要是就最為爆炸,因為這段時間的視野點雙方都很難摸清楚,只有等打野或者輔助到達九級以後,換成神諭掃描,這些問題才能得到解決。

    我在中路,我已經不想和金昔和平發育了。

    金昔想壓制我的補刀,我索性就放棄補刀,能讓她消耗到我的補刀,我全部不補,然後我採用了一種十分激進的打法。

    我每當她釋放完QW后,就迅速R上去,給她吃一記EQ二連。

    但這次每次換血,我都是虧的,因為發條到這個時候,Q技能的CD很短,一旦我R上去,她就會邊走邊A,外加觸發雷霆的傷害,將我的血量打成更多。

    但沒辦法,我只能選擇這麼玩,這樣起碼金昔在半血左右的時候,還能感到一絲威脅。

    如果我和她一直滿血發育,估計我就是無限被滾雪球了。

    單殺。

    我必須單殺一次金昔,來證明自己。

    原本我以為我是沒有單殺機會的,但是下路塔沒有在我意料之中的告破,導致我沒有及時換下去,我仍然在和金昔對線,所以,我還有機會。

    最後一次線上的單殺她的機會。

    金昔和別的中單不同,別的中單在使用發條的時候,到這個時間點,只要他們自己不想死,我怎麼操作都殺不了,發條只要手裡攢個E技能和大招,再出個深淵,前期在線上就是鬼見愁,卡薩丁永遠都殺不了。

    但是金昔不一樣,金昔也想秀我。

    她壓根不覺得自己會死,也不會覺得我能殺得了她。

    所以這就在給我機會。

    我引燃好了。

    金昔的疾跑也應該好了。

    我們兩人都沒有閃現。

    這一波,她又一次進入到了半血,進入到了我的斬殺線!

    而我的血量,是在半血以下,不過我出的裝備是催化神石,血量還是比金昔要高。

    但同樣,我也進入到了金昔能殺的血線,但不是斬殺線,她要是想殺我,就必須得靠疾跑拉開距離風箏,然後增加普攻和Q技能的傷害。

    而我殺她,在順利的情況下,只需要一秒!

    但金昔不能讓我R到她臉上的,我們誰殺對方,都很簡單。

    但先出手的人,必定是劣勢。

    現在金昔只要敢對我交QW,那麼我上去就是一套無情連招了。

    如果我先交R,那麼金昔一個QW封路,我就是死路一條。

    誰都不敢先動這個手。

    我仔細地算了一下技能CD和我的血量,以及對金昔傷害的大致計算,我想到了一個可能的擊殺思路。

    如果我做到了,那麼我將證明自己。

    如果我再一次被金昔反殺...

    我將身敗名裂!



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