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    虧成首富從遊戲開始 - 第678章 劇本還差億點點(求月票!)字體大小: A+
     

    林晚舉手說道:「我有補充。人類的每個小兵都有自己的想法,也不一定是會崩潰、會不聽指揮,也有可能會主動做敢死隊對抗蟲族,取得勝利吧?」

    「而這些人類具體怎麼活動,這顯然也是可以跟戰前策略掛鉤的。」

    「比如,指揮官採取了一個什麼樣的措施,影響了士兵們的士氣和思想,於是士兵們從原本的軍心渙散變成了萬眾一心。」

    黃思博點點頭:「對,這肯定也是一個好做法。」

    眾人都開始紛紛記錄,探討到這裡,遊戲的一些雛形已經出來了。

    這遊戲跟傳統RTS遊戲完全不同,強調戰前策略而非戰中策略,強調真實性。

    而且,這遊戲非常重視劇情,這部電影的權重甚至比遊戲本身還要高。

    馬一群記錄完畢,突然眼前一亮:「我突然想到一個劇情的點子!」

    「裴總非常喜歡『打破次元壁』的玩法,而這次又在強調真實性,這不是很契合嗎?」

    「如果我們在劇情中暗示玩家,所有操控的單位裡面都有一個真實的人,而犧牲的每一個單位都是一條真正的生命……那是不是就起到了打破次元壁的效果?」

    朱小策沉吟片刻:「點子是個好點子,可是……有點過時了。」

    「這個點子,早在1985年就有人寫過科幻小說,而且還拿過星雲獎和雨果獎,而且,那個故事也是講人類和蟲族,講一個小孩子誤以為是一場遊戲,結果實際上是他在指揮一場星際戰爭……」

    馬一群不以為意:「我當然知道這個,那是科幻經典,我怎麼可能沒看過。」

    「但是文學這東西又不是說你寫過一個題材我就不能寫了,就像《魔戒》之後難不成作家們就不能寫西幻題材了嗎?當然不是的。」

    「關鍵得看,到底是拙劣的模仿,還是站在前人的肩膀上上寫出新意?」

    「不管是寫書還是做遊戲,一個好點子那都是基礎中的基礎,這點子能不能利用得好,關鍵看你怎麼去詮釋。」

    「我覺得這個點子很適合這款遊戲,也非常符合裴總一貫以來的遊戲設計理念。」

    朱小策點了點頭:「嗯……你說得對。但這也就意味著我們得想辦法把這個故事講出新意。」

    「如果我們沒有做出新意,那就變成了拾人牙慧,電影和遊戲可就全崩了。」

    眾人再度陷入沉默。

    顯然,如果真做這個題材,那就得想辦法超越經典,或者至少是做出不同的詮釋,這難度可想而知。

    黃思博有些惆悵:「裴總這次給的信息還是太少了。」

    林晚又翻了一遍裴總的要求,發現了一個盲點:「我看到裴總這邊要求只能找一位演員,並且不需要有表情,這是不是在暗示電影的劇情?」

    朱小策說道:「這個我已經想過了,無非就是兩種可能性。」

    「要麼,這個主角全程戴頭盔或者戴面具,讓人看不見他的臉,變成一個臉譜化的符號。有一些電影是這麼處理的。」

    「要麼,就是這個主角天生冷酷,沒表情。這就突出了主角的人設。」

    「但是這兩種解釋都能說得通,這就讓人很難抉擇。」

    馬一群想了一下:「雖然都能解釋得通,但合理性方面也是不一樣的。」

    「如果讓主角變成一個臉譜化的符號,那這個符號一定是要有指代意義的,一些超級英雄題材或者科幻片中,反映社會矛盾、社會問題的時候,這種用法比較多。」

    「但我們這邊主要的篇幅都在講科幻戰爭,『臉譜』能代表什麼呢?似乎找不到一個具體的指代意向。」

    「但如果是突出人設的話,其實指向就非常明確。」

    「什麼樣的人沒有表情?心理素質強大,極度冷靜的人沒有表情。」

    「我記得之前看過一個報道,我們國家的航天員心理素質非常強大,即使是在飛船發射升空的時候,心跳依然是每分鐘不到80次,甚至誤以為自己將要犧牲的時候,心跳都沒有發生太大的波動。」

    「像這種人,肯定不可能情緒豐富,面無表情才是正常的,非常符合裴總的角色要求。」

    朱小策若有所思:「所以,裴總是在暗示我們,主角是一個心理素質過硬的太空戰士?」

    「而且,只有一名主角,其他都是龍套,這就說明大部分時間都是主角的獨角戲。在一個相對獨立的空間中,指揮與蟲族的戰鬥?」

    「如果再結合裴總『打破次元壁』的理念,那就大致可以確定一個故事的雛形了:」

    「主角是一名訓練有素的太空老兵,也是一名指揮官,劇情的大部分時間都在通過屏幕指揮艦隊和蟲族戰鬥。」

    「但是,他指揮的到底是不是真人?他知不知道這一點呢?這才是關鍵。」

    眾人再度陷入沉默。

    裴總留下的線索都已經推理得差不多了,但還是沒有推導出一個足夠明確的故事梗概。

    遊戲機制影響電影劇情,而電影劇情也會反過來影響遊戲機制。只要有一個點定不下來,整個項目都很難辦。

    黃思博想了想:「要不,我再去請教一下裴總?」

    「把我們想出來的這些內容跟他彙報一下,讓他再給一些提示?」

    朱小策搖了搖頭,堅決地說道:「不!」

    「既然裴總言盡於此,那就說明他不打算再透露更多信息了。」

    「我們也不能總是凡事都指望著裴總。」

    「《遊戲製作人》、《美好明天》、《奮鬥》這些,都是裴總手把手帶的,但我們也不能一直等裴總把吃得喂到嘴邊啊。」

    「我們得自己去努力寫出一個好故事。裴總已經幫我們把大框架定好了,我們應該自己去發揮一部分了。」

    眾人互相看了看,都覺得朱小策的這番話講得很有道理。

    確實,不能老是指望裴總,我們也得自己努力啊!

    這次裴總只是給出了一個大方向,沒有交代太多的細節。

    但這也意味著,在遊戲玩法和故事架構上也給了大家很高的自由度,正好借這個機會嘗試著突破一下。

    經過了幾輪的頭腦風暴,眾人面前的紙上都寫滿了密密麻麻的字跡。

    雖然沒能完全敲定,但大方向已經非常明確了。

    黃思博輕輕敲了敲桌子:「好,我覺得今天已經有足夠多的成果了。裴總給的任務,我們也不能指望著一口吃個胖子。」

    「回去之後大家冷靜一下,等沉澱沉澱之後,再回頭審視這些內容。」

    「我拉個群聊,大家有什麼好點子隨時在群里分享。」

    「這段時間也別耽誤了,一邊準備一邊想。」

    「顯斌,你們那邊先做個大框架,那些美術需求儘早出,包括人類士兵、戰艦、蟲族各個兵種的原畫等等,可以先準備起來了。」

    「飛黃工作室這邊也是一樣,把能確定的部分確定好之後提前開始準備。」

    「一邊準備一邊想,說不定就能突然想到什麼好點子呢?」

    眾人紛紛點頭,各自起身。

    黃思博再度對眾人表示感謝,畢竟呂明亮、林晚、馬一群等人跟這個項目沒關係,來這邊純粹是來幫忙的。

    呂明亮和林晚等人也表示不用客氣,畢竟這都是裴總的項目,大家都義不容辭啊!

    很快,大家各自離開。

    朱小策對黃思博說道:「黃哥,我在想,要不咱們先把主演給定下來?路知遙最近好像是有檔期的。」

    黃思博愣了一下:「路知遙當然沒問題,但是他演技好啊,你讓他來演一個沒什麼表情的角色,是不是有點浪費?再說了,劇本不是還沒定呢嗎?」

    朱小策說道:「我有個想法,想找路知遙來驗證一下。」

    黃思博:「什麼想法?」

    朱小策說道:「我打算把他關起來,打幾天遊戲,帶入一下角色。說不定在這個過程中,會找到一些靈感呢?」

    ……

    朱小策來到會議室,撥通了路知遙的電話。

    「喂?朱導?」

    朱小策開門見山:「裴總這想投個新片子,投資三個億,你這有想法嗎?」

    路知遙的聲音透著驚喜:「有啊,當然有了!」

    很多公司說投多少錢拍電影,往往都是吹牛逼,真投在電影本身上的錢不見得有多少。

    但裴總可不玩那些文字遊戲,說投三億那隻能多不能少啊,這可是妥妥的大製作!

    裴總的項目絕對是好項目,路知遙就算是少拿片酬肯定也得來啊。

    路知遙很是期待:「朱導,有劇本沒有,先發給我看看?」

    朱小策沉默片刻:「呃……劇本還沒差一點點沒寫完,要不你先來京州吧,咱們從長計議?」

    路知遙:「差一點點?」

    朱小策語氣非常堅定:「嗯,差一點點!」

    路知遙想了想:「那,朱導,這個劇還有沒有別的演員?張叔他們來嗎?」

    朱小策:「呃……暫時就你一個人。你是主演嘛,後邊還會有別的演員加入的。」

    不知為何,路知遙感受到了一點點不太靠譜的味道。

    但轉念一想,這畢竟是裴總的項目,沒什麼好擔心的。。

    路知遙當即點頭:「行,那我這就準備準備,過兩天就到!」



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