遊戲對局開始。
solo的講究沒那麼多。
前期要麼對拼,要麼占草叢。
第一局褚鴻在藍色方,馬彥毅在紅色方。
藍色方在上路是有優勢的。
能提前來到中間草叢。
褚鴻操作著劍姬來到草叢掛機。
馬彥毅也很懂,一直貼著左邊牆壁,並沒有一級要乾的意思。
兩邊的召喚師技能相同。
都是閃現+點燃。
馬彥毅沒有帶疾跑,說明很相信自己的拉扯能力。
天賦方面,小馬更傾向於不滅之握這基石天賦。
諾克薩斯之手共有四種天賦帶法。
其中戰爭熱誠和風騎,是最常見的帶法之一。
不滅之握和巨像的勇氣屬於個人理解。
像是小馬的獨特理解就是選擇不滅之握。
優勢在於對拼比風騎強,略遜戰爭熱誠。
具有強大的回血能力,而且傳奇衛士能提供更多的抗性,在對拼和團戰的時候更肉。
其實小馬忽略了一個因素。
劍姬的破綻屬於真實傷害,點燃還能克服回血。
帶不滅之握並不是一個很好地選擇。
而且,這個天賦容易被風箏,傷害略低。
遠遠不如風騎的機動性,以及戰爭熱誠的高傷害加成。
「兄弟們,感覺小馬帶的這個天賦很吃虧啊!」
「不滅之握打戰爭熱誠,感覺很難打的。」
pdd在看的時候,也給予點評和講解。
「不過小馬也很自信啊,我覺得他帶不滅之握,就是為了坦度,等六級干劍姬。」
「但前六級還是得穩重一點。」
「對拼方面肯定是不如熱誠劍姬的。」
「不過,也得看細節和博弈做的如何了。」
pdd看著對局,心裡也是在計算。
觀眾們更是激動萬分。
彈幕根本沒停下來過。
pdd的直播間日活躍在3-5。
而今天直接突破10,差點將熊貓tv給干碎!
時間不緊不慢地進行著。
兩邊也沒有互動。
一切如初。
直到兵線到來。
小馬才操作著諾手,一點一點地往兵線靠近。
其實論一級的對拼能力,帶戰爭熱誠的諾手,完全有資格跟劍姬對拼。
一個是卡破綻,另一個是卡血怒。
血怒的流血比破綻要疼的多。
外加點燃的效果,劍姬真的不一定能打得過。
小馬為了穩健,還是選擇正常對線。
他的出門裝,以多蘭盾+兩瓶紅藥為主。
同樣,褚鴻這邊的出裝相同。
這版本,多蘭盾性價比極高。
不光上路這樣出。
下路的ad,也同樣會以多蘭盾+兩瓶紅藥的出裝為主。
要的不僅是性價比,主要賴線能力很強。
對於ad而言,回家至少要做出1300的暴風大劍,增加自己的攻擊力。
實在不濟,也要出1100塊的狂戰士脛甲,增加自己的拉扯能力。
對於上單。
就講究的是,對線時的消耗了。
一級上線後。
兩邊還都在試探。
劍姬的第一個弱點刷的並不好。
在諾手的身後。
一般劍姬刷在身前,諾手就要拉扯視野範圍,會刷掉那個破綻。
眼下在後方。
剛好給了諾手處理前三個小兵的機會。
褚鴻沒有著急,而是a兵的同時,等待身後方弱點刷沒。
小馬站位突進,讓褚鴻下意識地往後拉扯。
在前面的清兵環節,遠遠不如諾手更快!
這就意味著,諾手很有可能搶到2級,拿到初步的線權!
搶2這件事,對於大部分的觀眾來講都了解其中的重要性。
但如何去搶2,就是一門學問了。
像是高手博弈,往往會利用一個細節,來占據其中的搶線優勢。
小馬就是利用破綻刷新在後面。
知道劍姬對拼起來一定會虧。
所以肆無忌憚地去清理兵線。
一級學【致殘打擊】的諾手,可以白賺平a的。
若不是褚鴻的攻擊距離拉扯的好,肯定會吃虧。
即便沒有吃虧,那麼在兵線上已經處於劣勢了。
眼下,諾手是一定會搶到二級。
那麼褚鴻只能穩健一手,往身後拉身位。
保持【無情鐵手】之外的攻擊距離。
以免諾手升到2級的那一刻被拉過去。
兩級前,諾手學q【大殺四方】面對劍姬是無效的。
尤其是褚鴻這種高手劍姬。
躲q的方式實在太多了。
走位騙,q【破空斬】內圈躲,【勞倫特心眼刀】也可以防止疊怒回血。
一般正常去耗血,都有可能躲掉。
只有平a減速後,或者eq必中才能避免必躲的這一點。
當然,後續對拼起來。
尤其是殘血的時候,空放q也有可能命中了。
那種情況下,就是因為擔憂、緊張等各種原因,包括拉扯都做的不夠細緻到位,所以才會出現被刮到的情況。
諾手二級後,平穩推線。
而褚鴻藉助著正常死亡的小兵,也很快升到二級。
剛好,破綻刷新在正前方。
褚鴻操作著劍姬,義無反顧地戳了上去!
馬彥毅反應很快,反手平a接a,想要減速!
褚鴻立馬【勞倫特心眼刀】來抵擋這一次的減速傷害。
被擋之後。
小馬並未e【無情鐵手】拉過來,貪一手平a,反而稍微往後拉扯,防止褚鴻打右上角的破綻。
這一波,小馬的後撤算是細中之細了。
很多觀眾都看不懂,在討論小馬的e【無情鐵手】為什麼不用。
如果多疊一層血怒,血量不是更賺嗎
但實際情況。
當下的血量倒是賺了。
觀眾沒有考慮到後續劍姬的跟進。
e【無情鐵手】拉過來,反而讓劍姬更接近諾手。
而對於劍姬而言,更容易去打右上破綻。
而劍姬手裡的q【破空斬】馬上冷卻完畢。
繼續消耗下去,或者去反覆拉扯,沒有技能的諾手只會純虧。
眼下諾手賺了一層不滅之握。
劍姬也同樣消耗到了血量,兩邊都處於可以接受的層次。
「你們在刷什麼問號這一波小馬拉開是正確的選擇啊!」pdd瞅了一眼彈幕,都在責怪小馬為什麼不放e繼續消耗。
「放e之後,諾手就沒了反制手段,接下來的24秒內,劍姬會想方設法地去消耗諾手。」
「因為諾手e和劍姬的cd是相同的,都是24秒。」
「cd同步,劍姬的操作空間更大一些。」
「再者,這一波也沒必要e,血怒疊不起來不說,還會被劍姬a到破綻。」
「總體來講,小馬拉開距離利大於弊。」
「可能對於你們這些觀眾來說,氣勢最重要。」
「但對於高手來講,他們要考慮的因素非常之多。」
待pdd講完之後,很多觀眾倒是明白了其中的細枝末節。
「大家好好看,他們的各種操作都是有心理活動的。」
「也就是說,每一步操作都在計算,每一波耗血賺還是虧,心裡都有數。」
「說白了,兩邊最終的結果就看誰先失誤。」
「那根繃著的弦一松,大概率就要輸了。」
pdd這邊講著,褚鴻果然拉開不再去消耗。
尤其是20秒左右,都在平穩對線。
馬彥毅也沒有主動發起進攻。
他的理念就是平穩過渡到六級,前期以偷不滅為主。
硬拼劍姬的話,確實很難去操作。
褚鴻這邊,則是等三級的一波小對拼。
馬彥毅的細節處理,超出了褚鴻的想像。
原以為,他在職業里磨鍊了這三個多月,細節方面處理的更加妥當。
但實際上。
褚鴻在這三個多月的系統訓練中,加強了團隊配合以及大局觀各種意識,包括團隊處理,帶線博弈等等。
唯獨線上的操作,基本沒有太多的長進。
而且就算是漲。
也只是漲傑斯、克烈了。
劍姬和青鋼影想要再提升實在太難。
尤其是劍姬,甚是感覺手生了不少。
自從上一次,白色月牙讓他強制性的脫離劍姬依賴之後。
他的團隊意識和精神不斷上漲。
個人操作的極致打法雖未消除,但始終缺乏了一絲絲靈魂。
「看來是場硬仗……」褚鴻心裡想著。
馬彥毅的上路對線細膩。
尤其是拿到諾手之後的細節處理,完全有打職業的潛質。
只不過,英雄池實在限制了他的能力。
當然,褚鴻也是絕活哥。
深知裡面的深淺。
進軍職業是要吃苦的。
不是去享福的。
別看他們的簽約費動不動就上千萬。
說白了,就是吃的青春這一碗飯。
大家都看到了光鮮亮麗的一面,卻忽略了那些你甚至記不得名字的職業選手,一個個地最終走向落魄。
他們能幹嘛呢
沒有成績過的最好的應該就是愛射佳怡。
人家家庭條件不錯,退役之後,直接出國留學,準備碩博連讀了。
但那些默默無聞的職業選手,最後又是什麼結局
有的用掙的錢開個小飯店或者娛樂場所。
有的不務正業,開啟賭局,自己弄個小酒吧的股東。
還有更慘的,因觸犯法律進局子的等等。
所以,褚鴻也是做好了這一切的準備後,才決定地打職業。
對於他自己而言,天賦擺在那裡,不能浪費。
雙方細節的對拼持續到5級。
馬彥毅出現了第一個失誤。
q【大殺四方】出手,準備掛完三個殘血兵回家出裝備。
他們沒有硬性規定,solo可以回家出裝備的。
一般solo局,回家的裝備多為多蘭系列。
比如最常見的,就是指環王。
六個多蘭戒。
那回藍,那法強、那生命值加成,算是2400塊錢性價比最高的!
至於比賽為什麼沒人出。
很簡單的道理,出完之後,剩餘的錢怎麼辦
這又不像是solo,一血一塔一百刀定輸贏。
比賽出完,對面對線稍微注意一下就成。
但你後續賣掉還是要虧錢的。
而對於solo而言,性價比高最為重要。
諾手身上1200塊錢,可以買一雙鞋+兩把多蘭之劍,來增加對抗能力。
褚鴻劍姬補刀稍微少了一些,但身上也將近1000塊錢,多蘭之劍也還是可以買的。
眼下。
褚鴻卻並未打算放過諾手準備回家。
他硬扛著一個近戰兵以及三個遠程兵的傷害直接q進內圈,ea減速,留住諾手!
小馬見狀,平a接e【無情鐵手】拉中劍姬,平a接【致殘打擊】準備減速劍姬,拉開距離。
褚鴻並非反應不過來,擋諾手的e倒是可以暈住諾手。
但諾手解除眩暈後,【致殘打擊】依舊能減速到他。
而後面諾手也可以輕鬆跑掉。
而擋就不一樣了。
諾手e也會僵持自己。
等到釋放時,劍姬落地不光吃不到的減速,反而能反減速諾手!
平a戳破綻後,q繼續移動方位戳了上去!
被減移速和攻速的諾手,對拼肯定也沒那個能力。
逃跑一時半會兒也跑不掉。
只能白白地讓劍姬耗血!
三級q【破空斬】只有9秒cd。
減半就是5秒。
拉扯到塔前,能夠至少再放一次q【破空斬】!
而且兵線被褚鴻拉出來,諾手想要回家只會虧得更慘。
褚鴻慢慢將兵線推進去,至少有1400塊錢。
到時候,三把多蘭劍戰鬥力會更加兇猛!
「誒喲,這波對拼,jjking拿準了小馬的心理。」
「本來小馬這波應該是要回家出裝備的。」
「但在這一波拉扯和博弈當中,小馬虧慘了。」
「他虧的不只是血量,還有兵線。」
「這波小馬回不了家的,不然會虧錢還會虧經驗,一定不能回的。」
pdd剛說完,小馬把第二瓶的生命藥水磕掉。
「看來是要一波定輸贏了!」
pdd眼神裡帶著興奮。
兩邊不回家,單憑一個多蘭盾,更能體現出操作的重要性。
裝備相同,等級……也相同。
可能劍姬會提前到六級。
但影響並不大。
小馬在後面吃著經驗,等待劍姬推線。
現在褚鴻有兩種選擇。
一是直接跟諾手對拼。
兩邊血量不滿的情況下,對拼起來的風險是比較高的。
只要是在計算傷害這一塊,可能到了極限之後,有點計算不清。
畢竟在該有的時間段里,沒有裝備。
這是不太科學的。
按照路人局和比賽,這個時間點肯定要回家補給一波的。
所以接下來如果真的要打,真說不準哪一方能贏。
二是,選擇回家補給血量外加出裝。
在多一個多蘭劍的情況下,褚鴻至少有70%的把握贏下來。
而這樣的對局,好像又失去了操作的公平性。
雖然說,優勢是自己打出來的。
但多一件裝備,在高手之間影響還是蠻大的。
「算了打到底吧……」褚鴻想到這裡,操作著劍姬一手執劍,對著剛剛升到六級的諾手發起了衝擊!
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第九十一章細節博弈做到極致的二人!免費閱讀
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