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    傳奇私服之最強鑽石 - 第122章 程序猿的回信字體大小: A+
     
      【仙的冰城之王】被擊殺後,雖說再沒有爆出二階魔器,但又爆出了一件【蘭兆之盾】,對於陳滿歌等人來說,可以說是意外之喜。

      不過,全小隊共七個玩家,除過老男孩有蘭盾和妖精尾巴是君臨天下之外,其餘五人迫切需要一件【蘭兆之盾】來提升他們的防禦。

      陳滿歌有心想將【蘭兆之盾】分給于田,但對其他幾人來說,就有點不公了。

      最後,陳滿歌讓五人自行商議,沒想到,鑽石會員立上頭這傢伙直接提議讓眾人把【蘭兆之盾】分給他,然後他給每人私發一個紅包。

      至於最後怎麼決定的,陳滿歌也沒多過問,反正立上頭拿到了夢寐以求的【蘭兆之盾】。

      其實,在bx傳奇私服中,【蘭兆之盾】的最大受益者當屬鑽石會員,最強王者贊助只需穿戴4轉以上裝備,便可無傷站擼第二大陸大部分怪物,但是鑽石會員必須要有【蘭兆之盾】才行。

      至於5轉項鍊,則被分給了一直默默無聞的最強王者走私了的愛。

      而後,接下來,眾人又開始尋找【鍊氣級·妖獸】。

      只是接下來的擊殺,並沒有再爆出二階魔器,相反,算上逐日、開天、1倍、一項等,一階魔器倒是爆出了五六件。

      而【刺殺之心】更是爆出了兩件之多,分給了于田和妖精尾巴。

      妖精尾巴不愧是君臨天下,更換上【刺殺之心】後,其傷害直逼陳滿歌,攻擊普通怪物刀傷更是達到了1648點,這還是因為妖精尾巴身上有兩件4轉裝備【聖皇·手[不朽]】和【修羅·帶[不朽]】的緣故。

      假如這兩件裝備都更換為5轉裝備之後,相信妖精尾巴的刀傷能超過陳滿歌。

      在眾人都更換了裝備之後,陳滿歌也實時的查看了下戰力排行榜的排名。

      雖說自己目前仍舊是全服戰力榜排行第一,但再查看了後面幾人的裝備之後,陳滿歌發現自己排行第一的身份隨時都有被取而代之的可能。

      對此,陳滿歌早已有所預料,但對現在的陳滿歌來說,單純的追求高刀傷已經不是他的目標了。

      畢竟,在現階段,5轉玩家刀傷突破天際,即便是「一刀烈火」下來,也不可能秒殺了其他玩家。

      而玩家與玩家之間的對砍、站擼才是整個pk的看點,而吸血效果如果高是話,將會在雙方pk的過程中占盡優勢。

      除此之外,接下來擊殺的每隻妖獸都會貢獻出一件五轉裝備,這讓除陳滿歌之外,「七殺」小組眾人都將身上的裝備換了個遍。

      眾人在戰力榜上的排名,也隨著裝備的更換,如同坐火車一般,直往上竄,單就妖精尾巴,已經排到了全服戰力榜第17名。

      至於煙花易冷、太平洋的風和走私了的愛等人,也進入了全服1000名以內,裝備較好一些的于田,他操作的角色提著刀去砍豬,更是排到了273名。

      倒是鑽石會員立上頭的排名在眾人之中最低,也排到了1319名。

      陳滿歌帶領的「七殺」小組將所有能殺的【鍊氣級·妖獸】擊殺完畢後,已經到了下午七點多。

      於是,眾人在返回土城之後,便解散了隊伍。

      離開隊伍之後,陳滿歌向李明隨口詢問了下行會成員招收情況,再得到已經招收到120餘人後,陳滿歌讓李明繼續嚴格篩選入會人員。

      至於被【非法聚會】擺了一道,低價坑走了一些高等級裝備的事,囑咐李明不要放在心上,畢竟對方行會以不講江湖道義出名,收拾這群人是遲早的事情,也不急於這一時半會。

      此外,再就是劉權經商的事宜,行會內部人員購買裝備還是按照3折走,其他人員,消費額度達到1萬大元以上的,按8折走。

      不過,這種區分買賣裝備材料倒是可以招攬一部分忠實優質的客戶,但相應的,劉權是工作量也會成倍增加。

      甚至,對於客戶購買裝備的信息,還要做表統計,這確實不是一般人能做到來的,但陳滿歌相信劉權能做到。

      因為之前劉權在夢幻西遊上搬磚的時候,甚至對全服物價都做過統計,其難度比起人員信息的統計有過之而無不及。

      處理詢問完最要緊的兩件事後,陳滿歌在網上給自己四人直接點了外賣。

      如今手握幾十個達不熘的現實幣在手,雖不至於頓頓海參鮑魚,但也要吃的稍微好一點嘛。

      畢竟之前饅頭就鹹菜的日子也沒少過,一番操作下來,查看了下帳單,也才花費了不到300大元。

      咦,又破費了,下次吃飯限額吧,四個人一頓飯絕不能超過一張紅頭鈔票,嘿嘿嘿,會省錢,才會賺大錢嘛。

      給自己四人點了外賣後,陳滿歌一邊掛機刷怪,一邊登陸了魚人帳號,看自己發給程序猿王斌的信息有無回復。

      還別說,王斌回信了,而且針對陳滿歌提出的問題與建議,回復的很細緻。

      對於王斌來說,熬夜肝出來的魚人助手,不僅被玩家下載使用,還得到了許多建議,這讓王斌暗嘆自己都辛苦沒有白費。

      不過,讓王斌感到驚奇的是,這個大客戶提出的問題很有針對性,尤其是對於魚人助手接下來的開發方向、重點與自己的一些想法不謀而合。

      更重要的是,自己測試了好幾遍都沒有發現的一些程序上的漏洞與bug,對方不僅指正了出來,還建議自己該怎麼修改。

      就拿魚人助手上的跑圖與裝備回收來說,這傢伙就建議自己設置一個進圖前檢測回城捲軸的程序,而且檢測數據為2的時候,才能進圖,要不然進圖後沒有回城捲軸的話,想要回城,只能幹等著被怪打死才行。

      至於為什麼檢測回城捲軸的數據要設置為2,這就很細節了,甚至都遠超了王斌自己之前的想法。

      因為腳本當前檢測的時候,如果不在土城之中,在鐵匠鋪中或其它地方時,而回程捲軸使用次數僅剩一次的情況下,腳本運行進圖之前,必定要先返回土城,恰巧就使用了僅剩的一次回程,運行腳本的角色在進圖前,又不會重複檢測,從而導致,進圖後,想要再次回城時,卻沒有回城捲軸使用的尷尬情況。

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      其次,裝備回收時,這名使用者就建議王斌設置一個,裝備回收之前,玩家使用隱身術這一設定,防止因為回收裝備時,被聚集起來的怪物圍毆致死。

      先不說別的問題,光就沖兩條建議,王斌想問這傢伙一句。

      「到底你是魚人助手的編程者,還是我是魚人助手的編程者?」

      



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