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    人生扮演遊戲 - 第72章 投資協議(2/10)字體大小: A+
     
      第72章 投資協議(210)

      「好!」

      台下的李如山直接不裝了,對著路知行豎起了大拇指。

      要不怎麼說是被自己寄予厚望的遊戲設計師呢,跟其他的廢物確實不是一個級別的!

      之前也有幾個人提出了比較離譜的設計方案,比如國戰類恐怖遊戲,戀愛養成類恐怖遊戲之類的,但張啟只是簡單問了幾個問題,這群人就偃旗息鼓了,根本答不上來。

      這叫怎麼回事?

      你們自己出的設計方案,結果被一個投資人給輕易的問住了,這方案你們到底有沒有認真設計?

      就算你們想騙錢,哦不,想築夢,也得多下點功夫想想怎麼忽悠投資人吧?

      渣渣!

      但路知行就不一樣了,一看就是有備而來啊。

      面對投資人突如其來、臨場發揮的提問,還能從容不迫地對答如流,甚至說的很有道理,完美掩蓋了這遊戲坑爹的本質,這叫什麼?這就叫臥龍的專業素養!

      李如山看向路知行和台下的趙浩岩,眼中滿是欣賞。

      我有臥龍鳳雛,何愁大事不成!

      張啟繼續問下一個問題。

      「伱認為這遊戲的核心樂趣在什麼地方?」

      路知行回答:「核心樂趣與其他的恐怖遊戲一致,都是通過緊張刺激、與死亡同行的遊戲內容,給玩家製造心跳加速、腎上腺素激增的感覺。」

      張啟:「那你覺得加入跑酷元素之後,玩家的機動能力大大增強,會不會削弱玩家的緊張感?」

      路知行點頭:「當然會,所以我在遊戲中做出了平衡。主角無法獲得武器,只能逃跑,為了躲避喪屍只能被迫往黑暗的地方鑽,在夜視儀的狹窄視野中,黑暗將同時具備『安全』和『危險』兩種屬性,這些都可以彌補玩家因為機動力增強而喪失的緊張感。」

      張啟:「一般的恐怖遊戲到了中後期很容易審美疲勞,這一點你打算怎麼解決?」

      路知行:「用我之前提到過的三個系統。

      「上中下三層世界,場景風格和關卡設計都會發生巨大的改變,給玩家製造新鮮感;

      「NPC和碎片化劇情系統,讓玩家可以在探索過程中逐漸拼湊出劇情的全貌;

      「和貓貓互動解謎的玩法,可以在適當時機舒緩玩家緊繃的神經,而貓貓遇到危險也可以促使玩家推進劇情前去解救。

      「以上都是為了玩家一周目的遊戲體驗,等到了多周目,喜歡追求挑戰的玩家還可以體驗隨機地圖。」

      張啟陷入沉默。

      路知行說的這些,還真的回答上了他的問題。

      當然,一些問題可以在設計上得到解決,不意味著它們也可以在實際的遊戲中得到解決。很多設計師在設計方案時規劃得挺好,可一旦製作起來,就不是那麼回事了。

      張啟仍舊覺得這款遊戲很不靠譜,並對路知行有一種無論如何也難以信任的感覺。

      但他的職責也就到此為止了,對這樣一個項目,他已經沒有理由阻止李如山投資。

      考慮片刻之後,張啟問出了最後一個問題:「如果按照你的設計,跑酷玩法應該是這遊戲最核心的系統。它有點類似於動作系統,製作難度應該很高。作為一家新興的工作室,你們之前完全沒有製作類似系統的經驗,你如何保證它能夠達到你預期的設計效果?」

      路知行說道:「我會安排設計師們親自體驗跑酷運動,來將這一細節設計真正落實。」

      張啟一時語塞:「這個……倒是也大可不必。總之,跑酷系統你認真研究就行了,尤其是作為VR版的遊戲,這個系統更是會直接關係到成敗。」

      顯然張啟也沒想到路知行的回答竟然是「讓設計師們親自體驗跑酷運動」,這就有點過了,做個遊戲而已,犯不上。

      他有這一問,其實也只是確認一下路知行的態度,沒曾想得到了一個有點離譜的答案。

      張啟看向李如山:「李總,我這沒有其他問題了。不過我還是建議,投資這個項目要慎重。

      「以我的判斷,這款遊戲的成功率雖然勉強高過了可投資的基準線,但它仍舊算不上是一個很可靠的投資項目。」

      雖說李石讓張啟給李如山把關,有否掉一些不靠譜項目的權力,但這種權力的行使有個前提,就是要嚴格按照預估的大致成功率來。

      如果預估的成功率實在太低,比如只有10%,20%,那麼張啟就可以毫不猶豫地否掉。

      但《與暗同行》這款遊戲,看起來成功率有個30%以上,這並沒有觸碰到紅線。

      雖說它的設計比較離譜,但路知行在台上的對答如流以及之前《平凡人生》的成功經驗,都算是一種加分項,把這款遊戲和其他那些坑爹遊戲給區分了出來。

      所以綜合考慮,張啟沒有阻攔。

      當然,這個「成功率」也是張啟自己的判斷,他完全可以強行否掉。

      但他很清楚自己的定位:李老爺子派來的工具人。

      所以他不會代入太多的主觀情感,而只是嚴格按照要求執行自己的任務,只要不是太離譜的項目,他都不會去否決。

      換言之,如果李如山真的搞了一堆看起來靠譜的項目把五億賠光了,那也是協議允許之內的,張啟不會阻攔。

      聽到張啟的話,李如山瞬間振奮。

      「高過可投資的基準線了是嗎?好,那我正式宣布,本次築夢遊戲設計大賽的第一名,就是《與暗同行》!」

      張啟一時無語,合著我說了那麼多,您就聽到一句「高過可投資基準線」了是吧?

      他壓低聲音提醒:「李總,後邊還有其他的項目呢,你不再看看了?」

      李如山站起身來:「不看了不看了,路總,來,咱倆商量一下投資的細節問題。」

      說完,他親切地拉著路知行的手往後面的會客室去了。

      現場頓時一片譁然。

      這麼草率的嗎?後邊還有很多遊戲項目你都還沒看呢!這就直接敲定第一了嗎!

      不少設計師扼腕嘆息,一千萬的天使投資啊!

      這其中,有之前上過台但被張啟否掉的,後悔自己當時在台上為什麼懵圈了,為什麼被問住了,如果堅持一下,說不定就挺過來了呢?

      也有沒來得及上台的,覺得這個路知行就是單純的運氣好,我的設計方案也很離譜啊,要是早點讓李總看到,說不定第一名就是我的了呢!

      但扼腕嘆息也沒用了,李如山拉著路知行的手,宛如一見鍾情,其他人都已經沒有機會。

      不過遊戲設計大賽還要正常走完流程,畢竟後面的方案還有可能會被在場的其他投資人看中。

      ……

      會客室中,李如山讓助理拿來了已經列印好的制式合同。

      「路總,請看,這是擬定好的投資合同。

      「簡單來說就是,我的投資不會對404工作室的具體運作有任何影響,你們還是完全的自主運作。

      「這一千萬賠了呢,全算我的。

      「當然如果萬一不幸賺了呢,我會從你的盈利中分走20%,最高封頂是1400萬。

      「所以,具體要怎麼做,你應該懂吧?」

      李如山衝著路知行擠眉弄眼,瘋狂暗示。

      路知行拿過這份堪稱慈善贈與協議的合同仔細翻了翻,問道:「這份制式合同是李總你親自定製的吧?」

      李如山嘿嘿一笑:「那是自然,這可是跟老爺子扯皮了很久才確定的數額。」

      路知行微微點頭:「嗯,看出來了。」

      李如山突然意識到了什麼,趕忙又補充了一句:「對了,這事你知我知就行了,可千萬不要外傳啊!」

      路知行義正詞嚴地說道:「放心,李總以國士待我,我必以國士報之!」

      李如山又小聲問道:「路總,你私下裡給我透個底,這遊戲你到底有幾成把握?」

      路知行想了想:「九成半?」

      李如山「噗嗤」一下笑出聲來:「路總你是說的一百成裡面有九成半是吧?還挺幽默。行,你再好好看看合同,或者拿回去給公司的法務看看也行,如果沒問題,咱們就簽。」

      (本章完)

      



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