於是,igame這邊最終還是鎖定了守護精靈和深淵之主這對強勢的下路組合。
而Fight緊接著鎖了百骸女王和暗鴉。
這一把雖然拿不了天罰,但有百骸女王,Fight覺得穩了。
不過igame最後選出的上單是黑天使,中單是詛咒師。
“這一把燕子得幫上,不然上路壓力有點大。”唐語安看到這個陣容後果斷說,“上一把我們一直針對他們的下路打,這一把他們的打野一定會多關注下路,反而對上路疏於防范,正好給了我們可乘之機。”
像Winne那樣為了打贏下一把,而在上一把做鋪墊,唐語安是做不到的。
但是,他可以在決定這一把的戰術時,對上一把的戰術加以利用。
雖然方法不同,但最後達到的目的相同——都讓第一局的打法增加了第二局的勝率。
igame的選手實力很強,又有衝勁,但在戰術上,還真玩不過Fight和Winne。
誰讓Winne全員演員,而Fight有唐語安呢?
事實又一次證明唐語安的戰術是對的。
第二局比賽,竇嘉彥清完兵退入迷霧後立刻往上路跑,igame見他消失,中單和打野連忙往下路趕,結果得到的是自家上單被抓死的系統提示。
第一次是上,第二次又是上,第三次換成了下。
igame的五位選手被Fight耍得團團轉,打到後面猶如驚弓之鳥,一旦發現Fight的中單竇嘉彥消失,上下兩路的英雄立刻撤回塔下,因此掉了好多兵,又一次被Fight拿到了前期優勢。
“Fight真狡猾啊!igame連續兩把被他們牽著鼻子走!”阿沐忍不住感慨,“我覺得跟Fight打,就不能讓他們掌控節奏,而要自己把節奏帶起來,比如先遊走。”
“這對詛咒師來說挺難的吧?”知知回應,“詛咒師跟河神對線五五開,不會像糖果女巫那樣被壓,但清線速度還是河神要快一點。”
“確實。”阿沐認可道,“如果是糖果女巫,還能像上一把那樣專注清線推塔,但詛咒師清線沒那麽快,遊走也沒那麽快,可以說,igame從選出這個陣容的那一刻起,就注定了他們會打得異常艱難,看看他們後期能不能逆風翻盤吧!”
並不能。
雖然igame ban掉了天罰,但Fight這兩把本來就不靠天罰打傷害。
他們的重點,在於曼陀羅花藤的控制,和暗鴉的強勢輸出。
甚至連河神的遊走,都只是前期吸引igame注意的幌子。
當然,河神在這兩把比賽中還是起到了不少作用。
最大的作用就是靠遊走給igame的上路和下路施加了不少壓力,幫Fight把前期優勢打了出來。
而到了後期,河神的作用更多是輔助,幫曼陀羅續控,讓凌溯羽的暗鴉更好打。
他本身並沒有太多傷害。
所以這兩把的最高輸出都是凌溯羽的暗鴉。
同時,凌溯羽的暗鴉也是這兩把的MVP。
勝者的。
嗯,第二局比賽,依然是Fight的勝利。
春季半決賽第一場,Fight 2-0打贏了igame!
解說激動地宣布了第一場比賽的結果,在後台觀戰的陳傑和葉熙然雙雙松了口氣。
跟igame的訓練賽,他們很難打出優勢,還以為半決賽第一場會是苦戰,萬萬沒想到,居然2-0打贏了,且兩把都沒超過25分鍾。
igame也沒想到他們在訓練賽上死壓的對手,居然會2-0戰勝他們,以至於打完比賽後,全隊的情緒都有些低落。
“我們飄了。”葉迅捷反思。
這個賽季是他們第一次打進四強,八強第一場就2-0打贏了去年的季軍UH,八強最後兩場分別2-1戰勝了去年的亞軍YJ,和他們的宿敵隊Fight。
雖然嘴上說不能因此滿足,必須繼續努力拿到冠軍,但或許,他們的心裡,都或多或少有些飄了,真以為自己已經足夠強了。
可是,變強的這條路,是沒有盡頭的。
別人都在繼續進步,自己這時候停住腳步,等於退步。
“吸取教訓,下一場好好打。”
“嗯。”
跟八強賽一樣,半決賽的雙方打完後,也要回到比賽開始前的地方接受采訪。
但是這一次主持人被提一個新要求,那就是要多給MVP一些關注。
所以這一次,主持人一上來就直接cue了連續拿到兩次MVP的凌溯羽:“今天的比賽依然相當精彩!尤其Fight這邊的暗鴉,後期輸出爆表,連續兩把打出了全隊40%以上的傷害!不過比起輸出能力,羽毛的逃亡能力更是一絕!連續兩把的0死亡,不愧是光輝最難陣亡的射手!羽毛可以分享一下你的逃亡秘訣是什麽嗎?”
“欸?”凌溯羽,一個大寫的懵。
接受了那麽多采訪,這個主持人還是第一個要他分享逃亡秘訣的。
不過也是,兩個月前,他的「風格」還在被人詬病。
網上到處都是說他怕死、賣隊友、不跟團、幻之第五人的聲音。
沒人欣賞他的0死亡,都在吐槽他比賽的時候像個幽靈。
可現在,一切都不同了。
他不再是那個只能拿敗者MVP的幽靈射手,在Fight全方位的保護下,他可以盡情地跟團輸出,愉快地拿勝者MVP。
在勝利光輝的籠罩下,他一直被人詬病的點,一躍而成了他獨特的魅力,甚至是獲勝的關鍵。 |