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    有我別慫 - 第153頁字體大小: A+
     
      不能帶飛就別搶我射手!

      能帶飛也別搶我射手!

      反正我玩定射手了!你們愛怎怎!

      凌溯羽不喜歡打字,所以每次剛進去就秒鎖射手,然後就假裝掉線,不管隊友說什麽他都不回復。

      好在很多玩家都是不止玩一個位置的,所以他硬要射手,他們就讓了。

      偶爾有不服的,拿個射手跟他一起走下互搶經濟,或者拿射手打野。

      倒也沒什麽關系,能不能帶飛各憑本事唄。

      總之,他專注射手後,勝率明顯提升,一個賽季就從50%打到了接近80%。

      那個時候的射手,雖然也都是後期英雄,但普攻傷害足夠高,前期稍微拿到一點經濟優勢,多出一件小攻速就能一打五。

      對了,那個時候,貓靈和沙漠獵人都是版本強勢。

      凌溯羽就這麽靠著搶射手單排打上了光輝段,然後收到了UH戰隊發給他的私信,再然後……

      打職業第一年,貓靈和沙漠獵人一直在ban位上沒下來過,當時特別流行移動炮台走中,凌溯羽能用的英雄只有獵刀和結界巫女。

      打職業第二年,光輝推出了新英雄守護精靈,提升了技能傷害,守護精靈一躍而成版本強勢,貓靈和沙漠獵人不再是ban位常客,卻也不再受到玩家的青睞。

      那是凌溯羽勝率最高的一年,卻已經沒有了上場比賽的機會。

      打職業第三年,光輝推出新的中單英雄境界之神,首次調低了普攻傷害,讓中單一度取代射手成為輸出核心。

      打職業第四年,光輝推出鬼域之影,調低技能傷害的同時,再次調低了普攻傷害,增加的是暴擊傷害,徹底拉開了爆髮型射手和持續輸出型射手之間的差距,持續輸出型射手一夜之間成了下水道。

      打職業第五年,光輝先後推出新的中單英雄鳳凰之靈和馭獸師,把技能傷害提到了有史以來的最高,同時把普攻削到了有史以來的最低,別說持續輸出型射手,連爆髮型射手的存在都受到了威脅。

      然後就是今年。

      凌溯羽看著屏幕上igame和UH的比賽,抿了下唇。

      今年,普攻傷害,該調回去了。

      igame和UH的第二局比賽,可以說沒什麽懸念。

      UH的下路被igame用版本強勢壓製得死死的。

      UH的中路拿不到能壓製詛咒師的風之守護者,也拿不到能跟大部分英雄五五開的深海妖精,只能拿跟深海妖精同類型的血族始祖。

      結果,前期對線拿不到線權,後期傷害不夠,團戰仿佛不存在,還一直被神出鬼沒的igame打野一套秒,經濟都快比輔助還低了。

      UH的上路為了平衡對線經濟拿了黑天使,想要在線上壓一下igame,開局的時候,他確實把igame的上單壓在塔裡打,可後來,隨著UH中下兩路先後被igame的打野抓崩,UH被迫跟igame打團,黑天使擅長對線不擅長打團,印記回血的速度追不上被igame消耗的速度,他一倒,他背後的隊友就跟多米諾骨牌似的一個接一個倒下。

      ——UH被igame打了一波團滅。

      “好了,不用看了,2-0了。”唐語安已經下了結論,“UH本來就是一支比起前期更擅長後期的戰隊,還非得拿個前期陣容,真不知道他們教練怎麽想的。”

      “估計是怕igame推得太快他們撐不到後期吧。”陳傑猜測,“就像我們用沙漠獵人跟igame打的時候一樣。雖然不想承認,但UH的風格跟我們是最接近的。”

      “應該是怕igame拿到黑天使,才不得不搶。”莫霄雲猜測,“而這一點應該也在igame的意料之中。”

      “我去!igame真可怕!”竇嘉彥原本看比賽看得很開心,可聽了隊友的分析,不由起了一身的雞皮疙瘩,“他們是用腦子打遊戲的嗎?”

      “不然呢?”陳傑嫌棄地看他一眼,“你是用屁股打遊戲的?”

      “當然是用手啊!用手!”

      竇嘉彥一邊嚎一邊繼續驚歎於igame的連環套,殊不知,igame這會兒也在念叨Fight。

      “跟別的戰隊打就是舒服啊!”igame的隊長感歎。

      “一切盡在掌控中的感覺真好啊!”隊友跟著感歎。

      “不像Fight,老是走在我們前面。”igame的隊長吐槽,“我們想拿什麽他們就ban什麽,我們想選什麽他們就搶什麽,真氣人。”

      “是啊,連我的馭獸師都沒有出場的機會。”中單附和著,很順手地捅了自家隊長一刀,“所以Fight的隊長比我們家隊長要聰明,可以這麽理解嗎?”

      igame隊長葉迅捷唇角一抽:“打完比賽別走!我要跟你單挑!”

      中單:“可以,你單挑不用打野我們就還是好隊友!”

      正在觀戰的唐語安突然一連打了三個噴嚏。

      嗯?

      一想二罵三惦記,誰在惦記我?

      最終,igame和UH的第二局比賽用時18分鍾,igame不僅再次打贏了UH,還是連續兩把以碾壓的姿態贏下。

      UH的隊員也不知道是賽前積累了太多壓力,還是輸掉一把後心態崩了,抑或是發現自己完全掉進了igame精心布置的陷阱後,打的時候情緒不穩。

      總之,他們第二局的失誤明顯多了很多,尤其他們的打野,明明拿了疾風之刃這麽一個可以秒人的強勢打野,卻愣是沒發育起來,玩成了一個連輔助都能隨便欺負的廢物脆皮。

      八強積分賽也是BO3,igame連續贏下兩把後,UH徹底沒了逆轉比分的機會。


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