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    王者榮耀之最強路人王 - 第一百五十九章 雙懲戒陣容字體大小: A+
     

    「莊周先手一個一技能,直接減速到了Konb的眾人,不過很顯然,此時的QG還是有些猶豫的,這個時候到底應該不應該上……」

    此時場上的暴君已經只剩下了半血,留給QG思考的時間可不多,而Konb的眾人此時發覺了對方的意圖,也都是改為了用普通攻擊在消耗暴君的血量了,顯然是打算將技能留給QG的眾人。

    下路的橘右京剛好在支援過來的時候直接被衝鋒狀態下的關羽一個一技能單刀赴會給直接砍去了三分之一的血量,但與此同時,兩個人的現場也直接被重新拉扯到了下路。

    這讓原本是4v4的龍坑暴君之爭直接變成了3v3的局面。

    眼見暴君只剩下了三分之一的血量,QG的人直接忍不住了,莊周第一個沖了進入,不過Konb的人顯然也知道把技能交給一個輔助莊周並不怎麼划算,所以根本就沒有一個人交技能,都是直接選擇了用普通攻擊來進行消耗而已。

    娜可露露見到暴君的血量逐漸降低,直接開啟了大招,一技能直接標記到了不知火舞。

    不知火舞直接預判到了娜可露露的動機,直接一個二技能花蝶扇直接就扔中了娜可露露的身上,同時一個一技能直接往身後的方向釋放。

    娜可露露想要傷害最大化的連招無非就是三技能起飛,一技能標記,大招落地接強化普攻,再加上二技能回復生命值和使用下一次的強化普攻。

    所以娜可露露落地的話,肯定會直接一個二技能直接戳到他的身後,所以他的一技能往後放並不是為了想要逃跑,而是想要打出自己的控制,從而幫助隊友製造擊殺的機會。

    畢竟這只是前期而已,娜可露露的裝備還沒有成型,所以哪怕是一套技能全部都扔在他的身上頂多也就是能把他的不知火舞打到殘血而已,根本不可能擊殺。

    然後,娜可露露的確是大招砸在了他的身上,但是二技能卻是直接向著中路河道的方向拉的,而不是像他預判的一樣,是常規的突到背後輸出。

    畢竟這可是職業賽場,哪一個不是頂尖的職業選手?

    那個不知火舞能夠想到的東西,娜可露露自然不可能想不到,而且在他的預判當中,他的大招落地的時候,趙雲的大招絕對會毫不猶豫的直接朝著不知火舞的身上扎過來,所以他的手速絕對不允許他失誤。

    不過所幸他做到了!

    他大招落地之後可並沒有直接多貪那一下的強化普攻的輸出,而是直接選擇了二技能拉走位。

    所以這也就直接導致了趙雲的大招和二技能直接打空了。

    但是打架歸打架,暴君的血量也都是一直的在消耗著,這個時候所有人的心思可都不是放在擊殺對方的上面,而是在這條暴君的身上。

    所以哪怕是打架,戰場也根本就不會拉出龍坑的範圍。

    暴君的歸屬,才是決定了團戰的主動權,所以在這個時候,所有人的注意力都是時刻的關注著暴君的血線。

    對於一個打野來說,自然是要算準野怪的生命值,從而才好造成搶野搶龍的操作。

    當然了,要做到這一步,除了要精準的計算懲戒和自身的傷害外,同時也要計算好野怪的具體生命值。

    很多人看著野怪的那一條長長的血量,根本就無法具體知道野怪到底還剩下多少的血量,所以也就會經常造成懲戒下去了,但是沒有打死的尷尬情況。

    所以,對於這一點,設置裡面的那個目標信息的按鈕就必須得打開了。

    這個目標信息的開關打開之後,就可以在自己的戰績旁邊顯示攻擊目標的一些具體信息。

    包括目標的具體生命值,攻擊力,法強,物抗和法抗。

    而知道了一些具體信息之後,操作的空間就會很大了。

    不僅能夠精準的計算傷害,是否能夠擊殺或者搶到野怪等等。

    當然了,這個信息只會是顯示的是優先選擇的目標,如果優先選擇的攻擊目標是英雄的話,難么野怪的信息自然而然也就是看不到的了。

    當然了,想要在敵方英雄也在的時候看到小兵或者野怪的具體信息造成補刀的操作的話,這就需要用刀補刀鍵了。

    眾所周知,你只要按了普攻,英雄人物就會自動跑過去自動普攻,同時也是選中了目標。

    但是如果你是在附近一個是點了普攻,但是靠方向盤拉走位沒有過去普攻的話,還是會自動選擇目標成功的,當然了,選擇的是野怪小兵還是英雄,就看你點的是補刀鍵還是普攻鍵了。

    補刀鍵針對的是小兵和野怪,所以點了補刀鍵的話是不會攻擊敵方英雄的,而普攻鍵就是直接選擇了敵方的英雄。

    至於是血量最低的英雄還是最近的英雄,這就得看個人的設置了。

    推塔鍵就不用多解釋了,就是小兵,英雄和防禦塔同時存在的情況下只去推塔,通常用於兵線進塔,點塔不點人的情況。

    而此時QG的人正是通過了目標信息直接觀察到了暴君的血量,直線下降到了三千多的生命值。

    娜可露露毫無猶豫的再次沖了上去,這個時候,諸葛亮也已經在中路直接藉助兵線積攢了四層被動就直接沖了過來,不知火舞在這裡幫忙打暴君,中路的兵線自然是沒人管理,諸葛亮在四級之前想要打出足夠的傷害,自然是需要被動的輸出。

    然而,也就是這時,龍坑上演了極其罕見的一幕……

    「我的天哪!四個懲戒?!我看到了什麼?原來QG和Konb的雙懲戒陣容是這樣用的嗎?不過暴君到底是哪一邊的呢?」

    沒錯!

    就是四個懲戒!

    誰說只要打野才可以帶懲戒的?

    莊周和張飛兩個輔助帶的也是懲戒,除了能夠反野搶龍之外,配合壓制敵方的野區,也都是不錯的選擇。

    馬可波羅就算是走邊路的話,帶的也就是懲戒,而很少有帶閃現的。

    紅色打野刀提供的攻速和攻擊力正好契合了馬可波羅這個英雄,所以帶懲戒更適合馬可波羅這個英雄的打法。

    輔助帶懲戒嘛,那就不用多說了,就是配合打野,或者自己一個人去敵方的野區搞事情。

    一個懲戒搶到buff級野怪的話,搶到就是賺到,就算搶到普通野怪至少也可以減緩敵方打野的發育,噁心一下對面的打野。

    更何況雙懲戒的話,在開龍的時候,可以增大己方拿龍的成功率。

    「是QG拿到了暴君,QG全體成員直接升到了四級,這一波估計Konb要被反打一波了……」

    ……

    ……



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