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    說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼 - 第258章 復活吧!我的屁股!字體大小: A+
     

    第258章復活吧!我的屁股!

    整點那個能虧錢的吧!

    沈妙妙在心中吶喊。

    您老就當是可憐可憐我!

    是,以前的我總是盼著作妖,想着一波虧個超級大的。

    那不是因為當初咱們公司弱,體量小,投資低,玩家群體數量不足嘛!

    就比如咱那第一部遊戲《貓里奧》,總投資也就才一萬塊錢,虧十倍也就才十萬塊錢。

    只有一份不售,我才能獲得足額返利,多多少少掙點。

    可現在!

    咱情況變好了!

    公司晉陞為中型體量了,玩家也多了,投資也高了。

    動輒就上億甚至上十億的投資下,我根本就不需要大虧特虧,也不需要讓遊戲血本無歸,也一樣能夠拿到海量的返利資金!

    就比如《花園戰爭》。

    單周銷售71.89萬套,僅僅比預期中的73.1萬套少了一點點,就已經給我返利了足足將近一千萬了!

    雖然大家都說你的跌落神壇,什麼往日輝煌不再了吧,但任誰都知道,那也只不過是玩家們的調侃罷了。

    畢竟,你看誰家遊戲動輒就他娘的半個月回本,甚至一個星期就回本的!

    從銷量和資金回籠速度上來說,咱已經是全球獨一檔梯隊的了!

    這還不是我沈妙妙瞎說,你大可以去查查,自打有『遊戲公司』這個概念以來,誰家可以在短短三年之內,從50萬啟動資金,一路飆漲到10億可支配凈資產。

    這也就是咱們不上市,不然市值怎麼着也得躋身幾十億甚至百億行列了。

    而這一次!

    我手持千倍返利卡,眼瞅著財富自由大計就在眼前。

    稍微算一算,就算咱們只出品一部投資一億元的遊戲,讓我在規定時間內虧損十分之一。

    一千萬,乘以一千倍。

    那就是一百個億!

    一百億啊!

    花個三四十億買個私人豪華遊艇,剩下的錢都夠咱們倆胡吃海造幾輩子了!

    更何況!

    這也不會對您老超新星的美譽,和公司質量的聲譽造成太大影響!

    甚至拿到這筆錢后,我大可以跟伱直接坦白,不要這個系統了,以後你願意出什麼作品就出什麼作品!

    咱們搞宣發,搞營銷,大張旗鼓,鑼鼓喧天!

    它不香嗎?!

    這不雙贏嗎?!

    虧點吧!虧點吧!讓你可愛又心地善良,只是希望躺平當條貌美如花鹹魚的老闆虧點吧!

    想到這,沈妙妙深吸一口氣,祈禱著老顧能夠說出來一個令她滿意的答覆。

    而她所謂的「滿意答覆」,無非也就是在那曾經虧損的五款遊戲中,挑出來一個開發衍生續作。

    而在這五款遊戲中,她最心儀的,只有一款。

    那就是——

    「我準備以《花園戰爭》為基礎原型,製作一款第一人稱射擊遊戲。」

    顧晟說道。

    不錯!

    顧晟對於接下來要開發的這款遊戲,早有準備。

    甚至,《花園戰爭》都是作為它的前置實驗版本而被做出來的!

    在花園戰爭中,顧晟特別安置了「推車」和「占點」兩大類創新FPS競技模式。

    為的就是給接下來的這款遊戲開路。

    值得一提的是在花園戰爭中,顧晟還特別試驗了一下另類的二代FPS設計——

    同樣取消虛擬準星,然後以趣味化的類機械瞄準進行射擊。

    就比如說豌豆射手的豆苗砧孔,玉米上尉玉米葉式的光學瞄具。

    不過。

    事實證明,這種遊戲終究還是不適合使用機械瞄準設計的。

    畢竟,大家的槍械五花八門,像是類步槍式的槍械尚且可以做機瞄,可像是類榴彈槍、類發射器之類的槍械,就不太好做機瞄了。

    會影響遊戲的整體流暢性和趣味體驗沉浸感。

    而想要讓玩家們更好地體驗技能和射擊兼顧的感覺,一味抱着自己在這個世界中開山立派的『二代FPS』設定肯定是不行的。

    儘管一直以來,黃金之風的射擊遊戲,都沒採用過『虛擬準星』的設定。

    甚至在外界看來,『虛擬準星』之於黃金之風,就是舊時代的殘黨,根本不配登陸新時代體感艙遊戲的大船。

    但這一次!

    就聽顧晟沉吟了一聲,開口道:

    「而且這次為了兼顧遊戲性和玩家體驗,我還準備取消我們一貫以來善用的二代FPS機瞄設定,啟用虛擬準星設計,讓遊戲節奏更為流暢。」

    沈妙妙要瘋了。

    這也就是顧晟遠在霓虹,不在她身邊!

    要不然,她肯定得當場來個『飛身上馬』!

    福將啊!

    心有靈犀這不就來了嗎!

    不錯!

    沈妙妙一直心儀的虧本續作,也是這部《花園戰爭》!

    畢竟,這可是她有史以來虧損最多的項目了。

    在單周的規定時間內凈虧損61.72萬。

    而且,就返利來說,也是她獲得系統以來,虧損返利第二多的項目!

    儘管相比較來說,無論是最終返利的金額,還是單據的基礎倍率,都是《求生之路》更多一些。(《求生之路》虧損返利1000萬,倍率100倍)。

    但問題是,就以求生之路如今在遊戲圈的地位和口碑來看。

    如果老顧真的要出《求生之路2》,那遊戲銷量,只怕是根本剎不住車!

    可再反觀《花園戰爭》。

    要知道,這可是讓老顧被調侃為『跌下神壇』的一部作品。

    也是黃金之風目前唯一一部不是【好評如潮】的遊戲!

    最關鍵的是!

    這一次,老顧竟然要放棄自己一直以來最拿手,也是他們黃金之風最拿手的二代FPS設定了!

    這叫什麼?朋友們?

    沈妙妙幾乎要樂出聲了!

    自廢武功啊!

    黃金之風的射擊遊戲不採用二代FPS設定,就相當於小李探花丟了刀,獨臂的過兒沒了雕,郭靖忘了降龍掌,喬幫主忘帶了大音響!

    重新啟用虛擬準星?

    也得虧了他們不是個上市公司。

    要不然,光是這條消息放出去,公司股價就得大跌一截!

    畢竟,自從他們黃金之風推出二代FPS一炮走紅以後,到現在!

    三年來,市面上的虛擬準星遊戲是越來越少,一代FPS除了像是《火線穿梭》這樣的遊戲還在堅持以外,基本已經算是被市場所淘汰了。

    可老顧倒好!

    明明是他自己革新的模式,如今,卻要棄己之長,揚己之短了!

    天助我也,我不虧誰虧!

    「好!好好好!」

    沈妙妙歡欣鼓舞,沈妙妙心花怒放,沈妙妙連挑大指,讚譽連連:

    「這個想法很好嘛!從哪裏跌倒,就在哪裏爬起來!」

    「而且這個重新啟用虛擬準星的決定,也充分體現了我們黃金之風不墨守成規,勇於打破市場固有成見,讓遊戲圈看看——遊戲的好玩與否,不是由遊戲模式決定的,而是由創意和可玩性決定的!」

    嘖嘖嘖!

    聞言,顧晟是連連咋舌!

    看看,看看我們家藕總!

    這意識,這覺悟,這思想理念與開放的態度!

    三年的時間中,小哪吒對於遊戲的認知提升,他是看在眼裏的。

    從一開始的一無所知,到現在的頭頭是道。

    如今,沈妙妙能夠說出來『遊戲好玩與否,由創意和可玩性決定』這種話,着實是令顧晟欣慰。

    我們的藕總長大了啊,雖然算不上精明強幹,但對於遊戲市場和遊戲本源的認知,至少是有了長足的進步。

    「沈總大義!」

    顧晟抱拳拱手:

    「那這個項目就這樣決定了?」

    那是自然!

    沈妙妙連連點頭,生怕顧晟反悔:「決定了!決定了!等你回來咱們就立馬立項!」

    我特么一分鐘也等不了了!

    虧!這一次我要狠狠地虧!

    「請好吧您!」

    顧晟鄭重點頭!

    說罷,兩人掛斷電話,顧晟心懷激動!

    雖然考迪克的暴雪,是個不亞於科樂美和維旺迪的全球數一數二的頂級出生!

    但毋庸置疑的是,曾經的暴雪遊戲,放眼全球,都是絕對拿得出手的!

    尤其是如今這個世界中的體感艙遊戲市場蒸蒸日上。

    在全感輔助和升級版動作輔助的加持下,一想到能夠在遊戲里摸自己屁股……不是,能夠在遊戲里閃轉騰挪,激烈戰鬥,顧晟就由衷激動!

    「呼——」

    想到此處,顧晟不由地深吸了一口氣,開口道:

    「系統,幫我解鎖——《守望先鋒》」

    【滴滴,情緒值不足,還差168992點情緒值】

    顧晟:……

    行吧,差的倒是不多。

    估計等玩家們打到赤鬼那也就夠了……

    ……

    《黃金之風展台熱度再創新高!》

    《加加加!黃金之風展台體感艙數量經過三輪補充依舊供不應求!》

    《『狼類遊戲』已成為本周最熱遊戲熱詞》

    《多家知名遊戲測評媒體,已經給「只狼」打出了接近於滿分的測評分數!》

    《「鳥居」難保平安,「只狼」殺出重圍!》

    《……》

    兩天的時間一晃而過。

    正如之前所說。

    自從展會第二日的那場風波過後,黃金之風的展台便再無人敢尋釁滋事。

    甚至連到場玩家們的排隊,都變得自覺了起來。

    隨着各項數據的持續走高,收官之際那恐怖的「熱度指數峰值:277%」無疑讓黃金之風成為了這一屆東津電玩節上最耀眼的新星。

    「跌上神壇」的呼聲越來越高。

    媒體們將這部只狼封為「堪比甚至超越《逃出生天》的年度最受期待遊戲」。

    測評媒體們忙着體驗吹捧這一作的動作系統究竟有多麼驚艷,多麼完善,多麼令人着迷。

    而玩家們,則一邊高呼著「MAGA(讓ARPG再次偉大)」一邊將其奉為繼《求生之路》之後,體感艙遊戲模式的再一次全面革新。

    【狼類】遊戲的呼聲鋪天蓋地。

    似乎正如pew在頭一天開展時所發的那篇推所說的一樣。

    《只狼》所開創的,絕不是一款能夠在體感艙中流暢運行,做出更多動作的ActionRolePlayingGame遊戲。

    它的關卡,它的敘事,它的戰鬥邏輯和遊戲呈現形式,都是這個時代甚至可以說亘古至今前所未見的。

    它就是體感艙動作遊戲的未來。

    而如今,未來已來。

    「『狼類』遊戲,必將成為體感艙動作遊戲的一大發展分支。」

    距離柯美拉總部不遠處的照燒鰻魚飯小餐館,森谷徹也喝了一口烏龍茶,開口道:

    「預祝《只狼》大賣,顧桑和黃金之風再進一步吧。」

    「謝謝森谷桑,」

    顧晟微笑着點點頭:

    「不過說起來,這次也真是麻煩森谷桑了,不僅幫着我們聯繫動捕團隊,展會上有人鬧事還……」

    「哎——不講那些,不講那些,」

    森谷擺了擺手示意不用謝:

    「顧桑相信我,願意將這麼重要的計劃告訴我,我自然要全力以赴,」

    「至於展會那件事嘛……」

    說到這。

    森谷嘆了口氣,顯然依舊耿耿於懷,非常無奈:

    「那是我應該做的,也是我必須要做的,」

    「甚至說的不好聽些,即便是出於對柯美拉的考慮,當時我也必須出手,阻止這種惡性事件的發生,」

    「說起來,我還得謝謝顧桑,大人不記小人過,放過我們一馬。」

    「哈哈,」顧晟擺手:「其他人能說是小人,但森谷桑卻不能被歸於此類。」

    說着,兩人吃飽喝足,紛紛站起身來,接着並肩走到小餐館外。

    森谷提議送顧晟回酒店,但顧晟卻婉言謝絕了。

    他住的地方離這裏不遠,想着稍微散散步也就到了。

    於是,兩人握手道別。

    「保重,顧桑,回頭再來霓虹了一定要叫我。」

    森谷握了握顧晟的手。

    顧晟也是哈哈一笑:

    「一定一定,有時間來華國轉轉吧,順便來我們黃金之風考察一下。」

    「好啊,」森谷顯得很有興趣:「等這段時間過去,我就向公司申請一下,以考察的名義實地拜訪,也學習學習你們的管理經驗和工作模式。」

    「那我靜候佳音?」

    「好!」

    說罷。

    兩人揮手道別。

    森谷發動汽車,而顧晟則是向著酒店的方向溜溜達達走去。

    然而。

    他們都不知道的是。

    與此同時,就在街對面的咖啡屋中,一名穿着黑色風衣,樣貌平庸毫不起眼的男人,默默收起了自己的手機。

    而在鎖屏之前,就見那手機屏幕之上,赫然是顧晟和森谷站在街邊握手道別,融洽大笑的場景……

    ——

    PS:寫着寫着發現下面只狼的章節更適合大章,跟加更連一起了,估計萬字左右吧,所以先更一章,下一章萬字大章00:00左右修好了發orz

    (本章完)



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