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    說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼 - 第214章 加油啊變態的大哥哥!字體大小: A+
     
      第214章 加油啊變態的大哥哥!
      次日!

      有關於黃金之風的相關報道,不出意外地出現佔據了各個遊戲媒體和論壇的版面!
      一來是昨天晚間發布的《逃生-告密者DLC》讓玩家們頗感驚喜!
      相較於正作,告密者的DLC相當於給逃生世界觀做出了進一步的補充。

      偉倫帕克本是穆克夫集團的一名程序安全員。

      但在為穆克夫集團的工作中,他逐漸認識到了這是一家怎樣的邪惡公司,於是良心發現,向邁爾斯——這個之前他曾聽聞過的正義記者發送了郵件,揭發並檢具穆克夫集團令人發指的犯罪行徑。

      然而!
      帕克的告密,終究是被公司高層所獲悉了。

      於是乎,公司高管(也就是遊戲最後的那個西裝男)帶領守衛人員抓住了他,並將他關押起來,進行洗腦實驗。

      然而,中途由於179項目的失控,導致比利操控瓦爾裡德幾乎將整個精神病院的研究員和保衛人員全都屠戮殆盡,並釋放出了幾乎所有精神病。

      這才導致整個巨山精神病院陷入一場大亂。

      隨著混亂的爆發,帕克也趁亂掙脫了束縛。

      而與此同時,邁爾斯也開著自己的紅色小吉普抵達了巨山精神病院。

      也就是說帕克和邁爾斯的逃生,幾乎是同時進行的。

      只不過當邁爾斯在主病院的時候,帕克在後院病房區。

      而帕克來到主病院的時候,邁爾斯已經到教堂了。

      當玩家玩到這個時間段的時候,其實可以通過帕克的視角看到教堂處的熊熊大火——那就是神父自燃時候引發的火災。

      兩人就這樣神奇地擦肩而過了無數次,最終在病院大門口相遇。

      精妙的雙線設計,再加上DLC中同樣令人深刻的幾個boss——尤其是對變性手術十分執著的“新郎”。

      告密者的成功,無需多言。

      玩家們一邊驚歎於這個DLC設計的巧妙,一邊又吐槽著顧老賊的精神變態程度再上一個台階!
      各家對於《逃生》這款遊戲的綜合性評分也紛紛出爐——

      天天遊報,9.8分:巧妙的恐懼綜合體!心理恐懼與Jumpscare的完美結合,讓巨山精神病院成為了一座大型盲盒基地!在推開下一道門前,你永遠不知道自己要面臨什麽!
      玩家篝火,9.7分:恐怖之王實至名歸!曾經以《恐鬼症》開創心理恐懼的顧晟,似乎已經宣布了Jmupscare的時代已經過去!然而《逃生》的出現,又證明了Jumpscare永遠都是營造恐怖最行而有效的辦法!但想要做到顧晟這種程度,友商們似乎還需多多思考……

      體感天下,9.7分:緊張!刺激!無與倫比的恐怖體驗!通過之前的經驗,黃金之風似乎已經完美找到了恐怖平衡點!《逃生》就像一位經驗豐富的舞者,恰好踩在玩家們的承受極限上跳舞!
      CCGame,9.8分:沒有槍械才是恐怖遊戲的正確答案!顯然,Sam早就洞悉了這一點!想必,這種純正的恐怖體驗,一定會再次掀起一股恐怖遊戲圈的革新浪潮……

      國內的,國外的,亞洲的,世界的……

      各家媒體紛紛展開測評,平均分數一直維持在9.7以上!

      毫無疑問!

      逃生的成功,的確在遊戲圈中掀起了一股‘無武器’浪潮,友商們似乎找到了黃金之風的成功密碼。

      甚至有不少玩家和開發商都在說‘無武器的恐怖遊戲才能營造恐怖’。

      而這個標準,也一直持續到黃金之風的下一部恐怖遊戲作品,才算是被打破。

      逃生火爆,單周116萬套的銷售成績,讓黃金之風大展恐怖神威,凱歌齊奏。

      正所謂幾家歡喜幾家愁。

      黃金之風這邊鑼鼓喧天鞭炮齊鳴。

      另一邊的柯美拉,就顯得十分慘淡了。

      是的。

      慘淡!

      相比於遊戲發售第一天的輿論大戰!

      經過了一個星期的沉澱,黃金之風憑借著驚人的單周銷售成績和質量同樣上乘的DLC,再次斬獲一片討論熱度!
      可寂靜嶺,卻如同銷聲匿跡了一樣,不再有人提及!

      一款遊戲最可怕的境遇無非如此了!
      不是被人罵!被人噴!被人FVK!

      而是被遺忘!
      就像是之前江雲所說的《越獄》一樣!
      因為遺忘,也就意味著徹底死亡!意味著這款遊戲徹徹底底的失敗!
      黃金之風的泥頭車呼嘯而過。

      留下的,只有一隻被壓扁的,叫做《寂靜嶺》的蟑螂。

      可惜嗎?可惜。

      對於顧晟來說,寂靜嶺的IP就此終結,於他而言是令人惋惜的。

      雖然就目前的狀況來看,等過一段時間,寂靜嶺徹底‘查無此人’之後,黃金之風完全可以通過極小代價將其IP版權購買下來。

      但顧晟卻並不想這麽做了,沒意義了。

      所謂一人一命,遊戲也是一樣。

      可能寂靜嶺的璀璨,就只有在自己前世中才能綻放吧。

      一場大勝!
      不錯!

      雖然有關於《寂靜嶺》的消息鮮有可聞。

      但有關於柯美拉的另一條消息,卻引起了不小的討論——

      《柯美拉‘山本工作室’首席總監山本綱,今日宣布於柯美拉離職》

      【據悉,曾擔綱製作《惡魔使徒》《極速東津》等作品,於本屆東津電玩節推出兩款主打作品《極道狂飆》與《寂靜嶺》的柯美拉知名遊戲製作人,‘三大巔峰工作室’首席總監之一的山本綱,於今早發布消息,稱自己已經從柯美拉離職,將遠赴米國繼續深造學習。同時,柯美拉也在隨後確認這一消息,並祝願山本綱在今後的道路上越來越順利……】

      盡管!

      這條消息看上去很正常,像是雙方‘和平分手’。

      但實際上!

      但凡關注最近一段時間遊戲圈動向的人,都能嗅到其中的火藥味!
      什麽遠赴米國深造,什麽預祝越來越順。

      這一次的分手怕是遠沒有看起來的那麽風平浪靜!
      雖然這一波寂靜嶺的虧損,媒體們一直沒有探聽出確切數字!

      但就是用膝蓋也能想出來,那絕對不是小數目!

      況且!

      這一波負面輿論爆炸,甚至還影響到了柯美拉的其他項目!
      雖沒有確切金額,但保守估計,各種直接和間接經濟損失,8000萬刀肯定是有了,甚至有可能高達上億!
      重大失誤!重大損失!
      而為了平息董事會的怒火,這件事情必須要有一個人出來扛鍋!

      毫無疑問!

      山本綱就是被推出來扛鍋的那個!

      消息傳來,不僅霓虹遊戲圈震動了,甚至連全球遊戲圈都跟著抖了三抖!

      因為引起這一切的源頭!

      就是因為當初柯美拉臨時起意,踢走了顧晟,決定由自己家的團隊繼續開發寂靜嶺這個IP!

      ‘偶買噶……山本綱竟然因為這件事情離職了……’

      ‘不得不說,這一次柯美拉真是輸得太慘了’

      ‘這樣的失敗對於KOMINA來說一定是不可忍受的’

      ‘其實如果當初柯美拉選擇避開《逃生》,避開黃金之風,說不定也不會有這麽大的失敗’

      ‘的確,要是當初就放棄掉《寂靜嶺》,雖然會虧一些,但是負面輿論一定不會像現在這麽強烈’

      ‘我是不是可以理解為Sam單挑了柯美拉,還宰了柯美拉一員虎將?’

      ‘黃金之風的能量也太大了阿西吧……’

      ‘KOMINA咎由自取,顧桑原本已經為寂靜嶺鋪墊好了道路,可KOMINA卻背信棄義,對此,作為玩家我只能說Fvk KOMINA!’

      ‘說得好這位霓虹同志!’

      ‘草!日奸!’

      ‘老賊真猛啊,單擼了禦三家其中之一!’

      ‘原本還覺得KOMINA挺結實的,這麽一看,也禁不住小黃再撞兩下啊?’

      ‘禦三家撞一次少一家是吧?撞三次KOMINA直接原地解散!(耶)’

      ‘KOMINA現在的根本原因在於上越景正這個逼快退了,根本無心經營,隻想著來波大的養老了’

      ‘期待小黃跟柯美拉再戰一場,馬踏東津’

      ‘禦三家再崩一個角,怕是小黃就要收拾收拾準備收購了’

      ‘哈哈哈哈哈……’

      ‘@顧晟Sam:加油啊變態的大哥哥!爭取趕在上越景正退休之前把他折騰下馬!這個狗賊可是裁掉了不少我喜歡的項目!’

      ‘賀蘭拔智齒’

      ‘絕不能讓上越景正安享晚年!必須得讓這個逼晚年不祥!狠狠償還對遊戲圈造下的孽!’

      ‘Fvk KOMINA!Fvk上越景正!山本我曰你仙人!’

      ‘山本:我都滾了怎麽還挨一比鬥呢(TAT)’

      ‘哈哈哈哈哈Fvk MOMINA!!!’

      ‘……’

      玩家們一片熱議!
      而遊戲圈內部,也對這件事情議論不斷。

      所謂外行看熱鬧,內行看傻了。

      倒不是因為逃生乾掉了寂靜嶺,取得了大勝。

      而是隱藏在這背後的,‘黃金之風遊戲’標簽的號召力。

      要知道!
      從頭至尾,無論是黃金之風還是顧晟本人,對於柯美拉的行為,都沒有表示出一丁點的憤怒。

      充其量就是當初顧晟發了個微笑表情,看上去有點嘲諷,陰陽怪氣的。

      可僅僅是這樣。

      便已經讓柯美拉陷入慘敗,甚至不得不棄卒保帥,自斷一臂,砍掉了在霓虹甚至世界遊戲圈都赫赫有名的禦三家之一!

      這種級別的玩家擁護不得不讓各路友商們重新審視起了黃金之風——

      這個如今尚未邁入十億俱樂部,體量尚算中小型遊戲公司,但卻口碑顯赫,甚至已經在國際上嶄露頭角的華國新星遊戲公司……

      ……

      外界聲音一片火熱!
      而與此同時,黃金之風內部,也是一片熱火朝天!
      叮!
      【主項目:逃出生天(未鎖定)】

      【項目投資金額:?元】

      【項目結算時間:?天(+90天)】

      【項目返利倍率:10倍(+90倍)】

      【當前營收金額:0萬元】

      【預計返利金額:0元】

      【剩余結算時間:等待開啟】

      【PS:未鎖定單據無法生成投資金額,無法生成結算時間,待鎖定後自動生成】

      沈妙妙的消沉並未持續太久!

      畢竟,在此之前,無論是APEX還是去月球,她都已經通過小賺了兩筆了。

      APEX返利了50萬,去月球慈善返利了25萬,加一起七十多萬。

      雖然都算不上多。

      但是在心態上,已經算得上是給她做出了一些緩衝和鋪墊。

      好在是有這倆項目。

      要不然,她就要從絕地求生一路賺到逃生了。

      怕不是心態直接爆炸。

      況且!

      新的項目已經啟動她必須抓緊時間形成單據!
      不僅不能再繼續消沉,還要打起精神,為這款遊戲盡心盡責,提供最大助力!
      這可是主項目,要盈利的。

      我不管你賺多少,只要賺錢就行,因為我得繼承這個單子的100倍返利倍率。

      “……企劃案的介紹,基本就是這樣了。”

      想著!

      顧晟的聲音傳來:
      “相信大家這兩天也都詳細研究過這份企劃案了,”

      “分鏡比較多,而且也稍顯複雜,但不用擔心,這是我們的第一次嘗試,生疏是在所難免的,”

      “這只是我們的第一次,以後還會有更多次,”

      “我們從不畏懼失敗,因為——我們從不失敗!”

      嗡——!!!
      隨著顧晟話音落下!

      會議室中,項目部眾人皆是一片掌聲與歡呼聲!
      這話太狂了!
      可恰恰是這種驕狂的性格,才是顧總監的個人魅力所在。

      粗中有細,狂中帶穩。

      黃金之風從不擔心缺乏靈感,也從來都不必擔憂項目的未來如何。

      因為在他們身後,永遠矗立著兩座巍峨山嶽——

      一名自信放權的總裁沈妙妙。

      以及一名胸懷韜略的總監顧晟。

      至於他們項目部要做的。

      就是拿著藕總的錢和顧總的企劃案,把遊戲漂漂亮亮的做出來,然後擎等著玩家們山呼海嘯的歡呼,與友商媒體們的驚呼就好了!
      “好!我這邊基本沒問題了!”

      說罷!

      顧晟轉頭看向沈妙妙:
      “沈總?有什麽交代的沒?”

      聞言,沈妙妙看了看顧晟身後的遊戲海報——

      開口道:“我就一個要求。”

      聽到這話,眾人紛紛聚精會神,拿起筆來,想要記錄一番。

      可沈妙妙的要求,卻是一如既往的簡單。

      只有四個大字——

      “別怕花錢。”

      不錯!

      不計成本,向來都是黃金之風的傳統!

      如今,沈妙妙再次強調,就是要讓這個理念更為根深蒂固!
      畢竟,隨著黃金之風愈加壯大,製作遊戲的成本,總有一天會到達一個驚人的地步。

      或許是十個億,或許是二十億,甚至是五十億。

      到時候,她決不允許有人跟她說‘預算太多了花不了’這句話!

      我們黃金之風,主打的就是一個賭命!
      諸君!世界舞台的大門已經開啟!是時候向著更偉大的目標邁進了!
      開工!!!——
      PS:加更可能會稍晚些,各位讀者老爺們注意休息

      再PS:求月票~
      (本章完)


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