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    最強遊戲製作人 - 第141章字體大小: A+
     
    第141章

      蕭枸做塞爾達,相當於紅狗遊戲為製作全息網遊最後一次練兵了。因此,蕭枸對塞爾達的高標準也是理所當然。

      蕭枸為了鼓勵士氣,告訴紅狗遊戲的員工們,塞爾達雖然算是跨時代的單機作品,但這只是紅狗繼續引領潮流的前奏曲。等塞爾達成功之後,紅狗遊戲才會進入真正的戰備狀態。接下來的遊戲,才是真正的大製作。

      紅狗遊戲的員工:???等等,不是,老大你認真的???

      蕭枸:“當然是認真的,我什麼時候在工作中逗你們玩?”

      紅狗遊戲的員工們:……原來老大你也知道你經常逗我們玩啊?

      蕭枸:“下一個遊戲,這一次塞爾達,獨立遊戲工作室自己領任務去做,湊夠任務積分就成,不影響你們做自己的遊戲。但下一個遊戲,給我全體動起來,不分遊戲工作室,所有人全部強制參與,不想參加的……”

      各遊戲工作室老大:不不不!我們一定會參加!跨時代的遊戲作品必須得參加!誰不讓我參加我們就拎椅子跟他單挑!

      在紅狗已經晉級成功的遊戲工作室的成員們當然是製作遊戲的天賦、熱情和勤勞都是不缺的。蕭枸都說是跨時代的遊戲了,那這個遊戲肯定是如同當初洪荒和口袋妖怪這麼牛逼的遊戲——他們其實覺得塞爾達的概念稿已經表明塞爾達是如同洪荒和口袋妖怪那樣有里程碑意義的遊戲了,但蕭枸卻說,塞爾達只是開胃菜。他們根本無法想像,蕭枸接下來要做什麼遊戲。

      很多遊戲評論家都說蕭枸做遊戲一直在刀尖上起舞,用通俗一點的話來說,就是浪得沒邊。蕭枸似乎沒想過遊戲和市場的關係,他總是做自己喜歡的,和如今市場不一定搭邊的遊戲。而且從最開始的時候,蕭枸就是幾乎孤注一擲的將所有精力和資金都投入下一個遊戲,完全沒想過資金鏈斷裂該如何是好。

      許多有著多款高人氣IP的老牌遊戲公司,但只要做砸幾款遊戲,資金無法回籠,公司就瀕臨倒閉了。蕭枸這樣冒險,遊戲評論家和相關業內人士認為,蕭枸一是對自己很自信,二是有喬宏兜底,心裏不虛。

      很多人都等著看蕭枸笑話,等著看喬巨集怎麼用自己的存款去填公司的漏子,最好因為這件事和蕭枸鬧翻。可蕭枸目前所做的遊戲,還沒有在市場中失誤過。就算丟掉了年度最佳的獎項,但獲獎的仍舊是紅狗遊戲中的工作室。

      蕭枸似乎謹慎了一些,雖然自己還是一如既往的浪,但手下遊戲工作室開始做比較符合市場的、穩妥的遊戲。

      但業內人士認為蕭枸謹慎,玩家們卻固執的認為蕭枸根本沒有改變,他仍舊是想做什麼就做什麼,至於發展遊戲工作室,只是單純為了企業發展而已,和什麼謹慎沒關係。何況,你們說的蕭枸好似天天浪出問題了似的,但蕭枸親自擔綱的遊戲仍舊是賣得最好的,連他自己所說的“小眾”遊戲怪獵和黑魂,仍舊是市面上最火爆的遊戲。當時一群人不是說黑魂的風格,會讓蕭枸喪失一大批女性玩家嗎?結果現在看看女性向小說和動漫網站,關於黑魂的同人有多少?

      所以玩家們堅持認為,那些天天給蕭枸叫衰的所謂業內人士,其實就是檸檬精。還有些蕭枸的腦殘粉嗤笑,你們這麼牛,一會兒批評蕭枸這項決策失誤,一會兒批評蕭枸那項決策浪脫,但不看看你們自己幾斤幾兩,不看看紅狗現在的發展狀況。捫心自問,你們有資格評論蕭枸和紅狗嗎?

      業內人士很委屈。雖然他們的確有點酸,但說的也的確是真道理。按照常理,蕭枸這樣做當然是不成的。你不跟隨大流,不按照最流行的趨勢做遊戲,一年一個新花樣,甚至還多次反潮流行之,這不是亂來嗎?

      業內人士這麼一辯解,紅狗的腦殘粉們的嗤笑聲更大了,連吃瓜玩家都在笑。是啊是啊,紅狗不是跟隨潮流的狗,他是製造潮流的狗。所以說紅狗浪也沒錯嘛,不浪怎麼能引領潮流?

      其他行業的人也來湊熱鬧,列舉當今頂尖企業,都不是跟隨潮流的。遊戲行業也算高科技行業了,涉及虛擬世界,更是逼格高得不行。這樣的行業,時刻創新是理所當然的,跟在別人屁股後面跑,才是沒有發展前途。蕭枸這樣做,正好是說明他有先進的思維和眼光。

      蕭枸:我不是我沒有,我其實……算了,你們隨便說,我先做塞爾達了。

      蕭枸剛開始做塞爾達,消息就傳了出去。這倒不是什麼機密洩露,只是紅狗員工們自己的吐槽被人放到了網上。

      ……

      “某親友在紅狗工作,前幾天給我打了好幾個電話哭,說頭髮要壽終正寢了。親友性別女,沒頭髮真的蠻可憐的。”

      “噗嗤,我男票也在紅狗,他也十分嚴肅的問我,如果他變成地中海,我會不會嫌棄他。我嚴肅回答,可不可以剃成光頭。”

      “紅狗又有什麼大動作?”

      “確實有,據說是一款跨時代的遊戲,當時連大喬在會議中都拍了桌子。雖然最後還是同意了。唉,在製作遊戲上,大喬基本上不會提反對意見。”

      “樓上你的據說怎麼這麼詳細?懷疑臉。”

      “是啊是啊,這是不是機密啊?難道又有人洩密?紅狗遭遇洩密不是一次兩次了。”

      “解釋一下,不是假的。我在紅狗科技工作,紅狗遊戲的事我們還是有所耳聞,而且紅狗遊戲這次動作也聯動了我們這邊,估計我們也要加班了;也不是洩密,仔細想想,紅狗有多少款遊戲不是有跨時代意義的?!“

      “……被上面這麼一說,突然覺得好像是這麼一回事。就說這段時間的怪獵和黑魂,也是跨時代的。我只是以為小狗做了兩款遊戲已經準備要鹹魚了,沒想到還要做一款?下一次年度最佳獎項競爭激烈啊。”

      “也不一定競爭下一次啊,既然是跨時代的,說不定製作週期比較長。最後弱弱說一句,既然跨時代肯定是新作品了,我的洪荒口袋哥譚……”

      “哈哈哈哈哈是啊,我們這幫老玩家還在期待續作呢。別挖坑不填啊。”

      “既想玩新遊戲,又想讓紅狗出續作……現在覺得小狗養狗崽子的確是正確的做法,以小狗這腦洞,等腦洞用完估計才會做續作,我們得等到何年何月?還好他養了狗崽子,可以讓狗崽子們做。”

      “哈哈哈紅狗遊戲旗下其他獨立遊戲工作室,已經被你們命名為狗崽子,不改了嗎?”

      “悲傷,以後續作就看不到蕭枸親自做了嗎?雖然紅狗其他工作室的確很優秀,但感覺不一樣啊,情懷!情懷懂嗎!”

      “是啊,品質肯定沒問題,小狗還是監督呢,有問題他肯定不會放出來砸自己的招牌。但……情懷!我需要小狗做的續作和大喬畫的卡!”

      “我想要大喬畫的衣服,過、過氣暖暖,淚流滿面。”

      “聽說紅狗馬上有暖暖來串門了?”

      “真的嗎!”

      ……

      “別歪樓了。要不要去紅狗遊戲官博那裏問問,是不是真的有厲害的遊戲?不知道能不能趕上下一屆年度最佳。”

      “你們怎麼都跟年度最佳杠上了?不就是上一次讓崽子們得了獎嘛。”

      “蕭枸得不得獎沒關係,我只是想看著紅狗內戰嘻嘻嘻嘻,看著那些唱衰的被打臉。”

      “……暈了,現在還有唱衰的?黑魂還沒有把他們的臉打腫?說好的女性不能玩呢?結果上次統計,女性玩家還是幾乎佔據了黑魂玩家的一半。”

      “習慣了黑魂的末日氣氛之後,黑魂討好女性玩家的點挺多的。可以選擇性別的引導者,漂亮的裝備,還有NPC們中許多唯美悲慘的故事……好吧,這個不算討好女性玩家,我也蠻喜歡的。”

      “主要還是戰鬥模式的問題吧。本來以為如果女性玩家比較容易被驚嚇,可能比較慌張,沒辦法好好打怪。結果一個盾反把黑魂變成了回合制……”

      “盾反天下第一!新遊戲請求繼續盾反!”

      “盾反的確對手殘黨非常美好,最開始怪物砸下來很有壓迫感,失誤了好幾次,習慣之後就浪開了。現在我已經從盾反變成了反擊回血派,一刀抹喉太好玩了,感覺自己真是太厲害了。”

      ……

      “別討論了,蕭枸發佈了新遊戲的設計圖,是水彩童話風格的。感覺畫風有點低齡啊,真的是劃時代的遊戲嗎?不會又是紅狗粉絲們無腦吹吧?”

      “紅狗玩家們並不想和上面的紅狗黑說話,並向樓上丟了一隻皮卡丘。十萬伏特!”

      “哈哈哈哈哈。”

      “……不是紅狗黑,我只是單純忘記了口袋妖怪而已。妙蛙種子用高速移動閃開,飛葉快刀!”

      “呵呵,你以為屬性等於一切嗎?來戰,口袋妖怪IDXXXX,拿出你的妙蛙種子,我用皮寶教你做人!”

      “來就來,誰怕誰!”


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