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    最強遊戲製作人 - 第136章字體大小: A+
     
    第136章

      蕭枸在節目中,除了聊了一丁點私生活,以及再次強調自己要做自己喜歡的遊戲,希望那些嘰嘰歪歪的人閉嘴,不閉嘴也不聽你們的之外,還首次聊到了自己對全息遊戲和未來全息世界發展的一點看法。

      當主持人問及虛擬世界的發展,會不會對人們的現實生活造成影響,影響正確的認知——比如自己在遊戲中可以亂殺人,就跑到世界中亂殺人的時候,蕭枸道:“的確有可能發生這種事,所以除了有關部門設置的安全鎖之外,遊戲設計者也要注意這一點,讓玩家們產生這個世界和我的世界不一樣的感覺。而且,在遊戲中,遊戲設計者也該宣導一種積極的理念。比如哥譚市,玩家們雖然扮演的是犯罪者,但是因為我給犯罪者設置了詳細的背景,玩家不會有過多的代入感,只會感覺自己操控其他人的人生。而且,犯罪者即使活在哥譚市這樣一個扭曲的城市,結局也並不好。”

      主持人補充道:“而且蕭設定的補充角色還是正面人物,正是我們玩了犯罪者的角色,才更加理解蝙蝠俠這群超級英雄堅持的意義。這就是你所說的正面意義?”

      蕭枸道:“不只是這樣。遊戲和影視劇一樣,也可能專門描寫一個黑暗扭曲的思想,讓大家來反思。但遊戲和影視劇不一樣的是,影視劇觀眾們是‘觀看’,代入感本就不會特別強。遊戲玩家們很多時候會‘進入’這個角色中,有時候會模糊自己的認知。為了端正玩家們的認知,一些小技巧是很重要的。”

      主持人問道:“比如?可以透露一下嗎?”

      蕭枸道:“可以,比如可以多設置幾面鏡子?這是最簡單也是最有效的方法。哦,語音也是。聽到聲音不一樣,玩家大概就能清醒一點了。”

      主持人問道:“捏臉會讓玩家們認知更模糊嗎?”

      蕭枸道:“事實上會。但也有可能不會。這仍舊需要遊戲設計者自己在遊戲中引導。比如將周圍的畫風變得不那麼真實……比如口袋妖怪?其實怪物獵人也是這樣。在遊戲中加入幻想的元素,不僅會讓遊戲更有趣,也能讓玩家們更容易分清楚遊戲和現實的界線。啊,強制下線時間肯定也是必須的。我想科學家們肯定已經研究出了其中規律,這時候跟著國家政策走准沒錯。”

      蕭枸描繪了一下自己希冀中的全息世界。他並不希望在虛擬世界建立一個和現實世界一模一樣的世界,大家只是換了一個空間繼續過著一層不變的生活,這也是他不太喜歡反思體的遊戲的緣故,即使是反思體,他也希望超現實一點。都已經虛擬世界了,為什麼不多弄點美好的東西,不讓大家在虛擬世界得到現世界得不到的幸福?

      大家小時候都有很多夢,想要得到幻想中的怪物,想要魔法,想成為英雄或者被英雄保護的公主等等,就算是成年人,也可能期盼一個劍與魔法世界,也可能希望禦劍飛行大道長生……這些夢漸漸被現實擊碎,但可以在虛擬現實中實現。

      反思的遊戲他也會繼續做,但他更希望做一些讓玩家們能實現夢想的遊戲,即使那是反思體遊戲。比如哥譚,夠反思吧?但是在遊戲中,玩家們可以成為英雄。

      蕭枸:“還有超級大帥哥以及超級大富豪。這也是圓夢啊。”

      主持人使勁點頭:“沒錯,蝙蝠俠魅力超高,我真的超級愛他。多玩幾次哥譚,多玩幾次蝙蝠俠的角色,我都快愛上自己了。那蕭接下來只會做比較輕鬆的遊戲了?”

      “不輕鬆啊,其實刺客劇情不輕鬆,個人無法阻攔歷史的潮流這個中心思想怎麼也說不上輕鬆吧?怪物獵人其實也不輕鬆,部落為了在那個世界存活下去,付出的犧牲可想而知;記下來的遊戲暫定名為《黑暗之魂》,講訴的是末日中人們艱難求勝的故事。”

      主持人好奇:“末日?喪屍?核輻射?”

      蕭枸道:“不是,我想寫一個劍與魔法的世界,用異世界的故事,來闡述一個我對末日的思想。同樣是環境改變、外星人入侵、戰爭威脅等,也可以用非現實的題材來表現。不過這個遊戲的操作難度可能有點高……唉,或許不高?我現在也不知道怎麼評價遊戲難度了,我真的認為怪物獵人的遊戲難度挺高的。”

      主持人微笑:“那個難度真不高。”

      蕭枸聳肩,他補充道:“就算難度不高,但那個世界的環境給人的感覺很壓抑,估計很多人玩起來也會覺得非常難受吧。”

      主持人問道:“說好的做你自己快樂的遊戲呢?”

      蕭枸道:“我是挺快樂啊,如果玩家們哭天搶地說這個遊戲太難了,我就更高興了。”

      主持人:“……”

      主持人其實是特意挖坑給蕭枸,沒想到蕭枸不但自己非常樂意跳坑,還跳出了花樣跳水的自豪感,她都不知道該怎麼接嘴了。

      罷了罷了,她也不是必須要和蕭枸對著幹,而且她本人十分喜歡紅狗的遊戲,並認為紅狗是遊戲廠商中唯一比較看重女性角色地位和女性玩家地位的遊戲。哦,米國的遊戲廠商們就不能學學紅狗嗎?

      於是主持人放棄了繼續挖坑,繼續開開心心和蕭枸聊遊戲,並在事後和蕭枸合影留念不說,還讓蕭枸給她的遊戲限量周邊底座上簽了名。

      看到這個限量周邊,蕭枸明白,這主持人的確是紅狗的鐵杆粉了。因為這個限量周邊不是搶購,而是給土豪玩家們的紀念品——她一定為紅狗奉獻了許多許多的小錢錢。

      ……

      蕭枸的訪談在米國播出之後,吸引了眾多的米國粉絲。顯然米國年輕人更加喜歡蕭枸這種浪到沒變又十分幽默不端著的性格,連蕭枸笑起來的小酒窩和小虎牙都讓他們喜歡得不得了。

      華國的網友們本來還擔心蕭枸太浪了,在國外也收不住浪比的心,被人嫌棄了怎麼辦?他們這群護狗子粉絲們是跟著一起黑小狗呢,還是假惺惺的對小狗表示一下慰問?結果結局讓他們大失所望,嘖,小狗的人氣居然那麼高,不開心。有一種自家寶藏被人發現了的感覺。

      自詡為小狗黑粉的粉絲們紛紛將蕭枸國內各種逗比視頻以及鬼畜剪輯投放油管,特別是蕭枸的人力電子合成音演唱的各類歌曲,簡直讓蕭枸幾乎歌星C位出道。

      蕭枸這傢夥也隨性,第一次聽到自己的“歌曲”之後,就去專門錄了一個清晰的音源,免費對各大鬼畜作者們開放,告訴他們隨便鬼畜,只要不人身攻擊,只要不涉及抹黑大喬和他們兩人的感情,都無所謂。

      不過如果誰要是罵大喬,或者想誹謗他和大喬的感情,他就要發律師函了。

      玩家們表示,沒關係,不用你出馬,我們會第一時間舉報的!

      於是,蕭枸的歌曲就非常多了。什麼《你的痛苦就是我的快樂》,《紅狗不差錢》,《浪裏個浪》,《學蕭枸叫》,《為愛發電》等歌曲,連蕭枸自己都會唱了。現在這些華文歌曲被傳播到了國外,還貼心的配上了翻譯,米國網友們紛紛get到了“天不怕地不怕,就怕鬼畜有文化”的點,求蕭枸出一個E文的音源。

      蕭枸:這個簡單,比華國話音源還簡單,錄了,你們繼續!但是還是那句話,不准黑我家大喬,不准黑我和大喬的感情,不然誹謗罪律師函伺候。

      華國網友們紛紛拍胸脯:咱們會好好監視這群外國人的!保護我方小狗和大喬!那麼小狗你的黑魂什麼時候發售?至少來個預告吧?

      蕭枸:來了來了,不就是預告嗎?給你們!接著!

      黑魂第一個預告,就像是末日的災難片預告一樣。晦暗的太陽看上去彷彿立刻就要熄滅,城市的廢墟有無數彷彿活屍一般的生物在遊蕩,野外中不知道是誰的屍骨堆成了山……一處並不明亮的火焰面前,一個頭戴皇冠的人將一小捧火焰投入了祭壇的火焰中,火焰變得明亮,好似灰暗被驅散了一些,他卻倒下了……然後第二個……第三個……不同服飾的人,臉上帶著或堅毅或恐懼的表情,做出了同樣的動作。

      最後,一個看不見臉,看不出性別的人在陰影中醒來,預告結束,出現的是玩家們期待的“宏枸”logo。

      玩家們爭相歡呼,“宏枸”!是“宏枸”!還以為今年蕭枸要懶下去了,沒想到蕭枸居然奮起了!出第二部 遊戲了!

      至於環境陰暗,背景悲哀,操作難度大,有什麼關係呢?只要是蕭枸的遊戲,那是一定要入手的。

      妹子們更是摩拳擦掌,要去拯救世界。誰說這種末日廢墟遊戲不是妹子們的菜?只要是蕭枸的遊戲,她們相信一定會是自己的菜!


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